Totale di 36 Carte
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- Tiranno Super Conduttore
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3300 DEF 1400
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui questo effetto viene attivato.
- Kabazauls
- X
- ACQUA Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1700 DEF 1500
- Un mostro enorme sotto forma di ippopotamo. I suoi starnuti sono così potenti che la gente li scambia per uragani.
- Sciabolasaurus (Aggiornato da: Sabersaurus)
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1900 DEF 500
- Questo dinosauro, normalmente di natura mite, ama rilassarsi nel suo nido nelle praterie. Se si arrabbia, diventa terribilmente feroce.
-
Nome della carta aggiornato da "Sabersaurus" am 13-04-2017.
- Bestia della Spada Folle
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Gilasaurus
- X
- TERRA Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo: attiva questo effetto; il tuo avversario può Evocare Specialmente 1 mostro dal suo Cimitero.
- Triceratopo Oscuro
- X
- TERRA Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Iper Testa-Martello
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Alla fine del Damage Step, se un mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
- Tiranno Oscuro
- X
- TERRA Livello 7 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
- Se le uniche carte controllate dal tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente.
- Infinità Tiranno
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK ? DEF 0
- L'ATK originale di questa carta è pari al numero dei tuoi mostri di Tipo Dinosauro banditi x 1000.
- Hydrogeddon
- X
- ACQUA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Hydrogeddon" dal tuo Deck.
- Oxygeddon
- X
- VENTO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
- Se questa carta viene distrutta in battaglia da un mostro Pyro e mandata al Cimitero: ogni giocatore subisce 800 danni.
- Pterodattilo Nero
- X
- VENTO Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
- Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, eccetto se distrutta in battaglia: falla ritornare nella mano.
- Stegosauro Oscuro
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- Se questa carta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: metti questa carta in Posizione di Difesa.
- Tirannosauro Finale
- X
- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
- Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Durante la tua Battle Phase, se controlli un "Tirannosauro Finale" che può attaccare, i mostri diversi da "Tirannosauro Finale" non possono attaccare.
- Uovo Giurassico Miracoloso
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta non può essere bandita. Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Dinosauro vengono mandati al tuo Cimitero, metti 2 Segnalini su questa carta. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro di Tipo Dinosauro con un Livello pari o inferiore al numero di Segnalini che c'erano su questa carta.
- Babycerasaurus
- X
- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Pillola dell'Evoluzione Gigante
- X
- MAGIA
- Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma distruggila durante la 3a End Phase del tuo avversario. Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro per attivare questa carta; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente i mostri di Tipo Dinosauro di Livello 5 o superiore senza offrire Tributi.
- Spazzata di Coda
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Dinosauro di Livello 5 o superiore che controlli; se quel mostro Dinosauro è ancora scoperto sul Terreno, seleziona fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario di Livello inferiore al suo, oppure coperti, e fai ritornare i mostri selezionati nella mano.
- Mondo Giurassico
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri di Tipo Dinosauro guadagnano 300 ATK e DEF.
- Benedizione di Sebek
- X
- MAGIA Rapida
- Se un tuo mostro infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: guadagni lo stesso ammontare di LP.
- Riryoku
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; dimezza l'ATK di 1 mostro e, se lo fai, aggiungi quell'ATK perso all'altro mostro. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno.
- Controllo Mesmerico
- X
- MAGIA
- Durante il turno del tuo avversario successivo all'attivazione di questa carta, il tuo avversario non può cambiare la posizione dei mostri, eccetto per effetto di una carta.
- Tifone Spaziale Mistico
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Megamorph
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
- Tempesta Potente
-
Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Fulmine Boltex
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
- Maglio Magico
- X
- MAGIA
- Mischia un qualsiasi numero di carte dalla tua mano nel Deck, poi pesca lo stesso numero di carte.
- Istinto di Caccia
- X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dalla tua mano.
- Istinto di Sopravvivenza
- X
- TRAPPOLA
- Bandisci un qualsiasi numero di mostri di Tipo Dinosauro dal tuo Cimitero; guadagna 400 Life Point per ogni mostro di Tipo Dinosauro bandito per attivare questa carta.
- Eruzione Vulcanica
- X
- TRAPPOLA
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Vulcanico".)
Durante la tua End Phase, se controlli "Mondo Giurassico": distruggi tutte le carte sul Terreno.
- Onda d'Urto Sismica
- X
- TRAPPOLA Continua
- Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Attiva questa carta quando un mostro di Tipo Dinosauro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): seleziona 3 delle Zone Magia & Trappola inutilizzate del tuo avversario. Quelle Zone non possono essere utilizzate. Se questa carta distrugge se stessa: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Scudo da Braccio Magico
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 2 o più mostri scoperti e tu controlli un mostro: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; prendi il controllo di quel mostro scoperto (fino alla fine della Battle Phase) e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.
- Annulla Attacco
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
- Goblin Fuori dalla Padella
- X
- TRAPPOLA Contro
- Paga 500 Life Points. Annulla l'attivazione di una Carta Magia e falla tornare in mano al proprietario.
- Malfunzionamento
- X
- TRAPPOLA Contro
- Paga 500 Life Points. Annulla l'attivazione di una Carta Trappola e falla tornare alla sua posizione originaria.
- Scavo Fossile
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scartando 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Annulla gli effetti di quel mostro sul Terreno. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.