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STRUCTURE DECK FORTEZZA INVINCIBILE

( Data di Uscita : 15/05/2006 )

Totale di 32 Carte
Exxod, Maestro della Guardia
Exxod, Maestro della Guardia

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 4000
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo come Tributo 1 mostro sul tuo Terreno che includa "sfinge"nel suo nome. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, ogni volta che un mostro TERRA viene Evocato tramite Evocazione per Scoperta, infliggi 1000 punti di danno ai Life Point del tuo avversario.
Grande Spirito
Grande Spirito
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione per Scoperta, puoi scambiare l'ATK e il DEF originali di un mostro TERRA scoperto sul Terreno fino alla fine del turno.
Ratto Gigante
Ratto Gigante
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1450
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Maharaghi
Maharaghi
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Spirit / Effetto ] ATK 1200 DEF 1700
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Questa carta ritorna in mano al proprietario durante l'End Phase del turno in cui è stata Evocata tramite Evocazione Normale o scoperta. Se questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale o scoperta, guarda 1 carta in cima al tuo Deck durante la tua prossima Draw Phase prima di pescare, e rimetti quella carta in cima o in fondo al tuo Deck.
Sfinge Guardiana
Sfinge Guardiana
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1700 DEF 2400
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: fai ritornare nella mano tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Gigantes
Gigantes
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1300
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro TERRA dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
Statua di Pietra degli Aztechi
Statua di Pietra degli Aztechi
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 300 DEF 2000
Ogni danno da combattimento che il tuo avversario riceve quando lui attacca questo mostro, viene raddoppiato.
Golem Guardiano
Golem Guardiano
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Hieracosfinge
Hieracosfinge
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere un mostro coperto in Posizione di Difesa come bersaglio di un attacco.
Criosfinge
Criosfinge
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, quando un mostro viene fatto ritornare dal Terreno alla mano del proprietario, il proprietario del mostro sceglie 1 carta dalla sua mano e la manda al Cimitero.
Cannoni d'Intercettazione Moai
Cannoni d'Intercettazione Moai
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase.
Drago Megaroccia
Drago Megaroccia
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Roccia / Effetto ] ATK ? DEF ?
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco uno o più mostri di Tipo Roccia nel tuo Cimitero. L'ATK e DEF originali di questa carta diventano il numero di mostri di Tipo Roccia che hai rimosso dal gioco quando hai Evocato tramite Evocazione Speciale questa carta x 700 punti.
Statua Guardiana
Statua Guardiana
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 1400
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione per Scoperta con successo, fai ritornare 1 mostro sul Terreno del tuo avversario in mano al proprietario.
Verme Medusa
Verme Medusa
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 600
Puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa una volta per turno durante la tua Main Phase. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione per Scoperta con successo, distruggi 1 mostro sul Terreno del tuo avversario.
Falena di Sabbia
Falena di Sabbia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se questa carta coperta in Posizione di Difesa viene distrutta e mandata al Cimitero: Evocala Specialmente, e scambia i suoi ATK/DEF originali.
Canyon
Canyon
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un mostro di Tipo Roccia viene attaccato, raddoppia qualsiasi danno da combattimento che il controllore del mostro attaccante riceve.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Sepoltura Prematura
Sepoltura Prematura

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
Spada Rivelatrice
Spada Rivelatrice
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Scudo e Spada
Scudo e Spada
X
MAGIA MAGIA
Scambia l'ATK e il DEF originali di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
Maglio Magico
Maglio Magico
X
MAGIA MAGIA
Mischia un qualsiasi numero di carte dalla tua mano nel Deck, poi pesca lo stesso numero di carte.
Lancio del Martello
Lancio del Martello
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
Ectoplasmer
Ectoplasmer
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la End Phase di ogni giocatore: il giocatore di turno deve offrire come Tributo 1 mostro scoperto e, se lo fa, infligge al suo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Controllo della Mente
Controllo della Mente
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Ombre Danzanti
Ombre Danzanti
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Paga 300 Life Points per risistemare i mostri coperti in Posizione di Difesa sul tuo Terreno, quindi rimettili coperti in Posizione di Difesa. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.
Waboku
Waboku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
Ultima Offerta
Ultima Offerta

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Normalmente o Posiziona 1 mostro extra.
Risucchio Magico
Risucchio Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia: lui può scartare 1 Magia per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti annulla l'attivazione della sua Carta Magia e, se lo fai, distruggila.
Goblin Ladro
Goblin Ladro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che 1 mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso.
Prova del Viaggiatore
Prova del Viaggiatore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: il tuo avversario sceglie 1 carta a caso dalla tua mano e prova ad indovinare il tipo della carta (Mostro, Magia o Trappola) e, se sbaglia, fai ritornare il mostro attaccante nella mano.
Cupidigia Insaziabile
Cupidigia Insaziabile
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.