Totale di 36 Carte
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- Gilford la Leggenda
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
- Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi equipaggiare dal tuo Cimitero tante Carte Magia Equipaggiamento quante possibile a uno o più mostri di Tipo Guerriero che controlli.
- Signora Guerriera delle Terre Desolate
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
- Lama Oscura
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
- Si dice sia un guerriero proveniente dal Mondo Oscuro, in grado di dominare i draghi. Il suo attacco è tremendo, utilizza le sue gigantesche spade in modo diabolico.
- Forza d'Attacco Goblin
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
- Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.
- Gearfried il Cavaliere di Ferro
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.
- Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
- Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.
- Guardia Celtica Riaddestrata (Aggiornato da: Guardiano Celtico Riaddestrato)
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Non può essere distrutto in battaglia con un mostro che ha ATK di 1900 o superiore.
-
Nome della carta aggiornato da "Guardiano Celtico Riaddestrato" il 20-10-2016.
- Cavaliere Comandante
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900
- Tutti i mostri Guerriero che controlli guadagnano 400 ATK. Se controlli un altro mostro, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi.
- Capitano Saccheggiatore
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri Guerriero per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
- Forza Esiliata
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Signora Guerriera D.D.
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
- Mataza l'Assassino Fulmineo
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
- Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
- Spadaccino Mistico LV2
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 0
- All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV4" dalla tua mano o Deck.
- Spadaccino Mistico LV4
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
- Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV6" dalla tua mano o Deck.
- Sasuke Maestro Ninja
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro
- X
- LUCE Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Rimozione della Restrizione". Ogni volta che una o più Carte Equipaggiamento vengono equipaggiate a questa carta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Ben Kei - Samurai Armato
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 800
- Per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta, essa guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase.
- Spada Divina - Lama della Fenice
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 300 ATK. Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 2 mostri Guerriero dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano.
- Strappa Possesso
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario guadagna 1000 Life Point.
- Tifone Spaziale Mistico
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Ritorno Totale
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Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Lama Accecante
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 500 ATK.
- Tempesta Potente
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Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Rinforzi dell'Esercito
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Il Guerriero Sopravvissuto
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Spada-Fusione Lama Murasame
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Mentre è equipaggiata a un mostro, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
- Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Annulla gli effetti dei mostri dell'avversario distrutti in battaglia con il mostro equipaggiato.
- Fata della Sorgente
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Quella Carta Magia Equipaggiamento non può essere attivata in questo turno.
- Ricarica
- X
- MAGIA Rapida
- Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.
- Fulmine Boltex
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
- Spade Mistificatrici
- X
- MAGIA Continua
- Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Quando questa carta si risolve, metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
- Rimozione della Restrizione
- X
- MAGIA
- Offri come Tributo 1 "Gearfried il Cavaliere di Ferro"; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro" dalla tua mano o Deck.
- Richiamo del Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Disturbo Magico
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Decreto Reale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Annulla gli effetti sul Terreno di tutte le altre Trappole.
- Colpo con Catena
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta mentre è equipaggiata: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.