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STRUCTURE DECK TRIONFO DEL GUERRIERO

( Data di Uscita : 28/10/2005 )

Totale di 36 Carte
Tutti

UR

Ultra Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni
Gilford la Leggenda
Gilford la Leggenda
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2600 DEF 2000
Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi equipaggiare dal tuo Cimitero tante Carte Magia Equipaggiamento quante possibile a uno o più mostri di Tipo Guerriero che controlli.

UR

Ultra Rara
Signora Guerriera delle Terre Desolate
Signora Guerriera delle Terre Desolate
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1100 DEF 1200
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.

C

Comuni
Lama Oscura
Lama Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ]
ATK 1800 DEF 1500
Si dice sia un guerriero proveniente dal Mondo Oscuro, in grado di dominare i draghi. Il suo attacco è tremendo, utilizza le sue gigantesche spade in modo diabolico.

C

Comuni
Forza d'Attacco Goblin
Forza d'Attacco Goblin
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2300 DEF 0
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.

C

Comuni
Gearfried il Cavaliere di Ferro
Gearfried il Cavaliere di Ferro
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1600
Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.

C

Comuni
Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro
Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2300 DEF 2100
Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.

C

Comuni
Guardia Celtica Riaddestrata (Aggiornato da: Guardiano Celtico Riaddestrato)
Guardia Celtica Riaddestrata (Aggiornato da: Guardiano Celtico Riaddestrato)
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1200
Non può essere distrutto in battaglia con un mostro che ha ATK di 1900 o superiore.

Nome della carta aggiornato da "Guardiano Celtico Riaddestrato" il 20-10-2016.

C

Comuni
Cavaliere Comandante
Cavaliere Comandante
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1900
Tutti i mostri Guerriero che controlli guadagnano 400 ATK. Se controlli un altro mostro, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi.

C

Comuni
Capitano Saccheggiatore
Capitano Saccheggiatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1200 DEF 400
I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri Guerriero per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.

C

Comuni
Forza Esiliata
Forza Esiliata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Signora Guerriera D.D.
Signora Guerriera D.D.
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1600
Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.

C

Comuni
Mataza l'Assassino Fulmineo
Mataza l'Assassino Fulmineo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1300 DEF 800
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.

C

Comuni
Spadaccino Mistico LV2
Spadaccino Mistico LV2
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 900 DEF 0
All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV4" dalla tua mano o Deck.

C

Comuni
Spadaccino Mistico LV4
Spadaccino Mistico LV4
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1900 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV6" dalla tua mano o Deck.

C

Comuni
Sasuke Maestro Ninja
Sasuke Maestro Ninja
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1000
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.

C

Comuni
Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro
Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2600 DEF 2200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Rimozione della Restrizione". Ogni volta che una o più Carte Equipaggiamento vengono equipaggiate a questa carta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Ben Kei - Samurai Armato
Ben Kei - Samurai Armato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 500 DEF 800
Per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta, essa guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase.

C

Comuni
Spada Divina - Lama della Fenice
Spada Divina - Lama della Fenice
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 300 ATK. Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 2 mostri Guerriero dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano.

C

Comuni
Strappa Possesso

Limitate

Limitate
Strappa Possesso
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: lui guadagna 1000 LP.

C

Comuni
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
Ritorno Totale
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.

C

Comuni
Lama Accecante
Lama Accecante
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 500 ATK.

C

Comuni
Tempesta Potente

Proibite

Proibite
Tempesta Potente
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.

C

Comuni
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate
Rinforzi dell'Esercito
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.

C

Comuni
Il Guerriero Sopravvissuto
Il Guerriero Sopravvissuto
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.

C

Comuni
Spada-Fusione Lama Murasame
Spada-Fusione Lama Murasame
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Mentre è equipaggiata a un mostro, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.

C

Comuni
Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Annulla gli effetti dei mostri dell'avversario distrutti in battaglia con il mostro equipaggiato.

C

Comuni
Fata della Sorgente
Fata della Sorgente
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Quella Carta Magia Equipaggiamento non può essere attivata in questo turno.

C

Comuni
Ricarica
Ricarica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.

C

Comuni
Fulmine Boltex
Fulmine Boltex
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.

C

Comuni
Spade Mistificatrici
Spade Mistificatrici
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Quando questa carta si risolve, metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.

C

Comuni
Rimozione della Restrizione
Rimozione della Restrizione
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 "Gearfried il Cavaliere di Ferro"; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro" dalla tua mano o Deck.

C

Comuni
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.

C

Comuni
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

C

Comuni
Decreto Reale
Decreto Reale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla gli effetti sul Terreno di tutte le altre Trappole.

C

Comuni
Colpo con Catena
Colpo con Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta mentre è equipaggiata: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni