Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK TRIONFO DEL GUERRIERO

( Data di Uscita : 28/10/2005 )

Totale di 36 Carte

 
  • Gilford la Leggenda Ultra Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi equipaggiare dal tuo Cimitero tante Carte Magia Equipaggiamento quante possibile a uno o più mostri di Tipo Guerriero che controlli.
    Gilford la Leggenda
  • Signora Guerriera delle Terre Desolate
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA di Tipo Guerriero con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
    Signora Guerriera delle Terre Desolate
  • Lama Oscura
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 1500  
    Si dice sia un guerriero proveniente dal Mondo Oscuro, in grado di dominare i draghi. Il suo attacco è tremendo, utilizza le sue gigantesche spade in modo diabolico.
    Lama Oscura
  • Forza d'Attacco Goblin
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 0  
    Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.
    Forza d'Attacco Goblin
  • Gearfried il Cavaliere di Ferro
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600  
    Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.
    Gearfried il Cavaliere di Ferro
  • Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100  
    Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.
    Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro
  • Guardia Celtica Riaddestrata (Aggiornato da: Guardiano Celtico Riaddestrato)
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Non può essere distrutto in battaglia con un mostro che ha ATK di 1900 o superiore.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Guardiano Celtico Riaddestrato" il 20-10-2016.
    Guardia Celtica Riaddestrata (Aggiornato da: Guardiano Celtico Riaddestrato)
  • Cavaliere Comandante
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900  
    Tutti i mostri Guerriero che controlli guadagnano 400 ATK. Se controlli un altro mostro, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi.
    Cavaliere Comandante
  • Capitano Saccheggiatore
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Il tuo avversario non può scegliere mostri Guerriero come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
    Capitano Saccheggiatore
  • Forza Esiliata
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Forza Esiliata
  • Signora Guerriera D.D.
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600  
    Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
    Signora Guerriera D.D.
  • Mataza l'Assassino Fulmineo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 800  
    Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
    Mataza l'Assassino Fulmineo
  • Spadaccino Mistico LV2
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 0  
    All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV4" dalla tua mano o Deck.
    Spadaccino Mistico LV2
  • Spadaccino Mistico LV4
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600  
    Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV6" dalla tua mano o Deck.
    Spadaccino Mistico LV4
  • Sasuke Maestro Ninja
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
    Sasuke Maestro Ninja
  • Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Rimozione della Restrizione". Ogni volta che una o più Carte Equipaggiamento vengono equipaggiate a questa carta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro
  • Ben Kei - Samurai Armato
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 800  
    Per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta, essa guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase.
    Ben Kei - Samurai Armato
  • Spada Divina - Lama della Fenice
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 300 ATK. Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 2 mostri Guerriero dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano.
    Spada Divina - Lama della Fenice
  • Strappa Possesso Proibite
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario guadagna 1000 Life Point.
    Strappa Possesso
  • Tifone Spaziale Mistico
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Tifone Spaziale Mistico
  • Ritorno Totale Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
    Ritorno Totale
  • Lama Accecante
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 500 ATK.
    Lama Accecante
  • Tempesta Potente Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
    Tempesta Potente
  • Rinforzi dell'Esercito Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Rinforzi dell'Esercito
  • Il Guerriero Sopravvissuto
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Il Guerriero Sopravvissuto
  • Spada-Fusione Lama Murasame
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro di Tipo Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Mentre è equipaggiata a un mostro, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
    Spada-Fusione Lama Murasame
  • Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Annulla gli effetti dei mostri dell'avversario distrutti in battaglia con il mostro equipaggiato.
    Flamberga Spezza-Malvagi - Baou
  • Fata della Sorgente
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Quella Carta Magia Equipaggiamento non può essere attivata in questo turno.
    Fata della Sorgente
  • Ricarica
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.
    Ricarica
  • Fulmine Boltex
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
    Fulmine Boltex
  • Spade Mistificatrici
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Quando questa carta si risolve, metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
    Spade Mistificatrici
  • Rimozione della Restrizione
    MAGIA MAGIA  
    Offri come Tributo 1 "Gearfried il Cavaliere di Ferro"; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Sacro - Gearfried il Cavaliere di Ferro" dalla tua mano o Deck.
    Rimozione della Restrizione
  • Richiamo del Posseduto
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    (Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
    Richiamo del Posseduto
  • Disturbo Magico
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    Disturbo Magico
  • Decreto Reale
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Annulla gli effetti di tutte le altre Trappole sul Terreno.
    Decreto Reale
  • Colpo con Catena
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta mentre è equipaggiata: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Colpo con Catena