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STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE

( Data di Uscita : 01/01/2005 )

Totale di 28 Carte
Tutti

UR

Ultra Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni
Genesi Vampira
Genesi Vampira
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ]
ATK 3000 DEF 2100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 "Signore dei Vampiri" che controlli. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro Zombie al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero con un Livello inferiore a quello del mostro Zombie scartato; Evoca Specialmente quel bersaglio.

UR

Ultra Rara
Maestro Kyonshee
Maestro Kyonshee
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Normale ]
ATK 1750 DEF 1000
Un Kyonshee errante in ricerca di un degno rivale da battere. Dicono fosse conosciuto come il maestro di tutte le arti marziali.

C

Comuni
Signore dei Vampiri
Signore dei Vampiri
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1500
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.

C

Comuni
Spirito Polvere Oscura
Spirito Polvere Oscura
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Zombie / Spirito/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: distruggi tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.

C

Comuni
Tartaruga Piramide
Tartaruga Piramide
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.

C

Comuni
Spirito Mietitore
Spirito Mietitore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ]
ATK 300 DEF 200
Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.

C

Comuni
Disperazione dall'Oscurità
Disperazione dall'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2800 DEF 3000
Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.

C

Comuni
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2400 DEF 2000
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.

C

Comuni
Torre d'Ossa Assorbi-Anima
Torre d'Ossa Assorbi-Anima
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ]
ATK 400 DEF 1500
Se controlli un altro mostro di Tipo Zombie, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Zombie vengono Evocati Specialmente: manda le prime 2 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.

C

Comuni
Lady Vampira
Lady Vampira
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1550 DEF 1550
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.

C

Comuni
Doppio Coston
Doppio Coston
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1650
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.

C

Comuni
Mummia Rigenerante
Mummia Rigenerante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.

C

Comuni
Strappa Possesso

Limitate

Limitate
Strappa Possesso
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: lui guadagna 1000 LP.

C

Comuni
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
Ritorno Totale
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.

C

Comuni
Nobiluomo dello Scambio
Nobiluomo dello Scambio
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.

C

Comuni
Anfora dell'Avidità

Proibite

Proibite
Anfora dell'Avidità
X
MAGIA MAGIA
Pesca 2 carte.

C

Comuni
Carta del Ritorno Sicuro

Proibite

Proibite
Carta del Ritorno Sicuro
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta.

C

Comuni
Tempesta Potente

Proibite

Proibite
Tempesta Potente
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.

C

Comuni
Scambio-Creature
Scambio-Creature
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.

C

Comuni
Libro della Vita
Libro della Vita
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.

C

Comuni
Richiamo della Mummia
Richiamo della Mummia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.

C

Comuni
Ricarica
Ricarica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.

C

Comuni
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.

C

Comuni
Tributo Torrenziale
Tributo Torrenziale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.

C

Comuni
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

C

Comuni
Cupidigia Insaziabile
Cupidigia Insaziabile
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.

C

Comuni
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.

C

Comuni