Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK FOLLIA ZOMBIE

( Data di Uscita : 01/01/2005 )

Totale di 28 Carte

 
  • Genesi Vampira Ultra Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 3000 DEF 2100  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 "Signore dei Vampiri" che controlli, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro di Tipo Zombie al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Zombie nel tuo Cimitero con un Livello inferiore a quello del mostro di Tipo Zombie scartato; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Genesi Vampira
  • Maestro Kyonshee
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 1750 DEF 1000  
    Un Kyonshee errante in ricerca di un degno rivale da battere. Dicono fosse conosciuto come il maestro di tutte le arti marziali.
    Maestro Kyonshee
  • Signore dei Vampiri
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500  
    Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
    Signore dei Vampiri
  • Spirito Polvere Oscura
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Zombie / Spirit / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: distruggi tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
    Spirito Polvere Oscura
  • Tartaruga Piramide
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.
    Tartaruga Piramide
  • Spirito Mietitore
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 200  
    Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
    Spirito Mietitore
  • Disperazione dall'Oscurità
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 2800 DEF 3000  
    Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
    Disperazione dall'Oscurità
  • Ryu Kokki
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro di Tipo Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.
    Ryu Kokki
  • Torre d'Ossa Assorbi-Anima
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 400 DEF 1500  
    Se controlli un altro mostro di Tipo Zombie, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Zombie vengono Evocati Specialmente: manda le prime 2 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
    Torre d'Ossa Assorbi-Anima
  • Lady Vampira
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1550 DEF 1550  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.
    Lady Vampira
  • Doppio Coston
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650  
    Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.
    Doppio Coston
  • Mummia Rigenerante
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500  
    Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
    Mummia Rigenerante
  • Strappa Possesso Proibite
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario guadagna 1000 Life Point.
    Strappa Possesso
  • Tifone Spaziale Mistico
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Tifone Spaziale Mistico
  • Ritorno Totale Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
    Ritorno Totale
  • Nobiluomo dello Scambio
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.
    Nobiluomo dello Scambio
  • Anfora dell'Avidità Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Pesca 2 carte.
    Anfora dell'Avidità
  • Carta del Ritorno Sicuro Proibite
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Quando un mostro viene Evocato tramite Evocazione Speciale dal tuo Cimitero, puoi pescare 1 carta.
    Carta del Ritorno Sicuro
  • Tempesta Potente Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
    Tempesta Potente
  • Scambio-Creature
    MAGIA MAGIA  
    Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare posizione per il resto di questo turno.
    Scambio-Creature
  • Libro della Vita
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.
    Libro della Vita
  • Richiamo della Mummia
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
    Richiamo della Mummia
  • Ricarica
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.
    Ricarica
  • Tornado di Polvere
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
    Tornado di Polvere
  • Tributo Torrenziale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
    Tributo Torrenziale
  • Disturbo Magico
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    Disturbo Magico
  • Cupidigia Insaziabile
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
    Cupidigia Insaziabile
  • Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
    Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio