Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STARTER DECK - ATTACCO LINK -

( Data di Uscita : 20/07/2017 )

Totale di 43 Carte

 
  • Bitron
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Cyberse / Normale ] ATK 200 DEF 2000  
    Una nuova specie che si trova nello spazio elettronico. Non ci sono molte informazioni su di essa.
    Bitron
  • Dracorete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 2 o inferiore dalla tua mano o Deck in Posizione di Difesa.
    Dracorete
  • RAM Clouder Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberse / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "RAM Clouder" una sola volta per turno.
    RAM Clouder
  • Linkassassino Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Cyberse / Effetto ] ATK 2000 DEF 600  
    Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scartare fino a 2 carte, poi scegliere come bersaglio quel numero di Magie/Trappole sul Terreno; distruggile.
    Linkassassino
  • Serpente Galattico
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Normale ] ATK 1000 DEF 0  
    Le tue speranze e i tuoi sogni saranno rinnovate se scorgi con la coda dell'occhio questa rara creatura nel crepuscolo della sera, mentre veleggia nel Mare delle Stelle.
    Serpente Galattico
  • Drago Carapace Misterioso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Wyrm / Normale ] ATK 2000 DEF 0  
    Una misteriosa materia vivente comparsa all'improvviso da un'altra dimensione. Il suo attacco paralizza i nervi del bersaglio, e provoca intense allucinazioni.
    Drago Carapace Misterioso
  • Re Bestia Barbaros
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200  
    Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1900. Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocata in questo modo: distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
    Re Bestia Barbaros
  • Cyber Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600  
    Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Cyber Drago
  • Distruttore Fotonico
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Non può attaccare se controlli un altro mostro.
    Distruttore Fotonico
  • Universo Exarion
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1900  
    Durante il tuo Battle Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: puoi far perdere a questa carta esattamente 400 ATK e, se lo fa, essa infligge danno da combattimento perforante. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno.
    Universo Exarion
  • Mandragora Brancomalvagio
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1550 DEF 1450  
    Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Mandragora Brancomalvagio
  • Capitano Saccheggiatore
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Il tuo avversario non può scegliere mostri Guerriero come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
    Capitano Saccheggiatore
  • Sangan
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600  
    Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti delle carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
    Sangan
  • Kuribandito
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 700  
    Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; dissotterra le prime 5 carte del tuo Deck, puoi aggiungere 1 delle Magie/Trappole dissotterrate alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
    Kuribandito
  • Marshmallon
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 500  
    Non può essere distrutto in battaglia. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata ed era coperta all'inizio del Damage Step: il giocatore attaccante subisce 1000 danni.
    Marshmallon
  • Cartauto D
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 400  
    Non può essere Evocata Specialmente. Durante la tua Main Phase 1, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 2 carte, poi passa alla End Phase. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto.
    Cartauto D
  • Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 100  
    SCOPRI: Applica questi effetti (simultaneamente).
    ●Puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
    ●Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
    Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
  • Dissolvitore da Battaglia
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi terminare la Battle Phase. Se viene Evocato in questo modo, bandiscilo quando lascia il Terreno.
    Dissolvitore da Battaglia
  • Spaventapasseri Veloce
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
    Spaventapasseri Veloce
  • Dissimulatore di Effetto
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
    Dissimulatore di Effetto
  • Cynet Universo
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i Mostri Link che controlli guadagnano 300 ATK. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero; mischialo nel Deck. Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: manda al Cimitero tutti i mostri nelle Zone Mostri Extra.
    Cynet Universo
  • Mostro Reincarnato
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
    Mostro Reincarnato
  • Buco Nero
    MAGIA MAGIA  
    Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
    Buco Nero
  • Tifone Spaziale Mistico
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Tifone Spaziale Mistico
  • Libro della Luna
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
    Libro della Luna
  • Lancia Proibita
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, quel bersaglio perde 800 ATK, ma è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole.
    Lancia Proibita
  • Uniti Resistiamo
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Il mostro equipaggiato guadagna 800 ATK/DEF per ogni mostro scoperto che controlli.
    Uniti Resistiamo
  • Giara della Dualità
    MAGIA MAGIA  
    Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
    Giara della Dualità
  • Fardello del Potente
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 100 ATK x il suo stesso Livello.
    Fardello del Potente
  • Squadra di Rifornimento
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno, se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: pesca 1 carta.
    Squadra di Rifornimento
  • Terraformare Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
    Terraformare
  • Anfora dell'Avarizia
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 5 carte nel tuo Cimitero, eccetto "Anfora dell'Avarizia"; mischia tutte e 5 nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Anfora dell'Avarizia" per turno.
    Anfora dell'Avarizia
  • Richiamo del Posseduto
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
    Richiamo del Posseduto
  • Forza Riflessa
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
    Forza Riflessa
  • Tributo Torrenziale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
    Tributo Torrenziale
  • Anello della Distruzione
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
    Anello della Distruzione
  • Buco Trappola Senza Fine
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri con ATK di 1500 o superiore: distruggi quei mostri con ATK di 1500 o superiore e, se lo fai, bandiscili.
    Buco Trappola Senza Fine
  • Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
    Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
  • Catena Demoniaca
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno, inoltre quel mostro scoperto non può attaccare. Quando viene distrutto, distruggi questa carta.
    Catena Demoniaca
  • Corruzione Oscura
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola: il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre annulla l'attivazione della Magia/Trappola e, se lo fai, distruggila.
    Corruzione Oscura
  • Decodificatore Trasmittente Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 2300 DEF -  
    2+ Mostri con Effetto
    Guadagna 500 ATK per ogni mostro a cui punta. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte che controlli (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro puntato da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Decodificatore Trasmittente
  • Mielebot Super Rare
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 1900 DEF -  
    2 mostri Cyberso
    Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri puntati da questa carta con gli effetti delle carte e quei mostri non possono essere distrutti in battaglia.
    Mielebot
  • Ragno Link Super Rare
    TERRA TERRA Link Link 1 [ Cyberse / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    1 Mostro Normale
    Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dalla tua mano in una tua zona puntata da questa carta.
    Ragno Link