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SUPER STARTER RESA DEI CONTI DELLO SPAZIO TEMPO Power-Up Pack

( Data di Uscita : 24/07/2014 )

Totale di 15 Carte
Drago Occhi Diversi
Drago Occhi Diversi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
Volstgalph Des
Volstgalph Des
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Ogni volta che una Carta Magia Normale o Rapida si risolve, questa carta guadagna 200 ATK fino alla fine di questo turno.
Kuraz il Monarca della Luce
Kuraz il Monarca della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; distruggi quei bersagli e, se lo fai, ogni giocatore può pescare 1 carta per ognuna delle carte che controllava che è stata distrutta da questo effetto. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui viene Evocata Normalmente o Specialmente.
Signora Guerriera D.D.
Signora Guerriera D.D.
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
Gru Sacra
Gru Sacra
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta.
Saggio Amazoness
Saggio Amazoness
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato ed è ancora sul Terreno: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Lily Iniezione Fatata
Lily Iniezione Fatata
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
Se questa carta attacca o viene attaccata, durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi pagare 2000 LP una volta per battaglia; questa carta guadagna 3000 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
Le Truppe A.
Le Truppe A.
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri di Tipo Guerriero che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro di Tipo Guerriero o Incantatore che controlli.
Rinforzi dell'Esercito
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Buco Nero
Buco Nero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Spada Rivelatrice
Spada Rivelatrice
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Forza Riflessa
Forza Riflessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Cilindro Magico
Cilindro Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.
Ira Divina
Ira Divina
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato l'effetto di un mostro: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.