Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

ASTRAL PACK SETTE

( Data di Uscita : 04/06/2015 )

Totale di 27 Carte

 
  • Drago Gaia, il Destriero del Tuono Rara Ultimate
    VENTO VENTO Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100  
    2 mostri di Livello 7
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz di Rango 5 o 6 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
    Drago Gaia, il Destriero del Tuono
  • Castel, il Moschettiere Spaccacielo Rara Ultimate
    VENTO VENTO Rango Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500  
    2 mostri di Livello 4
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; mischiala nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Castel, il Moschettiere Spaccacielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Castel, il Moschettiere Spaccacielo
  • Freccia Spezza-Magia Rara Ultimate
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Distruggi tante Magie scoperte controllate dal tuo avversario quante possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna di esse.
    Freccia Spezza-Magia
  • Satellcavaliere Altair Super Rara
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300  
    Se questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "tellcavaliere" nel tuo Cimitero, eccetto "Satellcavaliere Altair"; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa, inoltre i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno, eccetto i mostri "tellcavaliere". Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Altair" una sola volta per turno.
    Satellcavaliere Altair
  • Satellcavaliere Unukalhai Super Rara
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 carta "tellcavaliere" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Satellcavaliere Unukalhai". Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Unukalhai" una sola volta per turno.
    Satellcavaliere Unukalhai
  • Djinn Demolitore di Rituali Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 600  
    Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Se un giocatore Evoca tramite Rituale utilizzando questa carta, quel mostro Evocato tramite Rituale non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte dell'altro giocatore.
    Djinn Demolitore di Rituali
  • Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 2000  
    Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Demone di Livello 3 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante".
    Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante
  • Leo, il Custode dell'Albero Sacro Super Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 3100 DEF 1900  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, eccetto durante la tua Main Phase 2.
    Leo, il Custode dell'Albero Sacro
  • Numero 103: Ragnazero Super Rara
    ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 mostri di Livello 4
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; distruggilo e, se lo fai, pesca 1 carta.
    Numero 103: Ragnazero
  • Livello Limite - Area B Super Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti di Livello 4 o superiore.
    Livello Limite - Area B
  • Turbine Super Rara
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Paga 500 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Turbine
  • Gola Drago Super Rara
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
    Gola Drago
  • Livello Limite - Area A Super Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Metti in Posizione di Attacco tutti i mostri scoperti di Livello 3 o inferiore.
    Livello Limite - Area A
  • Invasore Dimensionale
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 950 DEF 1400  
    Questo mostro extraterrestre è arrivato da una galassia molto distante dalla nostra.
    Invasore Dimensionale
  • Signore della Lampada
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1400 DEF 1200  
    Questo spirito emerge dalla lampada mistica ed esaudisce i desideri di chi l'ha evocato.
    Signore della Lampada
  • Senju dalle 1000 Mani
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
    Senju dalle 1000 Mani
  • Spartitore Vulcanico
    FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 500 DEF 0  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta "Acceleratore Fiammata": puoi mandare 2 "Spartitore Vulcanico" dalla tua mano e/o Deck al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
    Spartitore Vulcanico
  • Gladiatore Bestia Bestiari
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 800  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
    Gladiatore Bestia Bestiari
  • Magidolce Puddingcipessa
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Guadagna 800 ATK/DEF mentre non hai nessun mostro nel tuo Cimitero. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Magidolce Puddingcipessa
  • Fratellanza del Pugno di Fuoco - Spirito
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200  
    Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro Guerriero-Bestia. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO di Livello 3 con DEF di 200 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa e, se lo fai, i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno, eccetto i mostri Guerriero-Bestia. Puoi utilizzare questo effetto di "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Spirito" una sola volta per turno.
    Fratellanza del Pugno di Fuoco - Spirito
  • Predatore di Anime
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Fusione ] ATK 2200 DEF 1800  
    Signore della Lampada + "Invasore Dimensionale"
    Predatore di Anime
  • Alba dell'Araldo
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Araldo della Perfezione". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o dal tuo Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 6. Quando "Araldo della Perfezione" viene Evocato tramite Rituale dall'effetto di questa carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; fai ritornare quel bersaglio nella tua mano.
    Alba dell'Araldo
  • Tempesta
    MAGIA MAGIA  
    Distruggi tante Magie/Trappole che controlli quante possibile, poi distruggi tante Magie/Trappole controllate dal tuo avversario quante possibile, fino al numero di carte distrutte da questo effetto.
    Tempesta
  • Arte Spirituale del Vento - Miyabi
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 mostro VENTO, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quella carta dell'avversario in fondo al Deck.
    Arte Spirituale del Vento - Miyabi
  • Specchio Imprigiona-Luce
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE che si attivano sul Terreno o nel Cimitero.
    Specchio Imprigiona-Luce
  • Specchio Imprigiona-Ombra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ che si attivano sul Terreno o nel Cimitero.
    Specchio Imprigiona-Ombra
  • Vento Fatato
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Distruggi tante Magie/Trappole scoperte sul Terreno quante possibile, eccetto questa carta, e, se lo fai, ogni giocatore subisce danni pari al numero totale di carte distrutte da questo effetto x 300.
    Vento Fatato