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BUSTA TURBO NUMERO SETTE

( Data di Uscita : 01/01/2012 )

Totale di 21 Carte
Catastor Alleato della Giustizia
Catastor Alleato della Giustizia

UL

Rara Ultimate
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro non-OSCURITÀ scoperto: distruggi quel mostro.
Libro della Luna
Libro della Luna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
Sasuke Maestro Ninja
Sasuke Maestro Ninja

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Congegno Giallo
Congegno Giallo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Verde" dal tuo Deck alla tua mano.
Pashuul Sciabola-X
Pashuul Sciabola-X

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 0
Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: tu subisci 1000 danni. Devi controllare questa carta scoperta in Posizione di Difesa per attivare e risolvere questo effetto.
Corno della Bestia Fantasma
Corno della Bestia Fantasma

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 800 ATK. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
Horus Oscuro
Horus Oscuro

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
Una volta per turno, dopo aver risolto una Carta Magia che è stata attivata durante la Main Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Guerriero Fulmine
Guerriero Fulmine

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario 300 danni per ogni carta nella mano del tuo avversario.
Seme Primordiale
Seme Primordiale

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se c'è un "Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio" o "Drago Imperatore del Chaos - Emissario della Fine" sul Terreno: scegli come bersaglio 2 delle tue carte bandite; aggiungi entrambe alla tua mano.
Pillola dell'Evoluzione Gigante
Pillola dell'Evoluzione Gigante

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma distruggila durante la 3a End Phase del tuo avversario. Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro per attivare questa carta; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente i mostri di Tipo Dinosauro di Livello 5 o superiore senza offrire Tributi.
Spazzata di Coda
Spazzata di Coda

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Dinosauro di Livello 5 o superiore che controlli; se quel mostro Dinosauro è ancora scoperto sul Terreno, seleziona fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario di Livello inferiore al suo, oppure coperti, e fai ritornare i mostri selezionati nella mano.
Città degli Ingranaggi
Città degli Ingranaggi

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" per 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Seiyaryu
Seiyaryu
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2500 DEF 2300
Questo drago è in grado di spazzare via il male con le sue fiamme mistiche.
Drago Serpente Notturno
Drago Serpente Notturno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2350 DEF 2400
Si narra che questo drago sia stato creato con l'anima di un cavaliere malvagio.
Kotodama
Kotodama
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Mostri con lo stesso nome non possono esistere scoperti sul Terreno. Se viene Evocato o scoperto un mostro con lo stesso nome di un mostro scoperto sul Terreno, il nuovo mostro scoperto viene distrutto. (Se più mostri vengono Evocati o scoperti allo stesso tempo, vengono tutti distrutti.)
Gokipon
Gokipon
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Goe Goe, il Ninja Valoroso
Goe Goe, il Ninja Valoroso
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario mentre ha 5 o più carte nella sua mano: il tuo avversario deve scartare 2 carte a caso.
Araldo della Luce Arancione
Araldo della Luce Arancione
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta e 1 altro mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.
Alanera - Sirocco l'Alba
Alanera - Sirocco l'Alba
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 900
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera" che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri "Alanera" attualmente sul Terreno, eccetto se stesso, inoltre per il resto di questo turno, puoi attaccare solo con quel mostro.
Arte della Trasformazione Ninjitsu
Arte della Trasformazione Ninjitsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Ninja" scoperto; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro Bestia, Bestia Alata o Insetto il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
Arte della Liberazione Ninjitsu
Arte della Liberazione Ninjitsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia.