Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

SERIE DUELIST LEAGUE 13

( Data di Uscita : 01/12/2011 )

Totale di 20 Carte

 
  • Ninja Armato Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Magia. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
    Ninja Armato
  • Angelo Splendente Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
    Angelo Splendente
  • Kamakiri Volante #1 Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
    Kamakiri Volante #1
  • Ninja Cremisi Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Trappola. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.
    Ninja Cremisi
  • Ninja Fulmineo Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200  
    (Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; bandisci questa carta scoperta fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Ninja Fulmineo" una sola volta per turno.
    Ninja Fulmineo
  • Cavalletta Pungente Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200  
    Quando questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto dalla tua mano.
    Cavalletta Pungente
  • Insetto Ululante Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Insetto con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
    Insetto Ululante
  • Grandmarg Monarca della Terra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Grandmarg Monarca della Terra
  • Ninja Bianco Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 800  
    SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Ninja Bianco
  • Tirannosauro Finale Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200  
    Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Durante la tua Battle Phase, se controlli un "Tirannosauro Finale" che può attaccare, i mostri diversi da "Tirannosauro Finale" non possono attaccare.
    Tirannosauro Finale
  • Stegosauro Oscuro Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000  
    Se questa carta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: metti questa carta in Posizione di Difesa.
    Stegosauro Oscuro
  • Babycerasaurus Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Dinosauro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
    Babycerasaurus
  • Gorz, l'Emissario dell'Oscurità Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500  
    Quando subisci danno da una carta sotto il comando del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non devi controllare nessuna carta per attivare e risolvere questo effetto. Se viene Evocata in questo modo, attiva l'effetto appropriato, a seconda del tipo di danno:
    ●Danno da combattimento: Evoca Specialmente 1 "Segna-Emissario dell'Oscurità" (Tipo Fata/LUCE/Livello 7/ATK ?/DEF ?). I suoi ATK e DEF sono ognuno pari al danno da combattimento che hai subito.
    ●Danno da effetto: Infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
    Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
  • Barriera per Insetti Rare
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    I mostri di Tipo Insetto controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
    Barriera per Insetti
  • Industria Oscura della Produzione di Massa Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
    Industria Oscura della Produzione di Massa
  • Regole Antiche Rare
    MAGIA MAGIA  
    Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 5 o superiore dalla tua mano.
    Regole Antiche
  • Mondo Zombie Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i mostri sul Terreno e nei Cimiteri diventano mostri Zombie. Nessun giocatore può Evocare mostri tramite Tributo, eccetto mostri Zombie.
    Mondo Zombie
  • Scavi Fossili Rare
    MAGIA MAGIA  
    Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Scavi Fossili
  • Ultima Offerta Rare Proibite
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Normalmente o Posiziona 1 mostro extra.
    Ultima Offerta
  • Risucchio Magico Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia: lui può scartare 1 Magia per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti annulla l'attivazione della sua Carta Magia e, se lo fai, distruggila.
    Risucchio Magico