Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA TRE

( Data di Uscita : 15/05/2007 )

Totale di 20 Carte

 
  • Maghi Riuniti Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Se controlli 2 o più mostri Incantatore in Posizione di Attacco: scegli come bersaglio 1 di essi; il suo ATK diventa 3000 fino alla fine di questo turno, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, gli altri mostri Incantatore che controlli non possono attaccare.
    Maghi Riuniti
  • Spirito Mietitore Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 200  
    Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
    Spirito Mietitore
  • Spia - Custode di Tombe Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000  
    SCOPRI: Evoca Specialmente 1 mostro "Custode di Tombe" con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
    Spia - Custode di Tombe
  • Cacciatore Cecchino Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 600  
    Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; tira un dado a sei facce e distruggi il bersaglio a meno che tu tiri un 1 o un 6.
    Cacciatore Cecchino
  • Fulmine del Mondo Oscuro Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio, poi scarta 1 carta.
    Fulmine del Mondo Oscuro
  • Assalitore D.D. Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario: bandisci quel mostro, e inoltre bandisci questa carta.
    Assalitore D.D.
  • Goldd, Signore-Wu del Mondo Oscuro Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400  
    Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero, poi distruggi quei bersagli (se li hai scelti).
    Goldd, Signore-Wu del Mondo Oscuro
  • Manticora dell'Oscurità Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000  
    Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi mandare 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
    Manticora dell'Oscurità
  • L'Agente del Giudizio - Saturno Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 0  
    Mentre i tuoi Life Point sono superiori a quelli del tuo avversario, puoi offrire come Tributo questa carta per infliggere al tuo avversario danni pari alla differenza. Se non controlli un "Il Santuario nel Cielo" scoperto, questo effetto non viene applicato. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
    L'Agente del Giudizio - Saturno
  • Cerchio Incantatore di Pikeru Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Il danno al controllore di questa carta per gli effetti di carte diventa 0 fino alla End Phase di questo turno.
    Cerchio Incantatore di Pikeru
  • Rovine Diffuse Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario con l'ATK maggiore (in caso di parità, scegli tu).
    Rovine Diffuse
  • Drago Fatato
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1100 DEF 1200  
    Questo meraviglioso spirito di drago ospita una forza nascosta.
    Drago Fatato
  • Chiron il Saggio
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Una volta per turno: puoi scartare 1 Carta Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Chiron il Saggio
  • Kaibaman
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700  
    Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
    Kaibaman
  • B.E.S. Nucleo Cristallino
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1000  
    Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 3 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte, rimuovi 1 Segnalino da questa carta alla fine del Damage Step. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi cambiare la Posizione di un mostro scoperto in Posizione d'Attacco sul Terreno del tuo avversario in scoperto in Posizione di Difesa.
    B.E.S. Nucleo Cristallino
  • Comandante - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200  
    Puoi controllare solo 1 "Comandante - Custode di Tombe" scoperto. Il tuo Cimitero non è influenzato da "Necrovalle". Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Comandante - Custode di Tombe
  • Natura Selvaggia
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia; esso guadagna ATK pari al suo DEF attuale (fino alla End Phase) e, se lo fa, viene distrutto durante la End Phase.
    Natura Selvaggia
  • Una Piuma di Fenice
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; fai ritornare quel bersaglio in cima al tuo Deck.
    Una Piuma di Fenice
  • Contratto con l'Abisso
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale OSCURITÀ. Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
    Contratto con l'Abisso
  • Necrovalle
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i mostri "Custode di Tombe" guadagnano 500 ATK e DEF. Le carte nel Cimitero non possono essere bandite. Annulla qualsiasi effetto di carta che sta per spostare una carta nel Cimitero in un posto diverso. Annulla qualsiasi effetto di carta che cambia Tipi o Attributi nel Cimitero.
    Necrovalle