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STAR PACK BATTAGLIA CAMPALE

( Data di Uscita : 09/03/2017 )

Totale di 50 Carte
Pescatore Leggendario
Pescatore Leggendario
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1600
Mentre "Umi" è sul Terreno, questa carta è immune agli effetti delle Magie e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente.
Leone Fluffal
Leone Fluffal
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Quando questa carta dichiara un attacco: essa guadagna 500 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Mayosenju Daibak
Mayosenju Daibak
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 300
Valore Pendulum Valore P 7 Quando un mostro "Yosenju" che controlli dichiara un attacco: puoi far guadagnare 300 ATK a quel mostro attaccante fino alla fine della Battle Phase.
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. L'Evocazione Pendulum di questa carta non può essere annullata. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; falle ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Kama 1
Yosenju Kama 1
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 1". Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Kama 2
Yosenju Kama 2
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 2". Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma, quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Kama 3
Yosenju Kama 3
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Quando un altro mostro "Yosenju" che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Puoi utilizzare questo effetto di "Yosenju Kama 3" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Shinchu S
Yosenju Shinchu S
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 3 Se uno o più mostri "Yosenju" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta.
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mettila in Posizione di Difesa. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio con gli effetti delle carte i mostri "Yosenju" che controlli, eccetto questo.
Yosenju Shinchu D
Yosenju Shinchu D
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno, se hai una carta "Yosenju" nella tua altra Zona Pendulum: puoi far diventare il Valore Pendulum di questa carta 11 fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta lascia il Terreno).
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mettili in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Yosenju" scoperti per gli attacchi, eccetto questo.
Samurai Superpesante Grande Waraji
Samurai Superpesante Grande Waraji
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Samurai Superpesante". Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro di Tipo Macchina.
Samurai Superpesante Gigaguanti
Samurai Superpesante Gigaguanti
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
Se questa carta viene mandata al Cimitero, e tu non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi guardare le prime 5 carte dalla cima del tuo Deck, poi metterle in cima al Deck in qualsiasi ordine. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro "Samurai Superpesante", aggiungila alla tua mano e, se lo fai, l'ATK del mostro attaccante diventa 0. Altrimenti, mandala al Cimitero.
Samurai Superpesante Pallabattaglia
Samurai Superpesante Pallabattaglia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 800
Se tutti i mostri che controlli sono mostri "Samurai Superpesante", e non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che ha un Livello; manda sia esso che questa carta dal Terreno al Cimitero, poi Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Samurai Superpesante" il cui Livello è pari alla somma dei Livelli originali di quei 2 mostri nel Cimitero. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.) Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Pallabattaglia" una sola volta per turno.
Samurai Superpesante Animaspacca Guanti
Samurai Superpesante Animaspacca Guanti
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 400
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 400 DEF. Durante il Damage Step di qualsiasi giocatore, quando un mostro "Samurai Superpesante" in Posizione di Difesa che controlli combatte con un mostro dell'avversario, e non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; il DEF del tuo mostro che sta combattendo diventa il doppio del suo DEF originale fino alla fine di questo turno.
Soprano la Cantante Melodiosa
Soprano la Cantante Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Melodiosa" nel tuo Cimitero, eccetto "Soprano la Cantante Melodiosa"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Soprano la Cantante Melodiosa" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Melodiosa" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione, compresa questa carta.
Pecora Fluffal
Pecora Fluffal
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 800
Se controlli un mostro "Fluffal", eccetto "Pecora Fluffal", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi far ritornare 1 altro mostro "Fluffal" che controlli nella mano; Evoca Specialmente 1 mostro "Imp Filo" dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Pecora Fluffal" una sola volta per turno.
Imp Filo di Sega
Imp Filo di Sega
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Fluffal" dalla tua mano al Cimitero; pesca 2 carte, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima oppure in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Imp Filo di Sega" una sola volta per turno.
Artistamico Tuonorinoceronte
Artistamico Tuonorinoceronte
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LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 200 DEF 1800
I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Artistamico" scoperti per gli attacchi, eccetto questo. Se una o più carte "Artistamico" che controlli, eccetto "Artistamico Tuonorinoceronte", stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta mentre questa carta è nel tuo Cimitero, puoi invece bandire questa carta.
Mago Xiangke
Mago Xiangke
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 3 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; in questo turno, puoi utilizzarlo come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz utilizzando il suo Rango come se fosse un Livello (anche se questa carta lascia il Terreno).
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE sul Terreno; gli effetti di quel mostro scoperto si annullano fino alla fine di questo turno.
Maga Xiangsheng
Maga Xiangsheng
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli e 1 mostro di Livello 5 o superiore che controlli; il Rango di quel Mostro Xyz diventa pari al Livello di quel mostro di Livello 5 o superiore, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Mentre controlli più carte del tuo avversario, il Valore Pendulum di questa carta diventa 4.
Il tuo avversario non subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; l'ATK di questa carta diventa pari all'ATK attuale di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
Artistamico Percussionilla
Artistamico Percussionilla
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TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
Valore Pendulum Valore P 2 Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio quel mostro che controlli; esso guadagna 600 ATK fino alla fine della Battle Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
Se non ci sono mostri sul Terreno, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente senza offrire Tributi, il suo Livello diventa 4. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio quel mostro che controlli; esso guadagna 600 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Opera la Diva Melodiosa
Opera la Diva Melodiosa
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Normalmente o scoperta. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, i mostri "Melodiosa" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
Rosa di Cristallo
Rosa di Cristallo
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LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Cavaliere-Gemma" o "Melodiosa" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, il nome di questa carta diventa il nome del mostro mandato, fino alla End Phase. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 Mostro Fusione dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Rosa di Cristallo" una sola volta per turno.
Velociroid Terrortrottola
Velociroid Terrortrottola

Non più in Elenco

Non più in Elenco
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Velociroid" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Velociroid Terrortrottola". Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Terrortrottola" una sola volta per turno.
Velociroid Dado Treocchi
Velociroid Dado Treocchi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 1500
Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
Velociroid Doppio Yo-yo
Velociroid Doppio Yo-yo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Artistamico Secondasino
Artistamico Secondasino
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Artistamico" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Artistamico Secondasino". Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum, puoi invece aggiungerlo alla tua mano.
D/D Melma Mulinello
D/D Melma Mulinello
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Se questa carta è nella tua mano: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano come Materiali da Fusione, compresa questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "D/D" dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Melma Mulinello" una sola volta per turno.
D/D Melma Necro
D/D Melma Necro
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Cimitero, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Melma Necro" una sola volta per turno.
Pescatore Leggendario III
Pescatore Leggendario III
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Pescatore Leggendario". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi bandire tutti i mostri controllati dal tuo avversario, inoltre questa carta non può attaccare in questo turno. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre è immune agli effetti delle Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi far ritornare tante carte bandite del tuo avversario nel suo Cimitero quante possibile e, se lo fai, il primo danno da combattimento o da effetto che il tuo avversario subisce in questo turno diventa il doppio.
D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio
D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000
Valore Pendulum Valore P 5 Se Evochi Specialmente uno o più mostri "D/D", eccetto durante il Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce diventa la metà per il resto di questo turno, inoltre Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D/D" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "D/D", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
Solo la Cantante Melodiosa
Solo la Cantante Melodiosa
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Melodiosa" dal tuo Deck, eccetto "Solo la Cantante Melodiosa".
Score la Diva Melodiosa
Score la Diva Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore) se un mostro "Melodiosa" che controlli combatte con un mostro dell'avversario: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; cambia l'ATK e il DEF di quel mostro dell'avversario a 0, fino alla fine di questo turno.
Artistamico Occhi Diversi Fenice della Luce
Artistamico Occhi Diversi Fenice della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 3 Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
Artistamico Occhi Diversi Unicorno
Artistamico Occhi Diversi Unicorno
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 600
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta, mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, quando un tuo mostro "Occhi Diversi" dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Artistamico" che controlli; quel mostro attaccante guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro sul Terreno scelto come bersaglio, fino alla fine della Battle Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" nel tuo Cimitero; guadagni LP pari al suo ATK.
Artistamico Fuocolucciola
Artistamico Fuocolucciola
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Insetto / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Artistamico"; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
Se un mostro "Artistamico" o "Occhi Diversi" che controlli attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
Schuberta la Maestra Melodiosa
Schuberta la Maestra Melodiosa
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LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
2 mostri "Melodiosa"
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile tutte e, se lo fai, questa carta guadagna 200 ATK per ognuna. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Diva Fioritura la Corista Melodiosa
Diva Fioritura la Corista Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
1 mostro "Maestra Melodiosa" + 1 mostro "Melodiosa"
Non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente, dopo il calcolo dei danni: puoi infliggere al tuo avversario danno pari alla differenza tra l'ATK originale di quel mostro dell'avversario e quello di questa carta e, se lo fai, distruggi quel mostro dell'avversario.
Leone Pellicciaspavento
Leone Pellicciaspavento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
"Imp Filo di Sega" + 1 mostro "Fluffal"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggilo e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto. Puoi utilizzare questo effetto di "Leone Pellicciaspavento" una sola volta per turno. Questa carta non può attaccare direttamente durante il turno in cui attivi questo effetto.
Pecora Pellicciaspavento
Pecora Pellicciaspavento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
"Imp Filo di Catena" + 1 mostro "Fluffal"
Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, essa guadagna 800 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Pecora Pellicciaspavento" una sola volta per turno.
Chimera Pellicciaspavento
Chimera Pellicciaspavento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
3 mostri "Pellicciaspavento"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma il suo ATK viene dimezzato. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimera Pellicciaspavento" una sola volta per turno. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro che controlli di cui il tuo avversario è proprietario.
D/D/D d'Arco Re dell'Oracolo
D/D/D d'Arco Re dell'Oracolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 mostri "D/D"
Qualsiasi effetto che sta per infliggerti danno ti fai invece guadagnare quell'ammontare di LP.
Prima Fioritura la Corista Melodiosa
Prima Fioritura la Corista Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 2000
1 mostro "Maestra Melodiosa" + 1 o più mostri "Melodiosa"
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Materiale da Fusione utilizzato per la sua Evocazione tramite Fusione. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Melodiosa" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Samurai Superpesante Orco Shutendoji
Samurai Superpesante Orco Shutendoji
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 500 DEF 2500
1 Tuner di Tipo Macchina + 1 o più mostri "Samurai Superpesante" non-Tuner
Questa carta può attaccare mentre è scoperta in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Quando questa carta viene Synchro Evocata mentre non hai Carte Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi distruggere tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
Alta-Velociroid Kendama
Alta-Velociroid Kendama
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Alta-Velociroid Kendama" una sola volta per turno.
●Puoi bandire 1 mostro di Tipo Macchina dal tuo Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessuna carta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui attivi questo effetto.
Drago Ribellione Occhi Diversi
Drago Ribellione Occhi Diversi

ST

Starfoil
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 4 Una volta per turno, se non hai carte nella tua altra Zona Pendulum: puoi mettere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum.
2 mostri Drago di Livello 7
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta nel tuo Extra Deck. Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando un Mostro Xyz come materiale: distruggi tanti mostri di Livello 7 o inferiore controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta, inoltre questa carta può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase in questo turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi distruggere tante carte nelle tue Zone Pendulum quante possibile (minimo 1) e, se lo fai, metti questa carta nella tua Zona Pendulum.
D/D/D Re Kali Yuga Doppia Alba
D/D/D Re Kali Yuga Doppia Alba
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
2 mostri "D/D" di Livello 8
Dopo che questa carta è stata Evocata Xyz, per il resto di questo turno, le altre carte e i loro effetti non possono essere attivati sul Terreno, e gli effetti sul Terreno delle altre carte sono annullati. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Contratto Oscuro" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio.
Fusione Pellicciaspavento
Fusione Pellicciaspavento
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Fusione Pellicciaspavento" per turno.
Pianissimo
Pianissimo
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, l'ATK originale di quel mostro scoperto diventa 100, inoltre quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
Recupero Veloce
Recupero Veloce
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Velociroid" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Messa a Punto Urgente
Messa a Punto Urgente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Battle Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro utilizzando mostri che controlli.
Mossa Segreta Yosenju
Mossa Segreta Yosenju
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli almeno 1 carta "Yosenju" e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Yosenju": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.