Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

ESECUTORI FUSIONE

( Data di Uscita : 23/02/2017 )

Totale di 60 Carte

 
  • Predapianta Sarraceniaformica Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 600  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sul Terreno viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Predap" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Predapianta Sarraceniaformica". Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Sarraceniaformica" una sola volta per turno.
    Predapianta Sarraceniaformica
  • Predapianta Drosophyllum Idra Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 2300  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero) offendo come Tributo 1 mostro sul Terreno di qualsiasi giocatore con un Segnalino Predatore. Puoi Evocare Specialmente "Predapianta Drosophyllum Idra" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta è sul Terreno o nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi bandire 1 altro mostro "Predapianta" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Drosophyllum Idra" una sola volta per turno.
    Predapianta Drosophyllum Idra
  • Predapianta Pteropenthes Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 2100  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su di esso e, se è di Livello 2 o superiore, esso diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con Livello pari o inferiore a quello di questa carta; prendine il controllo fino alla End Phase.
    Predapianta Pteropenthes
  • Predapianta Spinodionaea Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 0  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su di esso e, se è di Livello 2 o superiore, esso diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro di Livello pari o inferiore: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck, eccetto "Predapianta Spinodionaea".
    Predapianta Spinodionaea
  • Predapianta Clamidosundew Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 600 DEF 200  
    I mostri con un Segnalino Predatore che usi come Materiali da Fusione vengono considerati come OSCURITÀ. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando questa carta sul Terreno e mostri dalla tua mano, Terreno e/o mostri con un Segnalino Predatore controllati dal tuo avversario come Materiali da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Clamidosundew" una sola volta per turno.
    Predapianta Clamidosundew
  • Predapianta Acchiappamosche Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 800  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su di esso e, se è di Livello 2 o superiore, esso diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. All'inizio del Damage Step, quando questa carta combatte con un mostro di Livello pari o inferiore: puoi distruggere quel mostro, poi aumentare il Livello di questa carta del Livello originale del mostro distrutto.
    Predapianta Acchiappamosche
  • Predapianta Murena Nepenthes Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Questa carta guadagna 200 ATK per ogni Segnalino Predatore sul Terreno. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi equipaggiare quel mostro a questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro equipaggiata a questa carta dall'effetto di questa carta; distruggila e, se lo fai, guadagni LP pari al suo ATK originale.
    Predapianta Murena Nepenthes
  • Predapianta Calamaro Drosera Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 400  
    Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, esso può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario con un Segnalino Predatore, una volta ciascuno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno: metti 1 Segnalino Predatore su ogni mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore.
    Predapianta Calamaro Drosera
  • Predapianta Chimerafflesia Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 mostro "Predapianta" + 1 mostro OSCURITÀ
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno con Livello pari o inferiore a quello di questa carta; bandiscilo. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro scoperto dell'avversario: puoi attivare questo effetto; fino alla fine di questo turno, quel mostro dell'avversario perde 1000 ATK e, se lo fa, questa carta guadagna 1000 ATK. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Polimerizzazione" o Carta Magia "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
    Predapianta Chimerafflesia
  • Drago Fusione Veleno Avido Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3300 DEF 2500  
    1 mostro "Predapianta" + 1 mostro OSCURITÀ con Livello originale 8 o superiore
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, cambia l'ATK di quel bersaglio a 0, inoltre gli effetti di quel bersaglio si annullano. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: distruggi tanti mostri sul Terreni quanti possibile, poi puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ di Livello 8 o superiore dal tuo Cimitero e Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
    Drago Fusione Veleno Avido
  • Predaponica Rara Segreta
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Predapianta" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero, ma annulla i suoi effetti (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 800 LP o distruggi questa carta.
    Predaponica
  • Predapotatura Super Rara
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Predapianta" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
    Predapotatura
  • Predapianeta Super Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Se un mostro con un Segnalino Predatore lascia il Terreno mentre questa carta è scoperta sul Terreno: aggiungi 1 carta "Predap" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianeta" una sola volta per turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Solo i mostri "Predapianta" possono essere utilizzati come Materiali da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione utilizzando questo effetto.
    Predapianeta
  • Piovra Fluffal Rara Segreta
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 800  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fluffal" o "Imp Filo" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per una Evocazione tramite Fusione di un Mostro Fusione "Pellicciaspavento": puoi scegliere come bersaglio fino a 2 dei tuoi mostri banditi; falli ritornare nel Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Piovra Fluffal" una sola volta per turno.
    Piovra Fluffal
  • Pinguino Fluffal Super Rara
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1100  
    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Fluffal" dalla tua mano, eccetto "Pinguino Fluffal". Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per una Evocazione tramite Fusione di un Mostro Fusione "Pellicciaspavento": puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Pinguino Fluffal" una sola volta per turno.
    Pinguino Fluffal
  • Cane Fluffal Super Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano: puoi aggiungere 1 "Imp Filo di Scimitarre" o 1 mostro "Fluffal" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Cane Fluffal". Puoi utilizzare questo effetto di "Cane Fluffal" una sola volta per turno.
    Cane Fluffal
  • Gufo Fluffal Super Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi pagare 500 LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Gufo Fluffal" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Gufo Fluffal
  • Imp Filo di Scimitarre Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800  
    Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere 1 carta dalla tua mano in cima al Deck; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Imp Filo di Scimitarre" una sola volta per turno.
    Imp Filo di Scimitarre
  • Imp Filo di Catena Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Quando questa carta dichiara un attacco: puoi aggiungere 1 "Imp Filo di Catena" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Pellicciaspavento" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Imp Filo di Catena" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Imp Filo di Catena
  • Kraken Pellicciaspavento Rara Segreta
    ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000  
    1 mostro "Imp Filo" + 1 mostro "Fluffal"
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero. Questa carta non può attaccare direttamente nel turno in cui questo effetto viene attivato. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa.
    Kraken Pellicciaspavento
  • Lupo Pellicciaspavento Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500  
    "Imp Filo di Scimitarre" + 1 o più mostri "Fluffal"
    Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta può attaccare in ogni Battle Phase un numero di volte fino al numero di Materiali da Fusione utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione.
    Lupo Pellicciaspavento
  • Tigre Pellicciaspavento Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200  
    "Imp Filo di Scimitarre" + 1 o più mostri "Fluffal"
    Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio carte sul Terreno, fino al numero di Materiali da Fusione utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione; distruggile. Tutti i mostri "Pellicciaspavento" che controlli guadagnano 300 ATK per ogni mostro "Fluffal" e mostro "Pellicciaspavento" che controlli. Puoi controllare solo 1 "Tigre Pellicciaspavento".
    Tigre Pellicciaspavento
  • Pecora Pellicciaspavento Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    "Imp Filo di Catena" + 1 mostro "Fluffal"
    Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, essa guadagna 800 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Pecora Pellicciaspavento" una sola volta per turno.
    Pecora Pellicciaspavento
  • Venditore di Giocattoli Super Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; pesca 1 carta e mostrala, poi, se è un mostro "Fluffal", puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano. Altrimenti, scarta la carta che hai pescato. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Imp Filo di Scimitarre" o 1 mostro "Fluffal" dal tuo Deck alla tua mano.
    Venditore di Giocattoli
  • Fusione Pellicciaspavento Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Fusione Pellicciaspavento" per turno.
    Fusione Pellicciaspavento
  • Aleister l'Invocatore Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800  
    (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che controlli; esso guadagna 1000 ATK/DEF fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi aggiungere 1 "Invokazione" dal tuo Deck alla tua mano.
    Aleister l'Invocatore
  • Caliga Invokato Rara Segreta
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800  
    "Aleister l'Invocatore" + 1 mostro OSCURITÀ
    Ogni giocatore può tentare di attivare solo 1 effetto di mostro per turno. Ogni giocatore può attaccare solo con 1 mostro durante ogni Battle Phase.
    Caliga Invokato
  • Raidjin Invokato Rara Segreta
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 2400  
    "Aleister l'Invocatore" + 1 mostro VENTO
    Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
    Raidjin Invokato
  • Cocito Invokato Rara Segreta
    ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1800 DEF 2900  
    "Aleister l'Invocatore" + 1 mostro ACQUA
    Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Questa carta può attaccare mentre è scoperta in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo ATK per il calcolo dei danni.
    Cocito Invokato
  • Purgatrio Invokato Rara Segreta
    FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000  
    "Aleister l'Invocatore" + 1 mostro FUOCO
    Questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta controllata dal tuo avversario. Può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
    Purgatrio Invokato
  • Magellanica Invokata Rara Segreta
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Fusione ] ATK 3000 DEF 3300  
    "Aleister l'Invocatore" + 1 mostro TERRA
    Magellanica Invokata
  • Mechaba Invokata Rara Segreta
    LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100  
    "Aleister l'Invocatore" + 1 mostro LUCE
    Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare lo stesso tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola) dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
    Mechaba Invokata
  • Elysium Invokato Rara Segreta
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 4000  
    1 mostro "Invokato" + 1 mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo OSCURITÀ, TERRA, ACQUA, FUOCO e VENTO. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Invokato" che controlli o nel tuo Cimitero; bandisci quello e tutti i mostri controllati dal tuo avversario con lo stesso Attributo di quel mostro.
    Elysium Invokato
  • Collasso Magico Rara Segreta
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 "Aleister l'Invocatore" dal tuo Deck alla tua mano. Le attivazioni delle tue carte e effetti che includono un effetto che Evoca tramite Fusione un Mostro Fusione non possono essere annullate, inoltre le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivate quando un mostro viene Evocato tramite Fusione in questo modo. Puoi attivare solo 1 "Collasso Magico" per turno.
    Collasso Magico
  • Invokazione Rara Segreta
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano come Materiale da Fusione. Se stai Evocando un Mostro Fusione "Invokato" in questo modo, puoi anche bandire mostri dal tuo Terreno e/o dal Cimitero di qualsiasi giocatore come Materiale da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi "Aleister l'Invocatore" banditi; mischia questa carta nel Deck e, se lo fai, aggiungi quel mostro alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Invokazione" una sola volta per turno.
    Invokazione
  • Il Libro della Legge Rara Segreta
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Offri come Tributo 1 mostro "Invokato"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Invokato" con Attributo originale diverso da quello di quel mostro. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Il Libro della Legge" per turno.
    Il Libro della Legge
  • Evocazione Omega Rara Segreta
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio un qualsiasi numero dei tuoi mostri "Invokato" banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa.
    Evocazione Omega
  • Evocatore di Illusioni Super Rara
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 900  
    SCOPRI: Offri come Tributo 1 altro mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
    Evocatore di Illusioni
  • Monaco Evocatore Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1600  
    Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: metti questa carta in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dal tuo Deck, ma quel mostro non può attaccare in questo turno.
    Monaco Evocatore
  • Re delle Paludi Super Rara
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 1100  
    Questa carta può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è specificamente indicato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri Materiali da Fusione devono essere quelli corretti. Puoi scartare questa carta al Cimitero: aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
    Re delle Paludi
  • Fusione Sostituto Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    (Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Polimerizzazione".)
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiale da Fusione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck, poi pesca 1 carta.
    Fusione Sostituto
  • Fusione Istantanea Super Rara Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre viene distrutto durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Istantanea" per turno.
    Fusione Istantanea
  • Recupera Fusione Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 "Polimerizzazione" nel tuo Cimitero e 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato utilizzato come materiale per un'Evocazione tramite Fusione; aggiungili alla tua mano.
    Recupera Fusione
  • Esplosione di Ali della Fenice Super Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quel bersaglio in cima al Deck.
    Esplosione di Ali della Fenice
  • Homunculus l'Essere Alchemico Super Rara
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600  
    Una volta per turno: puoi cambiare l'Attributo di questa carta.
    Homunculus l'Essere Alchemico
  • Bocciolo di Fuoco Solitario Super Rara
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 1400  
    Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Pianta scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Pianta dal tuo Deck.
    Bocciolo di Fuoco Solitario
  • Prisma EROE Elementale Super Rara
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100  
    Una volta per turno: puoi rivelare 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, poi mandare 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è specificamente indicato su quella carta dal tuo Deck al Cimitero; il nome di questa carta diventa quello del mostro mandato al Cimitero fino alla End Phase.
    Prisma EROE Elementale
  • Artistamico Cartestrega Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Valore Pendulum 4 Una volta per turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione.
    Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Artistamico Cartestrega
  • Polimerizzazione Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
    Polimerizzazione
  • Cancello della Fusione Super Rara
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Mentre questa carta è sul Terreno: il giocatore di turno può Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal suo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla sua mano o Terreno.
    Cancello della Fusione
  • Ri-Fusione Super Rara
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, bandisci il mostro equipaggiato.
    Ri-Fusione
  • Branch! Super Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Quando uno o più Mostri Fusione sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei Materiali da Fusione nel tuo Cimitero che sono stati utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione; Evocalo Specialmente.
    Branch!
  • Fertilizzante Miracoloso Super Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare durante il turno in cui Evochi Specialmente con questo effetto (anche se questa carta lascia il Terreno). Se un mostro Evocato Specialmente da questo effetto lascia il Terreno, distruggi questa carta.
    Fertilizzante Miracoloso
  • Marchio della Rosa Super Rara
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta bandendo 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta ad esso. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Una volta per turno, durante la tua End Phase: annulla l'effetto di questa carta fino alla tua prossima Standby Phase.
    Marchio della Rosa
  • Super Nutriente Solare Super Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 2 o inferiore; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro di Tipo Pianta il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
    Super Nutriente Solare
  • Fusione della Battaglia Super Rara
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un Mostro Fusione che controlli e un mostro dell'avversario: quel mostro che controlli guadagna ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario, fino alla fine del Damage Step. Puoi attivare solo 1 "Fusione della Battaglia" per turno.
    Fusione della Battaglia
  • Fusione Coscrizione Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Rivela 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck e aggiungi 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è specificamente indicato su quella carta dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano e, se lo fai, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Normalmente/Posizionare o Evocare Specialmente mostri con il nome del mostro aggiunto, inoltre i tuoi mostri con quel nome non possono attivare i loro effetti. Puoi attivare solo 1 "Fusione Coscrizione" per turno.
    Fusione Coscrizione
  • Fusione Paradosso Super Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando stanno per essere Evocati Specialmente uno o più mostri, OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 Mostro Fusione scoperto che controlli; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, inoltre durante la tua 2ª End Phase, fai ritornare sul tuo Terreno il Mostro Fusione bandito, scoperto in Posizione di Attacco.
    Fusione Paradosso
  • Prigione Grisaglia Super Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se controlli un mostro scoperto che è stato Evocato tramite Tributo, Rituale o Fusione: fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario, nessun giocatore può Synchro Evocare o Evocare Xyz, i Mostri Synchro e Xyz non possono attaccare, inoltre i loro effetti sono annullati.
    Prigione Grisaglia
  • Fusione Riserva Super Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Rivela 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck, aggiungi 1 dei Materiali da Fusione il cui nome è specificamente indicato su quella carta dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Cimitero alla tua mano.
    Fusione Riserva