Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

DRAGHI DELLA LEGGENDA -SCATENATI-

( Release date : 18/08/2016 )

Totale di 73 Carte

 
  • Drago Miraggio Occhi Diversi Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 600  
    Valore Pendulum 8 Una volta per turno, se uno o più Mostri Pendulum "Occhi Diversi" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi distruggere 1 carta nella tua Zona Pendulum e, se lo fai, metti nella tua Zona Pendulum 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto nel tuo Extra Deck, eccetto "Drago Miraggio Occhi Diversi".
    Mentre nella tua Zona Pendulum c'è una carta "Occhi Diversi" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Diversi" che controlli; la prima volta che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutto. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Miraggio Occhi Diversi" una sola volta per turno.
    Drago Miraggio Occhi Diversi
  • Artistamico Uni Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 1500  
    Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamico" di Livello 3 o inferiore dalla tua mano in Posizione di Attacco. Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire 1 mostro "Artistamico", eccetto "Artistamico Uni", e questa carta dal tuo Cimitero; la prossima volta che stai per subire danno da combattimento in questo turno, non lo subisci (questo è un Effetto Rapido).
    Artistamico Uni
  • Artistamico Corno Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 600 DEF 1000  
    Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Artistamico" che controlli con ATK di 1000 o inferiore; metti sia esso che questa carta che controlli da scoperto in Posizione di Attacco a Posizione di Difesa e, se lo fai, aggiungi 1 mostro "Occhi Diversi" dal tuo Deck alla tua mano. Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire 1 mostro "Artistamico", eccetto "Artistamico Corno", e questa carta dal tuo Cimitero; guadagni 500 LP (questo è un Effetto Rapido).
    Artistamico Corno
  • Raidraptor - Dragonius Napalm Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Una volta per turno: puoi infliggere 600 danni al tuo avversario, inoltre i mostri sotto il tuo comando non possono attivare i loro effetti per il resto di questo turno, eccetto i mostri "Raidraptor". Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Raidraptor" dal tuo Deck, ma i suoi effetti si annullano.
    Raidraptor - Dragonius Napalm
  • Raidraptor - Falco Lama Bruciante Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    2 mostri di Tipo Bestia Alata di Livello 4
    Se questa carta viene Evocata Xyz, e i LP del tuo avversario sono almeno di 3000 superiori ai tuoi: puoi far guadagnare a questa carta 3000 ATK. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi staccare un qualsiasi numero di Materiali Xyz da questa carta; distruggi esattamente quel numero di mostri controllati dal tuo avversario.
    Raidraptor - Falco Lama Bruciante
  • Il Viaggiante Mercurio Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi mettere in Posizione di Attacco scoperti tutti i mostri sul Terreno. Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocata in questo modo, mentre questa carta è sul Terreno tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono ATK pari al loro ATK originale. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
    Il Viaggiante Mercurio
  • Il Fiammeggiante Marte Rare Segrete
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Pyro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200  
    Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi bandire 3 altri mostri dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente altri mostri per il resto di questo turno. Durante la tua Main Phase 1: puoi mandare tutti gli altri mostri che controlli al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro mandato al Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Il Fiammeggiante Marte" una sola volta per turno.
    Il Fiammeggiante Marte
  • Il Grande Giove Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Una volta per turno: puoi scartare 2 carte, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia quel mostro scoperto a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto. Una volta per turno, durante la End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Mostro equipaggiata a questa carta dall'effetto di questa carta; Evocala Specialmente sul tuo Terreno.
    Il Grande Giove
  • Il Disperato Uranio Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Roccia / Effetto ] ATK 2900 DEF 2300  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo mentre non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi attivare questo effetto; il tuo avversario dichiara Magia Continua o Trappola Continua, poi tu Posizioni 1 carta di quel tipo direttamente dal tuo Deck. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Carta Magia/Trappola scoperta che controlli. Le carte scoperte nella tua Zona Magie & Trappole non possono essere distrutte dagli effetti delle carte.
    Il Disperato Uranio
  • Il Sopprimente Plutone Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000  
    Una volta per turno: puoi dichiarare il nome di 1 carta; guarda la mano del tuo avversario, poi, se ha la carta dichiarata nella sua mano, applica 1 di questi effetti.
    ●Prendi il controllo di 1 dei mostri controllato dal tuo avversario.
    ●Distruggi 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario, poi puoi Posizionare la Carta Magia/Trappola distrutta sul tuo Terreno.
    Il Sopprimente Plutone
  • Cyber Piccolo Angelo Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200  
    Se questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Cyber Angelo" o "Rituale dell'Angelo Macchina" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Piccolo Angelo" una sola volta per turno.
    Cyber Piccolo Angelo
  • Cyber Angelo Benten Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al DEF originale nel Cimitero di quel mostro. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 mostro LUCE Fata dal tuo Deck alla tua mano.
    Cyber Angelo Benten
  • Cyber Angelo Idaten Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi far guadagnare 1000 ATK/DEF a tutti i Mostri Rituale che controlli.
    Cyber Angelo Idaten
  • Cyber Angelo Dakini Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 2400  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi far mandare al tuo avversario 1 mostro che controlla (a sua scelta) al Cimitero. Se un Mostro Rituale che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale o 1 "Rituale dell'Angelo Macchina" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
    Cyber Angelo Dakini
  • Rituale dell'Angelo Macchina Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Cyber Angelo". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se uno o più mostri LUCE che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta mentre questa carta è nel tuo Cimitero, puoi invece bandire questa carta.
    Rituale dell'Angelo Macchina
  • Santuario Rituale Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Puoi scartare 1 Magia; aggiungi 1 Mostro Rituale LUCE o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi mischiare un qualsiasi numero di Magie dal tuo Cimitero nel Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Fata nel tuo Cimitero con Livello pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Santuario Rituale" una sola volta per turno.
    Santuario Rituale
  • Nova Rossa Rare Segrete
    FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Se sul Terreno c'è un Mostro Synchro di Tipo Drago di Livello 8 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Nova Rossa" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione che utilizza 2 o più mostri Tuner come Materiali: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO di Tipo Demone dal tuo Deck in Posizione di Difesa.
    Nova Rossa
  • Zushin il Gigante Dormiente Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo un mostro che controlli con 10 Segnalini Zushin, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi rivelare questa carta nella tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale di Livello 1 che controlli (mantieni questa carta rivelata fino alla fine di questo turno); metti 1 Segnalino Zushin su di esso. Immune agli effetti delle altre carte. Se questa carta combatte con un mostro, durante il calcolo dei danni: l'ATK e il DEF di questa carta diventano pari all'ATK attuale del mostro con cui sta combattendo +1000, solamente durante quel calcolo dei danni.
    Zushin il Gigante Dormiente
  • Genio Stretta di Mani Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600  
    I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Questa carta guadagna DEF pari alla somma dei DEF di tutti gli altri mostri scoperti in Posizione di Difesa che controlli.
    Genio Stretta di Mani
  • Forza della Folla Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Mentre controlli 2 o più mostri scoperti in Posizione di Difesa, il tuo avversario non può scegliere i mostri in Posizione di Difesa che controlli come bersaglio con gli effetti delle carte, ed essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 carta nella tua Zona Magie & Trappole.
    Forza della Folla
  • Numero 100: Drago Numeron Rare Segrete
    LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    2 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso nome e Rango
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz attualmente sul Terreno x 1000, fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore Posiziona 1 Carta Magia/Trappola dal suo Cimitero sul suo Terreno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre questa carta è nel tuo Cimitero e tu non hai nessuna carta nella tua mano o Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta.
    Numero 100: Drago Numeron
  • Numero 24: Dragulas il Drago Vampyre Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 6 [ Wyrm / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2800  
    2 mostri di Livello 6
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta sotto il controllo del suo proprietario viene mandata al tuo Cimitero o bandita dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene scoperta: manda al Cimitero 1 carta sul Terreno.
    Numero 24: Dragulas il Drago Vampyre
  • Numero 45: Logos Sbriciolante il Profeta della Demolizione Rare Segrete
    TERRA TERRA Rango Rango 2 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 0  
    2 o più mostri di Livello 2
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; mentre questo mostro è scoperto sul Terreno, gli effetti di quel bersaglio si annullano. Mentre quel bersaglio è sul Terreno, le carte con lo stesso nome di quel bersaglio, e i loro effetti, non possono essere attivati.
    Numero 45: Logos Sbriciolante il Profeta della Demolizione
  • Numero 51: Finitore Braccio Forte Rare Segrete
    TERRA TERRA Rango Rango 3 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 0  
    3 mostri di Livello 3
    Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; metti un Segnalino su questa carta (massimo 3). Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto e ha 3 di questi Segnalini: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
    Numero 51: Finitore Braccio Forte
  • Numero 59: Cuoco Corrotto Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 200  
    2 mostri di Livello 4
    Mentre non controlli nessuna altra carta sul Terreno, questa carta è immune agli effetti delle altre carte. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi tante altre carte che controlli quante possibile, poi questa carta guadagna 300 ATK fino alla fine di questo turno per ogni mostro distrutto da questo effetto e mandato al Cimitero.
    Numero 59: Cuoco Corrotto
  • Numero 78: Archivio dei Numeri Ultra Rare
    LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    2 mostri di Livello 1
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; il tuo avversario sceglie 1 carta a caso nel tuo Extra Deck e, se è un mostro "Numero" che ha un numero tra "1" and "99" nel suo nome, Evocalo Specialmente utilizzando questa carta scoperta che controlli come Materiale Xyz, ma bandisci quel mostro durante la End Phase, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a questa carta diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
    Numero 78: Archivio dei Numeri
  • Numero 98: Antitopiano Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500  
    2 mostri di Livello 4
    Quando un mostro di qualsiasi giocatore dichiara un attacco: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; metti quel mostro in Posizione di Difesa. Durante il turno di qualsiasi giocatore, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" sul Terreno; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa e, se lo fai, attacca quel mostro a questa carta come Materiale Xyz. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 98: Antitopiano" una sola volta per turno.
    Numero 98: Antitopiano
  • Cipher Ala Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Se controlli un mostro "Cipher", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta; aumenta di 4 i Livelli di tutti i mostri "Cipher" che controlli fino alla fine di questo turno.
    Cipher Ala
  • Cipher Drago Occhi Galattici Rare Segrete
    LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    2 mostri di Livello 8
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; i mostri che controlli non possono attaccare il tuo avversario direttamente per il resto di questo turno, eccetto questa carta, inoltre prendi il controllo del mostro scelto come bersaglio fino alla End Phase ma, mentre si applica questo effetto, i suoi effetti si annullano, il suo ATK diventa 3000, inoltre il suo nome diventa "Cipher Drago Occhi Galattici".
    Cipher Drago Occhi Galattici
  • Drago Furtivo Galattico Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600  
    2 mostri di Tipo Drago di Livello 4
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Drago dalla tua mano. Il tuo avversario non può scegliere le altre carte "Galattico" che controlli come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre quelle carte non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Drago Furtivo Galattico
  • Fiore Cardian Pino Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente: pesca 1 carta, mostrala, poi mandala al Cimitero a meno che essa sia un mostro "Fiore Cardian". Puoi utilizzare questo effetto di "Fiore Cardian Pino" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi pescare 1 carta.
    Fiore Cardian Pino
  • Fiore Cardian Erba della Zebra Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Mentre controlli un mostro "Fiore Cardian" di Livello 7 o inferiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Fiore Cardian". Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Fiore Cardian" nella tua mano, mischiali nel Deck, poi pesca lo stesso numero di carte.
    Fiore Cardian Erba della Zebra
  • Fiore Cardian Salice Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Mentre controlli un mostro "Fiore Cardian" di Livello 10 o inferiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Fiore Cardian". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fiore Cardian" nel tuo Cimitero; mischialo nel tuo Deck, poi pesca 1 carta.
    Fiore Cardian Salice
  • Fiore Cardian Paulownia Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Mentre controlli un mostro "Fiore Cardian" di Livello 11 o inferiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Fiore Cardian". Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco, terminare la Battle Phase, poi pescare 1 carta.
    Fiore Cardian Paulownia
  • Fiore Cardian Pino con Gru Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian" di Livello 1, eccetto "Fiore Cardian Pino con Gru". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro "Fiore Cardian". Altrimenti, mandala al Cimitero. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: pesca 1 carta.
    Fiore Cardian Pino con Gru
  • Fiore Cardian Erba della Zebra con la Luna Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian" di Livello 8, eccetto "Fiore Cardian Erba della Zebra con la Luna". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro "Fiore Cardian". Altrimenti, mandala al Cimitero. Una volta per turno, se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi pescare 1 carta.
    Fiore Cardian Erba della Zebra con la Luna
  • Fiore Cardian Salice con Calligrafo Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian" di Livello 11, eccetto "Fiore Cardian Salice con Calligrafo". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro "Fiore Cardian". Altrimenti, mandala al Cimitero. Quando questa carta viene utilizzata come Materiale Synchro, puoi considerare essa e tutti gli altri Materiali Synchro (che hanno un Livello) come mostri di Livello 2.
    Fiore Cardian Salice con Calligrafo
  • Fiore Cardian Paulownia con Fenice Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian" di Livello 12, eccetto "Fiore Cardian Paulownia con Fenice". Se questa carta viene Evocata Specialmente: pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro "Fiore Cardian". Altrimenti, mandala al Cimitero. Una volta per turno, quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi pescare 1 carta.
    Fiore Cardian Paulownia con Fenice
  • Fiore Cardian Pioggia di Luce Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 Tuner + 3 mostri non-Tuner
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Fiore Cardian" che controlli con gli effetti delle carte, inoltre quei mostri non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Durante la Draw Phase del tuo avversario, se pesca uno o più carte per la sua pescata normale: infliggi 1500 danni al tuo avversario. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: attiva 1 di questi effetti;
    ●Salta la Draw Phase del tuo prossimo turno.
    ●Gli altri effetti di questa carta sono annullati fino alla prossima Standby Phase del tuo avversario.
    Fiore Cardian Pioggia di Luce
  • Adunata dei Fiori Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Evoca Specialmente 4 mostri "Fiore Cardian" con ATK 100 e nomi diversi dal tuo Deck in Posizione di Attacco, ma i loro effetti si annullano, inoltre non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Puoi attivare solo 1 "Adunata dei Fiori" per turno. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Fiore Cardian".
    Adunata dei Fiori
  • Leggendario Cavaliere Timaeus Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Leggenda del Cuore". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio.
    Leggendario Cavaliere Timaeus
  • Kuribandito Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 700  
    Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; dissotterra le prime 5 carte del tuo Deck, puoi aggiungere 1 delle Magie/Trappole dissotterrate alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
    Kuribandito
  • Drago Amuleto Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500  
    "Mago Nero" + 1 mostro Drago
    Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati o con "L'Occhio di Timaeus". Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio un qualsiasi numero di Magie in qualsiasi Cimitero (minimo 1); bandisci quei bersagli e, se lo fai, questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta bandita da questo effetto. Se questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Drago Amuleto
  • Giovane Maga Nera, il Cavaliere del Drago Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700  
    "Ragazza Maga Nera" + 1 mostro Drago
    Deve essere Evocata tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati o con "L'Occhio di Timaeus". Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Giovane Maga Nera, il Cavaliere del Drago
  • L'Occhio di Timaeus Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    (Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Timaeus".)
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Mago Nero" che controlli; Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che indica quel mostro sul Terreno come Materiale da Fusione, utilizzandolo come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "L'Occhio di Timaeus" per turno.
    L'Occhio di Timaeus
  • Leggenda del Cuore Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Paga 2000 LP e offri come Tributo 1 mostro Guerriero; bandisci fino a 3 Magie "Leggendario Drago" con nomi diversi dalla tua mano e/o Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel numero di mostri "Leggendario Cavaliere" con nomi diversi dalla tua mano, Deck e/o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Leggenda del Cuore" per turno.
    Leggenda del Cuore
  • Anima Furente Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Quando un mostro che controlli infligge 1500 o meno danni al tuo avversario con un attacco diretto: scarta tutta la tua mano (minimo 1 carta); dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è una Carta Mostro, mandala al Cimitero e, se fai quello, infliggi 500 danni al tuo avversario, poi ripeti questo effetto fino a 7 altre volte o fino a quando dissotterri una Carta non-Mostro. Se viene dissotterrata una Carta non-Mostro, mettila in cima al tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Anima Furente" per turno.
    Anima Furente
  • Passaggio d'Anima Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano. Mentre esso è scoperto sul tuo Terreno, non subisci nessun danno. Quando esso lascia il Terreno, il tuo avversario vince il Duello.
    Passaggio d'Anima
  • Falce del Terrore Guardiana Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se un "Guardiano Eatos" viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi equipaggiare 1 "Falce del Mietitore" dal tuo Deck a questa carta. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri (ma puoi Posizionare Normalmente). Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
    Falce del Terrore Guardiana
  • Falce del Mietitore Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a "Falce del Terrore Guardiana". Esso guadagna 500 ATK per ogni mostro nei Cimiteri.
    Falce del Mietitore
  • Carica Anime Ultra Rare Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente e, se lo fai, perdi 1000 LP per ogni mostro Evocato Specialmente da questo effetto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Carica Anime" per turno.
    Carica Anime
  • Discepolo di Ra Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 600  
    Quando questa carta viene Evocata: puoi Evocare Specialmente fino a 2 "Discepolo di Ra" dalla tua mano e/o Deck. Non può essere offerto come Tributo, eccetto che per l'Evocazione tramite Tributo di "Slifer il Drago del Cielo", "Obelisk il Tormentatore" o "Drago Alato di Ra". Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con l'effetto di "Discepolo di Ra".
    Discepolo di Ra
  • Monte del Creatore di Legami Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    I mostri di Livello 10 o superiore sul Terreno non possono essere scelti come bersaglio o distrutti dagli effetti delle carte. Se un mostro di Livello 10 o superiore sul Terreno distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: il giocatore che controllava il mostro distrutto subisce 1000 danni. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro DIVINO dal tuo Deck alla tua mano.
    Monte del Creatore di Legami
  • Microspia Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Trappola: annulla l'attivazione e, se lo fai, mischia quella carta nel Deck.
    Microspia
  • Timaeus il Cavaliere del Destino Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF ?  
    "Leggendario Cavaliere Timaeus" + "Leggendario Cavaliere Critias" + "Leggendario Cavaliere Hermos"
    Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Questa carta è immune agli effetti delle altre carte. Una volta per battaglia, se questa carta combatte, durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi far diventare l'ATK e il DEF di questa carta pari all'ATK del mostro sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu). Quando questa carta viene distrutta in battaglia: puoi Evocare Specialmente 3 mostri "Leggendario Cavaliere" dalla tua mano, Deck e/o Cimitero, ignorando le loro condizioni di Evocazione.
    Timaeus il Cavaliere del Destino
  • Leggendario Cavaliere Critias Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Leggenda del Cuore". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Essa può essere attivata in questo turno.
    Leggendario Cavaliere Critias
  • Drago Virus del Destino Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 1500  
    Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Virus Distruggi-Carte". Se questa carta viene Evocata Specialmente: guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3° turno dopo l'attivazione di questo effetto e distruggi tutti quei mostri con ATK di 1500 o superiore.
    Drago Virus del Destino
  • Drago Tiranno Esplosivo Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500  
    Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Ala Tiranna". Questa carta può attaccare tutti i mostri del tuo avversario, una volta ciascuno. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questo mostro a quel bersaglio. Esso guadagna 400 ATK/DEF, inoltre può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase.
    Drago Tiranno Esplosivo
  • Drago Forza Riflessa Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 1200  
    Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Forza Riflessa". Quando uno o più mostri che controlli vengono scelti come bersaglio per un attacco o dall'effetto di una carta dall'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
    Drago Forza Riflessa
  • La Zanna di Critias Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    (Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Critias".)
    Manda, dalla tua mano o Terreno al Cimitero, 1 Trappola che è indicata su un Mostro Fusione che può essere Evocato Specialmente solo con "La Zanna di Critias" (se quella carta è Posizionata, rivelala), poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "La Zanna di Critias" per turno.
    La Zanna di Critias
  • Ala Tiranna Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Drago sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 400 ATK/DEF, inoltre può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, durante la End Phase, se il mostro equipaggiato con questa carta da questo effetto ha attaccato un mostro dell'avversario in questo turno: distruggi questa carta.
    Ala Tiranna
  • Leggendario Cavaliere Hermos Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Leggenda del Cuore". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Una volta per turno, quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto nel tuo Cimitero; fino alla End Phase del tuo prossimo turno, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel bersaglio, e sostituisci questo effetto con l'effetto originale di quel bersaglio.
    Leggendario Cavaliere Hermos
  • Martello Magico del Tempo Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 500 DEF 400  
    Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Incantatore. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. All'inizio del Damage Step, se esso combatte con un mostro dell'avversario: puoi tirare un dado a sei facce e bandire quel mostro dell'avversario fino alla Standby Phase del turno numero N dopo l'attivazione di questo effetto (dove N = il risultato).
    Martello Magico del Tempo
  • Cannone-Razzo Hermos Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300  
    Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Guerriero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, inoltre, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
    Cannone-Razzo Hermos
  • Arco della Dea Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600  
    Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Guerriero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro da questo effetto, annulla il primo effetto attivato dal tuo avversario durante ogni Battle Phase inoltre, dopo aver fatto quello, il mostro equipaggiato può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase.
    Arco della Dea
  • Spada Nera del Drago Occhi Rossi Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Drago. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 1000 ATK, e 500 ATK/DEF per ogni mostro Drago sul Terreno e nei Cimiteri.
    Spada Nera del Drago Occhi Rossi
  • Artiglio di Hermos Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    (Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Hermos".)
    Manda, dalla tua mano o Terreno al Cimitero, 1 mostro del Tipo indicato su un Mostro Fusione che può essere Evocato Specialmente solo con "Artiglio di Hermos" (se quella carta è Posizionata, rivelala), poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Artiglio di Hermos" per turno.
    Artiglio di Hermos
  • Signore del Rosso Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Trasmigrazione Occhi Rossi". Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto, eccetto "Signore del Rosso": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto, eccetto "Signore del Rosso": puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila.
    Signore del Rosso
  • Trasmigrazione Occhi Rossi Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Signore del Rosso". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o bandire mostri "Occhi Rossi" dal tuo Cimitero, eccetto "Cucciolo di Occhi-Rossi", il cui Livello totale sia pari o superiore a 8.
    Trasmigrazione Occhi Rossi
  • Il Sigillo di Orichalcos Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i mostri che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Mentre controlli 2 o più mostri scoperti in Posizione di Attacco, il tuo avversario non può scegliere i tuoi mostri con l'ATK minore come bersaglio per un attacco. Se questa carta viene attivata: distruggi tutti i mostri Evocati Specialmente che controlli. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Puoi attivare "Il Sigillo di Orichalcos" una sola volta per Duello.
    Il Sigillo di Orichalcos
  • Russel lo Spazzaneve Frettoloso Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000  
    Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto mentre controlli una o più carte nella tua Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi distruggere tante carte nella tua Zona Magie & Trappole quante possibile e, se lo fai, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro, eccetto mostri Macchina.
    Russel lo Spazzaneve Frettoloso
  • Cavaliere Espresso Notturno Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 0.
    Cavaliere Espresso Notturno
  • Orario Speciale Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero con ATK di 3000 o superiore; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta Posizionata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina di Livello 10 nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Orario Speciale" per turno.
    Orario Speciale

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