Totale di 47 Carte
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- Drago Alato di Ra - Modalità Sfera
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UR
Ultra Rara - X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK ? DEF ?
- Non può essere Evocato Specialmente. Richiede 3 Tributi dal Terreno di qualsiasi giocatore per essere Evocato Normalmente sul quel Terreno (non può essere Posizionato Normalmente), poi passa sotto il controllo del proprietario di questa carta durante la End Phase del prossimo turno. Non può attaccare. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio per attacchi o con gli effetti delle carte. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Alato di Ra" dalla tua mano o Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione e, se lo fai, i suoi ATK/DEF diventano 4000.
- Juragedo
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300
- Durante il Battle Step (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni 1000 LP. Puoi utilizzare questo effetto di "Juragedo" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine del prossimo turno.
- Legione Demone Giullare
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
- Durante la tua Main Phase, puoi Evocare tramite Tributo 1 mostro Incantatore in Posizione di Attacco in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Normale Incantatore dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Legione Demone Giullare" una sola volta per turno.
- Frecce Anti-Magia
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- All'inizio della Battle Phase: per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, nessun giocatore può attivare Carte Magia/Trappola, o i loro effetti. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
- Distruzione Multipla
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Se entrambi i giocatori hanno 3 o più carte nella loro mano: ogni giocatore mette tutta la sua mano in fondo al Deck in qualsiasi ordine, inoltre tu perdi LP pari al numero totale di carte fatte ritornare nel Deck da questo effetto x 300 (minimo 1), poi ogni giocatore pesca 5 carte. Puoi attivare solo 1 "Distruzione Multipla" per turno.
- Glorioso Soldato Nero
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero / Rituale ] ATK 3000 DEF 2500
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito della Gloria Nera".
- Rito della Gloria Nera
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Glorioso Soldato Nero". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 8.
- Mago Nero
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
- Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
- Ragazza Maga Nera
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
- Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
- Combattente delle Lame
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R
Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2300
- Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago controllato dal tuo avversario o che è nel suo Cimitero.
- Arcidemone di Gilfer
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2500
- Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Quel mostro perde 500 ATK mentre è equipaggiato con questa carta.
- Cavaliere del Jack
- X
- LUCE Livello 5 [ Guerriero / Normale ] ATK 1900 DEF 1000
- Un abile maestro spadaccino. Fedele alla giustizia, è suo compito proteggere i deboli.
- Cavaliere della Regina
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1500 DEF 1600
- Questo cavaliere prende i suoi avversari alla sprovvista, dominandoli con attacchi fulminei ma aggraziati.
- Cavaliere del Re
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli "Cavaliere della Regina": puoi Evocare Specialmente 1 "Cavaliere del Jack" dal tuo Deck.
- Kuriboh
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Drago Bianco Occhi Blu
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
- Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
- Signore di D.
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
- Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
- Flauto Evoca-Draghi
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Controlla-Avversario
- X
- MAGIA Rapida
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Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Virus Distruggi-Carte
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
- Drago Nero Occhi Rossi
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
- Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
- Gearfried il Cavaliere di Ferro
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.
- Guerriero Razzo
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Durante la tua Battle Phase, questa carta non può essere distrutta in battaglia, inoltre non subisci danno da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta attacca un mostro, dopo il calcolo dei danni: quel bersaglio dell'attacco perde 500 ATK fino alla fine di questo turno.
- Stregone del Tempo
- X
- LUCE Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 400
- Una volta per turno: puoi lanciare una moneta e scegliere testa o croce. Se indovini, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se sbagli, distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile e, se lo fai, subisci danno pari alla metà della somma degli ATK che quei mostri distrutti avevano mentre erano scoperti sul Terreno.
- Sepoltura Sciocca
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
- Insetto Regina
- X
- TERRA Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2200 DEF 2400
- Guadagna 200 ATK per ogni mostro Insetto sul Terreno. Non può dichiarare un attacco a meno che tu offra come Tributo 1 mostro. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro dell'avversario in battaglia in questo turno: Evoca Specialmente 1 "Segna-Mostro Insetto" (Insetto/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 100) in Posizione di Attacco.
- Jinzo
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
- Pescatore Leggendario
- X
- ACQUA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1600
- Mentre "Umi" è sul Terreno, questa carta è immune agli effetti delle Magie e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente.
- Trascinato nella Tomba
- X
- MAGIA
- Entrambi i giocatori rivelano la loro mano, selezionano 1 carta dalla mano del loro avversario, poi tu scarti le carte selezionate dalla mano di entrambi i giocatori, poi entrambi i giocatori pescano 1 carta.
- Incarnazione di Apophis
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R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
- La Bestia Mascherata
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Rituale ] ATK 3200 DEF 1800
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Maledizione della Bestia Mascherata".
- Maledizione della Bestia Mascherata
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "La Bestia Mascherata". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 8.
- Paura Oscura
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2800
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 3 mostri Demone dal tuo Cimitero. Durante la End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero perché è stata distrutta nella tua Zona Mostri da una carta dell'avversario e mandata lì in questo turno: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro.
- Golem di Lava
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario offrendo come Tributo 2 mostri che lui controlla. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
- Ricerca della Pietra Magica
- X
- MAGIA
- Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- Catastrofe Perfida
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Lady Arpia
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1300 DEF 1400
- Quest'animale alato dalle sembianze umane è tanto bello da vedere quanto letale in battaglia.
- Sorelle Arpie
- X
- VENTO Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1950 DEF 2100
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente con "Egotista Elegante".
- Egotista Elegante
- X
- MAGIA
- Se "Lady Arpia" è sul Terreno: Evoca Specialmente 1 "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" dalla tua mano o Deck.
- Festa Isterica
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scartando 1 carta; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tante copie di "Lady Arpia" quante possibile. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno, distruggi quei mostri.
- Drago Revolver
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggilo se almeno 2 dei risultati sono testa.
- Sfera di Distruzione
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Se questa carta coperta in Posizione di Difesa è stata attaccata da un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario: distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che il mostro distrutto aveva sul Terreno.
- Drago Toon Occhi Blu
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
- Ragazza Maga Nera Toon
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Toon / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
- Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve prima essere Evocata Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro, mentre controlli "Mondo Toon". Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi. Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nel Cimitero di qualsiasi giocatore.
- Elfi Gemelli Toon
- X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Toon / Effetto ] ATK 1900 DEF 900
- Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
- Mondo Toon
- X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP.
- Foglio Illustrativo Toon
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R
Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 carta "Toon" dal tuo Deck alla tua mano.