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SCONTRO DI RIBELLIONI

( Data di Uscita : 06/08/2015 )

Totale di 100 Carte
Dragoni del Cielo di Draconia
Dragoni del Cielo di Draconia

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Pendulum / Normale ] ATK 2200 DEF 200
Valore Pendulum Valore P 7 Una volta per turno, quando un Mostro Normale che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Queste truppe di cavalleria volante dell'Impero Draconiano, che si dice siano state create per invadere la neutrale Città dei Cieli volante di Cxulub, hanno spinto le nazioni confinanti a rafforzare le loro misure di sicurezza.
Drago Carapace Misterioso
Drago Carapace Misterioso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Wyrm / Normale ] ATK 2000 DEF 0
Una misteriosa materia vivente comparsa all'improvviso da un'altra dimensione. Il suo attacco paralizza i nervi del bersaglio, e provoca intense allucinazioni.
Risebell l'Evocatore
Risebell l'Evocatore
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Pendulum / Normale ] ATK 800 DEF 800
Valore Pendulum Valore P 2 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; aumenta il suo Livello di 1 (anche se questa carta lascia il Terreno).
Benevolo fratello maggiore, Risebell si prende cura della sua sorellina Saambell. Legge un Libro Magico con sua sorella ogni primo pomeriggio, una routine armoniosa che porta un sorriso sulle labbra di tutti.
Mago Xiangke
Mago Xiangke

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 3 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; in questo turno, puoi utilizzarlo come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz utilizzando il suo Rango come se fosse un Livello (anche se questa carta lascia il Terreno).
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE sul Terreno; gli effetti di quel mostro scoperto si annullano fino alla fine di questo turno.
Maga Xiangsheng
Maga Xiangsheng

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli e 1 mostro di Livello 5 o superiore che controlli; il Rango di quel Mostro Xyz diventa pari al Livello di quel mostro di Livello 5 o superiore, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Mentre controlli più carte del tuo avversario, il Valore Pendulum di questa carta diventa 4.
Il tuo avversario non subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; l'ATK di questa carta diventa pari all'ATK attuale di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
Artistamico Gobbacammello
Artistamico Gobbacammello
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Valore Pendulum Valore P 2 Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 800 DEF fino alla fine di questo turno e, se lo fanno, se il mostro scelto come bersaglio attacca un mostro in Posizione di Difesa in questo turno, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. (Questi effetti rimangono anche se questa carta lascia il Terreno.)
Se questa carta viene distrutta in battaglia: puoi fare perdere 800 ATK al mostro che ha distrutto questa carta.
Artistamico Percussionilla
Artistamico Percussionilla
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
Valore Pendulum Valore P 2 Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio quel mostro che controlli; esso guadagna 600 ATK fino alla fine della Battle Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
Se non ci sono mostri sul Terreno, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente senza offrire Tributi, il suo Livello diventa 4. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio quel mostro che controlli; esso guadagna 600 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Samurai Superpesante Fiamma Ossidrica
Samurai Superpesante Fiamma Ossidrica
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre tu non hai Carte Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta ed effettuare il calcolo dei danni. Non può essere distrutto in battaglia.
Opera la Diva Melodiosa
Opera la Diva Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Normalmente o scoperta. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, i mostri "Melodiosa" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
Tamtam la Diva Melodiosa
Tamtam la Diva Melodiosa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Specialmente mentre controlli un mostro "Melodiosa": puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Melodiosa" che controlli; esso perde 500 ATK e, se lo fa, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Topo Fluffal
Topo Fluffal

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente fino a 2 copie di "Topo Fluffal" dal tuo Deck. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Pellicciaspavento".
D/D Pandora
D/D Pandora
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 2100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero e tu non controlli nessuna carta: puoi pescare 2 carte.
Rosa di Cristallo
Rosa di Cristallo

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Cavaliere-Gemma" o "Melodiosa" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, il nome di questa carta diventa il nome del mostro mandato, fino alla End Phase. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 Mostro Fusione dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Rosa di Cristallo" una sola volta per turno.
Raidraptor - Lanius Sfocato
Raidraptor - Lanius Sfocato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Se controlli un mostro "Raidraptor" diverso da "Raidraptor - Lanius Sfocato": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Raidraptor - Lanius Sfocato" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Raidraptor - Lanius Sfocato" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi l'uno o l'altro degli effetti di questa carta, eccetto mostri "Raidraptor".
Raidraptor - Lanius Canterino
Raidraptor - Lanius Canterino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli un Mostro Xyz scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Raidraptor - Lanius Canterino" una sola volta per turno in questo modo.
Artistamagus Giocoliere del Danno
Artistamagus Giocoliere del Danno
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; riduci a 0 il prossimo danno da combattimento che subiresti in questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Artistamagus Giocoliere del Danno". Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Giocoliere del Danno" una sola volta per turno.
Artistamagus Mangia Fuoco
Artistamagus Mangia Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno: puoi attivare questo effetto; non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Artistamagus", inoltre Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, fai diventare 0 quell'effetto di danno per te. Se viene Evocato in questo modo, bandiscilo quando lascia il Terreno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: ogni giocatore subisce 500 danni.
Artistamagus Trucco del Cappello
Artistamagus Trucco del Cappello
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1100
Se sul Terreno ci sono 2 o più mostri, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno (Effetto Rapido): puoi mettere 1 Segnalino Artistamagus su questa carta (massimo 3), poi fai diventare 0 quell'effetto di danno per te. Quando il 3º Segnalino Artistamagus viene messo su questa carta, i suoi ATK/DEF diventano 3300.
Artistamagus Clown col Trucco
Artistamagus Clown col Trucco
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamagus" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi ATK/DEF diventano 0, poi tu subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Clown col Trucco" una sola volta per turno.
Artistamagus Lanciatore di Trampoli
Artistamagus Lanciatore di Trampoli
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
Se non ci sono mostri sul Terreno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma non puoi Evocare Normalmente/Posizionare per il resto di questo turno. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggere danno al tuo avversario, mentre hai un altro mostro "Artistamagus" nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; infliggi 2000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Lanciatore di Trampoli" una sola volta per turno.
Drago Fiamma Nera Occhi Rossi
Drago Fiamma Nera Occhi Rossi

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Gemello / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Se viene effettuato un calcolo dei danni che coinvolge questa carta, alla fine della Battle Phase: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK originale di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fiamma Nera Occhi Rossi" una sola volta per turno.
La Pietra Nera della Leggenda
La Pietra Nera della Leggenda

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "La Pietra Nera della Leggenda" per turno, e solo una volta in quel turno.
Drago Metallico Nero
Drago Metallico Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 600 DEF 600
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 600 ATK. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Occhi Rossi" dal tuo Deck alla tua mano.
Arcidemone Occhi Rossi del Fulmine
Arcidemone Occhi Rossi del Fulmine

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Gemello / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi distruggere tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con DEF inferiore all'ATK di questa carta.
Custode del Reliquiario
Custode del Reliquiario
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Drago. Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero, se un mostro Drago scoperto sul Terreno, eccetto "Custode del Reliquiario", viene mandato al Cimitero dall'effetto di una carta o perché è stato distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi, se quel mostro mandato al Cimitero è un Mostro Normale, puoi aggiungere 1 Mostro Normale Drago dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Custode del Reliquiario" una sola volta per turno.
Lustro Pendulum, il Dracoassassino
Lustro Pendulum, il Dracoassassino

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Tuner / Effetto ] ATK 1850 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno, se hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere quella carta e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta con lo stesso nome di quella carta.
Non puoi Evocare Specialmente Mostri Fusione, Synchro o Xyz utilizzando questa carta come materiale, eccetto mostri "Dracoassassino".
Fuocavaliere Scudiero
Fuocavaliere Scudiero
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 0 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 7 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
L'armatura di freddo acciaio di questo giovane scudiero non può nascondere l'acuta, ardente mente che contiene.
Fuocavaliere Crociato
Fuocavaliere Crociato

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 1600 DEF 300
Valore Pendulum Valore P 2 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Questo impulsivo guerriero Fuocavaliere è un fanatico della causa per cui combatte. A causa di questa passione, i suoi compagni lo tengono a distanza.
Fuocavaliere Templare
Fuocavaliere Templare

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 1700 DEF 1300
Valore Pendulum Valore P 7 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Un guerriero Fuocavaliere che combatte per la giustizia e disprezza la corruzione. Di questi tempi, mette in discussione anche le sue stesse armi, a causa della sua ricerca della giustizia assoluta.
Fuocavaliere Paladino
Fuocavaliere Paladino
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 1400 DEF 1900
Valore Pendulum Valore P 2 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Questo Fuocavaliere ha la reputazione di un pensatore che sa mantenere il sangue freddo. Ma la verità è che le sue emozioni ci mettono solo più tempo a riscaldarsi.
Fuocavaliere Margravio
Fuocavaliere Margravio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 1500 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 7 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Un guerriero Fuocavaliere di alto rango. Quando infine entra nella mischia, i suoi attacchi indiscriminati sono temuti non solo dai suoi nemici, ma anche dalle sue stesse truppe.
Fuocavaliere Gentiluomo
Fuocavaliere Gentiluomo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 2100 DEF 2200
Valore Pendulum Valore P 2 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Il comandante dell'unità commando Fuocavalieri più scattante. La sua sfida più grande è mantenere sotto controllo il temperamento focoso dei suoi uomini.
Fuocavaliere Lanciere
Fuocavaliere Lanciere

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Mentre questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 3 carte "Fuocavaliere" che controlli; distruggile e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Fuocavaliere" che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, metti 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario in fondo al Deck.
Fuocavaliere Campione
Fuocavaliere Campione

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
Mentre questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 3 carte "Fuocavaliere" che controlli; distruggile e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Fuocavaliere" che controlli; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, metti 1 mostro controllato dal tuo avversario in fondo al Deck.
Aromagus Gelsomino
Aromagus Gelsomino

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 1900
Durante la tua Main Phase, mentre i tuoi LP sono più alti di quelli del tuo avversario, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Pianta in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento, eccetto "Aromagus Gelsomino". (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno, se guadagni LP: pesca 1 carta.
Aromagus Cananga
Aromagus Cananga
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Mentre i tuoi LP sono più alti di quelli del tuo avversario, i mostri scoperti controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK e DEF. Una volta per turno, se guadagni LP: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
Aromagus Rosmarino
Aromagus Rosmarino

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 700
Mentre i tuoi LP sono più alti di quelli del tuo avversario, se un mostro Pianta che controlli attacca, il tuo avversario non può attivare effetti di mostri fino alla fine del Damage Step. Una volta per turno, se guadagni LP: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; cambia la sua Posizione.
Aromagus Bergamotto
Aromagus Bergamotto

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pianta / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Mentre i tuoi LP sono più alti di quelli del tuo avversario, se un mostro di Tipo Pianta che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, se guadagni LP: questa carta guadagna 1000 ATK e DEF fino alla fine del turno del tuo avversario.
Giara di Aromi
Giara di Aromi
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Se questa carta viene scoperta, questa carta non può essere distrutta in battaglia mentre è scoperta sul Terreno. Se questa carta viene scoperta, durante la End Phase di ogni giocatore: guadagni 500 LP.
Infernoid Decatron
Infernoid Decatron

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Infernoid" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Infernoid Decatron", e, se lo fai, aumenta il Livello di questa carta del Livello del mostro mandato e, se fai quello, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro.
Uccello del Paradiso Perduto
Uccello del Paradiso Perduto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Wyrm / Tuner / Effetto ] ATK 2700 DEF 1500
Questa carta guadagna 100 ATK e DEF per ogni mostro Tuner nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro Tuner dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
Rapitrice Magica
Rapitrice Magica

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
Valore Pendulum Valore P 3 Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Magia da questa carta; aggiungi 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano.
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Guadagna 100 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Magia da questa carta; aggiungi 1 mostro Incantatore di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano.
Arcidemone Eccentrucco
Arcidemone Eccentrucco

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 7 Puoi scegliere come bersaglio 1 altra Magia/Trappola sul Terreno; distruggi sia essa che questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Eccentrucco" una sola volta per turno.
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Eccentrucco" una sola volta per turno.
Cyber Drago Toon
Cyber Drago Toon

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Toon / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
Deskbot 005
Deskbot 005
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 10 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Deskbot". Questo effetto non può essere annullato.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro "Deskbot" scoperto nel tuo Extra Deck. Se questa carta nella Zona Pendulum viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Deskbot nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Deskbot 005" una sola volta per turno.
Contrattaccante "C"
Contrattaccante "C"
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se viene Evocata in questo modo, mentre questa carta è scoperta sul Terreno, qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro TERRA Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Contrattaccante "C"".
D/D/D d'Arco Re dell'Oracolo
D/D/D d'Arco Re dell'Oracolo

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 mostri "D/D"
Qualsiasi effetto che sta per infliggerti danno ti fai invece guadagnare quell'ammontare di LP.
Cavaliere-Gemma Lady Diamante Brillante
Cavaliere-Gemma Lady Diamante Brillante

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 3400 DEF 2000
3 mostri "Cavaliere-Gemma"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Puoi Evocare Specialmente una o più "Cavaliere-Gemma Lady Diamante Brillante" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Cavaliere-Gemma" scoperto che controlli al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Arcidemone Drago Teschio Nero
Arcidemone Drago Teschio Nero

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2500
1 Mostro Normale "Arcidemone" di Livello 6 + 1 Mostro Normale "Occhi Rossi"
Puoi Evocare Specialmente uno o più "Arcidemone Drago Teschio Nero" una sola volta per turno. Se questa carta combatte, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati fino alla fine del Damage Step. Se viene effettuato un calcolo dei danni che coinvolge questa carta Evocata tramite Fusione, alla fine della Battle Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK nel Cimitero, poi mischialo nel Deck.
Infernoid Tierra
Infernoid Tierra

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 11 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3400 DEF 3600
"Infernoid Onuncu" + "Infernoid Devyaty" + 1+ mostri "Infernoid"
Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione, puoi: applica questi effetti, in ordine, a seconda del numero di materiali con nomi diversi utilizzati per l'Evocazione di questa carta;
●3+: Ogni giocatore manda 3 carte dal suo Extra Deck al Cimitero.
●5+: Ogni giocatore manda le prime 3 carte del suo Deck al Cimitero.
●8+: Ogni giocatore fa ritornare fino a 3 delle sue carte bandite al Cimitero.
●10+: Ogni giocatore manda tutta la sua mano al Cimitero.
Fuocastro Prominenza, il Dracoassassino Esplosivo
Fuocastro Prominenza, il Dracoassassino Esplosivo

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2850 DEF 0
1 Tuner + 1+ Mostri Pendulum non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum sul Terreno o 1 carta nella Zona Pendulum; distruggila e, se lo fai, mischia 1 carta sul Terreno nel Deck. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ma esso non può essere utilizzato come materiale per una Synchro Evocazione.
Drago Ribellione Occhi Diversi
Drago Ribellione Occhi Diversi

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 4 Una volta per turno, se non hai carte nella tua altra Zona Pendulum: puoi mettere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck nella tua Zona Pendulum.
2 mostri Drago di Livello 7
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta nel tuo Extra Deck. Se questa carta viene Evocata Xyz utilizzando un Mostro Xyz come materiale: distruggi tanti mostri di Livello 7 o inferiore controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta, inoltre questa carta può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase in questo turno. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi distruggere tante carte nelle tue Zone Pendulum quante possibile (minimo 1) e, se lo fai, metti questa carta nella tua Zona Pendulum.
D/D/D Tell Re Cecchino
D/D/D Tell Re Cecchino

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 5 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
2 mostri di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "D/D/D" di Rango 4 che controlli come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, se hai subito un qualsiasi effetto di danno in questo turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 1000 ATK e DEF e, se lo fa, infliggi 1000 danni al tuo avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi mandare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" dal tuo Deck al Cimitero.
Artistamagus Mago del Trapezio
Artistamagus Mago del Trapezio

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Tipo Incantatore di Livello 4
Non subisci mai danno da combattimento se l'ammontare è pari o inferiore all'ATK di questa carta. Una volta per turno, durante la Main Phase 1 di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco scoperto controllato dal giocatore di turno (diverso da questa carta); esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno, inoltre distruggilo alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dal Deck.
Drago Metallico Fiamma Occhi Rossi
Drago Metallico Fiamma Occhi Rossi

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
2 mostri di Livello 7
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte mentre ha materiale. Mentre questa carta ha materiale, ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto, infliggi 500 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolto. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Pianissimo
Pianissimo
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, l'ATK originale di quel mostro scoperto diventa 100, inoltre quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
Fusione Brillante
Fusione Brillante

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dal tuo Deck come Materiale da Fusione, ma cambia i suoi ATK/DEF a 0. Se questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; il mostro Evocato Specialmente dall'effetto di questa carta guadagna ATK/DEF pari ai suoi ATK/DEF originali fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Fusione Brillante" per turno.
Alza-Rango-Magico Forza del Raptor
Alza-Rango-Magico Forza del Raptor
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se un Mostro Xyz "Raidraptor" è stato distrutto e mandato al Cimitero in questo turno mentre lo controllavi: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Raidraptor" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" di 1 Rango superiore a quello di quel mostro, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz.)
Bubble Barriera
Bubble Barriera
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni mostro "Artistamico" e "Artistamagus" che controlli non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte una volta per turno. Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono mostri "Artistamico" e "Artistamagus" che controlli.
Fusione Occhi Rossi
Fusione Occhi Rossi

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione che indica un mostro "Occhi Rossi" come materiale dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano, Deck o Terreno come Materiale da Fusione e, se lo fai, il suo nome diventa "Drago Nero Occhi Rossi". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Fusione Occhi Rossi" per turno.
Carte della Pietra Rossa
Carte della Pietra Rossa

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 dalla tua mano al Cimitero; pesca 2 carte, poi puoi mandare 1 mostro "Occhi Rossi" di Livello 7 dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Carte della Pietra Rossa" per turno.
Accensione Phoenix
Accensione Phoenix
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri "Fuocavaliere" sul Terreno guadagnano 300 ATK e DEF. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Fuocavaliere" che controlli; distruggila e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Fuocavaliere" dal tuo Deck alla tua mano.
Giardino di Aromi
Giardino di Aromi
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, se controlli un mostro "Aroma": puoi guadagnare 500 LP, inoltre tutti i mostri che controlli guadagnano 500 ATK e DEF fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario (anche se questa carta lascia il Terreno). Se un mostro "Aroma" scoperto che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: guadagni 1000 LP.
Immaginazione del Vuoto
Immaginazione del Vuoto

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
I mostri "Infernoid" che controlli con Livello originale 2 o superiore diventano di Livello 1 e tutto il danno da combattimento che infliggono al tuo avversario viene dimezzato. Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Infernoid" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Se il tuo avversario controlla un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, e tu invece no, puoi anche utilizzare fino a 6 mostri nel tuo Deck come Materiali da Fusione.
Cavallerizzo di Riserva
Cavallerizzo di Riserva
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1500 ATK, fino alla fine di questo turno.
Arrestato per Sbaglio
Arrestato per Sbaglio

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, nessun giocatore può aggiungere carte dal suo Deck alla sua mano, eccetto pescandole.
Occhi Esitanti
Occhi Esitanti
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Distruggi tante carte nelle Zone Pendulum di ogni giocatore quante possibile, poi applica questi effetti, in ordine, a seconda del numero di carte distrutte da questo effetto.
●1+: Infliggi 500 danni al tuo avversario.
●2+: Puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Main Deck alla tua mano.
●3+: Puoi bandire 1 carta sul Terreno.
●4: Puoi aggiungere 1 "Occhi Esitanti" dal tuo Deck alla tua mano.
Gioco del Coniglio
Gioco del Coniglio

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il giocatore con i LP più bassi non subisce danni. Una volta per turno, durante la Main Phase: il giocatore di turno può pagare 1000 LP, poi attivare 1 di questi effetti;
●Pesca 1 carta.
●Distruggi questa carta.
●Il tuo avversario guadagna 1000 LP.
Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
Scintilla Brillante
Scintilla Brillante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "Cavaliere-Gemma" scoperti che controlli vengono distrutti da un attacco o dall'effetto di una carta del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 di quei mostri distrutti; infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta "Cavaliere-Gemma" dalla tua mano al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Scintilla Brillante" per turno.
Raidraptor - Ritorno
Raidraptor - Ritorno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un mostro "Raidraptor" che controlli viene distrutto in battaglia: scegli come bersaglio 1 mostro "Raidraptor" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Se uno o più mostri "Raidraptor" scoperti che controlli vengono distrutti dall'effetto di una carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Raidraptor" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Ritorno" una sola volta per turno.
Folata del Raptor
Folata del Raptor
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola mentre controlli una carta "Raidraptor": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Scatola Trucco
Scatola Trucco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "Artistamagus" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, poi Evoca Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Cimitero sul Terreno del tuo avversario. Durante la End Phase di questo turno, dai il controllo del mostro Evocato Specialmente da questo effetto al suo proprietario.
Ritorno degli Occhi Rossi
Ritorno degli Occhi Rossi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se controlli un mostro "Occhi Rossi": puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ritorno degli Occhi Rossi" una sola volta per turno.
Esplosione Fuocavaliere
Esplosione Fuocavaliere

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi distruggere fino a 3 altre carte "Fuocavaliere" che controlli, poi fai ritornare lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario nella mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Fuocavaliere" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
Venti Umidi
Venti Umidi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi pagare 1000 LP; aggiungi 1 mostro "Aroma" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: puoi guadagnare 500 LP. Puoi utilizzare ogni effetto di "Venti Umidi" una sola volta per turno.
Venti Secchi
Venti Secchi

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se guadagni LP: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggilo. Se controlli un mostro "Aroma" e i tuoi LP sono di almeno 3000 superiori a quelli del tuo avversario: puoi pagare LP pari alla differenza; distruggi mostri scoperti controllati dal tuo avversario la cui somma degli ATK è pari o inferiore ai LP che hai pagato per attivare questo effetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Venti Secchi" una sola volta per turno.
Forza Riflessa Tempestosa
Forza Riflessa Tempestosa

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: fai ritornare nella mano tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Fiamme del Furetto
Fiamme del Furetto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se la somma degli ATK di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario è superiore ai tuoi LP: fai mescolare al tuo avversario nel Deck mostri scoperti che lui controlla (a sua scelta), eccetto mostri con ATK 0, fino a quando la somma degli ATK dei mostri rimanenti che controlla diventa pari o inferiore ai tuoi LP.
Bilancia del Giudizio
Bilancia del Giudizio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario controlla più carte della somma del numero di carte nella tua mano e che controlli: pesca carte pari alla sua eccedenza. Puoi attivare solo 1 "Bilancia del Giudizio" per turno.
Banconota Extra
Banconota Extra

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.
Effetti Collaterali?
Effetti Collaterali?
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il tuo avversario pesca da 1 a 3 carte, poi tu guadagni 2000 LP per ogni carta che ha pescato con questo effetto.
Estinzione Programmata
Estinzione Programmata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase: paga 2000 LP; fai mandare ad entrambi i giocatori tutte le carte che controllano al Cimitero alla fine della 3ª Battle Phase dopo l'attivazione di questa carta.
Ragazza di Campagna Kozmo
Ragazza di Campagna Kozmo

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 4 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazza di Campagna Kozmo" una sola volta per turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 carta "Kozmo" dal tuo Deck alla tua mano.
Buonastrega Kozmo
Buonastrega Kozmo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Buonastrega Kozmo" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
Cavalcascia Kozmo
Cavalcascia Kozmo

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Precursore Kozmo
Precursore Kozmo

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario. Durante la tua Standby Phase: guadagni 1000 LP. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck.
Kozmocittà
Kozmocittà

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, perdi LP pari al suo Livello originale x 100. Una volta per turno: puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Kozmo" nella tua mano e mischiarli nel Deck, poi pescare carte pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck. Se questa carta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Kozmo" dal tuo Deck alla tua mano.
Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma
Dogoran, il Kaiju Folle Fiamma

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che lui controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso
Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; fino alla fine del prossimo turno, quei mostri non possono attaccare e i loro effetti sono annullati.
Kyoutou Lungomare
Kyoutou Lungomare
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal Terreno al Cimitero, metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta per ogni carta mandata (massimo 5). Una volta per turno, mentre su questa carta ci sono 3 o più Segnalini Kaiju: puoi aggiungere 1 mostro "Kaiju" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Kaiju da questa carta.
Artistamico Grinfiargento
Artistamico Grinfiargento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 700
Valore Pendulum Valore P 5 Tutti i mostri "Artistamico" che controlli guadagnano 300 ATK.
Quando questa carta dichiara un attacco: tutti i mostri "Artistamico" che controlli attualmente guadagnano 300 ATK, fino alla fine della Battle Phase.
Escher Vassallo del Gelo
Escher Vassallo del Gelo

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Se il tuo avversario controlla 2 o più carte nella sua Zona Magie & Trappole, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Fusione Assorbimento
Fusione Assorbimento

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi applicare questo effetto.
●Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Cavaliere Gemma" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dalla tua mano o dal tuo Terreno.
Puoi attivare solo 1 "Fusione Assorbimento" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma".
Artistamico Salutigre
Artistamico Salutigre
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Artistamico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Salutigre" una sola volta per turno.
Samurai Superpesante Orco Shutendoji
Samurai Superpesante Orco Shutendoji

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 500 DEF 2500
1 Tuner di Tipo Macchina + 1 o più mostri "Samurai Superpesante" non-Tuner
Questa carta può attaccare mentre è scoperta in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Quando questa carta viene Synchro Evocata mentre non hai Carte Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi distruggere tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
Alta-Velociroid Kendama
Alta-Velociroid Kendama

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Alta-Velociroid Kendama" una sola volta per turno.
●Puoi bandire 1 mostro di Tipo Macchina dal tuo Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
●Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessuna carta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui attivi questo effetto.
Dragong
Dragong

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Normale ] ATK 500 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 7
Questo gong ospita l'anima di un drago indomito. Esso si libra nei cieli con un ruggito incredibile, guidando alla battaglia tutti quelli che sentono il suo richiamo.
Mandrago
Mandrago

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Pendulum / Normale ] ATK 2500 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 2
Questa Mandragora ospita l'anima di un drago addolorato. Il tono maledetto del suo lamento provocano sia paura che disperazione.
Tatsunoko
Tatsunoko

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Wyrm / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questo mostro Synchro Evocato sta per essere utilizzato come Materiale Synchro, 1 mostro nella tua mano può essere utilizzato come 1 degli altri materiali. È immune agli effetti degli altri mostri.
Esplosione Segreta
Esplosione Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta che controlla. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario.