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SUPERSTAR MONDIALI

( Data di Uscita : 16/04/2015 )

Totale di 52 Carte
Cronomalia Disco di Nebra
Cronomalia Disco di Nebra

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Cronomalia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Cronomalia Disco di Nebra". Se questa carta è nel Cimitero e tutti i mostri che controlli sono mostri "Cronomalia" (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Non puoi attivare carte o effetti durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto carte e effetti "Cronomalia". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cronomalia Disco di Nebra" per turno, e solo una volta in quel turno.
Numero 36: Cronomalia Chateau Huyuk
Numero 36: Cronomalia Chateau Huyuk

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
2 mostri "Cronomalia" di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Cronomalia", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; distruggi quel bersaglio.
Bestia Araldica Anfisbena
Bestia Araldica Anfisbena

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Puoi scartare 1 altro mostro "Bestia Araldica"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Numero 18: Patriarca dell'Araldo
Numero 18: Patriarca dell'Araldo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
2 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante il turno di qualsiasi giocatore, se ci sono 2 o più mostri con lo stesso nome sul Terreno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; seleziona 1 mostro tra quelli con lo stesso nome, e distruggi tutti gli altri mostri con quel nome. Mentre questa carta rimane scoperta sul Terreno, il tuo avversario non può Evocare mostri con lo stesso nome dei mostri selezionati per l'effetto di questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 2 mostri "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero.
Aumento dell'Araldo
Aumento dell'Araldo

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I Mostri Xyz di Tipo Psichico sul Terreno non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti di Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Aumento dell'Araldo", "Alba dell'Araldo" e "Oracolo dell'Araldo". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz di Tipo Psichico e mostri "Bestia Araldica" (anche se questa carta lascia il Terreno).
Sorella Gagaga
Sorella Gagaga

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 200 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 Carta Magia/Trappola "Gagaga" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Gagaga" che controlli; i Livelli di quel mostro e questa carta diventano la somma dei loro Livelli attuali, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sorella Gagaga" una sola volta per turno.
Numero 55: Golia Gogogo
Numero 55: Golia Gogogo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
2 mostri di Livello 4
Tutti i mostri che controlli guadagnano 800 DEF. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA di Tipo Roccia di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 55: Golia Gogogo" una sola volta per turno.
Dododopescata
Dododopescata

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro "Dododo" dalla tua mano o scoperto sul tuo Terreno al Cimitero; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Dododopescata" per turno.
Dragonuvola Occhi Galattici
Dragonuvola Occhi Galattici

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Occhi Galattici" o "Galattico Occhi" dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Dragonuvola Occhi Galattici". Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonuvola Occhi Galattici" una sola volta per turno. Se questa carta è nel Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Galattico Occhi" che controlli; attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonuvola Occhi Galattici" una sola volta per Duello.
Soldato Galattico
Soldato Galattico

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Puoi mandare 1 altro mostro LUCE dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Galattico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Soldato Galattico" una sola volta per turno.
Soffio Fotonico di Distruzione
Soffio Fotonico di Distruzione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro "Occhi Galattici" o "Galattico Occhi": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Puoi attivare questa carta solamente durante il tuo turno, a meno che tu controlli "Drago Fotonico Occhi Galattici".
Trasmigrazione Tachionica
Trasmigrazione Tachionica

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Se controlli un mostro "Occhi Galattici": attiva come Anello della Catena 2 o superiore; annulla l'attivazione delle Carte Magia/Trappola e degli effetti dei mostri del tuo avversario attivati prima di questa carta in questa Catena e, se lo fai, mischia nel Deck le carte annullate sul Terreno. Se controlli un mostro "Drago Tachionico Occhi Galattici", puoi attivare questa carta dalla tua mano.
Pugile Indomito Ombra
Pugile Indomito Ombra

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
Durante la tua Main Phase: puoi staccare 1 materiale da un Mostro Xyz "Pugile Indomito" che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Pugile Indomito Ombra" una sola volta per turno.
Numero 79: Pugile Indomito Nova Kaiser
Numero 79: Pugile Indomito Nova Kaiser

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
2 mostri di Livello 4
Guadagna 100 ATK per ogni materiale attaccato a esso. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi attaccare 1 mostro "Pugile Indomito" dalla tua mano o Cimitero a questa carta come materiale. Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero mentre ha materiale: puoi scegliere come bersaglio mostri "Pugile Indomito" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, fino al numero di materiali che questa carta aveva sul Terreno; Evocali Specialmente.
Colpo Contrattacco
Colpo Contrattacco

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Durante la Battle Phase, quando una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, viene attivata mentre controlli un mostro "Pugile Indomito": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Sfidante Eroico - Alabarda d'Assalto
Sfidante Eroico - Alabarda d'Assalto

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano.
Sfidante Eroico - Mille Lame
Sfidante Eroico - Mille Lame

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1100
Una volta per turno, se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scartare 1 carta "Eroico"; Evoca Specialmente 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck e, se lo fai, metti questa carta in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Eroico". Quando subisci danno mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Sfidante Eroico - Mille Lame" una sola volta per turno.
Serafino delle Stelle Scettro
Serafino delle Stelle Scettro

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Serafino delle Stelle" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Serafino delle Stelle Scettro". Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando 3 o più mostri, compresa questa carta sul Terreno, come Materiali Xyz, guadagna questo effetto.
●Quando viene Evocato Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, puoi pescare 1 carta.
Serafino delle Stelle Bilancia
Serafino delle Stelle Bilancia

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 900
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Serafino delle Stelle" dalla tua mano, poi puoi mettere 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando 3 o più mostri, compresa questa carta sul Terreno, come Materiali Xyz, guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, mentre questa carta ha Materiali Xyz, se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dalla mano, pesca immediatamente 1 carta.
Serafino delle Stelle Sovranità
Serafino delle Stelle Sovranità

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto per un'Evocazione Xyz che utilizza 3 o più mostri come materiale. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Serafino delle Stelle" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro "Serafino delle Stelle".
Cacciatore Numerale
Cacciatore Numerale

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad
Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad

Proibite

Proibite

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
2 o più (massimo 5) mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: stacca 1 materiale da questa carta. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali attaccati ad essa.
●1+: Non può essere distrutta in battaglia.
●2+: Guadagna 1500 ATK/DEF.
●3+: Immune agli effetti delle altre carte.
●4+: Il tuo avversario non può Evocare Normalmente o Specialmente mostri.
●5: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
Humhumming il Djinn dei Tasti
Humhumming il Djinn dei Tasti

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1100 DEF 1800
2 mostri di Livello 3
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi attaccare fino a 2 carte dalla tua mano ad esso come Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; in questo turno, esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
Onomatopia
Onomatopia

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che uno o più mostri "Utopia" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno, metti 1 Segnalino Giocarsi Il Tutto Per Tutto su questa carta. Tutti i mostri che controlli guadagnano 200 ATK e DEF per ogni Segnalino Giocarsi Il Tutto Per Tutto su questa carta. Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Giocarsi Il Tutto Per Tutto da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" o "Dododo" dal tuo Deck.
Campo dell'Ordine
Campo dell'Ordine

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Macchina. Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 5 e 9; tutti i mostri Macchina di Livello 5 o superiore che controlli diventano di quel Livello. Se uno o più Mostri Xyz Macchina che controlli stanno per essere distrutti, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Numero F0: Futuro Utopico
Numero F0: Futuro Utopico

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 0 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
2 Mostri Xyz con lo stesso Rango, eccetto mostri "Numero"
(Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1.)
Non può essere distrutto in battaglia, e nessun giocatore subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi prendere il controllo di quel mostro dell'avversario fino alla fine della Battle Phase. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Samurai Gagaga
Samurai Gagaga

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gagaga" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Quando un altro mostro che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco mentre questa carta è in Posizione di Attacco: puoi mettere questa carta scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su questa carta ed effettua il calcolo dei danni.
Invocatore Gagaga
Invocatore Gagaga

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gagaga" nel tuo Cimitero, eccetto "Invocatore Gagaga"; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Gagaga". Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz e mandata al Cimitero per attivare l'effetto di quel mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; esso guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
Gadogo!
Gadogo!

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri "Gagaga", "Dododo" e/o "Gogogo" che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente, poi puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri "Gagaga", "Dododo" e/o "Gogogo" dalla tua mano in Posizione di Difesa.
Giocarsi Il Tutto Per Tutto
Giocarsi Il Tutto Per Tutto

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la tua Battle Phase: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha attaccato in questo turno; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase. Se lo fa utilizzando questo effetto, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step.
Porta del Destino
Porta del Destino

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: annulla l'attacco, poi Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Demone/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Durante la tua Standby Phase, mentre questa carta viene considerata come un mostro: puoi bandire un qualsiasi numero di mostri "Utopia" con nomi diversi dal tuo Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuno di quei mostri banditi e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari al danno che ha subito.
Blazeman EROE Elementale
Blazeman EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto Mostri Fusione, inoltre manda 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Blazeman EROE Elementale" e, se lo fai, Attributo e ATK/DEF di questa carta diventano ognuno lo stesso del mostro mandato al Cimitero, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Blazeman EROE Elementale" per turno, e solo una volta in quel turno.
Naturia Gaiastrio
Naturia Gaiastrio

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 2100
2 Mostri Synchro TERRA
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio esattamente 1 carta sul Terreno (e nessun'altra carta): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Bestia Fantasma Meccanica Jaculuslan
Bestia Fantasma Meccanica Jaculuslan

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
1 Tuner "Bestia Fantasma Meccanica" + 1+ mostri non-Tuner "Bestia Fantasma Meccanica"
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi offrire come Tributo "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" fino al massimo al numero di carte nella mano del tuo avversario; scarta a caso dalla mano del tuo avversario un numero di carte pari al numero di mostri offerti come Tributo. Gli altri mostri "Bestia Fantasma Meccanica" che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dal tuo avversario: puoi Posizionare 1 Magia Rapida direttamente dal tuo Deck.
Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
2 mostri di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli come materiale, eccetto "Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco". (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Quando il numero di materiali su questa carta diventa 10, vinci il Duello. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi attaccare 1 carta "Fantasmatrucco" dalla tua mano a questa carta come materiale.
Robofiore
Robofiore

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Se questa carta viene mandata al Cimitero: pesca 1 carta, poi metti 1 carta dalla tua mano in cima al Deck.
Humpty Grumpty
Humpty Grumpty

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: essa guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Dragoruggito
Dragoruggito

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 1 mostro TERRA, 1 ACQUA, 1 FUOCO e 1 VENTO dal tuo Cimitero; mischia nel Deck 1 carta sul Terreno.
Planckton
Planckton

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Applica questi effetti fino alla fine di questo turno.
●I Mostri Xyz di Rango 3 o inferiore guadagnano 500 ATK e DEF.
●I Mostri Xyz di Rango 4 o superiore non possono attaccare.
Aquilone da Guerriglia
Aquilone da Guerriglia

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Aquilone da Guerriglia" una sola volta per turno.
Combattente Wattsichico
Combattente Wattsichico

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mettila in cima oppure in fondo al suo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Combattente Wattsichico" una sola volta per turno.
Evento Sconvolgente
Evento Sconvolgente

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una o più carte vengono mandate dal Deck al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero di qualsiasi giocatore; mischiala nel Deck, inoltre nessun giocatore può mandare carte dal Deck al Cimitero per il resto di questo turno.
Rottura Fantasmatrucco
Rottura Fantasmatrucco

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando esattamente 1 mostro "Fantasmatrucco" scoperto che controlli (e nessun'altra carta) viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandato al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri "Fantasmatrucco" con nomi diversi dal mostro distrutto nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente coperti in Posizione di Difesa.
Catturatore P.M.
Catturatore P.M.

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Valore Pendulum Valore P 5 Quando Evochi Pendulum uno o più mostri di Tipo Zombie: puoi attivare questo effetto; essi non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Sussurro Spirituale
Sussurro Spirituale

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 200 DEF 2000
Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Quando questa carta viene Evocata Pendulum: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Carta Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Xyz-Perforaggio
Xyz-Perforaggio

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Puoi bandire 1 mostro di Tipo Drago e 1 mostro di Tipo Wyrm dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Xyz-Perforaggio" dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi infliggere 500 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Xyz-Perforaggio" una sola volta per turno.
Cavaliere Pesante della Fiamma
Cavaliere Pesante della Fiamma

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Zombie / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro Evocato Specialmente: puoi bandire quel mostro.
BOXer
BOXer

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi mettere 1 Segnalino su questa carta. Puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro TERRA dal tuo Deck. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino da questa carta.
Drago Kabuki
Drago Kabuki

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro ha attaccato un mostro dell'avversario: puoi cambiare la posizione di quel mostro controllato dal tuo avversario. Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un mostro dell'avversario ha attaccato un tuo mostro: puoi cambiare la posizione di quel mostro che controlli.
Pendulum Impenetrabile
Pendulum Impenetrabile

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
In questo turno, le carte nelle Zone Pendulum non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre annulla qualsiasi effetto attivato dal tuo avversario che ha scelto come bersaglio una o più carte nelle Zone Pendulum.
Drago Leggendario del Bianco
Drago Leggendario del Bianco

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
3 mostri di Livello 8
Deve essere Evocato Xyz e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca il tuo avversario direttamente e riduce i suoi LP a 0, mentre ha un Materiale Xyz attaccato che era originariamente di Tipo Drago, vinci la Partita.

*Non utilizzabile in Duelli ufficiali.
Mago Leggendario del Nero
Mago Leggendario del Nero

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
3 mostri di Livello 7
Deve essere Evocato Xyz e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca il tuo avversario direttamente e riduce i suoi LP a 0, mentre ha un Materiale Xyz attaccato che era originariamente di Tipo Incantatore, vinci la Partita.

*Non utilizzabile in Duelli ufficiali.