Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

SEGRETI DELL'ETERNITÀ

( Data di Uscita : 15/01/2015 )

Totale di 100 Carte

 
  • Dragoni di Draconia Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Pendulum / Normale ] ATK 1800 DEF 200  
    Valore Pendulum 2 Una volta per turno, se un Mostro Normale che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: puoi aggiungere 1 Mostro Normale di Livello 4 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Armati con moschetti e lance d'acciaio, queste truppe di cavalleria terrestre dell'Impero Draconia sono temute dal Regno Reptier e dalle altre nazioni confinanti.
    Dragoni di Draconia
  • Artistamico Sciarpaleone di Fuoco
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 800  
    Valore Pendulum 5 Quando un Mostro Pendulum che controlli viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum.
    Una volta per turno, se un Mostro Pendulum che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: puoi far guadagnare a quel mostro che controlli 200 ATK fino alla fine della Battle Phase e, se lo fai, esso può effettuare un secondo attacco di seguito.
    Artistamico Sciarpaleone di Fuoco
  • Artistamico Compagnonaga
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Rettile / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 2100  
    Valore Pendulum 3 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 300 ATK per ogni carta "Artistamico" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso guadagna 300 ATK per ogni mostro "Artistamico" che controlli attualmente. I mostri di Livello 5 o inferiore non possono attaccare.
    Artistamico Compagnonaga
  • Artistamico Amicasino
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 600  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamico" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero.
    Artistamico Amicasino
  • Artistamico Puntaquila
    VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 900 DEF 900  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa in questo turno, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
    Artistamico Puntaquila
  • Artistamico Timbrotartaruga
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 1800  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri scoperti sul Terreno; aumenta i loro Livelli di 1.
    Artistamico Timbrotartaruga
  • Artistamico Cartestrega Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Valore Pendulum 4 Una volta per turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione.
    Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Artistamico Cartestrega
  • Samurai Superpesante Flautista Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 1000  
    Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Samurai Superpesante" dalla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio un mostro "Samurai Superpesante" che controlli: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Samurai Superpesante Flautista" una sola volta per turno.
    Samurai Superpesante Flautista
  • Samurai Superpesante Trombettiere Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 600  
    Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Samurai Superpesante". Se questa carta viene offerta come Tributo per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Samurai Superpesante" e mandata al Cimitero, e non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta.
    Samurai Superpesante Trombettiere
  • Samurai Superpesante Animaperfora
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 0  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Samurai Superpesante" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Samurai Superpesante Animaperfora".
    Samurai Superpesante Animaperfora
  • Samurai Superpesante Animaperline
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Ogni turno, la prima volta che il mostro equipaggiato con questa carta da questo effetto sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, non viene distrutto. Quando un mostro in Posizione di Difesa viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Attacco.
    Samurai Superpesante Animaperline
  • Raidraptor - Lanius Evanescente
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1600  
    Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Raidraptor" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
    Raidraptor - Lanius Evanescente
  • Cavaliere-Gemma Lapis
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 1200 DEF 100  
    Migliore amica di Lazuli, questa soldatessa si preoccupa profondamente del benessere dei suoi amici.
    Cavaliere-Gemma Lapis
  • Infernoid Antra Super Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila (questo è un Effetto Rapido).
    Infernoid Antra
  • Infernoid Harmadik Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Questa carta non può attaccare durante nel turno in cui attivi questo effetto. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila (questo è un Effetto Rapido).
    Infernoid Harmadik
  • Infernoid Patrulea Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario: puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila (questo è un Effetto Rapido).
    Infernoid Patrulea
  • Infernoid Piaty
    FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) bandendo 2 mostri "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario attaccando un mostro dell'avversario: puoi mandare 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
    Infernoid Piaty
  • Infernoid Seitsemas
    FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) bandendo 2 mostri "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, questo effetto può essere attivato alla fine della Battle Phase: bandisci 1 carta sul Terreno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
    Infernoid Seitsemas
  • Infernoid Attondel
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) bandendo 2 mostri "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi offrire come Tributo 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila.
    Infernoid Attondel
  • Infernoid Onuncu Rare Segrete
    FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) bandendo 3 mostri "Infernoid" dalla tua mano o Cimitero mentre la somma dei Livelli e dei Ranghi di tutti i Mostri con Effetto che controlli è pari o inferiore a 8, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi distruggere tutti gli altri mostri sul Terreno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o un effetto: puoi offrire come Tributo 1 mostro; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
    Infernoid Onuncu
  • Monolito Qliphort Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Normale ] ATK 2400 DEF 1000  
    Valore Pendulum 1 Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Qli". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, durante la End Phase, se hai Evocato tramite Tributo in questo turno: puoi pescare un numero di carte pari al numero di mostri "Qli" che hai offerto come Tributo per le Evocazioni tramite Tributo in questo turno.
    Errore imprevisto su 0x1i-666 in qliphort.exe: violazione di accesso durante la scrittura nella locazione 0x00-000
    Continuare, ignorando questo errore? <S/N>...[ ]
    Ro xlmgzggl xlm o'Zoyvil Hzxil v' kilryrgl. Ro uoztvool v' hgzgl hxzgvmzgl.
    Monolito Qliphort
  • Cefalopode Qliphort Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Valore Pendulum 9 Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Qli". Questo effetto non può essere annullato. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK.
    Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente senza offrire Tributi, o se viene Evocata Specialmente, il suo Livello diventa 4 e il suo ATK originale diventa 1800. Se questa carta viene Evocata Normalmente/Posizionata, essa è immune agli effetti attivati di qualsiasi mostro il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello attuale di questa carta. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo uno o più mostri "Qli": puoi attivare questo effetto; se il tuo avversario hai più mostri nel suo Cimitero di te, guadagni LP pari alla differenza x 300 e, se lo fai, infliggi lo stesso ammontare di danni al tuo avversario.
    Cefalopode Qliphort
  • Invisibile Qliphort Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Valore Pendulum 1 Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Qli". Questo effetto non può essere annullato. Tutti i mostri "Qli" che controlli guadagnano 300 ATK.
    Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente senza offrire Tributi, o se viene Evocata Specialmente, il suo Livello diventa 4 e il suo ATK originale diventa 1800. Se questa carta viene Evocata Normalmente/Posizionata, essa è immune agli effetti attivati di qualsiasi mostro il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello attuale di questa carta. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo uno o più mostri "Qli": puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; falla ritornare nella mano. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
    Invisibile Qliphort
  • Basevolante Apoqliphort Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500  
    Non può essere Evocato Specialmente. Richiede 3 Tributi "Qli" per essere Evocato Normalmente/Posizionato. Se questa carta viene Evocata Normalmente/Posizionata, essa è immune agli effetti delle Magie/Trappole e agli effetti attivati di qualsiasi mostro il cui Livello/Rango originale è inferiore al Livello attuale di questa carta. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
    Basevolante Apoqliphort
  • Satellcavaliere Capella
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000  
    Se questa carta viene Evocata: puoi applicare gli effetti seguenti per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Capella" una sola volta per turno (ma, se si risolve, puoi applicare l'effetto più volte).
    ●Puoi considerare i mostri "tellcavaliere" di Livello 4 o inferiore che controlli come di Livello 5 quando Evochi Xyz utilizzando 3 o più mostri come Materiali Xyz.
    Satellcavaliere Capella
  • Satellcavaliere Rigel Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 700  
    Se questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "tellcavaliere" sul Terreno; esso guadagna 500 ATK, ma mandalo al Cimitero durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Satellcavaliere Rigel" una sola volta per turno.
    Satellcavaliere Rigel
  • Yosenju Magat
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 100  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Yosenju" dal tuo Deck, eccetto "Yosenju Magat". Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Magat
  • Yosenju Tsujik
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 0  
    Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Yosenju Tsujik" una sola volta per turno.
    ●Durante il Damage Step di qualsiasi giocatore, quando un mostro "Yosenju" che controlli combatte con un mostro dell'avversario: puoi scartare questa carta; quel mostro che controlli guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
    ●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Yosenju" sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
    Yosenju Tsujik
  • Principessa Danzante dei Nekroz Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 800  
    Il tuo avversario non può utilizzare carte o effetti in risposta all'attivazione di una Carta Magia Rituale "Nekroz". I Mostri Rituale "Nekroz" che controlli non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti delle carte di un avversario. Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Nekroz" banditi, eccetto "Principessa Danzante dei Nekroz"; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Principessa Danzante dei Nekroz" una sola volta per turno.
    Principessa Danzante dei Nekroz
  • Avatar Bestia Spirito Rampengu
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 400  
    Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Spirito" dal tuo Extra Deck e mandare 1 mostro "Bestia Spirito" con lo stesso Tipo di quel mostro dal tuo Deck al Cimitero. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Avatar Bestia Spirito Rampengu" una sola volta per turno.
    Avatar Bestia Spirito Rampengu
  • Smartcell Morfotronico
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "Morfotronico" dal tuo Cimitero.
    ●Mentre è in Posizione di Attacco: Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce, dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck, aggiungere 1 carta "Morfotronico" dissotterrata alla tua mano, inoltre mischiare il resto nel Deck.
    ●Mentre è in Posizione di Difesa: Una volta per turno: puoi tirare un dado a sei facce, guardare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck, poi metterle tutte in cima oppure in fondo al Deck, ma in qualsiasi ordine.
    Smartcell Morfotronico
  • Jinzo - Jector Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2000  
    Il nome di questa carta diventa "Jinzo" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro "Jinzo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Jinzo - Jector", poi rivela tutte le carte Posizionate nelle Zone Magie & Trappole del tuo avversario e, se tra di esse ci sono Carte Trappola, puoi Evocare Specialmente mostri "Jinzo" dalla tua mano, fino al massimo al numero di Carte Trappola rivelate. Puoi utilizzare questo effetto di "Jinzo - Jector" una sola volta per turno.
    Jinzo - Jector
  • Abile Mago Blu Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" (compreso "Cavaliere Vento Oscuro di Gaia", eccetto "Gaia il Cavaliere, la Forza della Terra") dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Blu
  • Sovraccarico Koa'ki Meiru Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200  
    Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero, o riveli 1 mostro di Tipo Roccia nella tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario sta per Evocare uno o più mostri: puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
    Sovraccarico Koa'ki Meiru
  • Jigabyte
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1500 DEF 200  
    Puoi controllare solo 1 "Jigabyte". Se controlli un mostro di Tipo Incantatore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro con 1500 ATK e 200 DEF dal tuo Deck, eccetto "Jigabyte".
    Jigabyte
  • Caius il Mega Monarca Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro Evocato tramite Tributo. Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario, poi, se era una Carta Mostro OSCURITÀ, bandisci tutte le carte con quel nome dalla mano, Main Deck, Extra Deck e Cimitero del giocatore che la controllava. Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro OSCURITÀ, aggiungi questo effetto addizionale.
    ●Puoi invece scegliere come bersaglio 2 carte.
    Caius il Mega Monarca
  • Cielolupo Rombo di Tuono Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi distruggere tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
    Cielolupo Rombo di Tuono
  • Signore Verga del Fulmine Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1800 DEF 100  
    Nessun giocatore può attivare Carte Magia durante la Main Phase 1.
    Signore Verga del Fulmine
  • Rabdomante Drago Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, oppure quando questa carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum TERRA dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ma distruggilo durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Rabdomante Drago" una sola volta per turno.
    Rabdomante Drago
  • Osservatore del Fronte Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Durante la End Phase, se questa carta sul Terreno è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum TERRA dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è stata Evocata Normalmente, durante la End Phase del prossimo turno del giocatore che l'ha Evocata: puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro TERRA dal tuo Deck alla tua mano.
    Osservatore del Fronte
  • Uni-Zombie
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 0  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; scarta 1 carta e, se lo fai, aumenta di 1 il Livello di quel bersaglio. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno, eccetto i mostri Zombie, inoltre manda 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, aumenta di 1 il Livello di quel bersaglio. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uni-Zombie" una sola volta per turno.
    Uni-Zombie
  • Deskbot 003
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Deskbot" dal tuo Deck, eccetto "Deskbot 003". Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Deskbot" che controlli; esso guadagna 500 ATK e DEF per ogni carta "Deskbot" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
    Deskbot 003
  • Maju Garzett Leggendario
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo tutti i mostri che controlli. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri offerti come Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
    Maju Garzett Leggendario
  • Capitano Spadellatore
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mischiare 1 carta dalla tua mano nel Deck, poi pescare 1 carta, poi puoi Evocarla Specialmente se è un mostro.
    Capitano Spadellatore
  • Nekroz di Gungnir Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 1700  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Carta Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale, senza utilizzare nessun mostro di Livello 7, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Gungnir" una sola volta per turno.
    ●Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nekroz" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
    ●Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare 1 carta "Nekroz", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
    Nekroz di Gungnir
  • Drago Pendulum Occhi Runici Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    "Drago Pendulum Occhi Diversi" + 1 mostro di Tipo Incantatore
    Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando come Materiali da Fusione uno o più mostri Evocati Pendulum sul Terreno, essa è immune agli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Applica l'effetto appropriato, a seconda del Livello originale del mostro utilizzato come Materiale da Fusione che non era "Drago Pendulum Occhi Diversi".
    ●Livello 4 o inferiore: Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi sui mostri durante ogni Battle Phase.
    ●Livello 5 o superiore: Questa carta può effettuare fino a 3 attacchi sui mostri durante ogni Battle Phase.
    Drago Pendulum Occhi Runici
  • Cavaliere-Gemma Signora Lapis Lazuli Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000  
    "Cavaliere-Gemma Lapis" + 1 mostro "Cavaliere-Gemma"
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Puoi Evocare Specialmente una o più "Cavaliere-Gemma Signora Lapis Lazuli" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Main Deck o Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro Evocato Specialmente sul Terreno.
    Cavaliere-Gemma Signora Lapis Lazuli
  • El Bambolaombra Wendigo Super Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Psichico / Fusione / Effetto ] ATK 200 DEF 2800  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro VENTO
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dell'avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "El Bambolaombra Wendigo" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Wendigo
  • Samurai Superpesante Signore della Guerra Susanowo Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 3800  
    1 Tuner di Tipo Macchina + 1 o più mostri non-Tuner "Samurai Superpesante"
    Questa carta può attaccare mentre è scoperta in Posizione di Difesa. Se lo fa, applica il suo DEF per il calcolo dei danni. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola nel Cimitero del tuo avversario; Posizionala sul tuo Terreno, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
    Samurai Superpesante Signore della Guerra Susanowo
  • Horus Metafisico Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Wyrm / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare gli effetti appropriati, a seconda dei mostri non-Tuner utilizzati come Materiali Synchro;
    ●Mostro Normale: Questa carta scoperta è immune agli effetti delle altre carte in questo turno.
    ●Mostro con Effetto: Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio.
    ●Mostro Pendulum: Il tuo avversario seleziona 1 mostro che controlla e te ne dà il controllo, ma esso non può attaccare in questo turno.
    Horus Metafisico
  • Raidraptor - Falco Ascendente
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    3 mostri di Tipo Bestia Alata di Livello 4
    Questa carta può attaccare tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK attuale di quel bersaglio.
    Raidraptor - Falco Ascendente
  • Stellcavaliere Costellazione Diamante Ultra Rare
    LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Wyrm / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000  
    3 o più mostri LUCE di Livello 5
    Durante la tua Main Phase 2, puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "tellcavaliere" che controlli come Materiale Xyz, eccetto "Stellcavaliere Costellazione Diamante". (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Mentre questa carta ha Materiali Xyz, nessun giocatore può mandare carte dal Deck al Cimitero e qualsiasi carta che ritorna dal Cimitero nella mano viene invece bandita. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando un mostro OSCURITÀ dell'avversario attiva il suo effetto: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla quell'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    Stellcavaliere Costellazione Diamante
  • Cavalleria del Cielo Centaurea Ultra Rare
    LUCE LUCE Rango Rango 2 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0  
    2 mostri di Livello 2
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia mentre ha Materiali Xyz. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fai ritornare il mostro dell'avversario dal Terreno nella mano.
    Cavalleria del Cielo Centaurea
  • Palloncini delle Illusioni
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se uno o più mostri sono stati distrutti durante questo turno mentre li controllavi: dissotterra le prime 5 carte del tuo Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamico" dissotterrato, inoltre mischia il resto nel tuo Deck.
    Palloncini delle Illusioni
  • Raidraptor - Nido Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Se controlli 2 o più mostri "Raidraptor": puoi aggiungere 1 mostro "Raidraptor" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Nido" una sola volta per turno.
    Raidraptor - Nido
  • Luccichio di Costellazioni
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Costellazione" che controlli; aumenta il suo Livello di 1 o 2. Se questa carta è nel Cimitero: puoi bandire 1 mostro "Costellazione" dal tuo Cimitero; aggiungi questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Luccichio di Costellazioni" una sola volta per turno.
    Luccichio di Costellazioni
  • Secondo Richiamo di Gottoms Rare
    MAGIA MAGIA  
    Se controlli un Mostro Synchro "Sciabola-X": puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Sciabola-X" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente entrambi i bersagli, ignorando le loro condizioni di Evocazione, ma cambia il loro ATK a 0, inoltre distruggili durante la End Phase di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Secondo Richiamo di Gottoms" per turno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
    Secondo Richiamo di Gottoms
  • Veggente del Vuoto Super Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Infernoid" che controlli; quel bersaglio è immune agli effetti delle carte dell'avversario in questo turno. Se uno o più mostri "Infernoid" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero invece di distruggere 1 di quei mostri.
    Veggente del Vuoto
  • Espansione del Vuoto Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Durante la tua Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Infernoid" (Tipo Demone/FUOCO/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Per Evocare Specialmente un mostro "Infernoid" utilizzando la sua stessa procedura, puoi bandire uno o più mostri "Infernoid" che controlli invece di quelli nel Cimitero (o qualsiasi combinazione di entrambi). Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri "Infernoid" che controlli per gli attacchi o con gli effetti delle carte, eccetto il mostro "Infernoid" che controlli con il Livello più alto (qualsiasi, in caso di parità).
    Espansione del Vuoto
  • Fusione Bambolaombra Nephe Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta dichiarando 1 Attributo. Equipaggia solo a un mostro "Bambolaombra", ed esso diventa di quell'Attributo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione, compreso il mostro equipaggiato. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Bambolaombra Nephe" una sola volta per turno.
    Fusione Bambolaombra Nephe
  • Ciclo Nekroz Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Nekroz". Offri come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, poi Evoca tramite Rituale dalla tua mano o Cimitero 1 Mostro Rituale "Nekroz" il cui Livello sia esattamente pari alla somma dei Livelli di quei mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Ciclo Nekroz" una sola volta per turno. Se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta e 1 mostro "Nekroz" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Magia "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano.
    Ciclo Nekroz
  • Tenacia dei Monarchi Rare
    MAGIA MAGIA  
    Rivela 1 mostro con ATK 2400 & DEF 1000 oppure ATK 2800 & DEF 1000 nella tua mano; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "Monarca/Monarchi" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Tenacia dei Monarchi". Puoi attivare solo 1 "Tenacia dei Monarchi" per turno.
    Tenacia dei Monarchi
  • Lancia Divina Dragunità
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro "Dragunità". Esso guadagna ATK pari al suo Livello x 100, inoltre è immune agli effetti delle Trappole. Durante la tua Main Phase: puoi equipaggiare 1 mostro Tuner "Dragunità" di Tipo Drago dal tuo Deck al mostro equipaggiato con questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Lancia Divina Dragunità" una sola volta per turno.
    Lancia Divina Dragunità
  • Giara della Ricchezza Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Mischia 3 Mostri Pendulum nel Deck, dal tuo Cimitero e/o scoperti dal tuo Extra Deck, poi pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Giara della Ricchezza" per turno. Non puoi Evocare Specialmente nel turno in cui attivi questa carta, eccetto tramite Evocazione Pendulum.
    Giara della Ricchezza
  • Compare Un Mostro Selvaggio! Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro con un Livello originale di 10 o inferiore che non può essere Evocato Normalmente/Posizionato, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Esso è immune agli effetti delle tue carte, eccetto per i suoi stessi effetti e quelli di questa carta, inoltre mischialo nel Deck durante la prossima End Phase del tuo avversario. Per il resto di questo turno, non puoi Evocare Normalmente/Posizionare o Evocare Specialmente mostri, e il tuo avversario non subisce danno.
    Compare Un Mostro Selvaggio!
  • Alterazione Pendulum
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum di qualsiasi giocatore e dichiara un Valore Pendulum tra 1 e 10; in questo turno, quella carta diventa di quel Valore Pendulum.
    Alterazione Pendulum
  • Rete Extra
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck: l'avversario del giocatore che ha effettuato l'Evocazione Speciale può applicare questo effetto.
    ●Pesca 1 carta.
    Rete Extra
  • Richiamo Artistamico
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano fino a 2 mostri "Artistamico" il cui DEF totale è pari o inferiore all'ATK del mostro scelto come bersaglio. Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
    Richiamo Artistamico
  • Muro di Disturbo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario perdono 800 ATK per ogni mostro che controlla.
    Muro di Disturbo
  • Cancellazione dell'Ultimo Minuto
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre tu controlli uno o più mostri in Posizione di Attacco: metti in Posizione di Difesa tutti i mostri che controlli. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, fai ritornare nella mano qualsiasi mostro "Artistamico" scoperto che controlli che viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta invece di mandarlo al Cimitero.
    Cancellazione dell'Ultimo Minuto
  • Raidraptor - Prontezza
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    In questo turno i mostri "Raidraptor" che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Se hai un mostro "Raidraptor" nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno in questo turno.
    Raidraptor - Prontezza
  • Occhio del Vuoto Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Evoca Specialmente 1 mostro "Infernoid" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma i suoi effetti sono annullati fino alla fine di questo turno.
    Occhio del Vuoto
  • Lancio nel Vuoto Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Durante ogni tua Standby Phase: puoi mandare fino a 2 mostri "Infernoid" dal tuo Deck al Cimitero. Se controlli un mostro che non è un mostro "Infernoid", manda questa carta al Cimitero.
    Lancio nel Vuoto
  • Ri-qliare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Se un mostro viene Evocato Normalmente o per Scoperta, ed è un mostro di Livello 4 o inferiore: annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente, e sono mostri di Livello 5 o superiore: annulla i loro effetti fino alla fine di questo turno, inoltre bandiscili quando lasciano il Terreno. Se sul Terreno non c'è nessuna carta "Qli", eccetto "Ri-qliare", manda questa carta al Cimitero.
    Ri-qliare
  • Imboscata Bestia Spirito
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Domatore Bestia Spirito" e 1 dei tuoi mostri "Avatar Bestia Spirito" che erano banditi e/o nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa. Dopo che questa carta è stata attivata, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito", per il resto di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Imboscata Bestia Spirito" per turno.
    Imboscata Bestia Spirito
  • Zenmaiday
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz di Tipo Macchina che controlli; attacca 1 mostro "a Molla" dalla tua mano o Terreno a quel mostro come Materiale Xyz. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "a Molla" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "a Molla" di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Non puoi attivare questi effetti nella stessa Catena.
    Zenmaiday
  • De-Posseduto
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    I mostri "Ammaliatore/Ammaliatrice" che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Se un mostro "Posseduto dal Famiglio" (o "Dharc-Posseduto-dal-Famiglio") che controlli attacca un mostro dell'avversario, esso guadagna 800 ATK solamente durante il calcolo dei danni. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro di Tipo Incantatore con 1500 DEF, il cui Attributo sia diverso da almeno 1 degli Attributi originali sul Terreno di quei mostri distrutti, in Posizione di Attacco oppure coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "De-Posseduto" una sola volta per turno.
    De-Posseduto
  • Ricarica Acceleratore Fiammata
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Il nome di questa carta diventa "Acceleratore Tri-Fiammata" mentre è nella Zona Magie & Trappole. Durante la Main Phase di qualsiasi giocatore: puoi mandare 1 carta "Vulcanico" dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ricarica Acceleratore Fiammata" una sola volta per turno. Durante la Main Phase di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta "Vulcanico" dal tuo Deck al Cimitero.
    Ricarica Acceleratore Fiammata
  • Transizione dell'Anima Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se non controlli nessun mostro Evocato Specialmente: offri come Tributo 1 mostro Evocato Normalmente/Posizionato scoperto di Livello 4; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Transizione dell'Anima" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta.
    Transizione dell'Anima
  • Oscillazione Eco
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; distruggila, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Oscillazione Eco" una sola volta per turno.
    Oscillazione Eco
  • Doppio Buco Trappola
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri in Posizione di Difesa: bandisci quei mostri che sono stati Evocati (e sono attualmente) in Posizione di Difesa.
    Doppio Buco Trappola
  • Dispetto degli Gnomi
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    In questo turno, riduci di 1 i Livelli di tutti i mostri nella mano di ogni giocatore (anche dopo che sono stati Evocati/Posizionati). Puoi bandire questa carta dal Cimitero; in questo turno, riduci di 1 i Livelli di tutti i mostri nella mano di ogni giocatore (anche dopo che sono stati Evocati/Posizionati).
    Dispetto degli Gnomi
  • Farfa, Malebranche dell'Abisso Bruciante Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900  
    Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Farfa, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo fino alla End Phase.
    Farfa, Malebranche dell'Abisso Bruciante
  • Libic, Malebranche dell'Abisso Bruciante Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1300 DEF 700  
    Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Libic, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Demone di Livello 3 dalla tua mano, ma i suoi effetti sono annullati.
    Libic, Malebranche dell'Abisso Bruciante
  • Cagnaz, Malebranche dell'Abisso Bruciante Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 300  
    Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Cagnaz, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola "Abisso Bruciante" dal tuo Deck al Cimitero.
    Cagnaz, Malebranche dell'Abisso Bruciante
  • Malacoda, Inferosignore dell'Abisso Bruciante Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 2200  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Bene & Male nell'Abisso Bruciante". Deve essere Evocato tramite Rituale, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi mandare 1 mostro "Abisso Bruciante" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, quel bersaglio perde ATK e DEF pari all'ATK e DEF del mostro "Abisso Bruciante" mandato al Cimitero in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; mandala al Cimitero.
    Malacoda, Inferosignore dell'Abisso Bruciante
  • Bene & Male nell'Abisso Bruciante Super Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Malacoda, Inferosignore dell'Abisso Bruciante". Devi anche offrire come Tributo, dal tuo Terreno o dalla tua mano, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 6. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 mostro "Abisso Bruciante" dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 carta "Abisso Bruciante" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bene & Male nell'Abisso Bruciante" una sola volta per turno.
    Bene & Male nell'Abisso Bruciante
  • U.A. Playmaker Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) facendo ritornare 1 mostro "U.A." che controlli nella mano, eccetto "U.A. Playmaker". Puoi Evocare Specialmente "U.A. Playmaker" una sola volta per turno in questo modo. Quando un altro mostro "U.A." che controlli dichiara un attacco: puoi fare perdere a questa carta esattamente 800 ATK e, se lo fai, il tuo mostro attaccante guadagna 800 ATK.
    U.A. Playmaker
  • U.A. Bloccatore Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 2700  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) facendo ritornare 1 mostro "U.A." che controlli nella mano, eccetto "U.A. Bloccatore". Puoi Evocare Specialmente "U.A. Bloccatore" una sola volta per turno in questo modo. Una volta per turno, quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri: puoi cambiare la loro posizione e, se lo fai, annulla i loro effetti.
    U.A. Bloccatore
  • U.A. Tattiche di Turnover Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se controlli 2 o più mostri "U.A." con nomi diversi: mischia nel Deck tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri "U.A." con nomi diversi l'uno dall'altro fino al massimo al numero di carte mischiate nel tuo Main Deck, ma quei mostri non possono attaccare in questo turno. Poi il tuo avversario può Evocare Specialmente mostri dal suo Deck, fino al massimo al numero di carte mischiate nel suo Main Deck. Puoi attivare solo 1 "U.A. Tattiche di Turnover" per turno.
    U.A. Tattiche di Turnover
  • Golem Gogogo - Forma Dorata
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK ? DEF 1500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Gogogo", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. L'ATK di questa carta diventa il doppio dell'ATK originale del mostro offerto come Tributo. Qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da attacchi che coinvolgono questa carta viene dimezzato. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, se viene attivato l'effetto di un mostro sul Terreno del tuo avversario: questa carta perde esattamente 1500 ATK e, se lo fa, annulla quell'effetto.
    Golem Gogogo - Forma Dorata
  • Strega Dododo
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro "Dododo" in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Strega Dododo".
    Strega Dododo
  • Spadaccino Dododo
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 3000  
    Mentre questa carta Evocata per Scoperta è scoperta sul Terreno, essa guadagna 3500 ATK. Quando questa carta viene scoperta: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri scoperti sul Terreno; distruggili.
    Spadaccino Dododo
  • Cavaliere Giocattolo
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 200 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Cavaliere Giocattolo" dalla tua mano.
    Cavaliere Giocattolo
  • Esplo-possum
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Se un mostro equipaggiato con questa carta da questo effetto non ha Materiali Xyz, distruggi quel mostro. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, durante ogni Standby Phase del tuo avversario: stacca 1 Materiale Xyz dal mostro equipaggiato.
    Esplo-possum
  • Spadaccino della Luce Rivelatrice Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 2400  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se il DEF di questa carta è superiore all'ATK del mostro attaccante, distruggi quel mostro attaccante. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
    ●Ogni turno, la prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia, non viene distrutta.
    Spadaccino della Luce Rivelatrice
  • Cane Sub Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se il tuo avversario controlla un mostro e tutti i mostri scoperti che controlli (minimo 1) sono di Livello 4, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Cane Sub" una sola volta per turno in questo modo. Questa carta non può essere utilizzata come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro di Tipo Guerriero.
    Cane Sub
  • Sollevatore dei livelli
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio fino a 2 mostri scoperti che controlli; fino alla fine di questo turno, i loro Livelli diventano il Livello originale del mostro mandato al Cimitero per attivare questa carta.
    Sollevatore dei livelli
  • Talismano Gogogo
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Mentre controlli 2 o più mostri "Gogogo", non subisci danno da effetti. Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro "Gogogo" che controlli: puoi attivare questo effetto; quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia.
    Talismano Gogogo
  • Colpo dell'Anima
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se i tuoi LP sono 4000 o meno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro che controlli e un mostro dell'avversario: paga la metà dei tuoi LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna ATK pari al disavanzo tra i tuoi LP attuali e 4000 fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi attivare solo 1 "Colpo dell'Anima" per turno.
    Colpo dell'Anima