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L'EREDITÀ DEL VALOROSO

( Data di Uscita : 23/01/2014 )

Totale di 100 Carte
Lamadifensore Silvano
Lamadifensore Silvano

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1900 DEF 700
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano.
Polverello Bianco
Polverello Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Normale ] ATK 0 DEF 1000
Il più polverorgoglioso di tutti.
ZW - Colpo Asura
ZW - Colpo Asura

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 1000 ATK. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, quel mostro può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Puoi controllare solo 1 "ZW - Colpo Asura".
Gillagillanciere
Gillagillanciere
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Durante ogni End Phase: subisci 500 danni. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Kuriboh Arcobaleno
Kuriboh Arcobaleno

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Puoi utilizzare ogni effetto di "Kuriboh Arcobaleno" una sola volta per turno.
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio quel mostro attaccante; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel mostro. Esso non può attaccare.
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
Sentinella Rivestita
Sentinella Rivestita
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: metti questa carta in Posizione di Difesa. Se controlli un Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso perde 500 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato a un mostro che controlli.
Impulsore Rivestito
Impulsore Rivestito
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Se controlli un mostro con ATK di 2000 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scoperta in Posizione di Difesa. Puoi Evocare Specialmente "Impulsore Rivestito" una sola volta per turno in questo modo. Durante il tuo turno, eccetto il turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli che ha Materiali Xyz; esso guadagna 500 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad esso.
Uomocarica Fotonico
Uomocarica Fotonico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi far diventare l'ATK di questa carta il doppio del suo ATK originale, fino alla tua prossima Standby Phase. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Cronomalia Trasporta Moai
Cronomalia Trasporta Moai
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 900 DEF 1800
Se il tuo avversario controlla una carta e tu non controlli nessuna carta, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Cronomalia Sfinge Alata
Cronomalia Sfinge Alata
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1900
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Cronomalia" di Livello 5 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Cronomalia".
Incrociatore Spazio Profondo IX
Incrociatore Spazio Profondo IX
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 900 DEF 900
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 altro mostro di Tipo Macchina dalla tua mano al Cimitero.
Golem Gorgonico
Golem Gorgonico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: l'ATK del mostro che l'ha distrutta diventa 0. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; quel bersaglio non può essere attivato in questo turno. Il tuo avversario non può attivare la carta scelta come bersaglio in risposta all'attivazione di questo effetto.
Gargoyle Gorgonico
Gargoyle Gorgonico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Quando Evochi Normalmente un mostro di Tipo Roccia: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Ghoul Gorgonico
Ghoul Gorgonico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Roccia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli un "Ghoul Gorgonico": puoi pagare 300 LP; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Ghoul Gorgonico" fino al massimo a due volte per turno.
Cerbero Gorgonico
Cerbero Gorgonico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi fare diventare di Livello 3 tutti i mostri di Tipo Roccia che controlli.
Custodibaccelli Silvano
Custodibaccelli Silvano

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Custodibaccelli Silvano" una sola volta per turno.
Komusofungo Silvano
Komusofungo Silvano

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Quando questa carta viene scoperta: puoi selezionare un numero da 1 a 5, poi dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck, mandare qualsiasi mostro di Tipo Pianta dissotterrato al Cimitero, inoltre mettere le altre carte in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Fogliasceriffo Silvano
Fogliasceriffo Silvano

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi selezionare 1 o 2, poi dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck, mandare qualsiasi mostro di Tipo Pianta dissotterrato al Cimitero, inoltre mettere le altre carte in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Nottefiore Silvano
Nottefiore Silvano

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi selezionare 1 carta "Silvan" dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck.
Guardiaquercia Silvana
Guardiaquercia Silvana
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Pianta / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Una volta per turno: puoi selezionare un numero da 1 a 3, poi dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck, mandare qualsiasi mostro di Tipo Pianta dissotterrato al Cimitero, inoltre mettere le altre carte in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro di Tipo Pianta nel tuo Cimitero; metti quel bersaglio in cima al tuo Deck.
Eremitalbero Silvano
Eremitalbero Silvano

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800
Una volta per turno: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo Deck, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
Pupazzodineve Fantasmatrucco
Pupazzodineve Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 100
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi mettere quel mostro dell'avversario coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano coperta in Posizione di Difesa.
Mary Fantasmatrucco
Mary Fantasmatrucco

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 100 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando subisci danni: puoi scartare questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Mary Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
Nekomusune Fantasmatrucco
Nekomusune Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 900
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando vengono Evocati Normalmente o Specialmente uno o più mostri di Livello 4 o superiore: metti quei mostri coperti in Posizione di Difesa. Ci deve essere un altro mostro "Fantasmatrucco" sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Scheletro Fantasmatrucco
Scheletro Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: bandisci carte dalla cima del Deck del tuo avversario coperte fino al massimo al numero di mostri "Fantasmatrucco" che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Scheletro Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
Mummia Fantasmatrucco
Mummia Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Fantasmatrucco" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro, eccetto mostri OSCURITÀ.
Bujin Arasuda
Bujin Arasuda

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1900
Se un mostro "Bujin" nel tuo Cimitero o scoperto sul tuo Terreno viene bandito (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, scoperta in Posizione di Difesa. Una volta per turno, durante la End Phase, se una carta "Bujin" è stata aggiunta dal tuo Deck alla tua mano in questo turno, eccetto pescandola, mentre controllavi questa carta scoperta: puoi pescare 1 carta, poi scartare 1 carta. Puoi controllare solo 1 "Bujin Arasuda".
Bujingi Pavone
Bujingi Pavone

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 700
Durante la tua Main Phase 2: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Bujin" dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi attivare carte o effetti nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto carte "Bujin". Puoi utilizzare l'effetto di "Bujingi Pavone" una sola volta per turno.
Bujingi Rondine
Bujingi Rondine
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
Durante la tua Main Phase 1: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bujin" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Gli altri mostri non possono attaccare durante il turno in cui attivi questo effetto.
Bujingi Volpe
Bujingi Volpe

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 2100
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 mostro "Bujin" dalla tua mano al Cimitero; non subisci danni in questo turno.
Bujingi Lepre
Bujingi Lepre

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 500
Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia che controlli; una volta durante questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare l'effetto di "Bujingi Lepre" una sola volta per turno.
Nobiluomo - Custode di Tombe
Nobiluomo - Custode di Tombe

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta che controlli viene distrutta in battaglia con un mostro attaccante dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Custode di Tombe" dal tuo Deck, coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Nobiluomo - Custode di Tombe".
Infiltratore - Custode di Tombe
Infiltratore - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Quando questa carta viene scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; metti quel bersaglio in fondo al suo Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero dopo essere stata scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Necrovalle" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Questi effetti sono immuni a "Necrovalle".
Sciamano - Custode di Tombe
Sciamano - Custode di Tombe

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Guadagna 200 DEF per ogni mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero. Annulla tutti gli effetti dei mostri che si attivano nel Cimitero, eccetto i mostri "Custode di Tombe". Mentre "Necrovalle" è sul Terreno, il tuo avversario non può attivare Carte Magia Terreno, inoltre le Carte Magia Terreno non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Oracolo - Custode di Tombe
Oracolo - Custode di Tombe

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo 3 mostri o 1 mostro "Custode di Tombe" per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi attivare qualsiasi di questi effetti, e risolverli in ordine, fino al massimo al numero di mostri "Custode di Tombe" offerti come Tributo per la sua Evocazione;
●Questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Livelli che tutti i mostri offerti come Tributo per la sua Evocazione tramite Tributo avevano sul Terreno x 100.
●Distruggi tutti i mostri Posizionati controllati dal tuo avversario.
●Tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 2000 ATK/DEF.
Seme Mistico di Macrocarpa
Seme Mistico di Macrocarpa
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
Non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro TERRA. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA sul Terreno; riduci di 1 il suo Livello. Puoi utilizzare l'effetto di "Seme Mistico di Macrocarpa" fino al massimo a due volte per turno.
Kalantosa, Bestia Mistica della Foresta
Kalantosa, Bestia Mistica della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro Bestia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Nikitama
Nikitama

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Spirit / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Spirito in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Quando questa carta viene mandata al Cimitero: pesca 1 carta. Devi controllare un mostro Spirito per attivare e risolvere questo effetto.
Brachiodonte Nero
Brachiodonte Nero
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Chirubimé, Principessa delle Foglie d'Autunno
Chirubimé, Principessa delle Foglie d'Autunno

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 2800
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio per gli attacchi i mostri Pianta scoperti, eccetto questo. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Pianta dal tuo Deck, eccetto "Chirubimé, Principessa delle Foglie d'Autunno".
Mobius il Mega Monarca
Mobius il Mega Monarca

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro Evocato tramite Tributo. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 Carte Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quei bersagli. Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offendo come Tributo un mostro ACQUA, aggiungi questo effetto addizionale.
●Il tuo avversario non può attivare le carte scelte come bersaglio in risposta all'attivazione di questo effetto.
Sirenorca
Sirenorca
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1000
Se controlli sia un mostro di Tipo Pesce che un mostro di Tipo Bestia Alata, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando lo fai: puoi dichiarare un Livello tra 3 e 5; i Livelli di tutti i mostri che controlli attualmente diventano il Livello dichiarato. Se attivi questo effetto, i mostri che controlli non possono attivare i loro effetti per il resto di questo turno, eccetto i mostri ACQUA.
Vendicatore Xyz
Vendicatore Xyz
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 700
Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz. Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un Mostro Xyz e mandata al Cimitero: attiva 1 di questi effetti, a seconda del Rango del Mostro Xyz che ha distrutto questa carta;
●Rango 3 o inferiore: Il tuo avversario manda 1 carta dal suo Extra Deck al Cimitero.
●Rango 4: Seleziona 1 carta nell'Extra Deck del tuo avversario e mandala al Cimitero.
●Rango 5 o superiore: Il tuo avversario manda dal suo Extra Deck al Cimitero tante carte quante possibile, ma non più del Rango del Mostro Xyz.
Crociato Attrezzatura
Crociato Attrezzatura
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano. In questo turno, il tuo avversario non può attivare carte con lo stesso nome della carta fatta ritornare nella mano da questo effetto.
Majiosheldon
Majiosheldon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto dal suo stesso effetto. Se questa carta viene offerta come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, durante la tua prossima Standby Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck durante il turno in cui attivi questo effetto.
Paladino del Drago Fotonico
Paladino del Drago Fotonico

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 1900 DEF 800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale Drago Luminoso". Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dalla tua mano o Deck. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente
Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 1500
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; attaccalo a questa carta come materiale. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre ha materiali: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi guadagnare LP pari all'ATK originale di questa carta. "Numero 101: ARCA Onore Silente" deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, essa non può attaccare per il resto di questo turno.
Numero 101: ARCA Onore Silente
Numero 101: ARCA Onore Silente

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1000
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario scoperto in Posizione di Attacco; attaccalo a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 101: ARCA Onore Silente" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Numero 39: Radici dell'Utopia
Numero 39: Radici dell'Utopia

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 100
2 mostri di Livello 1
Quando un mostro di qualsiasi giocatore dichiara un attacco: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attacco e, se lo hai annullato l'attacco di un Mostro Xyz, questa carta guadagna ATK pari al Rango di quel mostro x 500.
Numero C69: Cimiero dell'Araldo dell'Orrore
Numero C69: Cimiero dell'Araldo dell'Orrore

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 1800
4 mostri di Livello 5
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario. Se questa carta ha "Numero 69: Cimiero dell'Araldo" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro scoperto e, se guadagna ATK in questo modo, il nome di questa carta diventa quello di quel mostro ed essa guadagna l'effetto originale di quel mostro. Questi effetti durano fino alla End Phase.
Numero C92: Drago del Chaos Heart-eartH
Numero C92: Drago del Chaos Heart-eartH

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
4 mostri di Livello 10
Non può essere distrutto in battaglia. Se un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: guadagni LP pari al danno che ha subito. Se questa carta ha "Numero 92: Drago Heart-eartH" come materiale, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Questa attivazione ed effetto non possono essere annullati.
Guardiano Gorgonico
Guardiano Gorgonico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
2 mostri di Tipo Roccia di Livello 3
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0 e, se lo fa, i suoi effetti sono annullati. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno con ATK 0; distruggilo.
Alsei, l'Alto Protettore Silvano
Alsei, l'Alto Protettore Silvano

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 8 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 3200
2 mostri di Livello 8
Una volta per turno: puoi dichiarare il nome di 1 carta; dissotterra la prima carta del tuo Deck e, se è la carta dichiarata, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, mandala al Cimitero. Se una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; metti quel bersaglio in cima oppure in fondo al Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Alsei, l'Alto Protettore Silvano" una sola volta per turno.
Dullahan Fantasmatrucco
Dullahan Fantasmatrucco

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 1 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
2 mostri di Livello 1
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta "Fantasmatrucco" che controlli. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; dimezza il suo ATK, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Bujintei Tsukuyomi
Bujintei Tsukuyomi

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2300
2 mostri LUCE di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; manda tutta la tua mano al Cimitero (minimo 1 carta) e, se lo fai, pesca 2 carte. Quando questa carta che controllavi mentre era scoperta lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio un numero di mostri "Bujin" Guerriero-Bestia di Livello 4 nel tuo Cimitero fino al numero di Materiali Xyz che questa carta aveva sul Terreno; Evoca Specialmente quei bersagli. Puoi controllare solo 1 "Bujintei Tsukuyomi".
Ingunar, Cavaliere delle Fate
Ingunar, Cavaliere delle Fate

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 6 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000
3 mostri di Livello 6
Una volta per turno: puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta; fai ritornare nella mano tutte le altre carte sul Terreno. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto.
Brancomalvagio Cavaliere Exciton
Brancomalvagio Cavaliere Exciton

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
2 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario, se il tuo avversario ha in totale più carte nella sua mano e Terreno di te (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutte le altre carte sul Terreno, inoltre il tuo avversario non subisce ulteriori danni in questo turno.
Maga Pasticciona
Maga Pasticciona

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 200
2 mostri Incantatore di Livello 4
Durante la tua Main Phase 2, puoi Evocare Xyz questa carta anche utilizzando un Mostro Xyz di Rango 3 o inferiore che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Questa carta guadagna 200 ATK per ogni materiale attaccato a essa. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta combatte, dopo il calcolo dei danni: stacca 1 materiale da questa carta.
Leo, il Custode dell'Albero Sacro
Leo, il Custode dell'Albero Sacro

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 3100 DEF 1900
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, eccetto durante la tua Main Phase 2.
Alza-Rango-Magico Forza Astral
Alza-Rango-Magico Forza Astral

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli con il Rango superiore (in caso di parità, scegli tu); Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel mostro che controlli ma di 2 Ranghi superiore, utilizzandolo come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Durante la tua Draw Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi aggiungere questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto che per l'effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Astral".
Abbassa-Rango-Magico Caduta Numeron
Abbassa-Rango-Magico Caduta Numeron

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Utopia" con un Rango inferiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale è considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso, diventano Materiali Xyz anche sul Mostro Evocato.) Il mostro Evocato Xyz da questo effetto guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca o viene attaccata da un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase.
Scambio Xyz
Scambio Xyz
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 Mostro Xyz; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso Tipo, Attributo e Rango che quel mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno, ma con un nome diverso, e, se lo fai, attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz. Durante la End Phase, mandalo al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Scambio Xyz" per turno.
Rituale Drago Luminoso
Rituale Drago Luminoso
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Paladino del Drago Fotonico". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 4. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; bandisci mostri dal tuo Cimitero il cui Livello totale sia esattamente pari a 4 e, dopo averlo fatto, Evoca Specialmente 1 "Paladino del Drago Fotonico" dalla tua mano. (Questa Evocazione Speciale è considerata un'Evocazione tramite Rituale.)
Monte Silvania
Monte Silvania

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi mandare 1 mostro di Tipo Pianta dalla tua mano o scoperto dal tuo Terreno al Cimitero; seleziona 1 carta "Silvan" dal tuo Deck e mettila in cima al Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Monte Silvania" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero. Altrimenti, mettila in cima o in fondo al tuo Deck.
Museo Fantasmatrucco
Museo Fantasmatrucco
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I mostri che controlli, eccetto i mostri "Fantasmatrucco", non possono attaccare. I mostri non possono attaccare i mostri coperti in Posizione di Difesa, ma possono attaccare direttamente se tutti i mostri controllati dal proprio avversario sono coperti in Posizione di Difesa. Alla fine del Damage Step, metti coperto in Posizione di Difesa qualsiasi mostro che ha inflitto danno da combattimento ad un giocatore durante questa battaglia.
Bujinunità
Bujinunità

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun'altra carta e hai almeno 1 altra carta nella tua mano: mischia tutti i mostri "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia dal tuo Cimitero nel Deck (minimo 1) e, se lo fai, manda tutta la tua mano al Cimitero (minimo 1 carta), poi puoi aggiungere fino a 3 mostri "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Bujinunità" per turno.
Tempio Nascosto della Necrovalle
Tempio Nascosto della Necrovalle

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva solo se sia un mostro "Custode di Tombe" che "Necrovalle" sono sul Terreno. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Custode di Tombe". Se sul Terreno non c'è un mostro "Custode di Tombe" o non c'è "Necrovalle", distruggi questa carta.
Onomatocoppia
Onomatocoppia

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Puoi attivare solo 1 "Onomatocoppia" per turno. Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi fino a 2 di questi mostri dal tuo Deck alla tua mano (non puoi aggiungerne 2 della stessa categoria).
●1 mostro "Zubaba"
●1 mostro "Gagaga"
●1 mostro "Gogogo"
●1 mostro "Dododo"
Alternatore Xyz
Alternatore Xyz
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un Mostro Xyz sul Terreno sta per attivare il suo effetto staccando uno più dei suoi Materiali Xyz, il suo controllore può bandire 1 carta dalla sua mano coperta invece di staccare 1 di quei Materiali Xyz. Ogni giocatore può utilizzare questo effetto una sola volta per turno.
Stallo
Stallo
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno di ogni giocatore; se entrambi i mostri sono ancora scoperti sul Terreno, annulla i loro effetti, poi se gli effetti di entrambi quei mostri sono stati annullati da questo effetto, fino a quando quei mostri sono scoperti in Posizione di Attacco, essi non possono essere distrutti in battaglia, sono immuni agli effetti delle altre carte, inoltre non possono attaccare o cambiare Posizione.
Viaggio Condiviso
Viaggio Condiviso

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Per il resto di questo turno, ogni volta una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck o Cimitero alla mano del tuo avversario, eccetto pescandole, tu peschi immediatamente 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Viaggio Condiviso" per turno.
Rilascia, Inverti, Esplodi
Rilascia, Inverti, Esplodi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro "Utopia"; distruggi tutte le Carte Magia/Trappola Posizionate controllate dal tuo avversario.
Raggio Epuratore
Raggio Epuratore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Xyz; durante la End Phase, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero" con Rango inferiore di 1 e con lo stesso Tipo che il mostro offerto come Tributo aveva quando era sul Terreno.
Benedizione Silvana
Benedizione Silvana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Metti 1 carta dalla tua mano in cima o in fondo al Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Silvan" dalla tua mano o Cimitero. Esso è immune agli effetti delle altre carte in questo turno. Mettilo in cima o in fondo al Deck durante la End Phase.
Girello Fantasmatrucco
Girello Fantasmatrucco

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la Battle Phase: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" che controlli; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti scoperto in Posizione di Attacco 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario.
●Scegli come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se esso è un mostro "Fantasmatrucco", metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
Regalie Bujin - Il Gioiello
Regalie Bujin - Il Gioiello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad esso. Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro da questo effetto: puoi attaccare 1 mostro "Bujin" dalla tua mano al mostro equipaggiato come Materiale Xyz.
Tombe Imperiali della Necrovalle
Tombe Imperiali della Necrovalle

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre sia un mostro "Custode di Tombe" che "Necrovalle" sono sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Puoi attivare solo 1 "Tombe Imperiali della Necrovalle" per turno.
Il Risveglio dei Monarchi
Il Risveglio dei Monarchi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se non hai nessuna carta nel tuo Extra Deck: scegli come bersaglio 1 mostro Evocato tramite Tributo scoperto che controlli; i suoi effetti sono annullati, inoltre esso è immune agli effetti delle carte diverse da questa carta.
Prigioniero dell'Abilità
Prigioniero dell'Abilità

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta che controlli; in questo turno, quando si risolve un qualsiasi effetto di mostro che ha scelto come bersaglio quella carta all'attivazione, annulla quell'effetto. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto il turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; in questo turno, quando si risolve un qualsiasi effetto di mostro che ha scelto come bersaglio quella carta all'attivazione, annulla quell'effetto.
Giuramento del Cameratismo
Giuramento del Cameratismo

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se non controlli nessun mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; prendine il controllo fino alla End Phase. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
Rullo Polverello
Rullo Polverello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; in questo turno, esso non può essere offerto come Tributo o essere utilizzato come Materiale Xyz, Synchro o da Fusione per un'Evocazione. Se questa carta Posizionata che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "Polverello" dal tuo Deck alla tua mano.
Mikoarancia Silvana
Mikoarancia Silvana

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 1100
Quando questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: tutti i mostri di Tipo Pianta che controlli attualmente guadagnano 300 ATK e DEF.
Yeti Fantasmatrucco
Yeti Fantasmatrucco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" sul Terreno; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
Bujingi Pavo
Bujingi Pavo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 800
Quando un mostro "Bujin" di Tipo Guerriero-Bestia che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Bujin" dal tuo Deck. Puoi utilizzare l'effetto di "Bujingi Pavo" una sola volta per turno.
Eretico - Custode di Tombe
Eretico - Custode di Tombe

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Questa carta sul Terreno è immune agli effetti di tutte le altre carte, fino a quando anche "Necrovalle" è sul Terreno.
Nobile Cavaliere Peredur
Nobile Cavaliere Peredur

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 300
Mentre è equipaggiato con una Carta Magia Equipaggiamento "Nobili Armi", questa carta diventa OSCURITÀ e il suo Livello aumenta di 1. Se questa carta viene mandata al Cimitero mentre è equipaggiata con una Carta Magia Equipaggiamento "Nobili Armi": scegli come bersaglio 1 carta "Nobili Armi" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Gwenhwyfar, Regina delle Nobili Armi
Gwenhwyfar, Regina delle Nobili Armi

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 300
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano o Cimitero a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Gwenhwyfar, Regina delle Nobili Armi" una sola volta per turno. Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK. Applica l'effetto appropriato, a seconda dell'Attributo del mostro equipaggiato.
●LUCE: Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta.
●OSCURITÀ: Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, all'inizio del Damage Step: puoi distruggere quel mostro, poi distruggi questa carta.
Inzektron Potenziato
Inzektron Potenziato

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1600
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: in questo turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre tu non subisci danni.
Obbedienza Insegnata
Obbedienza Insegnata

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 3 Mostri con Effetto Bestia di Livello 2 o inferiore con nomi diversi dal tuo Deck, ma i loro effetti sono annullati, inoltre essi vengono distrutti durante la End Phase. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Bestia.
Il Primo Monarca
Il Primo Monarca

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Demone/OSCURITÀ/Livello 6/ATK 1000/DEF 2400). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo: puoi scartare 1 carta, poi dichiarare 1 Attributo; questa carta diventa di quell'Attributo e può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro con lo stesso Attributo di questa carta. Se questa carta è stata Evocata in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri con l'Attributo di questa carta.
Artista Oscuro
Artista Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 600 DEF 1400
Se questa carta sta venendo attaccata da un mostro LUCE, il suo DEF è dimezzato solamente durante il calcolo dei danni.
Spadaccino da una Terra Lontana
Spadaccino da una Terra Lontana
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 250 DEF 250
Se questa carta ha attaccato un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: distruggi quel mostro durante la 5a End Phase dopo l'attacco.
Angelo Regina delle Rose
Angelo Regina delle Rose

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Pianta / Effetto ] ATK 2400 DEF 1300
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro Pianta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
Strega Rosa
Strega Rosa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Pianta.
Scattodrago
Scattodrago
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Quando questa carta viene mandata al Cimitero: bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, fino alla End Phase. Puoi utilizzare l'effetto di "Scattodrago" una sola volta per turno.
Alpacaribou, Bestia Mistica della Foresta
Alpacaribou, Bestia Mistica della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Bestia / Effetto ] ATK 2700 DEF 2100
●Mentre è in Posizione di Attacco: I mostri di Tipo Bestia Alata, Insetto e Pianta in Posizione di Attacco che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
●Mentre è in Posizione di Difesa: I mostri di Tipo Bestia Alata, Insetto e Pianta in Posizione di Difesa che controlli non possono essere scelti come bersaglio, o essere distrutti, dagli effetti delle carte.
Guerriero Potente
Guerriero Potente
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro distrutto.
Combattente Dododo
Combattente Dododo
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 800
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo, il suo Livello diventa 4. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dododo" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa.
Bestia Interplanetarioporporaspinosa
Bestia Interplanetarioporporaspinosa
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 2200
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Interplanetarioporporaspinosa" una sola volta per turno.
Astronave Aereo Spia
Astronave Aereo Spia
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 500
Se il tuo avversario controlla un Mostro Xyz scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.