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GUERRA DEI GIGANTI I RINFORZI

( Data di Uscita : 16/01/2014 )

Totale di 104 Carte
Eliotropo Brancomalvagio
Eliotropo Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Roccia / Normale ] ATK 1950 DEF 650
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Muro Illusorio
Muro Illusorio

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1850
Se questa carta viene attaccata da un mostro, dopo il calcolo dei danni: fai ritornare quel mostro nella mano.
Grande Occhio
Grande Occhio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
SCOPRI: Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo Deck, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
Kazejin
Kazejin

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata: puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni (questo è un Effetto Rapido). Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
Otohime
Otohime
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Spirit / Effetto ] ATK 0 DEF 100
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
Nave Yomi
Nave Yomi

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 800 DEF 1400
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi il mostro che ha distrutto questa carta.
Saggio Falco Alato
Saggio Falco Alato
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Quando questa carta distrugge un mostro scoperto in Posizione di Attacco dell'avversario in battaglia e lo manda al suo Cimitero: puoi mettere quel mostro in cima al suo Deck.
Predone Cibernetico
Predone Cibernetico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cyber".)
Se questa carta viene Evocata: attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 Carta Equipaggiamento sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Scegli come bersaglio 1 Carta Equipaggiamento sul Terreno; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
Gorilla Berserk
Gorilla Berserk
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggi questa carta. Questa carta deve attaccare se può farlo.
Invasore dell'Oscurità
Invasore dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
Il tuo avversario non può attivare Carte Magia Rapida.
Maestro Leggendario Jujitsu
Maestro Leggendario Jujitsu

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1300 DEF 1800
Se questa carta in Posizione di Difesa combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in cima al Deck.
Cavaliere Lama
Cavaliere Lama
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Guadagna 400 ATK mentre hai 1 carta o meno nella tua mano. Se non controlli nessun altro mostro, gli effetti dei mostri Scoperta distrutti in battaglia con questa carta sono annullati.
Mammoth dalle Grandi Zanne
Mammoth dalle Grandi Zanne

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
I mostri controllati dal tuo avversario non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati.
Golem Guardiano
Golem Guardiano

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Esplosivo Adesivo
Esplosivo Adesivo

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Prima del calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata da un mostro dell'avversario e era coperta in Posizione di Difesa all'inizio del Damage Step: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario, distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata.
Cyber Ginnasta
Cyber Ginnasta

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Cyber Prima
Cyber Prima

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: distruggi tutte le Magie scoperte sul Terreno.
Goryu - Mech Maestoso
Goryu - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2900 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta con 1 Tributo. Se viene Evocata in questo modo, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Difensore - EROE del Destino
Difensore - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 2700
Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario pesca 1 carta. Questa carta deve essere scoperta in Posizione di Difesa per attivare e risolvere questo effetto.
Arcidemone di Gilfer
Arcidemone di Gilfer

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2500
Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Quel mostro perde 500 ATK mentre è equipaggiato con questa carta.
Demone Leggendario
Demone Leggendario

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: questa carta guadagna 700 ATK.
Lyla, Stregona Fedele della Luce
Lyla, Stregona Fedele della Luce

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; la posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, inoltre cambia la posizione di questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Drago Montaggio
Drago Montaggio
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK ? DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando altri 3 mostri dalla tua mano al Cimitero e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. L'ATK di questa carta diventa la somma dei Livelli originali dei mostri mandati al Cimitero x 300.
Fico Maledetto
Fico Maledetto

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola Posizionate sul Terreno; mentre questa carta è nel Cimitero, quelle carte Posizionate non possono essere attivate.
Orco Rosso
Orco Rosso

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Zombie / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare un qualsiasi numero di carte dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Alanera - Elphin il Corvo
Alanera - Elphin il Corvo

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
Se controlli un mostro "Alanera", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
Brachio Sauropode
Brachio Sauropode
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi Evocare tramite Tributo scoperta questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: metti tutti gli altri mostri sul Terreno coperti in Posizione di Difesa. Se questa carta viene attaccata, qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da quella battaglia viene raddoppiato.
Verme Apocalisse
Verme Apocalisse
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 300 DEF 200
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Verme Jetelikpse
Verme Jetelikpse
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Rettile / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
SCOPRI: Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero in questo turno: Evocala Specialmente dal Cimitero scoperta in Posizione di Difesa.
Distruttore Demoneterno
Distruttore Demoneterno

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1600 danni al tuo avversario. Non devi avere carte nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
Medium della Barriera di Ghiaccio
Medium della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Se il tuo avversario controlla almeno 4 carte in più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.
Convertitore A/D
Convertitore A/D
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione.
Opossum Giocoso
Opossum Giocoso
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta scoperta sul Terreno. Il tuo avversario deve controllare un mostro con ATK superiore all'ATK di questa carta perché tu possa attivare e risolvere questo effetto. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è stata distrutta da questo effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
Ipnocorno
Ipnocorno

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun altro mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Wattlemure
Wattlemure
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 800 DEF 100
Se questa carta sotto il comando del suo possessore viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta): il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase durante il suo prossimo turno.
Il Favoloso Soulkius
Il Favoloso Soulkius

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2100
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 2 carte dalla tua mano al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Soulkius"; Evoca Specialmente questa carta.
Spezza Potere
Spezza Potere
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da un attacco o dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Jurrac Gallim
Jurrac Gallim
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Dinosauro / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: il tuo avversario può scartare 1 carta per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti distruggi il mostro che ha distrutto questa carta.
Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 2300
Quando l'effetto di un mostro del tuo avversario attivato sul Terreno si risolve, lui deve scartare 1 carta o l'effetto viene annullato (a sua scelta).
Esercito Meklord di Granel
Esercito Meklord di Granel

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Guadagna 100 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla fine di questo turno.
Kraken Teschio
Kraken Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Una volta per turno: puoi cambiare la posizione di questa carta.
Cielostellamanta
Cielostellamanta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 600 DEF 300
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato direttamente: bandisci questa carta fino alla tua prossima Standby Phase.
Elettro Sergente
Elettro Sergente

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i suoi bersagli non possono essere attivati.
Chow Len il Profeta
Chow Len il Profeta

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Una volta per turno: puoi dichiarare Magia o Trappola, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; guarda quel bersaglio e, se è del tipo di carta dichiarato, quella carta non può essere attivata in questo turno.
Regina Notte Bianca
Regina Notte Bianca
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Non può essere Evocata Specialmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata; distruggi quel bersaglio.
Attaccante Rottame
Attaccante Rottame
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 1500
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Farfallospia Codarondine
Farfallospia Codarondine
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando un altro mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde ATK pari al danno da combattimento inflitto.
Fotograciclope
Fotograciclope

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
Se questa carta attacca un mostro scoperto sul Terreno, all'inizio del Damage Step: distruggi quel mostro. Il suo DEF deve essere superiore all'ATK di questa carta per attivare e risolvere questo effetto.
Magidolce Beesciroppo
Magidolce Beesciroppo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magidolce" in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; se entrambi i mostri sono ancora sul Terreno, mettili scoperti in Posizione di Difesa e, se lo fai, quelli la cui posizione è stata cambiata da questo effetto non possono cambiare posizione fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
Ketos Brancomalvagio
Ketos Brancomalvagio

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1750 DEF 1050
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Mandragora Brancomalvagio
Mandragora Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1550 DEF 1450
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Mogtalpa
Mogtalpa
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocarla Specialmente dal tuo Cimitero scoperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare l'effetto di "Mogtalpa" una sola volta per Duello.
Pulitore del Fondo
Pulitore del Fondo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Sfidante Eroico - Sorvegliante Notturno
Sfidante Eroico - Sorvegliante Notturno
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 300
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario, prima del calcolo dei danni: puoi distruggere quel mostro.
Signore Spazzatura
Signore Spazzatura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) pagando 2000 Life Point. Questa carta non può essere utilizzata come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ.
D.D. Passero Stellare Esper
D.D. Passero Stellare Esper
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 1500
Ci può essere solo 1 "D.D. Passero Stellare Esper" sul Terreno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio per attacchi o effetti altri mostri che controlli. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, scoperta in Posizione di Difesa. Se viene Evocato in questo modo, bandiscilo quando lascia il Terreno.
Obliviwisp Brancomalvagio
Obliviwisp Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 450 DEF 2050
Se questa carta combatte con un mostro, dopo il calcolo dei danni: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero).
Salamandra Brancomalvagio
Salamandra Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1850 DEF 950
Fino a due volte per turno: puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario.
Guerriero Dododo
Guerriero Dododo

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 900
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1800. Se questa carta attacca, annulla tutti gli effetti delle carte che si attivano nel Cimitero dell'avversario, fino alla fine del Damage Step.
Bestia Fantasma Meccanica Legalupo
Bestia Fantasma Meccanica Legalupo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per battaglia, durante il Damage Step, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Bestia Fantasma Meccanica Nerofalco
Bestia Fantasma Meccanica Nerofalco
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1700
Quando questa carta dichiara un attacco: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta
Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 2100
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Gentilemandra
Gentilemandra
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. I mostri del tuo avversario non possono attaccare nessun mostro, eccetto questo.
Drago Limite Schwarzschild
Drago Limite Schwarzschild
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK di 2000 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Tributo al Dannato
Tributo al Dannato

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Dividi la Sofferenza
Dividi la Sofferenza

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; fai offrire come Tributo 1 mostro al tuo avversario (senza alcun altro effetto).
Stim-Pack
Stim-Pack
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Durante ogni tua Standby Phase, il mostro equipaggiato perde 200 ATK.
Pendente Nero
Pendente Nero
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Megamorph
Megamorph

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
Nucleo Oscuro
Nucleo Oscuro

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio.
Cancello dell'Altra Dimensione
Cancello dell'Altra Dimensione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro su ogni Terreno; bandisci quei bersagli. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: fai ritornare quei mostri banditi sul Terreno nella stessa posizione in cui erano.
Torna all'Inizio
Torna all'Inizio

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.
Scatola Magica
Scatola Magica

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 mostro che controlli tu; distruggi il primo bersaglio, poi dai il controllo del secondo bersaglio al tuo avversario.
Ascia Ferro Fortunato
Ascia Ferro Fortunato
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Doppia Evocazione
Doppia Evocazione
X
MAGIA MAGIA
Puoi effettuare 2 Evocazioni Normali/Posizionamenti in questo turno, non solo 1.
Nastro della Rinascita
Nastro della Rinascita
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Durante la End Phase, se il mostro equipaggiato è stato distrutto in battaglia e mandato al Cimitero in questo turno: Evocalo Specialmente dal Cimitero sul tuo Terreno.
Onda Rilascia Vincoli
Onda Rilascia Vincoli

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento scoperta che controlli; distruggi la Carta Magia Equipaggiamento e tutte le Carte Magia e Trappola coperte controllate dal tuo avversario.
Scaglie Berserk
Scaglie Berserk
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli (eccetto un mostro che sta attaccando direttamente); esso guadagna 1000 ATK, inoltre non può attaccare direttamente per il resto di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, esso perde 2000 ATK.
Cambio
Cambio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro che controlli (e nessuna altra carta) per un attacco o con l'effetto di una Magia/Trappola: scegli come bersaglio un altro mostro che controlli che sarebbe un bersaglio valido; quell'attacco/Magia/Trappola sceglie ora come bersaglio il nuovo bersaglio.
Terreno Riryoku
Terreno Riryoku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro sul Terreno (e nessuna altra carta): annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Tetto Acuminato
Tetto Acuminato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando ci sono 4 o più mostri sul Terreno: distruggi tutti i mostri scoperti.
Ananas Esplosivo
Ananas Esplosivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando Evochi Normalmente un mostro, se il tuo avversario controlla più mostri di te: distruggi mostri del tuo avversario in modo che il tuo avversario controlli lo stesso numero di mostri di te (il tuo avversario seleziona quali dei suoi mostri vengono distrutti).
Buco Trappola Adesivo
Buco Trappola Adesivo

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri: dimezza l'ATK originale di quei mostri.
Fuoco di Copertura
Fuoco di Copertura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca un tuo mostro: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; il tuo mostro attaccato guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, solamente durante il Damage Step.
Coscrizione
Coscrizione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dissotterra la prima carta del Deck del tuo avversario e, se è un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Altrimenti, aggiungi quella carta alla mano del tuo avversario.
Esplosione Chthoniana
Esplosione Chthoniana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi a entrambi i giocatori danno pari alla metà dell'ATK di quel mostro.
Corruzione Oscura
Corruzione Oscura

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola: il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre annulla l'attivazione della Magia/Trappola e, se lo fai, distruggila.
Reliquia Nordic Brisingamen
Reliquia Nordic Brisingamen

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK del primo bersaglio diventa pari all'ATK originale del secondo bersaglio, fino alla fine di questo turno.
Reliquia Nordic Laevateinn
Reliquia Nordic Laevateinn

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno; distruggilo. Le carte e gli effetti non possono essere attivati in risposta all'attivazione di questa carta.
Attenzione!
Attenzione!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto di Livello 5 o inferiore controllato dal tuo avversario; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con un Livello diverso da quello.
Bottiglia Raigeki
Bottiglia Raigeki

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che un mostro che controlli dichiara un attacco, metti 1 Segnalino Tuono su questa carta. Puoi mandare questa carta con 4 o più Segnalini Tuono al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Furbizia Nitwit
Furbizia Nitwit
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari all'ATK originale del mostro scartato.
Farfallannegamento
Farfallannegamento

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel mostro. Una volta per turno, durante la Main Phase o Battle Phase di qualsiasi giocatore: puoi cambiare la posizione del mostro equipaggiato.
Taglio Dimensionale
Taglio Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Se l'Evocazione è un'Evocazione Xyz, puoi attivare questa carta nel turno in cui è stata Posizionata.
Quella Bizzarra Alchimia!
Quella Bizzarra Alchimia!

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se una o più Carte Magia scoperte nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario vengono mandate al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Perdita di Memoria
Perdita di Memoria
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando viene attivato l'effetto di un mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario: annulla quell'effetto e, se lo fai, metti quel mostro scoperto in Posizione di Difesa.
Protezione Farfallospia
Protezione Farfallospia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Difesa, inoltre qualsiasi danno che subisci per il resto di questo turno viene dimezzato.
Occhiali Invertiti
Occhiali Invertiti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dimezza l'ATK di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla End Phase.
Re Nebbia
Re Nebbia

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo 1 mostro, o nessun mostro, per Evocare Normalmente (ma non Posizionare) questa carta. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri offerti come Tributo. Nessun giocatore può offrire carte come Tributo.
Sacerdotessa Alta della Profezia
Sacerdotessa Alta della Profezia

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
Puoi rivelare 3 Magie "Libro di Magia" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi bandire 1 Magia "Libro di Magia" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Cavaliere Dragunità - Vajrayana
Cavaliere Dragunità - Vajrayana

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
1 Tuner Drago + 1+ mostri non-Tuner Bestia Alata
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta al Cimitero; raddoppia l'ATK di questa carta fino alla fine di questo turno.
Numero 11: Grande Occhio
Numero 11: Grande Occhio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
Zona Sicura
Zona Sicura

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre esso non può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Generale Zubaba
Generale Zubaba

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; equipaggia 1 mostro di Tipo Guerriero dalla tua mano a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.