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GUERRA DEI GIGANTI I RINFORZI

( Data di Uscita : 16/01/2014 )

Totale di 104 Carte
Tutti

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

UR

Ultra Rara

UR

Ultra Rara

UR

Ultra Rara

UR

Ultra Rara

UR

Ultra Rara

UR

Ultra Rara
Eliotropo Brancomalvagio
Eliotropo Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Roccia / Normale ]
ATK 1950 DEF 650
.ongos orol li àtlaer ni eramrofsart retop rep oproc nu id acrecir alla ,oiaiccaocnarB ied itnaigudni emina elled ireisnep i onos itseuQ "!eranimretS !eracidarS !eranimilE"

C

Comuni
Muro Illusorio
Muro Illusorio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1850
Se questa carta viene attaccata da un mostro, dopo il calcolo dei danni: fai ritornare quel mostro nella mano.

SR

Super Rara
Grande Occhio
Grande Occhio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta/Effetto ]
ATK 1200 DEF 1000
SCOPRI: Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo Deck, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.

C

Comuni
Kazejin
Kazejin
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 2400 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.

SR

Super Rara
Otohime
Otohime
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Spirito/Effetto ]
ATK 0 DEF 100
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.

C

Comuni
Nave Yomi
Nave Yomi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ]
ATK 800 DEF 1400
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi il mostro che ha distrutto questa carta.

SR

Super Rara
Saggio Falco Alato
Saggio Falco Alato
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200
Quando questa carta distrugge un mostro scoperto in Posizione di Attacco dell'avversario in battaglia e lo manda al suo Cimitero: puoi mettere quel mostro in cima al suo Deck.

C

Comuni
Predone Cibernetico
Predone Cibernetico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1000
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cyber".)
Se questa carta viene Evocata: attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 Carta Equipaggiamento sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Scegli come bersaglio 1 Carta Equipaggiamento sul Terreno; equipaggia quel bersaglio a questa carta.

C

Comuni
Gorilla Berserk
Gorilla Berserk
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1000
Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggi questa carta. Questa carta deve attaccare se può farlo.

C

Comuni
Invasore dell'Oscurità
Invasore dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ]
ATK 2900 DEF 2500
Il tuo avversario non può attivare Carte Magia Rapida.

C

Comuni
Maestro Leggendario Jujitsu
Maestro Leggendario Jujitsu
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1800
Se questa carta in Posizione di Difesa combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in cima al Deck.

SR

Super Rara
Cavaliere Lama
Cavaliere Lama
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000
Guadagna 400 ATK mentre hai 1 carta o meno nella tua mano. Se non controlli nessun altro mostro, gli effetti dei mostri Scoperta distrutti in battaglia con questa carta sono annullati.

C

Comuni
Mammoth dalle Grandi Zanne
Mammoth dalle Grandi Zanne
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1000
I mostri controllati dal tuo avversario non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati.

SR

Super Rara
Golem Guardiano
Golem Guardiano
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.

SR

Super Rara
Esplosivo Adesivo
Esplosivo Adesivo
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Prima del calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata da un mostro dell'avversario e era coperta in Posizione di Difesa all'inizio del Damage Step: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario, distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata.

SR

Super Rara
Cyber Ginnasta
Cyber Ginnasta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.

SR

Super Rara
Cyber Prima
Cyber Prima
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2300 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: distruggi tutte le Magie scoperte sul Terreno.

SR

Super Rara
Goryu - Mech Maestoso
Goryu - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ]
ATK 2900 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta con 1 Tributo. Se viene Evocata in questo modo, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.

C

Comuni
Difensore - EROE del Destino
Difensore - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 100 DEF 2700
Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario pesca 1 carta. Questa carta deve essere scoperta in Posizione di Difesa per attivare e risolvere questo effetto.

C

Comuni
Arcidemone di Gilfer
Arcidemone di Gilfer
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ]
ATK 2200 DEF 2500
Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Quel mostro perde 500 ATK mentre è equipaggiato con questa carta.

SR

Super Rara
Demone Leggendario
Demone Leggendario
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: questa carta guadagna 700 ATK.

SR

Super Rara
Lyla, Stregona Fedele della Luce
Lyla, Stregona Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1700 DEF 200
Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; metti questa carta che controlli in Posizione di Difesa, e distruggi quel bersaglio, ma la Posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, eccetto che per l'effetto di una carta. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.

SR

Super Rara
Drago Montaggio
Drago Montaggio
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ]
ATK ? DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando altri 3 mostri dalla tua mano al Cimitero e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. L'ATK di questa carta diventa la somma dei Livelli originali dei mostri mandati al Cimitero x 300.

C

Comuni
Fico Maledetto
Fico Maledetto
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ]
ATK 200 DEF 200
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola Posizionate sul Terreno; mentre questa carta è nel Cimitero, quelle carte Posizionate non possono essere attivate.

SR

Super Rara
Orco Rosso
Orco Rosso
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2800 DEF 2100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare un qualsiasi numero di carte dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.

SR

Super Rara
Alanera - Elphin il Corvo
Alanera - Elphin il Corvo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2200 DEF 1200
Se controlli un mostro "Alanera", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.

SR

Super Rara
Brachio Sauropode
Brachio Sauropode
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ]
ATK 1500 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi Evocare tramite Tributo scoperta questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: metti tutti gli altri mostri sul Terreno coperti in Posizione di Difesa. Se questa carta viene attaccata, qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da quella battaglia viene raddoppiato.

C

Comuni
Verme Apocalisse
Verme Apocalisse
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Rettile / Scoperta/Effetto ]
ATK 300 DEF 200
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Verme Jetelikpse
Verme Jetelikpse
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Rettile / Scoperta/Effetto ]
ATK 1200 DEF 0
SCOPRI: Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero in questo turno: Evocala Specialmente dal Cimitero scoperta in Posizione di Difesa.

C

Comuni
Distruttore Demoneterno
Distruttore Demoneterno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ]
ATK 2300 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1600 danni al tuo avversario. Non devi avere carte nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.

SR

Super Rara
Medium della Barriera di Ghiaccio
Medium della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 2200 DEF 1600
Se il tuo avversario controlla almeno 4 carte in più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno.

C

Comuni
Convertitore A/D
Convertitore A/D
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 100 DEF 100
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione.

C

Comuni
Opossum Giocoso
Opossum Giocoso
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ]
ATK 800 DEF 600
Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta scoperta sul Terreno. Il tuo avversario deve controllare un mostro con ATK superiore all'ATK di questa carta perché tu possa attivare e risolvere questo effetto. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è stata distrutta da questo effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.

C

Comuni
Ipnocorno
Ipnocorno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1400 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun altro mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

SR

Super Rara
Wattlemure
Wattlemure
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ]
ATK 800 DEF 100
Se questa carta sotto il comando del suo possessore viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta): il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase durante il suo prossimo turno.

C

Comuni
Il Favoloso Soulkius
Il Favoloso Soulkius
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ]
ATK 2200 DEF 2100
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 2 carte dalla tua mano al Cimitero, eccetto "Il Favoloso Soulkius"; Evoca Specialmente questa carta.

SR

Super Rara
Spezza Potere
Spezza Potere
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1900 DEF 0
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da un attacco o dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.

C

Comuni
Jurrac Gallim
Jurrac Gallim
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Dinosauro / Tuner/Effetto ]
ATK 1200 DEF 0
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: il tuo avversario può scartare 1 carta per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti distruggi il mostro che ha distrutto questa carta.

C

Comuni
Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
Generale Raiho della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2100 DEF 2300
Quando l'effetto di un mostro del tuo avversario attivato sul Terreno si risolve, lui deve scartare 1 carta o l'effetto viene annullato (a sua scelta).

SR

Super Rara
Esercito Meklord di Granel
Esercito Meklord di Granel
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200
Guadagna 100 ATK per ogni mostro "Meklord" sul Terreno, eccetto questa carta. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza l'ATK di quel bersaglio fino alla fine di questo turno.

SR

Super Rara
Kraken Teschio
Kraken Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ]
ATK 600 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Una volta per turno: puoi cambiare la posizione di questa carta.

C

Comuni
Cielostellamanta
Cielostellamanta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ]
ATK 600 DEF 300
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato direttamente: bandisci questa carta fino alla tua prossima Standby Phase.

C

Comuni
Elettro Sergente
Elettro Sergente
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1300
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i suoi bersagli non possono essere attivati.

SR

Super Rara
Chow Len il Profeta
Chow Len il Profeta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1800 DEF 200
Una volta per turno: puoi dichiarare Magia oppure Trappola, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; guarda quel bersaglio e, se è del tipo di carta dichiarato, quella carta non può essere attivata in questo turno.

SR

Super Rara
Regina Notte Bianca
Regina Notte Bianca
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ]
ATK 2100 DEF 800
Non può essere Evocata Specialmente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Attaccante Rottame
Attaccante Rottame
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 900 DEF 1500
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).

C

Comuni
Farfallospia Codarondine
Farfallospia Codarondine
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1200
Quando un altro mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde ATK pari al danno da combattimento inflitto.

C

Comuni
Fotograciclope
Fotograciclope
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1600
Se questa carta attacca un mostro scoperto sul Terreno, all'inizio del Damage Step: distruggi quel mostro. Il suo DEF deve essere superiore all'ATK di questa carta per attivare e risolvere questo effetto.

SR

Super Rara
Magidolce Beesciroppo
Magidolce Beesciroppo
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ]
ATK 0 DEF 1800
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magidolce" in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; se entrambi i mostri sono ancora sul Terreno, mettili scoperti in Posizione di Difesa e, se lo fai, quelli la cui posizione è stata cambiata da questo effetto non possono cambiare posizione fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.

SR

Super Rara
Ketos Brancomalvagio
Ketos Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ]
ATK 1750 DEF 1050
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.

SR

Super Rara
Mandragora Brancomalvagio
Mandragora Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ]
ATK 1550 DEF 1450
Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).

C

Comuni
Mogtalpa
Mogtalpa
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ]
ATK 800 DEF 800
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocarla Specialmente dal tuo Cimitero scoperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare l'effetto di "Mogtalpa" una sola volta per Duello.

C

Comuni
Pulitore del Fondo
Pulitore del Fondo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1300
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

C

Comuni
Sfidante Eroico - Sorvegliante Notturno
Sfidante Eroico - Sorvegliante Notturno
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1200 DEF 300
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario, prima del calcolo dei danni: puoi distruggere quel mostro.

C

Comuni
Signore Spazzatura
Signore Spazzatura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ]
ATK 0 DEF 2400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) pagando 2000 Life Point. Questa carta non può essere utilizzata come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ.

C

Comuni
D.D. Passero Stellare Esper
D.D. Passero Stellare Esper
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 3000 DEF 1500
Ci può essere solo 1 "D.D. Passero Stellare Esper" sul Terreno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio per attacchi o effetti altri mostri che controlli. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, scoperta in Posizione di Difesa. Se viene Evocato in questo modo, bandiscilo quando lascia il Terreno.

C

Comuni
Obliviwisp Brancomalvagio
Obliviwisp Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ]
ATK 450 DEF 2050
Se questa carta combatte con un mostro, dopo il calcolo dei danni: annulla gli effetti di quel mostro (compreso nel Cimitero).

C

Comuni
Salamandra Brancomalvagio
Salamandra Brancomalvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ]
ATK 1850 DEF 950
Fino a due volte per turno: puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario.

C

Comuni
Guerriero Dododo
Guerriero Dododo
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2300 DEF 900
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1800. Se questa carta attacca, annulla tutti gli effetti delle carte che si attivano nel Cimitero dell'avversario, fino alla fine del Damage Step.

SR

Super Rara
Bestia Fantasma Meccanica Legalupo
Bestia Fantasma Meccanica Legalupo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Normalmente: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per battaglia, durante il Damage Step, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.

C

Comuni
Bestia Fantasma Meccanica Nerofalco
Bestia Fantasma Meccanica Nerofalco
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1700
Quando questa carta dichiara un attacco: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.

C

Comuni
Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta
Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ]
ATK 100 DEF 2100
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

SR

Super Rara
Gentilemandra
Gentilemandra
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. I mostri del tuo avversario non possono attaccare nessun mostro, eccetto questo.

C

Comuni
Drago Limite Schwarzschild
Drago Limite Schwarzschild
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ]
ATK 2000 DEF 0
Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK di 2000 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).

C

Comuni
Tributo al Dannato
Tributo al Dannato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.

SR

Super Rara
Dividi la Sofferenza
Dividi la Sofferenza
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; fai offrire come Tributo 1 mostro al tuo avversario (senza alcun altro effetto).

SR

Super Rara
Stim-Pack
Stim-Pack
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Durante ogni tua Standby Phase, il mostro equipaggiato perde 200 ATK.

C

Comuni
Pendente Nero
Pendente Nero
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.

C

Comuni
Megamorph
Megamorph
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.

SR

Super Rara
Nucleo Oscuro
Nucleo Oscuro
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio.

SR

Super Rara
Cancello dell'Altra Dimensione
Cancello dell'Altra Dimensione
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro su ogni Terreno; bandisci quei bersagli. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: fai ritornare quei mostri banditi sul Terreno nella stessa posizione in cui erano.

SR

Super Rara
Torna all'Inizio
Torna all'Inizio
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.

SR

Super Rara
Scatola Magica
Scatola Magica
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 mostro che controlli tu; distruggi il primo bersaglio, poi dai il controllo del secondo bersaglio al tuo avversario.

SR

Super Rara
Ascia Ferro Fortunato
Ascia Ferro Fortunato
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.

C

Comuni
Doppia Evocazione
Doppia Evocazione
X
MAGIA MAGIA
Puoi effettuare 2 Evocazioni Normali/Posizionamenti in questo turno, non solo 1.

C

Comuni
Nastro della Rinascita
Nastro della Rinascita
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Durante la End Phase, se il mostro equipaggiato è stato distrutto in battaglia e mandato al Cimitero in questo turno: Evocalo Specialmente dal Cimitero sul tuo Terreno.

C

Comuni
Onda Rilascia Vincoli
Onda Rilascia Vincoli
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento scoperta che controlli; distruggi la Carta Magia Equipaggiamento e tutte le Carte Magia e Trappola coperte controllate dal tuo avversario.

SR

Super Rara
Scaglie Berserk
Scaglie Berserk
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli (eccetto un mostro che sta attaccando direttamente); esso guadagna 1000 ATK, inoltre non può attaccare direttamente per il resto di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, esso perde 2000 ATK.

C

Comuni
Cambio
Cambio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro che controlli (e nessuna altra carta) per un attacco o con l'effetto di una Magia/Trappola: scegli come bersaglio un altro mostro che controlli che sarebbe un bersaglio valido; quell'attacco/Magia/Trappola sceglie ora come bersaglio il nuovo bersaglio.

SR

Super Rara
Terreno Riryoku
Terreno Riryoku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro sul Terreno (e nessuna altra carta): annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

C

Comuni
Tetto Acuminato
Tetto Acuminato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se ci sono 4 o più mostri sul Terreno: distruggi tutti i mostri scoperti.

C

Comuni
Ananas Esplosivo
Ananas Esplosivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando Evochi Normalmente un mostro, se il tuo avversario controlla più mostri di te: il tuo avversario seleziona mostri che controlla, pari al numero di mostri che controlli tu, poi distruggi tutti gli altri suoi mostri che non ha selezionato.

C

Comuni
Buco Trappola Adesivo
Buco Trappola Adesivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri: dimezza l'ATK originale di quei mostri.

SR

Super Rara
Fuoco di Copertura
Fuoco di Copertura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca un tuo mostro: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; il tuo mostro attaccato guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, solamente durante il Damage Step.

C

Comuni
Coscrizione
Coscrizione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dissotterra la prima carta del Deck del tuo avversario e, se è un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Altrimenti, aggiungi quella carta alla mano del tuo avversario.

C

Comuni
Esplosione Chthoniana
Esplosione Chthoniana
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi a entrambi i giocatori danno pari alla metà dell'ATK di quel mostro.

C

Comuni
Corruzione Oscura
Corruzione Oscura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola: il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre annulla l'attivazione della Magia/Trappola e, se lo fai, distruggila.

SR

Super Rara
Reliquia Nordic Brisingamen
Reliquia Nordic Brisingamen
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK del primo bersaglio diventa pari all'ATK originale del secondo bersaglio, fino alla fine di questo turno.

SR

Super Rara
Reliquia Nordic Laevateinn
Reliquia Nordic Laevateinn
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno; distruggilo. Le carte e gli effetti non possono essere attivati in risposta all'attivazione di questa carta.

SR

Super Rara
Attenzione!
Attenzione!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto di Livello 5 o inferiore controllato dal tuo avversario; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con un Livello diverso da quello.

C

Comuni
Bottiglia Raigeki
Bottiglia Raigeki
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che un mostro che controlli dichiara un attacco, metti 1 Segnalino Tuono su questa carta. Puoi mandare questa carta con 4 o più Segnalini Tuono al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.

SR

Super Rara
Furbizia Nitwit
Furbizia Nitwit
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari all'ATK originale del mostro scartato.

C

Comuni
Farfallannegamento
Farfallannegamento
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel mostro. Una volta per turno, durante la Main Phase o Battle Phase di qualsiasi giocatore: puoi cambiare la posizione del mostro equipaggiato.

SR

Super Rara
Taglio Dimensionale
Taglio Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Se l'Evocazione è un'Evocazione Xyz, puoi attivare questa carta nel turno in cui è stata Posizionata.

C

Comuni
Quella Bizzarra Alchimia!
Quella Bizzarra Alchimia!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se una o più Carte Magia scoperte nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario vengono mandate al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

SR

Super Rara
Perdita di Memoria
Perdita di Memoria
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando viene attivato l'effetto di un mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario: annulla quell'effetto e, se lo fai, metti quel mostro scoperto in Posizione di Difesa.

C

Comuni
Protezione Farfallospia
Protezione Farfallospia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Difesa, inoltre qualsiasi danno che subisci per il resto di questo turno viene dimezzato.

C

Comuni
Occhiali Invertiti
Occhiali Invertiti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dimezza l'ATK di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla End Phase.

C

Comuni
Re Nebbia
Re Nebbia
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo 1 mostro, o nessun mostro, per Evocare Normalmente (ma non Posizionare) questa carta. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei mostri offerti come Tributo. Nessun giocatore può offrire carte come Tributo.

UR

Ultra Rara
Sacerdotessa Alta della Profezia
Sacerdotessa Alta della Profezia
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 2500 DEF 2100
Puoi rivelare 3 Magie "Libro di Magia" nella tua mano; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi bandire 1 Magia "Libro di Magia" dalla tua mano o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

UR

Ultra Rara
Cavaliere Dragunità - Vajrayana
Cavaliere Dragunità - Vajrayana
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 1900 DEF 1200
1 Tuner Drago + 1+ mostri non-Tuner Bestia Alata
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta al Cimitero; raddoppia l'ATK di questa carta fino alla fine di questo turno.

UR

Ultra Rara
Numero 11: Grande Occhio
Numero 11: Grande Occhio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz/Effetto ]
ATK 2600 DEF 2000
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.

UR

Ultra Rara
Zona Sicura
Zona Sicura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre esso non può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.

UR

Ultra Rara
Generale Zubaba
Generale Zubaba
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2000 DEF 1000
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; equipaggia 1 mostro di Tipo Guerriero dalla tua mano a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.

UR

Ultra Rara