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CACCIATORI DI NUMERI

( Data di Uscita : 11/07/2013 )

Totale di 60 Carte
Tutti

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

C

Comuni

C

Comuni

SE

Rara Segreta

C

Comuni

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SR

Super Rara

SE

Rara Segreta

SR

Super Rara

SR

Super Rara
Cronomalia Golem Maschera Azteca
Cronomalia Golem Maschera Azteca
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1000
Durante il tuo turno, se hai attivato una Carta Magia "Cronomalia" in precedenza in questo turno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi controllare solo 1 "Cronomalia Golem Maschera Azteca".

SR

Super Rara
Cronomalia Trabucco Cabrera
Cronomalia Trabucco Cabrera
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 0 DEF 1800
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Cronomalia", poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0 fino alla End Phase.

SR

Super Rara
Cronomalia Golem di Fango
Cronomalia Golem di Fango
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1000
Se un mostro "Cronomalia" che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.

SR

Super Rara
Cronomalia Monolito Sol
Cronomalia Monolito Sol
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ]
ATK 600 DEF 600
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Cronomalia" che controlli; il suo Livello diventa 6. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Cronomalia".

SR

Super Rara
Burattino Arnese Testa d'Uovo
Burattino Arnese Testa d'Uovo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200
Puoi utilizzare l'effetto di "Burattino Arnese Testa d'Uovo" una sola volta per turno. Puoi scartare 1 mostro "Burattino Arnese", poi attivare 1 di questi effetti;
●Infliggi 800 danni al tuo avversario.
●Il Livello di questa carta diventa 8 fino alla End Phase.

SR

Super Rara
Burattino Arnese Cambia Marcia
Burattino Arnese Cambia Marcia
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ]
ATK 100 DEF 100
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" che controlli, eccetto questa carta; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro.

SR

Super Rara
Burattino Arnese Giullare del Tramonto
Burattino Arnese Giullare del Tramonto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 800 DEF 1600
Quando un mostro "Burattino Arnese" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi bandire quel mostro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Burattino Arnese Giullare del Tramonto" una sola volta per turno.

SR

Super Rara
Burattino Arnese Braccia Forbice
Burattino Arnese Braccia Forbice
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1200 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Deck al Cimitero.

SR

Super Rara
Burattino Arnese Incubo

Proibite

Proibite
Burattino Arnese Incubo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1000 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 Mostro Xyz scoperto. Puoi Evocare Specialmente "Burattino Arnese Incubo" una sola volta per turno in questo modo. Quando lo fai: puoi Evocare Specialmente 1 "Burattino Arnese Incubo" dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta viene Evocata Specialmente, non puoi Evocare Specialmente nessun mostro per il resto di questo turno, eccetto mostri "Burattino Arnese".

SR

Super Rara
Sfidante Eroico - Soldato da Imboscata
Sfidante Eroico - Soldato da Imboscata
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Durante la tua Standby Phase: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 2 mostri "Sfidante Eroico" dalla tua mano e/o Cimitero, eccetto "Sfidante Eroico - Soldato da Imboscata". Puoi utilizzare questo effetto di "Sfidante Eroico - Soldato da Imboscata" una sola volta per turno. Quando lo fai: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; fai diventare di Livello 1 tutti i mostri "Sfidante Eroico" che controlli attualmente.

SE

Rara Segreta
Sfidante Eroico - Spada Agganciata
Sfidante Eroico - Spada Agganciata
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 300 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Sfidante Eroico": puoi aggiungere 1 mostro "Sfidante Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Sfidante Eroico - Spada Agganciata" una sola volta per turno.

SR

Super Rara
Farfallospia Montagna Blu
Farfallospia Montagna Blu
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 0 DEF 1700
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Quando Evochi Normalmente un mostro Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.

SR

Super Rara
Scatola di Amici
Scatola di Amici
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 2 Mostri Normali con ATK o DEF 0 e nomi diversi dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ma essi non possono essere utilizzati come Materiale Synchro, inoltre vengono distrutti durante la tua prossima End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Scatola di Amici" una sola volta per turno.

SE

Rara Segreta
Zombaubau
Zombaubau
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta dichiara un attacco, essa guadagna 500 ATK. Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 1 con 0 ATK e DEF dal tuo Deck. I suoi effetti sono annullati, inoltre esso viene distrutto durante la tua prossima End Phase.

SR

Super Rara
Gash il Signore della Polvere
Gash il Signore della Polvere
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1200
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: aumenta di 1 il Livello di questa carta (massimo 12).

SR

Super Rara
Cavaliere Zubaba
Cavaliere Zubaba
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 900
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.

SR

Super Rara
Golem Gogogo
Golem Gogogo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500
Una volta per turno, questa carta in Posizione di Difesa non può essere distrutta in battaglia.

SR

Super Rara
Kagetokage
Kagetokage
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1100 DEF 1500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Normalmente un mostro di Livello 4: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.

SR

Super Rara
Kurivolt
Kurivolt
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ]
ATK 300 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz; stacca 1 Materiale Xyz da esso, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Kurivolt" dal tuo Deck. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.

SR

Super Rara
Gigante Gogogo
Gigante Gogogo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 2000 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gogogo" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, poi metti questa carta in Posizione di Difesa. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase.

SR

Super Rara
Gardna Gagaga
Gardna Gagaga
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1500 DEF 2000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scartare 1 carta; questa carta non può essere distrutta in quella battaglia.

SR

Super Rara
Cerbero Fotonico
Cerbero Fotonico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1300 DEF 600
Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente, nessun giocatore può attivare Carte Trappola mentre questa carta è scoperta sul Terreno.

SR

Super Rara
Lucertola Fotonica
Lucertola Fotonica
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ]
ATK 900 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro "Fotonico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Lucertola Fotonica" una sola volta per turno.

SR

Super Rara
Espresso Freccia Razzo
Espresso Freccia Razzo
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ]
ATK 5000 DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) non controllando nessuna carta, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Non puoi attivare carte o effetti, né Posizionare nessuna carta. Durante ogni tua Standby Phase, distruggi questa carta, a meno che tu non mandi al Cimitero tutta la tua mano (minimo 1).

SR

Super Rara
Guerriero da Battaglia
Guerriero da Battaglia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ]
ATK 700 DEF 1000
Un guerriero che combatte a mani nude!!!

SR

Super Rara
Numero 54: Cuore di Leone
Numero 54: Cuore di Leone
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 100 DEF 100
3 mostri di Livello 1
Questa carta in Posizione di Attacco non può essere distrutta in battaglia. Se subisci danno da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta: infliggi al tuo avversario danno pari al danno da combattimento che hai subito. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da quella battaglia.

SE

Rara Segreta
Numero 15: Burattino Arnese Macinatore Gigante
Numero 15: Burattino Arnese Macinatore Gigante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Macchina / Xyz/Effetto ]
ATK 1500 DEF 2500
2 mostri di Livello 8
Fino a due volte per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; distruggilo, poi se era un Mostro Xyz, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.

SE

Rara Segreta
Numero 44: Pegaso del Cielo
Numero 44: Pegaso del Cielo
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Bestia / Xyz/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1600
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggilo, a meno che il tuo avversario non paghi 1000 LP per annullare questo effetto.

SE

Rara Segreta
Numero 49: Sintonia della Fortuna
Numero 49: Sintonia della Fortuna
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Bestia Alata / Xyz/Effetto ]
ATK 400 DEF 900
2 mostri di Livello 3
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta sul Terreno con gli effetti delle carte. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: guadagni 500 LP. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri di Livello 3 nel tuo Cimitero; mischiali entrambi nel Deck e, se lo fai, fai ritornare questa carta dal tuo Cimitero nell'Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 49: Sintonia della Fortuna" una sola volta per turno.

SE

Rara Segreta
Numero 57: Drago Polvere Tricefalo
Numero 57: Drago Polvere Tricefalo
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Drago / Xyz/Effetto ]
ATK 100 DEF 2600
3 mostri di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK attuale di quel mostro. Se il tuo avversario controlla più carte di te: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi selezionare 1 Zona Carte Mostro o Zona Carte Magia & Trappola non utilizzata; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quella Zona Carte non può essere utilizzata.

SE

Rara Segreta
Numero 63: Soldato Shamoji
Numero 63: Soldato Shamoji
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 2000
2 mostri di Livello 1
Puoi utilizzare l'effetto di "Numero 63: Soldato Shamoji" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●All'inizio della prossima Standby Phase del tuo avversario, ogni giocatore pesca 1 carta.
●Ogni giocatore guadagna 1000 Life Point.

SR

Super Rara
Numero 74: Maestro delle Lame
Numero 74: Maestro delle Lame
X
TERRA TERRA Rango Rango 7 [ Psichico / Xyz/Effetto ]
ATK 2700 DEF 2300
2 mostri di Livello 7
Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta scoperta (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi distruggere 1 carta sul Terreno.

SE

Rara Segreta
Numero 85: Scatola Pazza
Numero 85: Scatola Pazza
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Demone / Xyz/Effetto ]
ATK 3000 DEF 300
2 mostri di Livello 4
Questa carta non può attaccare. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; tira un dado a sei facce e applica il risultato.
1: Dimezza i tuoi Life Point.
2: Pesca 1 carta.
3: Il tuo avversario scarta 1 carta.
4: Annulla gli effetti di 1 carta scoperta sul Terreno fino alla fine di questo turno.
5: Distruggi 1 carta sul Terreno.
6: Distruggi questa carta.

SR

Super Rara
Numero 87: Regina della Notte
Numero 87: Regina della Notte
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 8 [ Pianta / Xyz/Effetto ]
ATK 3200 DEF 2800
3 mostri di Livello 8
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata.
●Scegli come bersaglio 1 mostro Pianta sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; quel bersaglio guadagna 300 ATK.

SR

Super Rara
Angeniere Mechquipaggiato
Angeniere Mechquipaggiato
X
LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1000
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.

SR

Super Rara
CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato
CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 2600 DEF 1600
3 mostri di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Se questa carta ha "Angeniere Mechquipaggiato" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario.

SR

Super Rara
Re Allenatore Gigaistruttore
Re Allenatore Gigaistruttore
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 8 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2800 DEF 2000
3 mostri di Livello 8
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; pesca 1 carta e rivelala, poi, se era un mostro, infliggi 800 danni al tuo avversario. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Re Allenatore Gigaistruttore" solo fino a tre volte per turno.

SE

Rara Segreta

C

Comuni
CXyz Signore Allenatore Finalistruttore
CXyz Signore Allenatore Finalistruttore
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 9 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 3800 DEF 2300
4 mostri di Livello 9
Questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte. Se questa carta ha un Mostro Xyz come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; pesca 1 carta e rivelala, poi, se era un mostro, infliggi 800 danni al tuo avversario.

C

Comuni

SE

Rara Segreta
Norito il Leader Morale
Norito il Leader Morale
X
LUCE LUCE Rango Rango 6 [ Incantatore / Xyz/Effetto ]
ATK 2700 DEF 2000
2 mostri Incantatore di Livello 6
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

C

Comuni

SE

Rara Segreta
CXyz Simon il Grande Leader Morale
CXyz Simon il Grande Leader Morale
X
LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
3 mostri di Livello 7
Questa carta è immune agli effetti degli altri mostri. Se questa carta ha "Norito il Leader Morale" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la sua posizione e, se lo fai, annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.

SE

Rara Segreta
Eroe dei Fumetti Re Artù
Eroe dei Fumetti Re Artù
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2400 DEF 1200
2 mostri di Tipo Guerriero di Livello 4
Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da questa carta. Quando lo fai: essa guadagna 500 ATK e, se lo fa, infliggi 500 danni al tuo avversario.

SE

Rara Segreta
CXyz Eroe dei Fumetti Leggendario Artù
CXyz Eroe dei Fumetti Leggendario Artù
X
TERRA TERRA Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2400
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta ha "Eroe dei Fumetti Re Artù" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; bandisci il mostro distrutto e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.

SE

Rara Segreta
Incrociatore Garofano
Incrociatore Garofano
X
TERRA TERRA Rango Rango 3 [ Pianta / Xyz/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1800
3 mostri di Livello 3
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni carta nella sua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Incrociatore Garofano" una sola volta per turno.

SR

Super Rara
CXyz Corazzata Fiore di Ciliegio
CXyz Corazzata Fiore di Ciliegio
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Pianta / Xyz/Effetto ]
ATK 2400 DEF 2000
4 mostri di Livello 4
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario, se il tuo avversario ha più carte nella sua mano di te: lui scarta 1 carta. Se questa carta ha "Incrociatore Garofano" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "CXyz Corazzata Fiore di Ciliegio" una sola volta per turno.

SE

Rara Segreta
Palazzo del Cielo Gangaridai
Palazzo del Cielo Gangaridai
X
VENTO VENTO Rango Rango 10 [ Macchina / Xyz/Effetto ]
ATK 3400 DEF 3000
2 mostri di Livello 10
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario. Puoi utilizzare l'effetto di "Palazzo del Cielo Gangaridai" una sola volta per turno. Non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.

SE

Rara Segreta
CXyz Palazzo del Cielo Babilonia
CXyz Palazzo del Cielo Babilonia
X
VENTO VENTO Rango Rango 11 [ Macchina / Xyz/Effetto ]
ATK 3800 DEF 4000
3 mostri di Livello 11
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro distrutto nel Cimitero. Se questa carta ha "Palazzo del Cielo Gangaridai" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, se questa carta distrugge un mostro in battaglia: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; essa può effettuare un secondo attacco di seguito.

SE

Rara Segreta
Regina Alexandra Fotonica
Regina Alexandra Fotonica
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2400 DEF 1200
2 mostri "Farfallospia" di Livello 4
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fai ritornare nella mano tutti i mostri sul Terreno, poi infliggi 300 danni a ogni giocatore per ogni carta fatta ritornare nella loro mano.

SE

Rara Segreta
Farfalloperativo Notte
Farfalloperativo Notte
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2600 DEF 2000
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; questa carta guadagna 300 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato a un mostro sul Terreno.

SR

Super Rara
Vuoto Informe
Vuoto Informe
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Acqua / Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno, durante la Main Phase del tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; questa carta guadagna ATK e DEF pari alla somma degli ATK di tutti i Mostri Xyz scoperti controllati attualmente dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).

SR

Super Rara
Principessa Colonia
Principessa Colonia
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 500 DEF 2200
2 mostri di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 "Scatola di Amici" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Se controlli un altro mostro, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte. Se uno o più Mostri Normali scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta e mandati al Cimitero: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale dal tuo Deck o Cimitero in Posizione di Difesa.

SE

Rara Segreta
Baby Tiragon
Baby Tiragon
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Drago / Xyz/Effetto ]
ATK 900 DEF 900
3 mostri di Livello 1
Durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente.

SR

Super Rara
Chakra
Chakra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Rituale ]
ATK 2450 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Resurrezione di Chakra".

SR

Super Rara
Resurrezione di Chakra
Resurrezione di Chakra
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Chakra". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri la cui somma dei Livelli sia pari o superiore a 7.

SR

Super Rara
Rituale Burattino
Rituale Burattino
X
MAGIA MAGIA
Se i Life Point del tuo avversario sono di almeno 2000 superiori ai tuoi: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Burattino Arnese" di Livello 8 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli. Puoi attivare solo 1 "Rituale Burattino" per turno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.

SR

Super Rara
Sfida Stoica
Sfida Stoica
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Puoi controllare solo 1 "Sfida Stoica". Equipaggia solo a un Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz. Esso guadagna 600 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato a un mostro che controlli, e qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da battaglie che coinvolgono il mostro equipaggiato e il suo mostro viene raddoppiato, ma i suoi effetti non possono essere attivati. Durante la End Phase del tuo avversario: manda questa carta al Cimitero. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.

SR

Super Rara
Cattura Rivestimento
Cattura Rivestimento
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario che ha Materiali Xyz e 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; stacca tutti i Materiali Xyz dal mostro dell'avversario e, se lo fai, attacca questa carta al tuo mostro come Materiale Xyz.

SR

Super Rara
Armatura Insetto con Cannone Laser
Armatura Insetto con Cannone Laser
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Insetto. Esso guadagna 700 ATK.

SR

Super Rara
Muro di Numeri
Muro di Numeri
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva solo se controlli un mostro "Numero". I mostri "Numero" sul Terreno non possono essere distrutti dagli effetti delle carte, e non possono essere distrutti in battaglia eccetto con un altro mostro "Numero". Quando un mostro "Numero" che controlli viene distrutto, distruggi questa carta.

SE

Rara Segreta
Registro dell'Araldo
Registro dell'Araldo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato un effetto di un Mostro Xyz del tuo avversario staccando uno o più dei suoi stessi Materiali Xyz: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.

SR

Super Rara
Protezione Farfallospia
Protezione Farfallospia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Difesa, inoltre qualsiasi danno che subisci per il resto di questo turno viene dimezzato.

SR

Super Rara