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ESPLOSIONE ASTRALE

( Data di Uscita : 11/11/2010 )

Totale di 100 Carte
Arcidemone Imperatrice
Arcidemone Imperatrice

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 2100
Se esattamente 1 mostro OSCURITÀ Demone scoperto sul Terreno, eccetto questa carta, sta per essere distrutto, puoi invece bandire 1 mostro OSCURITÀ Demone dal tuo Cimitero. Quando questa carta viene distrutta e mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Demone di Livello 6 o superiore nel tuo Cimitero, eccetto "Arcidemone Imperatrice"; Evocalo Specialmente.
Spaventapasseri Veloce
Spaventapasseri Veloce
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
Coccinella Specchio
Coccinella Specchio
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli almeno 1 mostro scoperto e non hai mostri nel Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, il Livello di questa carta diventa uguale alla somma dei Livelli di tutti gli altri mostri che controlli. Se il Livello di questa carta è superiore a 12, distruggi questa carta.
Farfalla del Canneto
Farfalla del Canneto
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 300 DEF 600
Se il tuo avversario controlla uno o più Mostri Synchro scoperti e tu non controlli nessun Mostro Synchro scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Soldato Ago
Soldato Ago
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se questa carta viene utilizzata come Mostro Materiale Synchro per un Mostro Synchro, durante una battaglia tra quel Mostro Synchro e un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di quel Mostro Synchro, infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.
Necro Collegatore
Necro Collegatore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 600 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta per scegliere 1 mostro Tuner "Synchron" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro. Esso non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro durante il turno in cui è stato Evocato Specialmente da questo effetto.
Guerriero da Soccorso
Guerriero da Soccorso
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
Non subisci danno da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Se questa carta viene distrutta in battaglia, scegli 1 mostro scoperto di tua proprietà ma controllato dal tuo avversario, e prendine il controllo.
Gigante Potente
Gigante Potente

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano al Cimitero. Se lo fai, diminuisci il Livello di questa carta del Livello di quel mostro. Se questa carta attacca o viene attaccata, fino alla fine del Damage Step qualsiasi danno da effetto che subisci diventa 0.
Berserker del Vizio
Berserker del Vizio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Mostro Materiale Synchro, infliggi 2000 danni al giocatore che ha Synchro Evocato, e il Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come Mostro Materiale Synchro guadagna 2000 ATK fino alla End Phase.
Arcidemone Lanciere
Arcidemone Lanciere

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Una volta per turno, quando un tuo mostro dichiara un attacco su un mostro in Posizione di Difesa del tuo avversario: puoi attivare questo effetto; durante quella battaglia, se quel mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Spezza Potere
Spezza Potere

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da un attacco o dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Torero Extra
Torero Extra
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 200
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, eccetto durante il Damage Step: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il tuo avversario subisce qualsiasi danno da effetto che avresti subito tu dagli effetti delle sue carte in questo turno al tuo posto.
Synchro Soldato
Synchro Soldato
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1, puoi scegliere 1 Mostro Synchro scoperto che controlli. Rimuovi dal gioco il Mostro Synchro scoperto che controlli ed infliggi 600 danni al tuo avversario. Se usi questo effetto, durante la tua prossima Standby Phase il mostro rimosso dal gioco ritorna sul Terreno.
Diapason della Creazione
Diapason della Creazione

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Se controlli un Mostro Synchro di Livello 8 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Guadagnatore di Attacco
Guadagnatore di Attacco
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Mostro Materiale Synchro per una Synchro Evocazione, scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Il mostro scelto perde 1000 ATK fino alla End Phase.
Alanera - Etesian delle Due Spade
Alanera - Etesian delle Due Spade
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 400 DEF 1600
Se un mostro "Alanera" che controlli combatte con un mostro dell'avversario, e il tuo avversario controlla ancora quel mostro alla fine del Damage Step: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Alanera - Aurora l'Aurora Boreale
Alanera - Aurora l'Aurora Boreale

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK ? DEF 0
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri scoperti che controlli (1 Tuner "Alanera" e 1 non-Tuner), e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi bandire 1 Mostro Synchro "Alanera" dal tuo Extra Deck; fino alla End Phase, il nome e l'ATK originali di questa carta diventano quelli di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro.
Alanera - Abrolhos il Megaterremoto
Alanera - Abrolhos il Megaterremoto

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Questa carta non può distruggere mostri in battaglia. Se questa carta combatte con un mostro, dopo il calcolo dei danni: fai ritornare quel mostro nella mano. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi far perdere a questa carta esattamente 1000 ATK e, se lo fai, fai ritornare nella mano tutte le carte nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario.
Bulbo Luminoso
Bulbo Luminoso

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare la prima carta del tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Bulbo Luminoso" una sola volta per Duello.
Soldato Karakuri mod. 236 "Nisamu"
Soldato Karakuri mod. 236 "Nisamu"
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Mercante Karakuri mod. 177 "Inashichi"
Mercante Karakuri mod. 177 "Inashichi"

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Normalmente, aggiungi 1 carta "Karakuri" dal tuo Deck alla tua mano.
Stratega Karakuri mod. 248 "Nishipachi"
Stratega Karakuri mod. 248 "Nishipachi"
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 1600
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, scegli 1 mostro sul Terreno, e cambia la sua Posizione.
Ninja Karakuri mod. 339 "Sazank"
Ninja Karakuri mod. 339 "Sazank"

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta, scegli 1 mostro scoperto sul Terreno e mandalo al Cimitero. Durante il turno in cui questa carta viene scoperta, essa può attaccare il tuo avversario direttamente.
Bushi Karakuri mod. 6318 "Muzanichiha"
Bushi Karakuri mod. 6318 "Muzanichiha"

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Se un altro mostro "Karakuri" sul Terreno viene distrutto, questa carta guadagna 400 ATK.
Soldato Frammento
Soldato Frammento

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 2100 DEF 700
Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Frammento". Se questa scoperta carta in Posizione di Difesa viene scelta come bersaglio di un attacco, distruggi questa carta alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta "Frammento" e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero, eccetto "Soldato Frammento", ed aggiungerlo alla tua mano.
Ricercatore Frammento
Ricercatore Frammento
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 300
Quando un mostro "Frammento" che controlli, eccetto "Ricercatore Frammento", viene distrutto e mandato al Cimitero fino a quando questa carta è nel Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente, distruggi tutti i mostri scoperti che controlli, eccetto i mostri "Frammento".
Wattkiwi
Wattkiwi
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 100
I mostri "Watt" che controlli non possono essere distrutti in battaglia fino a quando stanno attaccando.
Wattcavalletta
Wattcavalletta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro "Watt" scoperto come bersaglio di un attacco, o bersagliarli con effetti delle carte.
Wattlibellula
Wattlibellula
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK 900 DEF 100
Se questa carta viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Watt" dal tuo Deck.
Wattscoiattolo
Wattscoiattolo

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 700 DEF 100
Questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase. Se questa carta combatte, annulla gli effetti dei mostri con cui ha combattuto, dopo il calcolo dei danni (compreso nel Cimitero).
Naturia Ciliegie
Naturia Ciliegie

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Se questa carta viene mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente fino a 2 "Naturia Ciliegie" dal tuo Deck, coperte in Posizione di Difesa.
Naturia Zucca
Naturia Zucca
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre il tuo avversario controlla un mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Naturia" dalla tua mano.
Naturia Cervo Volante
Naturia Cervo Volante
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 2200 DEF 1500
Una volta per turno, durante il Battle Step o Damage Step dell'attacco di questa carta, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto, puoi scegliere 1 mostro "Naturia" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal Cimitero.
Principessa Danzante della Barriera di Ghiaccio
Principessa Danzante della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 900
Una volta per turno, se controlli un altro mostro "Barriera di Ghiaccio": puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Barriera di Ghiaccio" nella tua mano, poi scegliere come bersaglio un pari numero di Magie/Trappole Posizionate controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Cane Incatenato
Cane Incatenato

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1100
Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Bestia. Se questa carta è nel Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, bandiscila quando lascia il Terreno. Devi controllare esattamente 2 mostri di Tipo Bestia per attivare e risolvere questo effetto.
Spettro dell'Incubo
Spettro dell'Incubo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Il nome di questa carta diventa "Servitore del Teschio" mentre è nel Cimitero. Puoi scartare questa carta, poi attivare 1 dei seguenti effetti.
●Scegli come bersaglio 1 dei tuoi "Servitore del Teschio" o "Spettro dell'Incubo" banditi; fallo ritornare nel Cimitero.
●Scegli come bersaglio 1 dei tuoi "La Signora Spettrale" o "Re dei Servitori del Teschio" banditi; Evocalo Specialmente.
Monaco Anarchico Ranshin
Monaco Anarchico Ranshin

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
Se questa carta viene mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
Delg, il Monarca Oscuro
Delg, il Monarca Oscuro

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quei bersagli, poi manda lo stesso numero di carte dalla cima del suo Deck al Cimitero. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui è stata Evocata Normalmente o Specialmente.
Mago Supremo di Arcanite
Mago Supremo di Arcanite

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 2800
1 Mostro Synchro di Tipo Incantatore + 1 mostro di Tipo Incantatore
Questo mostro può essere Evocato Specialmente solo con un'Evocazione tramite Fusione (dall'Extra Deck). Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione, metti 2 Segnalini Magia su di essa. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Una volta per turno, puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno per attivare 1 dei seguenti effetti:
●Scegli una carta sul Terreno e distruggila.
●Pesca 1 carta.
Draghetto Gaia, la Forza Universale
Draghetto Gaia, la Forza Universale

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 2800
1 "Cavaliere Gaia, la Forza della Terra" + 1 Mostro Synchro non-Effetto
Questa carta non può essere bersagliata o distrutta dagli effetti dei Mostri con Effetto.
Drago Stella Cadente
Drago Stella Cadente

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3300 DEF 2500
1 Mostro Synchro Tuner + "Drago Polvere di Stelle"
Una volta per turno: puoi dissotterrare le prime 5 carte del tuo Deck, rimischiarle nel Deck, inoltre il numero massimo di attacchi per Battle Phase di questa carta in questo turno è pari al numero di mostri Tuner dissotterrati. Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi annullare l'effetto e, se lo fai, distruggila. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; bandisci questa carta e, se lo fai, annulla quell'attacco. Durante la prossima End Phase: Evoca Specialmente questa carta bandita da questo effetto.
Formula Synchron
Formula Synchron

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1500
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
Drago Nova Rossa
Drago Nova Rossa

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
2 Tuner + "Arcidemone Drago Rosso"
Guadagna 500 ATK per ogni Tuner nel tuo Cimitero. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte dell'avversario. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; bandisci questa carta e, se lo fai, annulla quell'attacco. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata bandita dal suo stesso effetto in questo turno: Evoca Specialmente questa carta bandita.
Shogun Karakuri mod. 00 "Burei"
Shogun Karakuri mod. 00 "Burei"

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 1900
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Macchina
Quando questa carta viene Synchro Evocata, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" dal tuo Deck. Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro sul Terreno e cambiare la sua posizione.
Drago Gemello Frammento
Drago Gemello Frammento

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
1 Tuner "Frammento" + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggi quella che controlli e, se lo fai, fai tornare nella mano quelle controllate dal tuo avversario. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro "Frammento" non-Synchro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Sintonizzare
Sintonizzare

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Tuner "Synchron" dal tuo Deck alla tua mano, poi manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero.
Castello dello Scontro Finale Karakuri
Castello dello Scontro Finale Karakuri

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando un mostro "Karakuri" scoperto che controlli sceglie un mostro scoperto dell'avversario come bersaglio di un attacco, puoi cambiare la posizione del mostro bersaglio. Quando questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro "Karakuri" di Livello 4 o superiore nel tuo Cimitero, ed Evocarlo Specialmente.
Scatola degli Attrezzi Dorata
Scatola degli Attrezzi Dorata
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro "Karakuri" scoperto sul Terreno. Esso guadagna 500 ATK e 1500 DEF, fino alla End Phase.
Anatomia Karakuri
Anatomia Karakuri
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che la posizione di un mostro "Karakuri" viene cambiata, metti 1 Segnalino Karakuri su questa carta (massimo 2). Puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero per pescare 1 carta per ogni Segnalino Karakuri su questa carta.
Lubrificante Frammento
Lubrificante Frammento
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Scegli 1 mostro "Frammento" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal Cimitero. I suoi effetti sono annullati. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene rimosso dal Terreno, distruggi questa carta. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Wattcastello
Wattcastello

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni mostro che attacca un mostro "Watt" perde 1000 ATK dopo il calcolo dei danni.
Wattaggiustatore
Wattaggiustatore
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di Tipo Tuono di Livello 3 o inferiore. Esso guadagna 800 ATK, inoltre i suoi effetti vengono annullati. Ogni volta che esso infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
Corteccia di Barkion
Corteccia di Barkion
X
MAGIA MAGIA
Attiva solo se controlli un mostro "Naturia" scoperto. Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola in questo turno.
Criniera di Leodrago
Criniera di Leodrago
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 mostro "Naturia" scoperto che controlli. Il suo ATK diventa 3000 e i suoi effetti vengono annullati fino alla End Phase.
Medaglione della Barriera di Ghiaccio
Medaglione della Barriera di Ghiaccio
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" dal tuo Deck alla tua mano.
Specchio della Barriera di Ghiaccio
Specchio della Barriera di Ghiaccio
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante questo turno, ogni volta che una o più carte vengono bandite dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero dall'effetto attivato di un mostro del tuo avversario, applica i seguenti effetti, a seconda di dove le carte sono state bandite.
●Mano: Bandisci fino a 2 carte a caso dalla mano del tuo avversario.
●Terreno: Bandisci fino a 2 carte controllate dal tuo avversario.
●Cimitero: Bandisci fino a 2 carte dal Cimitero del tuo avversario.
Anello Koa'ki
Anello Koa'ki
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" nella tua mano per scegliere 1 mostro scoperto sul Terreno. Distruggi quel mostro, ed entrambi i giocatori subiscono 1000 danni.
Catene degli Abissi
Catene degli Abissi
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato non può attaccare, e inoltre i suoi ATK e DEF diventano 100. Durante ogni tua Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
Ascia dei Folli
Ascia dei Folli
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK, inoltre i suoi effetti sono annullati. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
Nota Maledetta
Nota Maledetta
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Quando il mostro equipaggiato viene distrutto e questa carta viene mandata al Cimitero, infliggi danno al giocatore che controllava il mostro equipaggiato pari al DEF originale di quel mostro.
Tokkosho Distruttore di Fantasmi
Tokkosho Distruttore di Fantasmi

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Quando il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi scegliere fino a 2 mostri nel Cimitero del tuo avversario e rimuoverli dal gioco.
Onda di Calore
Onda di Calore

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
All'inizio della tua Main Phase 1: nessun giocatore può Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto, fino alla tua prossima Draw Phase.
Dono dell'Elefante Bianco
Dono dell'Elefante Bianco
X
MAGIA MAGIA
Manda al Cimitero 1 Mostro non-con Effetto scoperto che controlli; pesca 2 carte.
Scudo D2
Scudo D2

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa che controlli. Il suo DEF diventa il doppio del suo DEF originale.
Schermo Rosso
Schermo Rosso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
I mostri del tuo avversario non possono dichiarare attacchi. Durante ogni tua End Phase, devi pagare 1000 LP (questo non è opzionale), o questa carta viene distrutta. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Tuner di Livello 1 nel tuo Cimitero; distruggi questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel bersaglio. "Arcidemone Drago Rosso" deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Repulsione Nera
Repulsione Nera

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 1 mostro "Alanera" con un ATK di 2000 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui attivi questa carta.
Incontro dei Difensori
Incontro dei Difensori
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo durante la Battle Phase. I mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario vengono messi in scoperto in Posizione di Attacco, e i loro effetti vengono annullati.
Crollo Gravitazionale
Crollo Gravitazionale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario sta per Evocare uno o più mostri: manda 1 Mostro Synchro scoperto che controlli al Cimitero; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro e il tuo avversario non può Evocare un mostro fino alla fine di questo turno.
Alanera - Trappola Esplosiva
Alanera - Trappola Esplosiva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario fino a quando tu controlli un mostro "Alanera" scoperto, infliggi 1000 danni al tuo avversario e pesca 1 carta.
Sifone di Stelle
Sifone di Stelle
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente: scegli come bersaglio 1 di essi; Evoca Specialmente 1 "Segna-Sifone" (Tipo Incantatore/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Il suo Livello diventa il Livello attuale di quel mostro, e il Livello di quel mostro diventa 1.
Mezzo Contrasto
Mezzo Contrasto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il calcolo dei danni, se un mostro che controlli sta venendo attaccato: scegli come bersaglio quel mostro che controlli; quel bersaglio guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del mostro attaccante, fino alla fine di questo turno.
Casa dei Tranelli Karakuri
Casa dei Tranelli Karakuri
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando la posizione di un mostro "Karakuri" scoperto che controlli viene cambiata. Scegli 1 carta sul Terreno e distruggila.
Orologio Karakuri
Orologio Karakuri

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro "Karakuri" scoperto in Posizione di Difesa viene scelto come bersaglio di un attacco. Distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Scontro di Frammenti
Scontro di Frammenti
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro "Frammento" che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero. Distruggi tutte le Carte Magia/Trappola scoperte sul Terreno.
Wattcontenitore
Wattcontenitore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli 1 mostro "Watt" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal Cimitero. Distruggilo durante la End Phase.
Artiglio di Exterio
Artiglio di Exterio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo se controlli un mostro "Naturia" scoperto e hai almeno 1 carta in mano. Annulla l'attivazione di una Carta Magia/Trappola dell'avversario e distruggila. Poi, manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero.
Vacuità della Vanità (Aggiornato da: Vuoto della Vanità)
Vacuità della Vanità (Aggiornato da: Vuoto della Vanità)

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri. Se una carta viene mandata dal Deck o dal Terreno al tuo Cimitero: distruggi questa carta.

Nome della carta aggiornato da "Vuoto della Vanità". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Terreno dell'Altra Dimensione
Terreno dell'Altra Dimensione

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Questo turno, qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
Pietra Assorbi-Potere
Pietra Assorbi-Potere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che l'effetto di un mostro viene attivato, metti 1 Segnalino Pietramagia su questa carta (massimo 2). Mentre questa carta ha 2 Segnalini Pietramagia, nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri scoperti sul Terreno, inoltre gli effetti dei mostri scoperti sul Terreno sono annullati. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta ha qualsiasi Segnalino Pietramagia: rimuovili.
Irascibilità del Tiranno
Irascibilità del Tiranno

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Offri come Tributo 1 mostro per attivare questa carta. Tutti i mostri scoperti sul Terreno di tua proprietà sono immuni alle altre Carte Trappola.
Caduta Oscura (Aggiornato da: Buco Trappola Oscuro)
Caduta Oscura (Aggiornato da: Buco Trappola Oscuro)
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente 2 o più mostri scoperti nello stesso momento: manda quei mostri al Cimitero, poi, manda al Cimitero tutti i mostri nella mano e nel Deck dell'avversario che hanno lo stesso nome dei mostri mandati al Cimitero da questo effetto.

Nome della carta aggiornato da "Buco Trappola Oscuro" il 01-07-2013.
Padrone dei Teschi
Padrone dei Teschi

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 400
Quando viene attivato l'effetto di una carta nel Cimitero del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; annulla quell'effetto.
Droll & Uccello Serratura
Droll & Uccello Serratura

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck alla mano del tuo avversario, eccetto durante la Draw Phase (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; per il resto di questo turno, le carte non possono essere aggiunte dal Main Deck di qualsiasi giocatore alla mano.
Karood Stregone della Pietramagia
Karood Stregone della Pietramagia

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1900
Una volta per turno, quando un altro Mostro con Effetto viene attivato fino a quando non ci sono Segnalini Pietramagia su questa carta, metti 1 Segnalino Pietramagia su questa carta (massimo 1). Questa carta guadagna 300 DEF per ogni Segnalino Pietramagia su di essa. Una volta per turno, puoi rimuovere 1 Segnalino Pietramagia dal tuo Terreno per scegliere 1 carta nel Cimitero del tuo avversario e rimuovere quella carta dal gioco.
Leggipensieri Frammento
Leggipensieri Frammento

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Una volta per turno, fino a quando questa carta è nel tuo Cimitero durante la tua Main Phase 2, puoi scegliere 1 mostro "Frammento" scoperto che controlli, eccetto "Leggipensieri Frammento". Distruggi quel mostro ed Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai, rimuovi questa carta dal gioco quando viene rimossa dal Terreno. Se questa carta viene utilizzata come Mostro Materiale Synchro, tutti gli altri Mostri Materiale Synchro devono essere mostri "Frammento".
Reclutatore - Custode di Tombe
Reclutatore - Custode di Tombe

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1500
Se questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero: aggiungi 1 mostro "Custode di Tombe" con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Bloccatore Psichico
Bloccatore Psichico

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1200 DEF 300
Una volta per turno: puoi dichiarare il nome di 1 carta; le carte con quel nome, ed i loro effetti, non possono essere utilizzati fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
Muro Koa'ki Meiru
Muro Koa'ki Meiru

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro Roccia nella tua mano. Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Barile Karakuri mod. 96 "Shinkuro"
Barile Karakuri mod. 96 "Shinkuro"

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Dispetto dello Yokai
Dispetto dello Yokai

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Ogni mostro scoperto sul Terreno perde 2 Livelli, fino alla End Phase. Puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro scoperto, e ridurre il suo Livello di 1, fino alla End Phase. Questo effetto non può essere attivato nel turno in cui questa carta viene mandata al Cimitero.
Ragno Karakuri
Ragno Karakuri
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 500
Se questa carta attacca un mostro OSCURITÀ, distruggi il bersaglio dell'attacco dopo il calcolo dei danni.
Cavaliere Reale della Barriera di Ghiaccio
Cavaliere Reale della Barriera di Ghiaccio

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bara di Ghiaccio" (Acqua/ACQUA/Livello 1/ATK 1000/DEF 0) in Posizione di Attacco sul Terreno del tuo avversario. Questo Segna-Mostro non può essere offerto come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
Raffica Alleata
Raffica Alleata

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro LUCE e mandata al Cimitero, scegli 2 carte sul Terreno e distruggile.
Mille Braccia Alleato della Giustizia
Mille Braccia Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Questa carta può attaccare tutti i mostri LUCE scoperti controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Se questa carta combatte con un mostro non-LUCE, distruggi questa carta prima del calcolo dei danni.
Stritolatore Sconosciuto Alleato della Giustizia
Stritolatore Sconosciuto Alleato della Giustizia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Quando questa carta combatte con un mostro LUCE, rimuovi dal gioco quel mostro dopo il calcolo dei danni.
Genex Alleato Duradark
Genex Alleato Duradark

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco con lo stesso Attributo di questa carta controllato dal tuo avversario e distruggerlo. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Il Favoloso F. Rubyruda
Il Favoloso F. Rubyruda

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 800
Quando questa carta scoperta che controlli viene scelta come bersaglio di un attacco, puoi scartare 1 mostro "Il Favoloso" per annullare l'attacco.
Cavaliere Dragunità - Vajrayana
Cavaliere Dragunità - Vajrayana

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
1 Tuner Drago + 1+ mostri non-Tuner Bestia Alata
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta al Cimitero; raddoppia l'ATK di questa carta fino alla fine di questo turno.
Cavaliere Dragunità - Gae Dearg
Cavaliere Dragunità - Gae Dearg

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 800
1 Tuner Drago + 1+ mostri Bestia Alata non-Tuner
Una volta per turno: puoi aggiungere 1 mostro Drago o Bestia Alata di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 mostro Drago o Bestia Alata.
Genex Alleato Axel
Genex Alleato Axel

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
1 Tuner "Genex" + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi scartare 1 carta per scegliere 1 mostro di Tipo Macchina di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, ed Evocarlo Specialmente. L'ATK di quel mostro è raddoppiato fino alla End Phase, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente. Rimuovi dal gioco quel mostro durante la tua End Phase.