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POTERE DELLA POLVERE DI STELLE

( Data di Uscita : 12/11/2009 )

Totale di 100 Carte
Tutti

SR

Super Rara

SR

Super Rara

R

Rara

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

R

Rara

R

Rara

R

Rara

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

R

Rara

R

Rara

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

GH

Rara Ghost

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

SR

Super Rara

SR

Super Rara

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

R

Rara

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

SR

Super Rara

C

Comuni

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

SR

Super Rara

R

Rara

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

R

Rara

SR

Super Rara

R

Rara

R

Rara

SR

Super Rara

R

Rara

R

Rara

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta

SE

Rara Segreta
Scarabeo Koa'ki Meiru
Scarabeo Koa'ki Meiru
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 1900 DEF 1500
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Insetto nella tua mano. Se un mostro LUCE o OSCURITÀ viene Evocato Specialmente in Posizione di Attacco: metti quel mostro in Posizione di Difesa.

SR

Super Rara
Drago Maestoso
Drago Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Tuner/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro "Maestoso".

SR

Super Rara
Xiaolong Polvere di Stelle
Xiaolong Polvere di Stelle
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ]
ATK 100 DEF 100
Quando Synchro Evochi "Drago Polvere di Stelle": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero in Posizione di Attacco. Ogni turno, la prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia, non viene distrutta.

R

Rara
Guerriero Massimo
Guerriero Massimo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 800
Se questa carta attacca un mostro di un avversario, questa carta guadagna 400 ATK solo durante il Damage Step. Se questa carta distrugge un mostro di un avversario in battaglia, fino alla tua prossima Standby Phase questa carta diventa di Livello 2 e i suoi ATK e DEF originali vengono dimezzati.

SR

Super Rara
Pistolero Synchron
Pistolero Synchron
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Tuner/Effetto ]
ATK 700 DEF 1400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 mostro dalla tua mano al Cimitero. Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro che menziona un Tuner "Synchron" come materiale.

C

Comuni
Mangia-Livello

Proibite

Proibite
Mangia-Livello
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ]
ATK 600 DEF 0
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore che controlli; riduci il suo Livello di 1 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Questa carta scoperta sul Terreno non può essere offerta come Tributo, eccetto che per un'Evocazione tramite Tributo.

C

Comuni
Gardna Zero
Gardna Zero
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Puoi offrire come Tributo questa carta per attivare il suo effetto. Se lo fai, i mostri che controlli non possono essere distrutti in battaglia, e tu non subisci danno da combattimento in questo turno. Questo effetto può essere attivato nel turno di qualsiasi giocatore.

R

Rara
Regulus
Regulus
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1000
Una volte per turno, puoi scegliere 1 Carta Magia Terreno nel tuo Cimitero. Falla ritornare nel Deck.

C

Comuni
Necromante Demoneterno
Necromante Demoneterno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ]
ATK 0 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, viene messa in Posizione di Difesa. Fino a quando non hai carte in mano, questa carta guadagna il seguente effetto: Una volta per turno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Demoneterno" dal tuo Cimitero, eccetto "Necromante Demoneterno".

C

Comuni
Vento, Signora della Fortuna
Vento, Signora della Fortuna
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ]
ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al suo Livello x 300. Durante ogni tua Standby Phase, aumenta di 1 il Livello di questa carta (massimo 12). Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi distruggere un numero di Carte Magia o Trappola controllate dal tuo avversario pari al numero di mostri "Signora della Fortuna" scoperti che controlli.

R

Rara
Acqua, Signora della Fortuna
Acqua, Signora della Fortuna
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al suo Livello x 300. Durante ogni tua Standby Phase, aumenta di 1 il Livello di questa carta (massimo 12). Quando questa carta viene Evocata Specialmente mentre controlli un mostro "Signora della Fortuna" scoperto, eccetto "Acqua, Signora della Fortuna", pesca 2 carte.

R

Rara
Oscurità, Signora della Fortuna
Oscurità, Signora della Fortuna
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ]
ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al suo Livello x 400. Durante ogni tua Standby Phase, aumenta di 1 il Livello di questa carta (massimo 12). Quando un mostro "Signora della Fortuna" scoperto che controlli distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, puoi scegliere ed Evocare Specialmente 1 mostro "Signora della Fortuna" dal tuo Cimitero.

R

Rara
Terra, Signora della Fortuna
Terra, Signora della Fortuna
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ]
ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al suo Livello x 400. Durante ogni tua Standby Phase, aumenta di 1 il Livello di questa carta (massimo 12). Quando il Livello di questa carta aumenta, infliggi 400 danni al tuo avversario.

R

Rara
Mago Solitario
Mago Solitario
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1300
Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro "Signora della Fortuna" scoperto che controlli e 1 altro mostro scoperto sul Terreno. Riduci di 3 il Livello del mostro "Signora della Fortuna" scelto, e distruggi l'altro mostro scelto.

C

Comuni
Catoblepas e la Strega del Fato
Catoblepas e la Strega del Fato
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1800 DEF 0
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro con ATK ? dal tuo Cimitero per distruggere quei mostri Evocati Specialmente.

R

Rara
Ragno Nero
Ragno Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Una volta per turno, puoi aumentare di 2 il Livello di 1 mostro scoperto di Tipo Insetto che controlli, fino alla End Phase.

C

Comuni
Ragno Terreno
Ragno Terreno
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 0 DEF 1500
Una volta per turno, se controlli questo mostro scoperto in Posizione di Difesa quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri, puoi mettere quei mostri in Posizione di Difesa.

C

Comuni
Ragno Abbandonato
Ragno Abbandonato
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ]
ATK 300 DEF 500
Se hai 4 o più mostri di Tipo Insetto nel tuo Cimitero, puoi offrire come Tributo questa carta per distruggere tutti i mostri scoperti in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario.

C

Comuni
Ragno Spyder
Ragno Spyder
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro in Posizione di Difesa dell'avversario in battaglia, puoi scegliere ed Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Insetto di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.

C

Comuni
Ragno Madre
Ragno Madre
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ]
ATK 2300 DEF 1200
Se hai solo mostri di Tipo Insetto nel tuo Cimitero, puoi mandare 2 mostri scoperti in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario al Cimitero ed Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.

R

Rara
Gorgone Rettiliana
Gorgone Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1400
Se questa carta attacca un mostro, dopo il calcolo dei danni: l'ATK di quel mostro diventa 0, inoltre esso non può cambiare posizione.

C

Comuni
Medusa Rettiliana
Medusa Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Rettile / Effetto ]
ATK 2200 DEF 800
Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. L'ATK del mostro scelto diventa 0, ed esso non può cambiare Posizione.

C

Comuni
Scylla Rettiliana
Scylla Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1200
Se questa carta distrugge un mostro con ATK 0 in battaglia, puoi Evocare Specialmente quel mostro dal Cimitero sul tuo Terreno scoperto in Posizione di Difesa. Gli effetti di quel mostro vengono annullati.

C

Comuni
Vipera Rettiliana
Vipera Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Rettile / Tuner/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi scegliere 1 mostro scoperto con ATK 0 controllato dal tuo avversario e prenderne il controllo.

C

Comuni
Immortale Terrestre Ccarayhua
Immortale Terrestre Ccarayhua
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Rettile / Effetto ]
ATK 2800 DEF 1800
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta, eccetto che dal suo stesso effetto: distruggi tutte le carte sul Terreno.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Immortale Terrestre Uru
Immortale Terrestre Uru
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Insetto / Effetto ]
ATK 3000 DEF 3000
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio, fino alla End Phase.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 100 DEF 100
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio da 1 a 3 carte che controlli, ma non più di quelle che il tuo avversario ha nella sua mano; mischiale nel Deck, poi scarta lo stesso numero di carte a caso dalla mano del tuo avversario (o tante quante possibile) e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta fatta scartare da questo effetto.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Pantera Marina Koa'ki Meiru
Pantera Marina Koa'ki Meiru
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ]
ATK 1900 DEF 1200
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro ACQUA nella tua mano. Una volta per turno, puoi mandare 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero per far ritornare 1 Carta Magia dal tuo Cimitero alla cima del tuo Deck.

C

Comuni
Signore delle Torri Koa'ki Meiru
Signore delle Torri Koa'ki Meiru
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2800 DEF 2200
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Guerriero nella tua mano. Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Koa'ki Meiru". Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi rimuovere dal gioco 1 carta "Koa'ki Meiru" nel tuo Cimitero per distruggere fino a 2 carte controllate da tuo avversario.

SR

Super Rara
Mago Sintonizzato
Mago Sintonizzato
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Gemello/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1600
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
●Questa carta è considerata come un mostro Tuner.

C

Comuni
Crociato di Endymion
Crociato di Endymion
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Gemello/Effetto ]
ATK 1900 DEF 1200
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa e, se lo fai, questa carta guadagna 600 ATK fino alla fine di questo turno.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Arciere dei Boschi
Arciere dei Boschi
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1300
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata Specialmente se non avendo 2 o più Mostri Normali nel tuo Cimitero. Puoi offrire come Tributo questa carta per aggiungere 1 mostro Gemello dal tuo Deck alla tua mano.

C

Comuni
Cavaliere del Loto Rosso
Cavaliere del Loto Rosso
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2100 DEF 1800
Se hai esattamente 3 Mostri Normali nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano rimuovendo dal gioco 2 Mostri Normali dal tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi scegliere ed Evocare Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.

SR

Super Rara
Coraggio Energizzante
Coraggio Energizzante
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200
I mostri Gemello che controlli che vengono considerati come Mostri con Effetto non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.

C

Comuni
RANA Scambio
RANA Scambio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ]
ATK 1000 DEF 500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 altro mostro ACQUA. Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro ACQUA Acqua di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck o Terreno scoperto al Cimitero. Una volta per turno: puoi far ritornare 1 mostro che controlli nella mano; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "RANA" durante la tua Main Phase in questo turno, eccetto "RANA Scambio", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)

C

Comuni
Caccia Spaziale Signore Britannico
Caccia Spaziale Signore Britannico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1200 DEF 800
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti;
●Questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
●Scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Evoca Specialmente 1 "Segna-Multiplo" (Macchina/LUCE/Livello 4/ATK 1200/DEF 1200).

R

Rara
Oshaleon
Oshaleon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1400 DEF 800
Quando controlli questa carta scoperta in Posizione di Attacco, il tuo avversario non può scegliere un mostro diverso da "Oshaleon" come bersaglio di una attacco. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Rettile con ATK di 500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.

C

Comuni
Djinn Dispensatore di Rituali

Proibite

Proibite
Djinn Dispensatore di Rituali
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ]
ATK 1200 DEF 2000
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Se un giocatore Evoca tramite Rituale utilizzando questa carta, l'altro giocatore non può Evocare Specialmente mostri mentre quel mostro Evocato tramite Rituale è scoperto sul Terreno.

R

Rara
Djinn Direttore di Rituali
Djinn Direttore di Rituali
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1400
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Se il mostro Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta distrugge un mostro in battaglia, il controllore del Mostro Rituale pesca 1 carta.

R

Rara
Grazia Divina - Northwemko
Grazia Divina - Northwemko
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Incantatore / Rituale/Effetto ]
ATK 2700 DEF 1200
Questa carta può essere Evocata solo tramite Rituale con la Carta Magia Rituale "Rituale della Grazia". Quando questa carta viene Evocata tramite Rituale, scegli un numero di carte scoperte sul Terreno (eccetto questa carta), fino al massimo al numero di mostri utilizzati per l'Evocazione Rituale. Fino a quando una qualunque delle carte scelte rimane scoperta sul Terreno, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Drago Stellare Maestoso
Drago Stellare Maestoso
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 3800 DEF 3000
"Drago Maestoso" + "Drago Polvere di Stelle" + 1 mostro non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno, e puoi attivare 1 dei suoi effetti come effetto di questa carta una volta in questo turno. Durante la End Phase: scegli come bersaglio 1 "Drago Polvere di Stelle" nel tuo Cimitero; fai ritornare questa carta dal Terreno all'Extra Deck, poi Evoca Specialmente quel bersaglio.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate

GH

Rara Ghost
Alanera - Alargento il Dominatore
Alanera - Alargento il Dominatore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Bestia Alata / Synchro/Effetto ]
ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner "Alanera" + 2 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri scoperti sul Terreno con DEF inferiore all'ATK di questa carta; distruggi quei bersagli. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Durante ogni turno del tuo avversario, il primo mostro "Alanera" che controlli che sta per essere distrutto in battaglia, invece non viene distrutto.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Idra Rettiliana
Idra Rettiliana
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Rettile / Synchro/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1500
1 Tuner "Rettiliano" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario con ATK 0 quanti possibile e, se lo fai, pesca 1 carta per ogni mostro distrutto.

SR

Super Rara
Drago Brutale Nero
Drago Brutale Nero
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2600
1 Tuner + 1 o più mostri Gemello non-Tuner
Una volta per turno, puoi mandare 1 mostro Gemello dalla tua mano al Cimitero per scegliere 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario e distruggerla. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, puoi scegliere 1 mostro Gemello nel tuo Cimitero ed Evocarlo Specialmente. Il Mostro Gemello Evocato viene considerato come un Mostro con Effetto, e guadagna il suo effetto.

SR

Super Rara
Mago Esplosivo
Mago Esplosivo
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Incantatore / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner Incantatore
Puoi rimuovere 2 Segnalini Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Tela del Ragno
Tela del Ragno
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un mostro dichiara un attacco, esso viene messo in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step. Esso non può cambiare Posizione fino alla prossima End Phase del suo controllore, fino a quando questa carta rimane sul Terreno.

C

Comuni
Turbine Terrestre
Turbine Terrestre
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro "Immortale Terrestre": distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.

SR

Super Rara
Colosseo Selvaggio
Colosseo Selvaggio
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se un mostro attacca, alla fine del Damage Step: il suo controllore guadagna 300 LP. Tutti i mostri devono attaccare, se è loro possibile. Durante ogni End Phase: distruggi tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco che il giocatore di turno controlla e che non hanno dichiarato un attacco.

C

Comuni
Ferormoni d'Attacco
Ferormoni d'Attacco
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se un mostro che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, metti quel mostro scoperto in Posizione di Attacco alla fine del Damage Step se il tuo mostro attaccante è di Tipo Rettile.

C

Comuni
Muta da Fuga
Muta da Fuga
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro di Tipo Rettile. Una volta per turno, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia, invece non viene distrutto. Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK alla fine del Damage Step ogni volta che questo effetto si applica.

C

Comuni
Progenie Rettiliana
Progenie Rettiliana
X
MAGIA MAGIA
Bandisci 1 mostro "Rettiliano" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 "Segna-Rettiliano" (Rettile/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0).

C

Comuni
Futuro della Fortuna
Futuro della Fortuna
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 dei tuoi mostri "Signora della Fortuna" rimossi dal gioco, e fallo ritornare al Cimitero. Poi pesca 2 carte.

SR

Super Rara
Passaggio Temporale
Passaggio Temporale
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aumenta di 3 il Livello di 1 mostro "Signora della Fortuna" scoperto che controlli, fino alla End Phase.

C

Comuni
Armatura Nucleo di Ferro
Armatura Nucleo di Ferro
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Koa'ki Meiru". Solo durante il calcolo dei danni, i mostri che combattono con il mostro equipaggiato perdono ATK pari al Livello del mostro equipaggiato x 100. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto durante la End Phase, puoi invece mandare questa carta al Cimitero.

C

Comuni
Potere Erculeo
Potere Erculeo
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro Gemello di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.

C

Comuni
Scintilla Gemella
Scintilla Gemella
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro Gemello di Livello 4 scoperto, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, pesca 1 carta.

C

Comuni
Rituale della Grazia
Rituale della Grazia
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Grazia Divina - Northwemko". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 7 o superiore. Durante la tua Main Phase, puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per rendere 1 Mostro Rituale che controlli imbersagliabile dagli effetti in questo turno.

C

Comuni
Preparazione dei Riti
Preparazione dei Riti
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Mostro Rituale di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.

SR

Super Rara
Murena dell'Avidità
Murena dell'Avidità
X
MAGIA MAGIA
Mischia 2 mostri ACQUA dalla tua mano nel Deck, poi pesca 3 carte.

C

Comuni
Foresta Spirituale
Foresta Spirituale
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
La prima volta che ogni mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Pianta che controlli sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto.

C

Comuni
Piante Folli di Rabbia
Piante Folli di Rabbia
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Tutti i mostri di Tipo Pianta che controlli attualmente guadagnano 300 ATK per ogni mostro di Tipo Pianta attualmente nel tuo Cimitero, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase, distruggi tutti i mostri di Tipo Pianta che controlli.

R

Rara
Gabbia Insetto
Gabbia Insetto
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: puoi bandire 1 mostro Insetto dal tuo Cimitero; annulla l'attacco.

C

Comuni
Patto Faustiano
Patto Faustiano
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente su qualsiasi Terreno; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.

C

Comuni
Evocazione di Soppiatto
Evocazione di Soppiatto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando il tuo avversario Evoca un mostro. Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, scoperto in Posizione di Difesa. Fallo ritornare in mano al suo proprietario durante la End Phase.

C

Comuni
Synchro Barriera
Synchro Barriera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Synchro che controlli. Non subisci nessun danno fino alla End Phase del prossimo turno.

C

Comuni
Illuminazione
Illuminazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non puoi Evocare nel turno in cui attivi questa carta. Attiva alla fine del Damage Step, se un mostro di Tipo Incantatore che controlli ha attaccato e distrutto un mostro dell'avversario in battaglia. Quel mostro può attaccare ancora (immediatamente).

C

Comuni
Piegare il Destino
Piegare il Destino
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo se tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Signora della Fortuna". Annulla l'attivazione di una Carta Magia o Trappola, o l'Evocazione Normale di un mostro, e rimuovi dal gioco quella carta. La carta rimossa dal gioco da questo effetto viene fatta ritornare nella mano del suo proprietario durante l'End Phase.

C

Comuni
Fortuna Ereditata
Fortuna Ereditata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva durante il turno in cui un mostro "Signora della Fortuna" scoperto che controlli è stato distrutto. Evoca Specialmente fino a 2 mostri "Signora della Fortuna" dalla tua mano durante la tua prossima Standby Phase.

R

Rara
Uovo di Ragno
Uovo di Ragno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto, mentre tu hai 3 o più mostri Insetto nel tuo Cimitero: annulla l'attacco e, se lo fai, Evoca Specialmente 3 "Segna-Ragno" (Insetto/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 100) in Posizione di Attacco.

C

Comuni
Lupo travestito da Agnello
Lupo travestito da Agnello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando subisci danno da combattimento da un attacco diretto di un mostro del tuo avversario. Rivela 1 mostro di Livello 1 nella tua mano. Evoca Specialmente quel mostro dalla tua mano, ed un mostro con lo stesso nome dal tuo Deck.

C

Comuni
Onda Terrestre
Onda Terrestre
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola mentre controlli un mostro "Immortale Terrestre": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

C

Comuni
Ruggito dell'Immortale Terrestre
Ruggito dell'Immortale Terrestre
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK del mostro distrutto. Devi controllare un mostro "Immortale Terrestre" con ATK superiore all'ATK del mostro attaccante per attivare e risolvere questo effetto.

C

Comuni
Impulso Limite
Impulso Limite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 2 carte dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 2 "Segna-Anima" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Essi non possono essere offerti come Tributo, eccetto che per un'Evocazione tramite Tributo.

C

Comuni
Forza Demoneterna
Forza Demoneterna
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro "Demoneterno" viene scelto come bersaglio di un attacco fino a quando non hai carte in mano. Distruggi il mostro attaccante ed Evoca Specialmente 1 mostro "Demoneterno" dal tuo Cimitero.

C

Comuni
Pannello Nucleo Nega-Ton
Pannello Nucleo Nega-Ton
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Attiva solo se controlli un mostro "Koa'ki Meiru" scoperto e se hai "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" nel tuo Cimitero. Annulla l'attivazione dell'effetto di un Mostro con Effetto, e distruggilo.

R

Rara
Contromossa Gemelli
Contromossa Gemelli
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Metti un mostro Gemello che controlli coperto in Posizione di Difesa e annulla l'attivazione di una Carta Magia del tuo avversario, e distruggila.

C

Comuni
Potenziatore di Gemelli
Potenziatore di Gemelli
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Equipaggia questa carta ad un mostro Gemelli che controlli come una Carta Equipaggiamento. Esso guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre è equipaggiata, scegli 1 mostro Gemello scoperto e consideralo come un Mostro con Effetto.

C

Comuni
Spacca Rituale
Spacca Rituale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un Mostro Rituale viene Evocato tramite Rituale. Il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia o Trappola o utilizzare i loro effetti fino alla tua prossima Standby Phase.

C

Comuni
Lamento dello Stige
Lamento dello Stige
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Riduci di 1 il Livello di tutti i mostri controllati dal tuo avversario.

C

Comuni
Sigillo della Malvagità
Sigillo della Malvagità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario, scegli 1 carta scoperta sul Terreno. Gli effetti della carta scelta sono annullati durante quel turno. Durante ogni tua Standby Phase, paga 500 Life Points o distruggi questa carta.

SR

Super Rara
Designatore del Loto Rosso

Proibite

Proibite
Designatore del Loto Rosso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Paga 2000 LP e rivela tutta la tua mano; guarda la mano del tuo avversario e bandisci 1 carta dalla sua mano, fino alla prossima End Phase del tuo avversario.

C

Comuni
Maximus Koa'ki Meiru
Maximus Koa'ki Meiru
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta può essere Evocata solo Specialmente rimuovendo dal gioco 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano. Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" o 1 mostro "Koa'ki Meiru"dalla tua mano al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 carta controllata dal tuo avversario e distruggerla.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Shire, Spirito Fedele della Luce
Shire, Spirito Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ]
ATK 400 DEF 1400
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro "Fedele della Luce" con nome diverso nel tuo Cimitero. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.

SR

Super Rara
Rinyan, Ladro Fedele della Luce
Rinyan, Ladro Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta/Effetto ]
ATK 100 DEF 100
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero; mischia quel bersaglio nel tuo Deck, poi pesca 1 carta.

R

Rara
Babbuino Giallo, Arciere della Foresta
Babbuino Giallo, Arciere della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Bestia / Effetto ]
ATK 2600 DEF 1800
Quando un mostro di Tipo Bestia che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, puoi rimuovere dal gioco 2 mostri di Tipo Bestia nel tuo Cimitero per Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.

UR

Ultra Rara

UL

Rara Ultimate
Scorpione Gemello
Scorpione Gemello
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, puoi Evocare Specialmente 1 mostro Gemello di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.

R

Rara
Metabo-Squalo
Metabo-Squalo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 1800 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere 2 mostri di Tipo Pesce dal tuo Cimitero; mischia quei bersagli nel tuo Deck.

SR

Super Rara
Rinascita Immortale Terrestre
Rinascita Immortale Terrestre
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Immortale Terrestre" e 1 Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.

R

Rara
Tossina Rettiliana
Tossina Rettiliana
X
MAGIA MAGIA
Attiva solo se controlli un mostro "Rettiliano" scoperto. Metti 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario scoperto in Posizione di Attacco e riduci a 0 il suo ATK.

R

Rara
Portale dei Sei

Limitate

Limitate
Portale dei Sei
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 2 Segnalini Bushido su questa carta. Puoi rimuovere Segnalini Bushido dal tuo Terreno per attivare questi effetti.
●2 Segnalini: Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto "Sei Samurai" o "Shien"; quel bersaglio guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
●4 Segnalini: Aggiungi 1 mostro "Sei Samurai" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
●6 Segnalini: Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto "Shien" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.

SR

Super Rara
Coniglio Oscuro
Coniglio Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ]
ATK 1100 DEF 1500
Salta su, giù, tutto attorno! Nessuno può acchiappare questo buffo coniglietto!

R

Rara
Palazzo Scintillante
Palazzo Scintillante
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro LUCE. Esso guadagna 700 ATK.

R

Rara
Simorgh Nero
Simorgh Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2700 DEF 1000
Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo VENTO. Se questa carta è nella tua mano: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ e 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ e 1 mostro VENTO dalla tua mano; Evoca Specialmente questa carta. Il tuo avversario non può Posizionare carte.

SE

Rara Segreta
Victoria
Victoria
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio per gli attacchi i mostri di Tipo Fata scoperti, eccetto questo.

SE

Rara Segreta
Regina dei Ghiacci
Regina dei Ghiacci
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 2900 DEF 2100
Non può essere Evocata Specialmente dal Cimitero. Quando questa carta scoperta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Devi avere 3 o più mostri di Tipo Incantatore nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.

SE

Rara Segreta
Shutendoji
Shutendoji
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1500 DEF 800
Una volta per turno: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Bandisci 2 mostri Zombie dal tuo Cimitero; pesca 1 carta.
●Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri Zombie banditi; metti quel bersaglio in cima al tuo Deck.

SE

Rara Segreta
Arcisignore Kristya
Arcisignore Kristya
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ]
ATK 2800 DEF 2300
Se hai esattamente 4 mostri Fata nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo: scegli come bersaglio 1 mostro Fata nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri. Se questa carta scoperta sta per essere mandata dal Terreno al Cimitero, mettila invece in cima al Deck.

SE

Rara Segreta
Guardiano Eatos
Guardiano Eatos
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ]
ATK 2500 DEF 2000
Se non hai nessun mostro nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi mandare 1 delle tue Magie Equipaggiamento equipaggiate a questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 mostri nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quei bersagli e, se lo fai, questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro bandito da questo effetto, fino alla fine di questo turno.

SE

Rara Segreta
Drago Vizio Chiaro
Drago Vizio Chiaro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ]
ATK ? DEF 0
Sei immune agli effetti di "Mondo Chiaro". Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, l'ATK di questa carta diventa il doppio dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece scartare 1 carta.

SE

Rara Segreta
Mondo Chiaro
Mondo Chiaro
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, durante la tua End Phase, paga 500 LP o distruggi questa carta. Ogni giocatore riceve effetti, a seconda degli Attributi dei mostri che controlla.
●LUCE: Gioca con la tua mano rivelata in ogni momento.
●OSCURITÀ: Se controlli 2 o più mostri, non puoi dichiarare un attacco.
●TERRA: Durante la tua Standby Phase, distruggi 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa che controlli.
●ACQUA: Durante la tua End Phase, scarta 1 carta.
●FUOCO: Durante la tua End Phase, subisci 1000 danni.
●VENTO: Devi pagare 500 LP per attivare una Carta Magia.

SE

Rara Segreta