Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

CROCEVIA DEL CHAOS

( Release date : 18/11/2008 )

Totale di 100 Carte

 
  • Rosa, Guerriero della Vendetta Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [Guerriero/Tuner/Effetto] ATK 1600 DEF 600  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: infliggi 300 danni al tuo avversario.
    Rosa, Guerriero della Vendetta
  • Generatore di Onde Guaritrici
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [Macchina/Effetto] ATK 800 DEF 1600  
    Una volta per turno, puoi scegliere un altro mostro scoperto che controlli per guadagnare Life Points pari al Livello di quel mostro x 100.
    Generatore di Onde Guaritrici
  • Turbo Synchron Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [Macchina/Tuner/Effetto] ATK 100 DEF 500  
    Quando questa carta dichiara un attacco: puoi mettere il bersaglio dell'attacco in Posizione di Difesa. Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta sta attaccando: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro con ATK pari o inferiore al danno da combattimento che hai subito.
    Turbo Synchron
  • Arcidemone Folle Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [Demone/Effetto] ATK 1800 DEF 0  
    Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: mettila in Posizione di Difesa.
    Arcidemone Folle
  • Muro d'Edera
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [Pianta/Effetto] ATK 300 DEF 1200  
    SCOPRI: Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Edera" (Tipo Pianta/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa sul Terreno del tuo avversario. Quando questo Segna-Mostro viene distrutto, il suo controllore subisce 300 danni.
    Muro d'Edera
  • Copia Pianta
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [Pianta/Tuner/Effetto] ATK 0 DEF 0  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro di Tipo Pianta sul Terreno che ha un Livello; il Livello di questa carta diventa il Livello attuale di quel mostro, fino alla fine di questo turno.
    Copia Pianta
  • Cellulare Morfotronico
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [Macchina/Effetto] ATK 100 DEF 100  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Una volta per turno, puoi tirare un dado a sei facce. Rivela carte dalla cima del tuo Deck pari al numero ottenuto ed Evoca Specialmente 1 mostro "Morfotronico" di Livello 4 o inferiore tra quelli rivelati, ignorando le condizioni di Evocazione. Mischia le restanti carte nel Deck.
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Una volta per turno, puoi tirare un dado a sei facce. Guarda un numero di carte dalla cima del tuo Deck pari al numero ottenuto, poi rimettile a posto nello stesso ordine.
    Cellulare Morfotronico
  • Calamita Morfotronica
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [Tuono/Effetto] ATK 800 DEF 800  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Se il tuo avversario controlla un mostro scoperto, questa carta può scegliere solo il suo mostro con l'ATK più alto come bersaglio di un attacco.
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro come bersaglio di un attacco.
    Calamita Morfotronica
  • Datatron Morfotronica
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [Pyro/Effetto] ATK 1200 DEF 600  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro per infliggere 600 danni al tuo avversario.
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Una volta per turno, puoi infliggere 300 danni al tuo avversario.
    Datatron Morfotronica
  • Stereo Morfotronico Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Macchina/Effetto] ATK 1200 DEF 400  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase.
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Una volta per turno, quando un mostro scoperto "Morfotronico" che controlli viene scelto come bersaglio di un attacco, puoi annullare l'attacco.
    Stereo Morfotronico
  • Macchina Fotografica Morfotronica
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [Macchina/Effetto] ATK 800 DEF 600  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Quando questa carta viene distrutta in battaglia, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Morfotronico" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Macchina Fotografica Morfotronica".
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: I mostri "Morfotronici" sul Terreno non possono essere bersaglio di effetti.
    Macchina Fotografica Morfotronica
  • Radio Morfotronica Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [Tuono/Effetto] ATK 1000 DEF 900  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: I mostri "Morfotronici" che controlli guadagnano 800 ATK.
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: I mostri "Morfotronici" che controlli guadagnano 1000 DEF.
    Radio Morfotronica
  • Orologio Morfotronico
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [Macchina/Effetto] ATK 600 DEF 1100  
    ●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Trasformazione su di essa.
    ●Fino a quando è in Posizione di Difesa: Una volta per turno, puoi mettere 1 Segnalino Trasformazione su questa carta. Puoi offrire come Tributo questa carta per infliggere 1000 danni al tuo avversario per ogni Segnalino Trasformazione su di essa.
    Orologio Morfotronico
  • Congegno Trasportatore
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [Macchina/Effetto] ATK 1300 DEF 0  
    Una volta per turno, puoi mandare un qualsiasi numero di mostri "Morfotronici" dalla tua mano al Cimitero per far guadagnare a questa carta 800 ATK per ognuno di essi.
    Congegno Trasportatore
  • Congegno Cacciavite
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [Macchina/Effetto] ATK 200 DEF 200  
    Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero e scegliere un qualsiasi numero di mostri "Morfotronici" scoperti che controlli. Cambia la posizione dei mostri scelti. Questo effetto può essere attivato durante il turno di qualsiasi giocatore.
    Congegno Cacciavite
  • Assaltatore a Ricerca Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [Guerriero/Effetto] ATK 1600 DEF 1200  
    Se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, puoi distruggere quel mostro immediatamente per effetto di questa carta, senza scoprirlo né applicare il calcolo dei danni. Se lo fai, questa carta viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, se non per effetto di una carta.
    Assaltatore a Ricerca
  • Inseguitore di Fuggitivi
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [Macchina/Effetto] ATK 1400 DEF 600  
    Quando un mostro in Posizione di Difesa viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, infliggi 500 danni al tuo avversario.
    Inseguitore di Fuggitivi
  • Riparatore Catena di Ferro Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Guerriero/Effetto] ATK 1600 DEF 1200  
    Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero, infiggi 300 danni a tuo avversario. Una volta per turno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Catena di Ferro" di Livello 4 o inferiore, eccetto "Riparatore Catena di Ferro", dal tuo Cimitero. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
    Riparatore Catena di Ferro
  • Serpente Catena di Ferro
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [Rettile/Effetto] ATK 800 DEF 1200  
    Durante la tua Main Phase, puoi equipaggiare questa carta ad un mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Quel mostro perde 800 ATK e DEF. Quando esso viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, il suo controllore manda un numero di carte pari al suo Livello dalla cima del suo Deck al Cimitero.
    Serpente Catena di Ferro
  • Cannone Catena di Ferro
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [Guerriero/Effetto] ATK 1100 DEF 0  
    Una volta per turno, puoi mandare 1 mostro "Catena di Ferro" che controlli al Cimitero per infliggere 800 danni al tuo avversario.
    Cannone Catena di Ferro
  • Spira Catena di Ferro
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [Macchina/Tuner/Effetto] ATK 1100 DEF 1600  
    Una volta per turno puoi scegliere 1 mostro "Catena di Ferro" che controlli per fargli guadagnare 300 ATK e DEF fino a quando questa carta rimane scoperta sul Terreno.
    Spira Catena di Ferro
  • Iniettore di Potere
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Psichico/Effetto] ATK 1300 DEF 1400  
    Una volta per turno, puoi pagare 600 Life Points per far guadagnare a tutti i mostri di Tipo Psichico scoperti 500 ATK durante questo turno.
    Iniettore di Potere
  • Evocatore di Tempeste Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [Psichico/Effetto] ATK 2300 DEF 2000  
    Puoi mettere i mostri del tuo avversario distrutti in battaglia con altri mostri di Tipo Psichico in cima al Deck del proprietario invece che mandarli al Cimitero. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta, il controllore di questa carta subisce danni pari al suo ATK originale.
    Evocatore di Tempeste
  • Saltatore Psichico
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [Psichico/Tuner/Effetto] ATK 100 DEF 1500  
    Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e 1 mostro di Tipo Psichico che tu controlli, eccetto "Saltatore Psichico"; scambia il controllo di entrambi quei bersagli e, se lo fai, la loro posizione non può essere cambiata in questo turno.
    Saltatore Psichico
  • Ortiche
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [Pianta/Tuner/Effetto] ATK 1200 DEF 400  
    Se questa carta scoperta verrebbe distrutta, puoi invece distruggere 1 mostro di Tipo Pianta scoperto che controlli.
    Ortiche
  • Cephalotus Gigante
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Pianta/Effetto] ATK 1850 DEF 700  
    Questa carta guadagna 200 ATK ogni volta che un mostro di Tipo Pianta viene mandato dal Terreno al Cimitero.
    Cephalotus Gigante
  • Equiseto
    VENTO VENTO Livello Livello 2 [Pianta/Effetto] ATK 400 DEF 500  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Equiseto" (Tipo Pianta/VENTO/Livello 1/ATK 0/DEF 0) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Quando questo Segna-Mostro viene distrutto in battaglia con un mostro di Tipo Pianta, il suo controllore manda 1 carta dalla sua mano al Cimitero.
    Equiseto
  • Ragazza Botanica
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [Pianta/Effetto] ATK 1300 DEF 1100  
    Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro di Tipo Pianta con DEF di 1000 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Ragazza Botanica
  • Fico Maledetto
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [Pianta/Effetto] ATK 200 DEF 200  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 2 Carte Magia/Trappola Posizionate sul Terreno; mentre questa carta è nel Cimitero, quelle carte Posizionate non possono essere attivate.
    Fico Maledetto
  • Tytannial, Principessa delle Camelie Ultra Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 8 [Pianta/Effetto] ATK 2800 DEF 2600  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio una o più carte sul Terreno: puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Pianta scoperto; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    Tytannial, Principessa delle Camelie
  • Mammut Zombie
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Zombie/Effetto] ATK 1900 DEF 0  
    Distruggi questa carta se non hai alcun mostro di Tipo Zombie nel tuo Cimitero. Quando questa carta scoperta viene distrutta, infliggi danni pari al suo ATK originale al suo controllore.
    Mammut Zombie
  • Zombie Untore Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [Zombie/Tuner/Effetto] ATK 400 DEF 200  
    Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere 1 carta dalla tua mano in cima al Deck; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
    Zombie Untore
  • Squadra Esca Goblin
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [Guerriero/Effetto] ATK 1000 DEF 0  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi pescare 1 carta. Se questa carta attacca, viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, se non per effetto di una carta.
    Squadra Esca Goblin
  • Comrade, Spadaccino di Landstar
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [Guerriero/Tuner/Effetto] ATK 500 DEF 1200  
    Tutti i mostri di Tipo Guerriero che controlli guadagnano 400 ATK.
    Comrade, Spadaccino di Landstar
  • Hanewata Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [Fata/Tuner/Effetto] ATK 200 DEF 300  
    (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da effetto in questo turno.
    Hanewata
  • La Pietra Bianca della Leggenda
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [Drago/Tuner/Effetto] ATK 300 DEF 250  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck alla tua mano.
    La Pietra Bianca della Leggenda
  • Drago Tigre Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [Drago/Effetto] ATK 2400 DEF 1800  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro Drago: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte Posizionate nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; distruggi quei bersagli.
    Drago Tigre
  • Caccia di Giada
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [Macchina/Effetto] ATK 1000 DEF 1800  
    Mentre questa carta è in Posizione d'Attacco, i mostri di Tipo Macchina che controlli con ATK di 1200 o inferiore non possono essere distrutti dagli effetti delle Trappole. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro LUCE di Tipo Macchina di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano.
    Caccia di Giada
  • Turbo Guerriero Ultra Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [Guerriero/Synchro/Effetto] ATK 2500 DEF 1500  
    "Turbo Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
    Quando questa carta dichiara un attacco su un Mostro Synchro di Livello 6 o superiore: dimezza l'ATK del bersaglio dell'attacco fino alla fine del Damage Step. Questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti dei mostri di Livello 6 o inferiore.
    Turbo Guerriero
  • Drago Rosa Nera Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [Drago/Synchro/Effetto] ATK 2400 DEF 1800  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro di Tipo Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se lo fai, il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno.
    Drago Rosa Nera
  • Drago Catena di Ferro Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [Drago/Synchro/Effetto] ATK 2500 DEF 1300  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Puoi rimuovere dal gioco tutti i mostri "Catena di Ferro" dal tuo Cimitero per far guadagnare a questa carta 200 ATK per ogni carta rimossa fino alla End Phase. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, manda le prime 3 carte del Deck del tuo avversario al Cimitero.
    Drago Catena di Ferro
  • Ripristinavita Psichico Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [Psichico/Synchro/Effetto] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro di Tipo Psichico dal tuo Cimitero per guadagnare 1200 Life Points.
    Ripristinavita Psichico
  • Regina delle Spine Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [Pianta/Synchro/Effetto] ATK 2200 DEF 1800  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Pianta
    Ogni giocatore deve pagare 1000 LP per ogni mostro Evocato Normalmente o Specialmente dalla sua mano, eccetto mostri di Tipo Pianta.
    Regina delle Spine
  • Drago Destino Imperatore Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [Zombie/Synchro/Effetto] ATK 2400 DEF 1500  
    "Zombie Untore" + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Zombie
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Zombie nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno scoperto in Posizione di Attacco, ma distruggilo quando questa carta lascia il Terreno.
    Drago Destino Imperatore
  • Re Ha Des Rinato Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [Zombie/Synchro/Effetto] ATK 2450 DEF 0  
    "Zombie Untore" + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Zombie
    Annulla gli effetti dei Mostri con Effetto distrutti in battaglia da mostri di Tipo Zombie che controlli.
    Re Ha Des Rinato
  • Ruota Carte
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Cambia la posizione di tutti i mostri controllati dal tuo avversario. (I mostri coperti in Posizione di Difesa vengono scoperti in Posizione di Attacco.)
    Ruota Carte
  • Seme dell'Inganno
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 2 o inferiore dalla tua mano.
    Seme dell'Inganno
  • Marchio della Rosa Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta bandendo 1 mostro di Tipo Pianta dal tuo Cimitero; equipaggia questa carta a un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Una volta per turno, durante la tua End Phase: dai il controllo del mostro equipaggiato al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: prendi il controllo del mostro equipaggiato.
    Marchio della Rosa
  • Giardino Nero Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente, eccetto dall'effetto di "Giardino Nero": dimezza il loro ATK, inoltre tu Evochi Specialmente 1 "Segna-Rosa" (Tipo Pianta/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 800/DEF 800) sul Terreno dell'avversario del loro controllore, in Posizione di Attacco. (Questa perdita di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri di Tipo Pianta sul Terreno; distruggi questa carta e tanti mostri di Tipo Pianta sul Terreno quanti possibile, poi, se la somma degli ATK che i mostri distrutti avevano sul Terreno è pari all'ATK di quel bersaglio, Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Giardino Nero
  • Fabbrica delle 100 Macchine
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rimuovi dal gioco tutti i mostri "Morfotronici" dal tuo Cimitero. Un mostro bersaglio scoperto di Tipo Macchina che controlli guadagna 200 ATK per ogni carta rimossa fino alla End Phase.
    Fabbrica delle 100 Macchine
  • Acceleratore Morfotronico Rare
    MAGIA MAGIA  
    Fai ritornare 1 mostro "Morfotronica" dalla tua mano al Deck. Distruggi una carta sul Terreno e pesca 1 carta.
    Acceleratore Morfotronico
  • Cavo Morfotronico
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Morfotronico". Ogni volta che la posizione del mostro equipaggiato viene cambiata distruggi 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno.
    Cavo Morfotronico
  • Motore Morfotronico
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Morfotronico" di Livello 3. Il suo ATK diventa il doppio dell'originale. Durante la seconda Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta, distruggi questa carta, e subisci danni pari all'ATK originale del mostro equipaggiato.
    Motore Morfotronico
  • Catena Velenosa
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante l'End Phase del tuo turno, se non hai attaccato, puoi far mandare al tuo avversario carte pari al numero di mostri "Catena di Ferro" scoperti che controlli dalla cima del suo Deck al Cimitero.
    Catena Velenosa
  • Catena Paralizzante Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando una o più carte vengono mandate dal Deck dell'avversario al Cimitero per effetto di una carta, infliggi 300 danni al tuo avversario.
    Catena Paralizzante
  • Teletrasporto
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi pagare 800 Life Points per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Tipo Psichico dalla tua mano.
    Teletrasporto
  • Psicocinesi Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Se controlli un mostro di Tipo Psichico: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, subisci 1000 danni.
    Psicocinesi
  • Fertilizzante Miracoloso Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare durante il turno in cui Evochi Specialmente con questo effetto (anche se questa carta lascia il Terreno). Se un mostro Evocato Specialmente da questo effetto lascia il Terreno, distruggi questa carta.
    Fertilizzante Miracoloso
  • Tempesta di Profumo
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, pesca 1 carta, poi se quella carta è un mostro di Tipo Pianta, puoi rivelarla e pescare 1 altra carta.
    Tempesta di Profumo
  • L'Albero del Mondo Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Pianta scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Fiore su questa carta. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Fiore da questa carta per attivare questi effetti.
    ●1 Segnalino: Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta sul Terreno; quel bersaglio guadagna 400 ATK e DEF fino alla fine di questo turno. (Questo guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.)
    ●2 Segnalini: Scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    ●3 Segnalini: Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    L'Albero del Mondo
  • Cannone Eterno del Mondo Sotterraneo
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, quando viene Evocato Specialmente un mostro di Tipo Zombie sul tuo Terreno: infliggi 800 danni al tuo avversario.
    Cannone Eterno del Mondo Sotterraneo
  • Villaggio Segreto degli Incantatori Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Se solo tu controlli un mostro Incantatore, il tuo avversario non può attivare Carte Magia. Se tu non controlli nessun mostro Incantatore, non puoi attivare Carte Magia.
    Villaggio Segreto degli Incantatori
  • Occhiali Protettivi Omega
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro che controlli. Una volta per turno, puoi guardare 1 carta a caso nella mano del tuo avversario. Il mostro equipaggiato non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
    Occhiali Protettivi Omega
  • Smania di Battaglia Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo durante la Standby Phase del tuo avversario. Tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario vengono messi in Posizione di Attacco, e non possono cambiare posizione questo turno. Tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario devono attaccare questo turno, se possibile.
    Smania di Battaglia
  • Scherzo che Confonde
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo quando il tuo avversario dichiara un secondo attacco diretto durante la stessa Battle Phase. Fai combattere il mostro attaccante con il primo mostro che ha attaccato direttamente (nessun altro effetto può essere attivato durante questa battaglia).
    Scherzo che Confonde
  • Messa a Punto Urgente Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Durante la Battle Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro utilizzando mostri che controlli.
    Messa a Punto Urgente
  • Colpo Synchro
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Un mostro bersaglio Evocato tramite Sincronizzazione guadagna 500 ATK per ogni Mostro Materiale da Sincronizzazione utilizzato per Evocarlo fino alla End Phase.
    Colpo Synchro
  • Ruggito Orgoglioso Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro combatte con un mostro dell'avversario con un ATK superiore al suo: paga Life Point pari alla differenza in ATK; il tuo mostro guadagna ATK pari a quella differenza +300, solamente durante il calcolo dei danni.
    Ruggito Orgoglioso
  • Dono della Rinascita
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli un mostro Tuner dal tuo Cimitero ed Evocalo tramite Evocazione Speciale. I suoi effetti sono annullati. Evoca tramite Evocazione Speciale 2 "Segna-Demone Regalo" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 3/ATK 1500/DEF 1500) sul Terreno del tuo avversario.
    Dono della Rinascita
  • Stirpe della Distruzione
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo durante un turno in cui hai distrutto un mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario. Scegli 1 mostro di Livello 8 che controlli. Durante questo turno, il mostro scelto può attaccare due volte.
    Stirpe della Distruzione
  • Sdoppiatore
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando subisci danno dall'effetto di un mostro controllato dal tuo avversario, infliggi lo stesso danno al tuo avversario.
    Sdoppiatore
  • Morfotransizione
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo quando un mostro "Morfotronico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio di un attacco. Annulla l'attacco e cambia la posizione del mostro "Morfotronico" scelto.
    Morfotransizione
  • Telecamera Morfotronica
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando un mostro "Morfotronico" viene Evocato, puoi metterlo scoperto in Posizione di Difesa.
    Telecamera Morfotronica
  • Innesco Psichico Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo fino a quando i tuoi Life Points sono inferiori a quelli del tuo avversario. Scegli 2 mostri di Tipo Psichico nel tuo Cimitero. Rimuovili dal gioco, e pesca 2 carte.
    Innesco Psichico
  • Pollinosi Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando un mostro sta per essere Evocato Normalmente o Specialmente OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: offri come Tributo 1 mostro di Tipo Pianta; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Pollinosi
  • Frammenti di Bamboo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 Mostro di Tipo Pianta. Evoca tramite Evocazione Speciale 2 "Segna-Pianta" (Tipo Pianta/TERRA/Livello1/ATK 800/DEF 500) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa.
    Frammenti di Bamboo
  • Catena Alimentare delle Piante
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta mentre è equipaggiata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Catena Alimentare delle Piante
  • Trappola della Tomba Imperiale Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando uno o più mostri di Tipo Zombie vengono Evocati Specialmente dal Cimitero del tuo avversario sul tuo Terreno: scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggi quei bersagli.
    Trappola della Tomba Imperiale
  • Controllo del DNA
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro coperto che controlli. Il tuo avversario dichiara 2 Attributi. Rivela il mostro scelto. Se il suo Attributo è uno degli attributi dichiarati, il tuo avversario pesca 2 carte. Altrimenti tu peschi 2 carte.
    Controllo del DNA
  • Scontro Gozen
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Ogni giocatore può controllare solo 1 Attributo di mostri. Manda tutti gli altri mostri scoperti che controllate al Cimitero.
    Scontro Gozen
  • Buco Trappola Gigante
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando 2 o più mostri vengono Evocati Specialmente nello stesso momento: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
    Buco Trappola Gigante
  • Seme di Fiamma Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [Pianta/Effetto] ATK 1600 DEF 1200  
    Quando questa carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 4 o inferiore, eccetto "Seme di Fiamma", nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Seme" (Tipo Pianta/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Questo Segna-Mostro non può essere offerto come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
    Seme di Fiamma
  • Guerriero Cactus Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Pianta/Effetto] ATK 1900 DEF 400  
    Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Spina" (Tipo Pianta/TERRA/Livello 1 /ATK 500/DEF 500) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa.
    Guerriero Cactus
  • Teletrasportatore Superguida Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [Psichico/Effetto] ATK 2100 DEF 1200  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Puoi pagare 2000 Life Points per Evocare tramite Evocazione Speciale 2 Mostri di Tipo Psichico di Livello 3 dal tuo Deck. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta fino a quando questa carta rimane scoperta sul Terreno.
    Teletrasportatore Superguida
  • Rai-Jin Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [Tuono/Effetto] ATK ? DEF 1000  
    Tutti i mostri LUCE che controlli guadagnano 100 ATK per ogni mostro LUCE nel tuo Cimitero. Durante la tua End Phase, distruggi 1 mostro LUCE che controlli. Ci può essere solo 1 "Rai-Jin" scoperto sul Terreno.
    Rai-Jin
  • Rai-Mei Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [Tuono/Effetto] ATK 1400 DEF 1200  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 mostro LUCE di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Rai-Mei
  • Gladiatore Bestia Retiari Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [Acqua/Effetto] ATK 1200 DEF 800  
    Quando questa carta è Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", puoi rimuovere dal gioco 1 carta dal Cimitero del tuo avversario. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Retiari".
    Gladiatore Bestia Retiari
  • Stregone Fine della Notte Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [Incantatore/Tuner/Effetto] ATK 1300 DEF 400  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte nel Cimitero del tuo avversario; bandiscile.
    Stregone Fine della Notte
  • Mago delle Tempeste Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [Incantatore/Synchro/Effetto] ATK 2200 DEF 1400  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Incantatore
    Quando questa carta viene Evocata tramite Sincronizzazione, metti 1 Segnalino Magia su di essa. Una volta per turno, puoi scartare un qualsiasi numero di carte per mettere altrettanti Segnalini Magia su uno più mostri che controlli. Puoi rimuovere tutti i Segnalini Magia sul Terreno per infliggere 500 danni al tuo avversario per ogni Segnalino Magia rimosso.
    Mago delle Tempeste
  • Buco Trappola Insidioso Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se non hai nessuna Carta Trappola nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri sul Terreno; distruggi quei bersagli.
    Buco Trappola Insidioso
  • Maestro dei Pupazzi Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [Demone/Effetto] ATK 0 DEF 0  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi pagare 2000 Life Point per scegliere come bersaglio 2 mostri di Tipo Demone nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli. Essi non possono attaccare in questo turno.
    Maestro dei Pupazzi
  • Macchina del Tempo Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente quel mostro sullo stesso Terreno su cui era, nella stessa posizione in cui era quando è stato distrutto.
    Macchina del Tempo
  • Cannone Virus Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri, eccetto i Segna-Mostro; il tuo avversario manda un pari numero di Magie dal suo Deck al Cimitero (o tutte le sue Magie, se inferiori al numero di Tributi).
    Cannone Virus
  • Ür Signore delle Macchine Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Macchina/Effetto] ATK 1600 DEF 1500  
    Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non subisce danno da combattimento.
    Ür Signore delle Macchine
  • Manticora Mosaico Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [Bestia/Effetto] ATK 2800 DEF 2500  
    Durante la Standby Phase del tuo prossimo turno dopo che hai Evocato tramite Tributo questa carta scoperta sul Terreno: Evoca Specialmente dal Cimitero tanti mostri che sono stati utilizzati per la sua Evocazione tramite Tributo quanti possibile. Essi non possono dichiarare un attacco, e i loro effetti vengono annullati.
    Manticora Mosaico
  • Goka, la Pira della Malvagità Super Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [Zombie/Effetto] ATK 2200 DEF 1900  
    Se controlli un mostro FUOCO, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando lo fai: scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli; distruggi quel bersaglio. Durante ogni tua Standby Phase: Evoca Specialmente 1 "Segna-Palla di Fuoco" (Tipo Pyro/FUOCO/Livello 1/ATK 100/DEF 100) in Posizione di Difesa. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro FUOCO; questa carta guadagna 500 ATK fino alla End Phase.
    Goka, la Pira della Malvagità
  • Orco Rosso Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [Zombie/Effetto] ATK 2800 DEF 2100  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare un qualsiasi numero di carte dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
    Orco Rosso
  • Neos Uomo Saggio Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [Incantatore/Effetto] ATK 3000 DEF 3000  
    Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 1 "Neos EROE Elementale" scoperto e 1 "Yubel" scoperto che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: infliggi danni al tuo avversario pari all'ATK del mostro con cui ha combattuto, e tu guadagni Life Point pari al DEF di quel mostro.
    Neos Uomo Saggio
  • Neos Divino EROE Elementale Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 12 [Guerriero/Fusione/Effetto] ATK 2500 DEF 2500  
    Deve essere Evocato tramite Fusione usando 5 qualsiasi mostri "Neos", "Neo Spazio", "Neo-Spaziale" o "EROE", includendo almeno 1 mostro "Neos" o "Neo Spazio", 1 mostro "Neo-Spaziale" e 1 mostro "EROE", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Neos", "Neo Spazio", "Neo-Spaziale" o "EROE" dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK, e fino alla End Phase guadagna anche gli effetti del mostro bandito.
    Neos Divino EROE Elementale
  • Leone Botanico Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [Pianta/Effetto] ATK 1600 DEF 2000  
    Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro di Tipo Pianta che controlli. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
    Leone Botanico

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