Totale di 100 Carte
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- Grepher Oscuro
-
Limitate
LimitateSE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro OSCURITÀ; manda 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero.
- Gladiatore Bestia Andal
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1900 DEF 1500
- Questo feroce orso combattente con un solo occhio è un cacciatore formidabile che colpisce le prede con i suoi artigli poderosi. Nessuna creatura è in grado di resistere ai formidabili e velocissimi attacchi di questo massacratore.
- Picchiere Atlantico
- X
- ACQUA Livello 2 [ Serpente Marino / Normale ] ATK 1400 DEF 0
- Questi guerrieri sono al servizio del Grande Signore dell'Oceano, il sovrano delle profondità marine. Le creature degli abissi vivono nel terrore di dover affrontare le letali lance con cui sono armati questi esseri.
- Drago Arcobaleno Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 4000 DEF 0
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Cristallo Finale".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 7 mostri OSCURITÀ con nomi diversi dal tuo Cimitero. Puoi bandire tutti gli altri mostri OSCURITÀ dal tuo Terreno e Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta bandita in questo modo.
- Loto del Samsara
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Durante la tua End Phase, se non controlli Carte Magia o Carte Trappola, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dal tuo Cimitero scoperta in Posizione di Attacco. Il controllore di questa carta riceve 1000 danni durante ogni sua Standby Phase.
- Rosa Rigenerante
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 1500
- Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 2 "Segna-Rosa Rigenerante" (Tipo Pianta/OSCURITÀ/Livello 3/ATK 1200/DEF 1200).
- Yubel
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Prima del calcolo dei danni, se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro attaccante. Una volta per turno, durante la tua End Phase: offri come Tributo 1 altro mostro, oppure distruggi questa carta. Quando questa carta viene distrutta, eccetto che dal suo stesso effetto: il suo proprietario può Evocare Specialmente 1 "Yubel - Terrore Incarnato" dalla sua mano, Deck o Cimitero.
- Yubel - Terrore Incarnato
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 11 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Yubel". Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Prima del calcolo dei danni, se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro attaccante. Una volta per turno, durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 "Yubel - Incubo Finale" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Yubel - Incubo Finale
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 12 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Yubel - Terrore Incarnato". Non può essere distrutto in battaglia. Non subisci danni da combattimento da battaglie che coinvolgono questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta scoperta e in Posizione di Attacco ha combattuto con un mostro dell'avversario: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK di quel mostro, inoltre distruggi quel mostro.
- Cybern Corazzato
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Una volta per turno puoi: scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Materiale da Fusione; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta e Evocala Specialmente. Una volta per turno, mentre è equipaggiata a un mostro da quest'effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il mostro equipaggiato perde esattamente 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno) e, se lo fa, distruggi quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Cyber Naga
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Puoi attivare 1 di questi effetti.
●Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta; pesca 1 carta, poi termina la Battle Phase.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e questa carta; bandisci entrambi quei bersagli, poi pesca 2 carte.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che 1 carta dalla tua mano, poi metti quel bersaglio in cima al Deck.
- Cyber Ouroboros
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 600
- Quando questa carta è rimossa dal gioco, puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero per pescare 1 carta.
- Contrattacco Vulcanico
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 1300
- Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta è nel tuo Cimitero: bandiscila dal tuo Cimitero, poi, se c'è un mostro FUOCO diverso da "Contrattacco Vulcanico" nel tuo Cimitero, infliggi al tuo avversario danno pari al danno da combattimento che hai subito.
- Truppa di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando questa carta è Evocata, puoi mandarla al Cimitero per infliggere 1000 danni al tuo avversario.
- Schiacciatore - EROE del Destino
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1700
- Puoi mandare 1 carta "EROE del Destino" dalla tua mano al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Trapassato - EROE del Destino
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
- Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: Evocala Specialmente, scoperta in Posizione di Attacco, sul Terreno del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia, bandiscila invece di mandarla al Cimitero. Se l'effetto di una carta sta per mandare questa carta al Cimitero dalla mano o dal Deck, invece bandiscila.
- Horus Oscuro
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
- Una volta per turno, dopo aver risolto una Carta Magia che è stata attivata durante la Main Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Il Creatore Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2300 DEF 3000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 5 o più mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero mentre non controlli nessun mostro. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Nephthys Oscura
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
- Se hai 3 o più mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero e questa carta nella tua mano: puoi bandire 2 di essi dal tuo Cimitero; manda questa carta dalla tua mano al Cimitero. Durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero da questo effetto: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Drago Armato Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Crociato Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 200
- Puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero; questa carta guadagna 400 ATK.
- Cavaliere dell'Armageddon
-
Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero.
- Orrore del Giorno del Giudizio
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?
- L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al numero di mostri OSCURITÀ banditi x 300. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: fai ritornare nei Cimiteri tutti i mostri OSCURITÀ banditi.
- Drago d'Ossidiana
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 800 DEF 2100
- Annulla qualsiasi effetto di Magia/Trappola che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro OSCURITÀ che controlli (e nessuna altra carta) e, se lo fai, distruggile.
- Sacerdotessa d'Ombra di Ohm
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro OSCURITÀ scoperto che controlli per infliggere 800 danni al tuo avversario.
- Lanciere Gemello
- X
- ACQUA Livello 4 [ Serpente Marino / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
-
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
●Durante una battaglia tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento.
- Gigapianta
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Pianta / Gemello / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto o Pianta dalla tua mano o Cimitero.
- Samurai Futuro
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Gemello / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Vendicatore Shinobi
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 800
- Quando questa carta scoperta in Posizione d'Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco: pesca 1 carta.
- Bushi l'Immortale
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
- Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo, eccetto per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro di Tipo Guerriero. Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tutti i mostri nel tuo Cimitero sono di Tipo Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Inoltre, non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
- Comandante di Campo Rahz
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: scegli 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Comandante di Campo Rahz", e mettilo in cima al tuo Deck.
- Gladiatore Bestia Darius
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma i suoi effetti vengono annullati da questa carta, ed esso viene mischiato nel Deck quando questa carta lascia il Terreno. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Darius".
- Arcidemone della Regina Prigioniera
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, devi pagare 1000 LP (questo non è opzionale), o questa carta viene distrutta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: scegli come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. "Pandemonio" deve essere sul Terreno e questa carta deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
- Velociraptor Nero
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 300
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, questa carta guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta viene attaccata da un mostro dell'avversario, questa carta perde 400 ATK solamente durante il Damage Step.
- Antico Re Coelacanth delle Profondità Marine
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 7 [ Pesce / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
- Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente tanti mostri Pesce di Livello 4 o inferiore quanti possibile dal tuo Deck, ma essi non possono dichiarare un attacco e i loro effetti sono annullati. Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro Pesce; annulla quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Soldato-Cannone MK-2
- X
- TERRA Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Puoi offrire come Tributo 2 mostri per infliggere 1500 danni al tuo avversario.
- Il Calcolatore
- X
- LUCE Livello 2 [ Tuono / Effetto ] ATK ? DEF 0
- L'ATK di questa carta è pari alla somma dei Livelli di tutti i mostri scoperti che controlli x 300.
- Koala Marino
- X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 1600
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; riduci il suo ATK a 0 fino alla fine di questo turno. Devi controllare un mostro di Tipo Bestia (oltre a questa carta) per attivare e risolvere questo effetto.
- Thunder Blu T-45
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: Evoca Specialmente 1 "Segna-Opzione Fulmine" (Tipo Macchina/LUCE/Livello 4/ATK 1500/DEF 1500). Questo Segna-Mostro non può essere offerto come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
- Zanzara Magnetica
- X
- LUCE Livello 3 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 1000
- SCOPRI: Distruggi tutti i mostri Macchina sul Terreno.
- Effigie della Terra
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Puoi considerare questa carta come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un Mostro Normale TERRA.
- Effigie del Vento
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
- Puoi considerare questa carta come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un Mostro Normale VENTO.
- Muschio Scintillante Neo-Spaziale
- X
- LUCE Livello 4 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
-
Il nome di questa carta è considerato anche come "Muschio Luminoso Neo-Spaziale". Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con "NEX". Quando questa carta attacca o è attaccata, pesca 1 carta. Rivela quella carta, e a seconda del suo tipo applica l'effetto appropriato:
●Mostro: termina la Battle Phase.
●Magia: puoi far diventare l'attacco di questa carta, un attacco diretto.
●Trappola: questo mostro viene messo in Posizione di Difesa.
- Neos Tempesta EROE Elementale
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
-
"Neos EROE Elementale" + "Colibrì Neo-Spaziale" + "Delfino Aqua Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Una volta per turno: puoi distruggere tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno. Durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck. Quando questa carta viene mischiata nell'Extra Deck in questo modo: mischia tutte le carte sul Terreno nel Deck.
- Neos dell'Arcobaleno
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 10 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 4500 DEF 3000
-
"Neos EROE Elementale" + 1 mostro "Cristallo Finale"
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Una volta per turno: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Manda 1 mostro che controlli al Cimitero; mischia tutti i mostri controllati dal tuo avversario nel Deck.
●Manda 1 Magia/Trappola che controlli al Cimitero; mischia tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario nel Deck.
●Manda 1 carta dalla cima del tuo Deck al Cimitero; mischia tutte le carte dal Cimitero del tuo avversario nel Deck.
- Velo dell'Arcobaleno
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario in battaglia, mentre quel mostro è sul Terreno, il suo effetto è negato solo durante la Battle Phase.
- Super Polimerizzazione
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
- Artiglio Fatale
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia, fai tornare invece questa carta nella mano del suo proprietario. Quindi, distruggi 1 mostro, tranne quello che combatte con il mostro equipaggiato ed infliggi 600 danni al tuo avversario. Dopo di ché, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Malvagio" sul Terreno del tuo avversario. (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2500/DEF 2500). Durante il turno in cui questa carta torna nella tua mano, non puoi usare "Artiglio Fatale" dalla tua mano.
- Neo-Spazio Istantaneo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un Mostro Fusione che indica "Neos EROE Elementale" come materiale. Esso non deve obbligatoriamente attivare l'effetto di mischiarsi nell'Extra Deck durante la End Phase. Se il mostro equipaggiato lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 "Neos EROE Elementale" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Prisma del Miraggio
- X
- MAGIA Rapida
- Questa carta non può essere attivata dalla tua mano. Attiva solo quando un mostro scoperto che controlli è scelto come bersaglio di un attacco. Infliggi 1000 danni al tuo avversario.
- Cronache Magiche
- X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta mandando al Cimitero tutta la tua mano; bandisci 5 Magie/Trappole dal tuo Deck. Ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia, metti 1 Segnalino Cronache su questa carta quando quella Carta Magia si risolve. Puoi rimuovere 2 Segnalini Cronache da questa carta; il tuo avversario seleziona 1 carta bandita dall'effetto di questa carta da aggiungere alla tua mano. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole lascia il Terreno: subisci 500 danni per ogni carta attualmente bandita dall'effetto di questa carta.
- Esplosione Dimensionale
- X
- MAGIA Rapida
- Fai tornare 1 Mostro Fusione scoperto che controlli nel Extra Deck. Entrambi i giocatori scelgono fino a 2 dei loro mostri che sono stati rimossi dal gioco e li Evocano tramite Evocazione Speciale.
- Zona Cibernetica
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli 1 Mostro Fusione scoperto di Tipo Macchina che controlli e rimuovilo dal gioco fino alla fine dell'End Phase di questo turno. Quando questo mostro ritorna sul Terreno, raddoppia il suo ATK. Durante la tua prossima Standby Phase, distruggilo.
- L'Inizio della Fine
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se hai 7 o più mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero: bandisci 5 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; pesca 3 carte.
- Eruzione Oscura
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ con ATK 1500 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Fuochi del Giorno del Giudizio
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 2 "Segna-Giorno del Giudizio" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Essi non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, se non per un mostro OSCURITÀ. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Scatena la tua Potenza!
- X
- MAGIA Rapida
- Tutti i mostri Gemello che erano sul tuo Terreno quando questa carta è stata attivata sono considerati come Mostri con Effetto, e guadagnano i loro effetti. Durante l'End Phase di questo turno, Posiziona tutti i mostri che hanno subito l'effetto di questa carta.
- Evocazione a Catena
- X
- MAGIA Rapida
- Attiva come Anello 3 o più di una Catena: puoi effettuare fino a 3 Evocazioni Normali/Posizionamenti questo turno, non solo 1. Non puoi attivare questa carta se più carte con lo stesso nome, o gli effetti di tali carte, sono già stati attivati in quella Catena.
- Temporale Acido
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri TERRA perdono 500 ATK e guadagnano 400 DEF.
- I Sei Samurai Uniti
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta (massimo 2). Puoi mandare questa carta al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Bushido su questa carta.
- Scudo da Battaglia Arcidemone del Gladiatore Bestia (Aggiornato da: Scudo da Battaglia Arcidemoniaco del Gladiatore Bestia)
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro "Gladiatore Bestia". Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta. Quando questa carta viene mandata al tuo Cimitero perché il mostro equipaggiato che controllavi è stato mischiato nel tuo Deck: fai ritornare questa carta nella tua mano.
-
Nome della carta aggiornato da "Scudo da Battaglia Arcidemoniaco del Gladiatore Bestia" il 12-09-2013.
- Prova del Gladiatore
- X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Tomo del Mondo Oscuro
- X
- MAGIA Continua
- Durante la tua End Phase, se scarti uno o più mostri al Cimitero perché avevi nella tua mano più carte del limite massimo: puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Sentiero dell'Arcobaleno
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: manda 1 carta "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, poi puoi aggiungere 1 "Drago Arcobaleno" o "Drago Arcobaleno Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano.
- Vita dell'Arcobaleno
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 carta; fino alla fine di questo turno, ogni volta che stai per subire danno, guadagni invece quell'ammontare di LP.
- Semi del Male
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli viene distrutto in una battaglia in cui hai subito danni, se era scoperto in Posizione di Attacco all'inizio del Damage Step e quando è stato distrutto: Evoca Specialmente 1 "Segna-Semi del Male" (Tipo Pianta/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 100/DEF 100) per ogni 500 danni da combattimento che hai subito da quella battaglia.
- Cattura-Odio
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro di Tipo Demone che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante dell'avversario e quel mostro che controlli; distruggi entrambi i bersagli e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto dell'avversario.
- Materiali a Catena
- X
- TRAPPOLA
- Ogni volta che Evochi un mostro tramite Evocazione per Fusione, in questo turno, puoi rimuovere dal gioco, dal tuo Terreno, Deck, mano o Cimitero, i Mostri-Materiale da Fusione elencati sulla carta del Mostro Fusione, ed usarli come Mostri-Materiale da Fusione. Non puoi attaccare durante il turno in cui questa carta è attivata. Se hai usato quest'effetto per una Evocazione per Fusione, il Mostro Fusione Evocato è distrutto durante l'End Phase.
- Ciclo Alchemico
- X
- TRAPPOLA
- L'ATK originale di tutti i mostri scoperti che controlli diventa 0, fino all'End Phase. Ogni volta che un mostro, che ha avuto il suo ATK originale ridotto a 0 da quest'effetto viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, pesca 1 carta.
- Tecnologia Cibernetica Nascosta
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare al Cimitero 1 "Cyber Drago" che controlli, o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Mostro Materiale da Fusione, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
- Arte dello Spirito Oscuro - Cupidigia
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ. Pesca 2 carte. Il tuo avversario può annullare quest'effetto mostrando 1 Carta Magia presente nella sua mano.
- Illusione Oscura
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sceglie come bersaglio un mostro OSCURITÀ sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Fuga dalla Dimensione Oscura
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITÀ banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
- Buco Trappola Gemello
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro Gemello che è considerato come un Mostro con Effetto viene distrutto in battaglia. Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Caduta Fatale
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario aggiunge una o più carte dal suo Deck alla sua mano, compreso pescando: deve scartare 1 di quelle carte.
- Attacco Totale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Tutti i mostri Evocati tramite Evocazione Speciale vengono messi scoperti in Posizione di Attacco e devono attaccare, se possono, nello stesso turno in cui sono stati Evocati tramite Evocazione Speciale.
- Attacco di Squadra
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando Evochi tramite Evocazione Speciale un mostro "Gladiatore Bestia". Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o dal Deck.
- Offerta alla Divinità dei Serpenti
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Rettile scoperto che controlli e 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggi tutti e tre i bersagli.
- Grido di Battaglia!
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero per Evocare tramite Evocazione Normale o Posizionare 1 Mostro Normale dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto solo durante la tua Main Phase.
- Trasmigrazione Interrotta
- X
- TRAPPOLA Continua
- Tutte le carte che dovrebbero tornare nel Deck dal Cimitero sono invece rimosse dal gioco.
- Multa
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 2 carte.
- Zerato, Signore Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
- Se hai 4 o più mostri OSCURITÀ con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ. Puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno: distruggi questa carta.
- Parshath, Cavaliere Oscuro
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
- Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni mostro OSCURITÀ nel tuo Cimitero.
- Macrotrema delle Profondità Marine
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 1 [ Pesce / Effetto ] ATK 600 DEF 100
- Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, tutti i mostri ACQUA scoperti che controlli guadagnano 500 ATK fino alla fine di questo turno.
- Fascino dell'Oscurità
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Pesca 2 carte, poi bandisci 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano, o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
- Metabo Globster
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 300
- Quando offri come Tributo questa carta per Evocare tramite Tributo un mostro OSCURITÀ, Evoca tramite Evocazione Speciale 3 "Segna-Metabo" in Posizione di Difesa (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo.
- Pesce Volante Dorato
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Tipo Pesce, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Drago di Alta Qualità
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
- Ogni effetto che sta per infliggere danno ad un giocatore, incrementa invece i suoi Life Point dello stesso ammontare. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere uno o più mostri sul Terreno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Bocciolo di Fuoco Solitario
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 1400
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Pianta scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Pianta dal tuo Deck.
- Aztekipede il Verme Guerriero
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1900 DEF 400
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente bandendo 1 mostro di Tipo Insetto dal tuo Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda al Cimitero la prima carta del suo Deck.
- Maledizione del Vampiro
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 500 LP; Evocala Specialmente durante la Standby Phase del prossimo turno. Se lo fai: essa guadagna 500 ATK.
- Portone del Castello
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 2400
- Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Una volta per turno, se questa carta si trova scoperta in Posizione di Attacco, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Livello 5 o inferiore per infliggere al tuo avversario danni pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
- Illusionista dagli Occhi Oscuri
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 1400
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso non può attaccare mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Demone Leggendario
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: questa carta guadagna 700 ATK.
- Poltiglia Rifletti-Metalli
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Acqua/ACQUA/Livello 10/ATK 0/DEF 3000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può attaccare.
- Teschio di Zoma
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
- Invito dello Spirito della Terra
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: seleziona tu il bersaglio dell'attacco.
- Incantatore Rosso Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 2200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 2 Segnalini Magia su di essa. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Magia da questa carta; scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
- Zombie Goblin
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 1050
- Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro Zombie con DEF 1200 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Belial - Marchese dell'Oscurità
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio di un attacco o come bersaglio di effetti di Magie/Trappole nessun mostro scoperto che controlli, eccetto "Belial - Marchese dell'Oscurità".