Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

ASSALTO DEL GLADIATORE

( Data di Uscita : 03/11/2007 )

Totale di 95 Carte

 
  • Gladiatore Bestia Ottavio Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia o Trappola coperta nella Zona Carte Magia & Trappola; distruggi quel bersaglio. Alla fine della tua Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: mischia questa carta nel Deck oppure scarta 1 carta.
    Gladiatore Bestia Ottavio
  • Ciambellano dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 200 DEF 2000  
    I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
    Ciambellano dei Sei Samurai
  • Nubiano - Palla di Fumo
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Fata / Normale ] ATK 200 DEF 600  
    Le Palle di Fumo sono Nubiani neonati. Hanno paura di rimanere da soli e preferirebbero galleggiare nell'aria con i loro amici.
    Nubiano - Palla di Fumo
  • Malicious Edge EROE Malvagio Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800  
    Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare tramite Tributo questa carta con 1 Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
    Malicious Edge EROE Malvagio
  • Custode Infernale EROE Malvagio Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0  
    Durante la tua Main Phase 1: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Demone che controlli; quel bersaglio può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Durante la tua seconda Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: Evoca Specialmente questa carta bandita in Posizione di Attacco.
    Custode Infernale EROE Malvagio
  • Nubiano - Occhio del Tifone Super Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 3000 DEF 1000  
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta si trova scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Quando questa carta dichiara un attacco, cambia la posizione di tutti i mostri scoperti, eccetto i mostri "Nubiano".
    Nubiano - Occhio del Tifone
  • Nubiano - Nebbia Spettrale
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Tutto il danno da combattimento che entrambi i giocatori ricevono da una battaglia che coinvolge questo mostro diventa 0. Se questa carta è distrutta in battaglia, distribuisci un numero di Segnalini Nebbia pari al Livello del mostro che ha distrutto questa carta fra i mostri scoperti.
    Nubiano - Nebbia Spettrale
  • Nubiano - Nimbusman
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Puoi offrire come Tributo un qualsiasi numero di mostri ACQUA per l'Evocazione tramite Tributo di questa carta. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo, metti 1 Segnalino Nebbia su questa carta per ogni mostro ACQUA offerto come Tributo. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Nebbia sul Terreno.
    Nubiano - Nimbusman
  • Nubiano - Nuvola Pecorella Super Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Quando questa carta è distrutta e mandata al Cimitero in battaglia, Evoca tramite Evocazione Speciale 2 "Segna-Nubiano" (Tipo Fata/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, se non per un mostro "Nubiano".
    Nubiano - Nuvola Pecorella
  • Nubiano - Nuvola Venefica
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 1000  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, se era scoperta all'inizio del Damage Step: distruggi il mostro che l'ha distrutta e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario.
    Nubiano - Nuvola Venefica
  • Nubiano - Nuvola Acida Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 500 DEF 0  
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Quando Evochi tramite Evocazione Normale questa carta, metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 2 Segnalini Nebbia da questa carta per distruggere 1 Carta Magia o Trappola.
    Nubiano - Nuvola Acida
  • Nubiano - Cirrostratus Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 900 DEF 0  
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Quando Evochi tramite Evocazione Normale questa carta, metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" presente sul Terreno. Puoi rimuovere 2 Segnalini Nebbia da questa carta per distruggere 1 mostro.
    Nubiano - Cirrostratus
  • Nubiano - Altus Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 0  
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Quando Evochi tramite Evocazione Normale questa carta, metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" presente sul Terreno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Nebbia sul Terreno per far scartare una carta a caso al tuo avversario.
    Nubiano - Altus
  • Nubiano - Turbolenza
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 0  
    Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Quando Evochi tramite Evocazione Normale questa carta, metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" presente sul Terreno. Puoi rimuovere 1 Segnalino Nebbia da questa carta per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Nubiano - Palla di Fumo" dal tuo Deck o da qualsiasi Cimitero.
    Nubiano - Turbolenza
  • Truckroid
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000  
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: equipaggia il mostro distrutto a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.
    Truckroid
  • Stealthroid
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 0  
    Se questa carta attacca, distruggi 1 Carta Magia o Trappola alla fine della Battle Phase se controlli un altro mostro "roid".
    Stealthroid
  • Expressroid Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 1600  
    Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "roid" nel tuo Cimitero, eccetto "Expressroid"; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
    Expressroid
  • Gladiatore Bestia Alexander Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Bestia / Effetto ] ATK 2400 DEF 600  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non dall'effetto di "Gladiatore Bestia Dimacari". Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale, è immune agli effetti delle Carta Magia. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Alexander".
    Gladiatore Bestia Alexander
  • Gladiatore Bestia Spartacus Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non dall'effetto di "Gladiatore Bestia Hoplomus". Quando questa carta è Evocata tramite Evocazione Speciale, aggiungi 1 Carta Magia Equipaggiamento "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Spartacus".
    Gladiatore Bestia Spartacus
  • Gladiatore Bestia Murmillo Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 400  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel mostro. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata; puoi mischiarla nel Deck per Evocare Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Murmillo".
    Gladiatore Bestia Murmillo
  • Gladiatore Bestia Bestiari
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 800  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
    Gladiatore Bestia Bestiari
  • Gladiatore Bestia Laquari Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 400  
    Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo ATK originale diventa 2100. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Laquari".
    Gladiatore Bestia Laquari
  • Gladiatore Bestia Hoplomus
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 700 DEF 2100  
    Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo DEF originale diventa 2400. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Hoplomus".
    Gladiatore Bestia Hoplomus
  • Gladiatore Bestia Dimacari
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", può attaccare due volte in ogni Battle Phase. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Dimacari".
    Gladiatore Bestia Dimacari
  • Gladiatore Bestia Secutor
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 400 DEF 300  
    Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", allora alla fine di ogni Battle Phase in cui questa carta ha attaccato o è stata attaccata: Evoca Specialmente 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Secutor".
    Gladiatore Bestia Secutor
  • Scimmia da Laboratorio
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 700 DEF 300  
    Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
    Scimmia da Laboratorio
  • Sciamano di Sparta
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 2000  
    Infliggi 500 danni al tuo avversario ogni volta che uno o più mostri vengono Evocati tramite Evocazione Speciale da qualsiasi Deck.
    Sciamano di Sparta
  • Oscurità dell'Infinito
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Gemelli / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200  
    Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
    ● Quando questa carta dichiara un attacco, puoi cambiare la posizione di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
    Oscurità dell'Infinito
  • Melma Rifletti-Magia
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Gemelli / Effetto ] ATK 700 DEF 1200  
    Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
    ● Il tuo avversario riceve tutto il danno da combattimento che avresti ricevuto tu in seguito ad una battaglia che coinvolge questa carta.
    Melma Rifletti-Magia
  • Cavaliere-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Gemelli / Effetto ] ATK 1800 DEF 500  
    Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
    ●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
    Cavaliere-Ingranaggio Antico
  • Goblin Sotto Copertura Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1300 DEF 0  
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca, essa passa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, se non per effetto di una carta.
    Goblin Sotto Copertura
  • Giocatore d'Azzardo Leggendario
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 1400  
    Una volta per turno, puoi lanciare una moneta 3 volte ed applicare l'effetto relativo al risultato:
    ●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dall'avversario.
    ●2 Teste: Scarta una carta dalla mano del tuo avversario.
    ●1 Testa: Distruggi 1 carta sotto il tuo controllo.
    ●3 Croci: Scarta tutte le carte che hai in mano.
    Giocatore d'Azzardo Leggendario
  • Enishi, Cancelliere di Shien Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel bersaglio. Questa carta attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
    Enishi, Cancelliere di Shien
  • Spirito dei Sei Samurai
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Union / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio un mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente scoperta in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiata da questo effetto, il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK e DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca 1 carta. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.)
    Spirito dei Sei Samurai
  • Alieno Telepatico Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Una volta per turno, puoi rimuovere 1 Segnalino-A da un mostro dell'avversario per distruggere 1 Carta Magia o Trappola. (Se un mostro con un Segnalino-A combatte con un mostro "Alieno", perde 300 ATK e DEF per ogni Segnalino-A, solo durante il calcolo dei danni.)
    Alieno Telepatico
  • Alieno Ipnotico
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Gemelli / Effetto ] ATK 1600 DEF 700  
    Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
    ● Durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro controllato dall'avversario con uno o più Segnalini-A e prenderne il controllo finché questa carta si trova sul Terreno. Durante ogni tua End Phase, rimuovi 1 Segnalino-A da ogni mostro che controlli. Se tutti i Segnalini-A sono rimossi da uno di questi mostri, distruggilo.
    Alieno Ipnotico
  • Caos Neos EROE Elementale Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    "Neos EROE Elementale" + "Pantera Nera Neo-Spaziale"
    + "Muschio Luminoso Neo-Spaziale"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno, durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, Posiziona tutti i mostri scoperti sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi lanciare una moneta 3 volte.
    ●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
    ●2 Teste: Per il resto di questo turno, gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario sono annullati.
    ●1 Testa: Fai ritornare nella mano tutti i mostri che controlli.
    Caos Neos EROE Elementale
  • Plasma Vice EROE Elementale Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 2300  
    "Sparkman EROE Elementale" + "Bladedge EROE Elementale"
    Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno perforante al tuo avversario. Puoi scartare 1 carta per scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione d'Attacco controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Plasma Vice EROE Elementale
  • Ala Infernale EROE Malvagio Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200  
    "Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
    Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura" e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno perforante al tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all' ATK o al DEF (scegli il più alto) del mostro distrutto nel Cimitero.
    Ala Infernale EROE Malvagio
  • Golem del Tuono EROE Malvagio Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500  
    "Sparkman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
    Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura" e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Golem del Tuono EROE Malvagio
  • Gaia Oscuro EROE Malvagio Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF 0  
    1 Mostro di Tipo Demone + 1 Mostro di Tipo Roccia
    Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura" e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. L'ATK originale di questa carta è pari alla somma degli ATK originali dei Mostri-Materiale da Fusione utilizzati per Evocarlo tramite Fusione. Quando questa carta dichiara un attacco: puoi mettere scoperti in Posizione di Attacco tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. (Gli Effetti Scoperta non vengono attivati in questo caso.)
    Gaia Oscuro EROE Malvagio
  • Super Vehicroid - Unione Stealth Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3600 DEF 3000  
    "Truckroid" + "Expressroid" + "Drillroid" + "Stealthroid"
    Quando questa carta attacca, il suo ATK originale è dimezzato fino alla fine del Damage Step. Durante una battaglia tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF è inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro scoperto sul Terreno, eccetto un mostro di Tipo Macchina, ed equipaggiarlo a questa carta. Mentre è equipaggiata da questo effetto, questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno.
    Super Vehicroid - Unione Stealth
  • Bestia di Superlega Raptinus
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200  
    1 Mostro "Gemello" + 1 Mostro "Gemello"
    Tutti i Mostri "Gemello" sul Terreno vengono considerati Mostri con Effetto, e guadagnano i loro effetti.
    Bestia di Superlega Raptinus
  • Gladiatore Bestia Gaiodiaz Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Dinosauro / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500  
    "Gladiatore Bestia Spartacus" + 1 mostro "Gladiatore Bestia"
    Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal tuo Extra Deck solo facendo ritornare le carte indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno al tuo avversario pari al DEF del mostro distrutto. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Extra Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Spartacus".
    Gladiatore Bestia Gaiodiaz
  • Gladiatore Bestia Heraklinos Rare Segrete
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800  
    "Gladiatore Bestia Laquari" + 2 mostri "Gladiatore Bestia"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
    Gladiatore Bestia Heraklinos
  • Inversione Contatto
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Fai tornare 1 Mostro Fusione "Neos" che controlli nel Extra Deck. Se tutti i Mostri-Materiale da Fusione indicati su quel Mostro Fusione sono nel tuo Deck, puoi Evocarli tramite Evocazione Speciale.
    Inversione Contatto
  • Altalena dei Ricordi
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
    Altalena dei Ricordi
  • Fusione Oscura Rare
    MAGIA MAGIA  
    Manda al Cimitero dalla tua mano o dal tuo Terreno i Mostri Materiale da Fusione indicati su una Carta Mostro Fusione di Tipo Demone, poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Evocazione tramite Fusione.) Il mostro Evocato Specialmente non può essere scelto come bersaglio di Magie, Trappole o effetti delle carte dell'avversario in questo turno.
    Fusione Oscura
  • Ciclone di Polvere di Diamanti Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli 1 mostro con 4 o più Segnalini Nebbia. Distruggilo e poi pesca 1 carta per ogni 4 Segnalini Nebbia presenti sul mostro.
    Ciclone di Polvere di Diamanti
  • Evoca Nuvola
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se non controlli alcun mostro, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Nubiano" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o da qualsiasi Cimitero. Se Evochi un mostro tramite Evocazione Speciale dal Cimitero con questo effetto, distruggi questa carta.
    Evoca Nuvola
  • Nuvola Fortunata
    MAGIA MAGIA  
    Durante l'End Phase, se hai Evocato 2 o più mostri "Nubiano" con lo stesso nome in questo turno, pesca 2 carte.
    Nuvola Fortunata
  • Controllo della Nebbia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Offri come Tributo un mostro "Nubiano" scoperto che controlli. Metti 3 Segnalini Nebbia su 1 mostro scoperto.
    Controllo della Nebbia
  • Acquazzone Nubiano
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante ogni tua Standby Phase, metti 1 Segnalino Nebbia su ogni mostro scoperto.
    Acquazzone Nubiano
  • Super Evocazione Doppia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli 1 mostro "Gemello" che controlli ed Evocalo tramite Evocazione Normale. Durante l'End Phase di questo turno, fallo tornare nella tua mano.
    Super Evocazione Doppia
  • Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Metti 1 Segnalino su questa carta ogni volta che un mostro viene Evocato tramite Evocazione Speciale da qualsiasi Deck. Tutti i mostri "Gladiatore Bestia" guadagnano 100 ATK e DEF per ognuno di questi segnalini su questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi scartare 1 "Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia" per prevenire la distruzione di questa carta.
    Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia
  • Alabarda da Battaglia del Gladiatore Bestia
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Quando questo attacca, distruggi 1 Carta Magia o Trappola alla fine del Damage Step. Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
    Alabarda da Battaglia del Gladiatore Bestia
  • Gladio da Battaglia del Gladiatore Bestia
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Questo guadagna 300 ATK. Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
    Gladio da Battaglia del Gladiatore Bestia
  • Manica da Battaglia del Gladiatore Bestia Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Questo non può essere distrutto in battaglia (il calcolo dei danni viene applicato normalmente). Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
    Manica da Battaglia del Gladiatore Bestia
  • Tregua del Gladiatore Bestia Rare
    MAGIA MAGIA  
    Mischia 2 carte "Gladiatore Bestia" dalla tua mano nel Deck, poi pesca 3 carte.
    Tregua del Gladiatore Bestia
  • Ritorno del Gladiatore
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 3 carte "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 i bersagli nel Deck, poi pesca 1 carta.
    Ritorno del Gladiatore
  • Spada di Bambù Divora Anime
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Scegli 1 mostro equipaggiato con una Carta Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù". Se questo infligge danni da combattimento al tuo avversario mentre è equipaggiato con una carta "Spada di Bambù", il tuo avversario salta la sua prossima Draw Phase. Distruggi questa carta durante la tua seconda Standby Phase dopo la sua attivazione.
    Spada di Bambù Divora Anime
  • Astuzia dei Sei Samurai Super Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Astuzia dei Sei Samurai
  • Cella Incubatrice "A"
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che un Segnalino-A viene rimosso dal gioco da un effetto di una carta, metti 1 Segnalino-A su questa carta. Quando questa carta è distrutta, distribuisci i Segnalini-A presenti su questa carta tra i mostri scoperti.
    Cella Incubatrice "A"
  • Fuori Controllo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale dal Cimitero di entrambi i giocatori il maggior numero di Mostri Normali possibili con ATK 1000 o inferiore che sono stati distrutti in battaglia questo turno.
    Fuori Controllo
  • Ingresso Vietato!
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco.
    Ingresso Vietato!
  • Disastro Naturale
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Infliggi 500 danni al tuo avversario ogni volta che una o più carte che controlla è distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di un mostro "Nubiano".
    Disastro Naturale
  • Tempesta di Pioggia
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro "Nubiano" che controlli. Riduci l'ATK di quel mostro di 1000 o 2000 punti ed applica il relativo effetto:
    ●1000 punti: Distruggi 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario.
    ●2000 punti: Distruggi 2 carte controllate dal tuo avversario.
    Tempesta di Pioggia
  • Vento Rivelatore Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Rimuovi tutti i Segnalini Nebbia dal Terreno. Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni Segnalino Nebbia rimosso.
    Vento Rivelatore
  • Rilascio di Roccia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Scegli 1 tuo mostro di Tipo Roccia che è stato rimosso dal gioco ed Evocalo tramite Evocazione Speciale. Quando questa carta è rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
    Rilascio di Roccia
  • Specchio Imprigiona-Luce
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE che si attivano sul Terreno o nel Cimitero.
    Specchio Imprigiona-Luce
  • Specchio Imprigiona-Ombra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ che si attivano sul Terreno o nel Cimitero.
    Specchio Imprigiona-Ombra
  • Disarma
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Fai tornare 1 carta "Gladiatore Bestia" dalla tua mano al Deck ed annulla l'attivazione e l'effetto di una Carta Magia e distruggila.
    Disarma
  • Parata
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Fai tornare 1 carta "Gladiatore Bestia" dalla tua mano al Deck ed annulla l'attivazione e l'effetto di una Carta Trappola e distruggila.
    Parata
  • Armatura
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Durante la tua Draw Phase, ogni volta che peschi una o più Carte Mostro "Sei Samurai": puoi rivelarle; Evocale Specialmente.
    Armatura
  • Tecnica della Spada Bilama
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 2 mostri "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli in Posizione di Attacco. Durante la End Phase di questo turno distruggili e, se lo fai, subisci danni pari all'ATK di quei mostri distrutti.
    Tecnica della Spada Bilama
  • Monolito Assorbi-Energia Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Metti in catena questa carta all'effetto di una carta dell'avversario che ti infliggerebbe dei danni. Quel danno viene annullato, e tu guadagni Life Points pari al danno che avresti ricevuto.
    Monolito Assorbi-Energia
  • Virus della Cella Esplosa Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo quando un mostro del tuo avversario con un Segnalino-A dichiara un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
    Virus della Cella Esplosa
  • Cerchio Detonatore "A"
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Distruggi 1 mostro scoperto con uno o più Segnalini-A, e poi infliggi 1000 danni a ciascun giocatore.
    Cerchio Detonatore "A"
  • Spostamento Interdimensionale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli un mostro che controlli e un mostro con uno o più Segnalini-A controllato dall'avversario. Scambia il controllo di questi due mostri.
    Spostamento Interdimensionale
  • Resurrezione Insensata
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario ed Evocalo tramite Evocazione Speciale scoperto in Posizione di Difesa sul Terreno del tuo avversario.
    Resurrezione Insensata
  • Una Notizia Inopportuna
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Il tuo avversario effettua la sua successiva Battle Phase due volte.
    Una Notizia Inopportuna
  • Gladiatore Bestia Torax Super Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1400 DEF 400  
    Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un altro mostro "Gladiatore Bestia", alla fine di qualsiasi Battle Phase in cui questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per pescare 1 carta.
    Gladiatore Bestia Torax
  • Tigre da Laboratorio Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 600 DEF 300  
    Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" scoperto che controlli; mischia quel bersaglio nel Deck, poi Evoca Specialmente 1 "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, e consideralo come se fosse stato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia".
    Tigre da Laboratorio
  • Tattiche Difensive Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto: per il resto di questo turno, i mostri che controlli non possono essere distrutti in battaglia e qualsiasi danno da combattimento che subisci viene ridotto a 0. Dopo che questa carta si è risolta, mettila in fondo al tuo Deck.
    Tattiche Difensive
  • Drago di Ghiaccio Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200  
    Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Ci può essere solo 1 "Drago di Ghiaccio" sul Terreno.
    Drago di Ghiaccio
  • Scioglilingua Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 400 DEF 300  
    Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo, quando è mandata dal Terreno al Cimitero, pesca 2 carte e rimuovi questa carta dal gioco.
    Scioglilingua
  • Skreech Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1500 DEF 400  
    Se questa carta viene distrutta in battaglia: manda 2 mostri ACQUA dal tuo Deck al Cimitero.
    Skreech
  • Guardie Regali della Tempesta di Fuoco Rare Segrete
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 4 mostri di Tipo Pyro nel tuo Cimitero; mischia tutti e 4 nel Deck, poi pesca 2 carte.
    Guardie Regali della Tempesta di Fuoco
  • Velo dell'Oscurità Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante la tua Draw Phase, se peschi uno o più mostri OSCURITÀ: puoi rivelare un qualsiasi numero di essi; mandali al Cimitero, poi puoi pescare 1 altra carta.
    Velo dell'Oscurità
  • Sfera della Sicurezza Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; cambia la posizione di quel bersaglio. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una Magia/Trappola del tuo avversario e mandata al Cimitero: distruggi 1 mostro sul Terreno.
    Sfera della Sicurezza
  • Necrovolto Rare Segrete Semi-Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente: mischia nel Deck tutte le carte bandite. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta mischiata nel Main Deck da questo effetto. Se questa carta viene bandita: ogni giocatore bandisce 5 carte dalla cima del suo Deck (o tutto il suo Deck, se meno di 5).
    Necrovolto
  • Gilgarth Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1200  
    Questa macchina del terrore corazzata d'acciaio abbatte senza pietà i nemici con la sua katana gigante.
    Gilgarth
  • Ruba-Anime Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP.
    Ruba-Anime
  • Formula Magica Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera". Esso guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: tu guadagni 1000 LP.
    Formula Magica
  • Destino Silente Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa, ma esso non può attaccare.
    Destino Silente