Totale di 95 Carte
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SE
Rara SegretaC
ComuniC
ComuniSR
Super RaraUL
Rara UltimateR
RaraSR
Super RaraUL
Rara UltimateC
ComuniC
ComuniSR
Super RaraUL
Rara UltimateC
ComuniR
RaraR
RaraR
RaraC
ComuniC
ComuniC
ComuniR
RaraSR
Super RaraUL
Rara UltimateR
RaraR
RaraC
ComuniR
RaraC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniR
RaraC
ComuniUR
Ultra RaraUL
Rara UltimateC
ComuniR
RaraC
ComuniSE
Rara SegretaGH
Rara GhostSE
Rara SegretaUR
Ultra RaraUL
Rara UltimateUR
Ultra RaraUL
Rara UltimateR
RaraSE
Rara SegretaC
ComuniR
RaraSE
Rara SegretaC
ComuniC
ComuniR
RaraR
RaraC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniR
RaraC
ComuniC
ComuniR
RaraR
RaraC
ComuniC
ComuniSR
Super RaraUL
Rara UltimateC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniSR
Super RaraUL
Rara UltimateC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniSR
Super RaraR
RaraC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniSR
Super RaraUL
Rara UltimateUR
Ultra RaraUL
Rara UltimateSR
Super RaraUL
Rara UltimateSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaUR
Ultra RaraUL
Rara UltimateSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara SegretaSE
Rara Segreta- Gladiatore Bestia Ottavio
- X
-
LUCE
Livello 7 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2500 DEF 1200 - Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Carta Magia o Trappola coperta nella Zona Carte Magia & Trappola; distruggi quel bersaglio. Alla fine della tua Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: mischia questa carta nel Deck oppure scarta 1 carta.
SE
Rara Segreta- Ciambellano dei Sei Samurai
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Guerriero / Normale ]
ATK 200 DEF 2000 - I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
C
Comuni- Nubiano - Palla di Fumo
- X
-
ACQUA
Livello 1 [ Fata / Normale ]
ATK 200 DEF 600 - Le Palle di Fumo sono Nubiani neonati. Hanno paura di rimanere da soli e preferirebbero galleggiare nell'aria con i loro amici.
C
Comuni- Malicious Edge EROE Malvagio
- X
-
TERRA
Livello 7 [ Demone / Effetto ]
ATK 2600 DEF 1800 - Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta con 1 Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Custode Infernale EROE Malvagio
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1600 DEF 0 - Durante la tua Main Phase 1: puoi bandire questa carta dal Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; quel bersaglio può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase mentre lo controlli scoperto. Una volta per turno, durante la tua seconda Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita per attivare questo effetto: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Attacco.
R
Rara- Nubiano - Occhio del Tifone
- X
-
VENTO
Livello 8 [ Acqua / Effetto ]
ATK 3000 DEF 1000 - Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta dichiara un attacco: cambia la posizione di tutti i mostri scoperti, eccetto i mostri "Nubiano".
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Nubiano - Nebbia Spettrale
- X
-
ACQUA
Livello 1 [ Demone / Effetto ]
ATK 0 DEF 0 - Non può essere Evocato Specialmente. Nessun giocatore subisce danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se questa carta viene distrutta in battaglia: distribuisci Segnalini Nebbia pari al Livello del mostro che l'ha distrutto tra i mostri scoperti.
C
Comuni- Nubiano - Nimbusman
- X
-
ACQUA
Livello 5 [ Fata / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Puoi offrire come Tributo un qualsiasi numero di mostri ACQUA per l'Evocazione tramite Tributo di questa carta. Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro ACQUA che hai offerto come Tributo. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Nebbia sul Terreno.
C
Comuni- Nubiano - Nuvola Pecorella
- X
-
ACQUA
Livello 1 [ Fata / Effetto ]
ATK 0 DEF 0 - Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 2 "Segna-Nubiano" (Fata/ACQUA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostri non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo, eccetto che per mostri "Nubiano".
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Nubiano - Nuvola Venefica
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Demone / Effetto ]
ATK 0 DEF 1000 - Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, se era scoperta all'inizio del Damage Step: distruggi il mostro che l'ha distrutta e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario.
C
Comuni- Nubiano - Nuvola Acida
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 500 DEF 0 - Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 2 Segnalini Nebbia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
R
Rara- Nubiano - Cirrostratus
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 900 DEF 0 - Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 2 Segnalini Nebbia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
R
Rara- Nubiano - Altus
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 1300 DEF 0 - Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Nebbia da ovunque sul Terreno; scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
R
Rara- Nubiano - Turbolenza
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 800 DEF 0 - Non può essere distrutto in battaglia. Se questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, distruggila. Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Nebbia su di essa per ogni mostro "Nubiano" sul Terreno. Puoi rimuovere 1 Segnalino Nebbia da questa carta; Evoca Specialmente 1 "Nubiano - Palla di Fumo" dal tuo Deck o qualsiasi Cimitero.
C
Comuni- Truckroid
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1000 DEF 2000 - Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: equipaggia il mostro distrutto a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.
C
Comuni- Stealthroid
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1200 DEF 0 - Se questa carta attacca, distruggi 1 Carta Magia o Trappola alla fine della Battle Phase se controlli un altro mostro "roid".
C
Comuni- Expressroid
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 400 DEF 1600 - Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "roid" nel tuo Cimitero, eccetto "Expressroid"; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
R
Rara- Gladiatore Bestia Alexander
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Bestia / Effetto ]
ATK 2400 DEF 600 - Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non dall'effetto di "Gladiatore Bestia Dimacari". Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale, è immune agli effetti delle Carta Magia. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Alexander".
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Gladiatore Bestia Spartacus
- X
-
TERRA
Livello 5 [ Dinosauro / Effetto ]
ATK 2200 DEF 1600 - Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non dall'effetto di "Gladiatore Bestia Hoplomus". Quando questa carta è Evocata tramite Evocazione Speciale, aggiungi 1 Carta Magia Equipaggiamento "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck alla tua mano. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Spartacus".
R
Rara- Gladiatore Bestia Murmillo
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Pesce / Effetto ]
ATK 800 DEF 400 - Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel mostro. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata; puoi mischiarla nel Deck per Evocare Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Murmillo".
R
Rara- Gladiatore Bestia Bestiari
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1500 DEF 800 - Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia": scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Alla fine della Battle Phase se questa carta ha combattuto: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
C
Comuni- Gladiatore Bestia Laquari
- X
-
FUOCO
Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ]
ATK 1800 DEF 400 - Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo ATK originale diventa 2100. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Laquari".
R
Rara- Gladiatore Bestia Hoplomus
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 700 DEF 2100 - Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo DEF originale diventa 2400. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Hoplomus".
C
Comuni- Gladiatore Bestia Dimacari
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Bestia / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", può attaccare due volte in ogni Battle Phase. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Dimacari".
C
Comuni- Gladiatore Bestia Secutor
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Rettile / Effetto ]
ATK 400 DEF 300 - Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", allora alla fine di ogni Battle Phase in cui questa carta ha attaccato o è stata attaccata: Evoca Specialmente 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Secutor".
C
Comuni- Scimmia da Laboratorio
- X
-
TERRA
Livello 2 [ Bestia / Effetto ]
ATK 700 DEF 300 - Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Gladiatore Bestia" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
C
Comuni- Sciamano di Sparta
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 400 DEF 2000 - Infliggi 500 danni al tuo avversario ogni volta che uno o più mostri vengono Evocati tramite Evocazione Speciale da qualsiasi Deck.
C
Comuni- Oscurità dell'Infinito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Demone / Gemello/Effetto ]
ATK 1500 DEF 1200 -
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
● Quando questa carta dichiara un attacco, puoi cambiare la posizione di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
C
Comuni- Melma Rifletti-Magia
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Acqua / Gemello/Effetto ]
ATK 700 DEF 1200 -
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta.
C
Comuni- Cavaliere-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Gemello/Effetto ]
ATK 1800 DEF 500 -
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
C
Comuni- Goblin Sotto Copertura
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ]
ATK 1300 DEF 0 - Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca, essa passa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. La posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, se non per effetto di una carta.
R
Rara- Giocatore d'Azzardo Leggendario
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 500 DEF 1400 -
Una volta per turno, puoi lanciare una moneta 3 volte ed applicare l'effetto relativo al risultato:
●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dall'avversario.
●2 Teste: Scarta una carta dalla mano del tuo avversario.
●1 Testa: Distruggi 1 carta sotto il tuo controllo.
●3 Croci: Scarta tutte le carte che hai in mano.
C
Comuni- Enishi, Cancelliere di Shien
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 2200 DEF 1200 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel bersaglio. Questa carta attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
UR
Ultra RaraUL
Rara Ultimate- Spirito dei Sei Samurai
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Guerriero / Unione/Effetto ]
ATK 500 DEF 500 - Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio un mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente scoperta in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiata da questo effetto, il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK e DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca 1 carta. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.)
C
Comuni- Alieno Telepatico
- X
-
FUOCO
Livello 4 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Una volta per turno, puoi rimuovere 1 Segnalino-A da un mostro dell'avversario per distruggere 1 Carta Magia o Trappola. (Se un mostro con un Segnalino-A combatte con un mostro "Alieno", perde 300 ATK e DEF per ogni Segnalino-A, solo durante il calcolo dei danni.)
R
Rara- Alieno Ipnotico
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Rettile / Gemello/Effetto ]
ATK 1600 DEF 700 -
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla tramite Evocazione Normale per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:
● Durante la tua Main Phase, puoi scegliere 1 mostro controllato dall'avversario con uno o più Segnalini-A e prenderne il controllo finché questa carta si trova sul Terreno. Durante ogni tua End Phase, rimuovi 1 Segnalino-A da ogni mostro che controlli. Se tutti i Segnalini-A sono rimossi da uno di questi mostri, distruggilo.
C
Comuni- Caos Neos EROE Elementale
- X
-
OSCURITÀ
Livello 9 [ Guerriero / Fusione/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500 -
"Neos EROE Elementale" + "Pantera Nera Neo-Spaziale" + "Muschio Luminoso Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. Una volta per turno, durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, Posiziona tutti i mostri scoperti sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi lanciare una moneta 3 volte.
●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●2 Teste: Per il resto di questo turno, gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario sono annullati.
●1 Testa: Fai ritornare nella mano tutti i mostri che controlli.
SE
Rara SegretaGH
Rara Ghost- Plasma Vice EROE Elementale
- X
-
TERRA
Livello 8 [ Guerriero / Fusione/Effetto ]
ATK 2600 DEF 2300 -
"Sparkman EROE Elementale" + "Bladedge EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
SE
Rara Segreta- Ala Infernale EROE Malvagio
- X
-
FUOCO
Livello 6 [ Demone / Fusione/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1200 -
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK o DEF originale (quello che è più alto) di quel mostro nel Cimitero.
UR
Ultra RaraUL
Rara Ultimate- Golem del Tuono EROE Malvagio
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Demone / Fusione/Effetto ]
ATK 2400 DEF 1500 -
"Sparkman EROE Elementale" + "Clayman EROE Elementale"
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
UR
Ultra RaraUL
Rara Ultimate- Gaia Oscuro EROE Malvagio
- X
-
TERRA
Livello 8 [ Demone / Fusione/Effetto ]
ATK ? DEF 0 -
1 mostro Demone + 1 mostro Roccia
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". L'ATK originale di questa carta diventa la somma degli ATK originali dei materiali utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione. Quando questa carta dichiara un attacco: puoi mettere scoperti in Posizione di Attacco tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati in questo caso.)
R
Rara- Super Vehicroid - Unione Stealth
- X
-
TERRA
Livello 9 [ Macchina / Fusione/Effetto ]
ATK 3600 DEF 3000 -
"Truckroid" + "Expressroid" + "Drillroid" + "Stealthroid"
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Macchina scoperto sul Terreno; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Mentre è equipaggiata con un mostro da questo effetto, questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Se questa carta attacca, il suo ATK originale viene dimezzato. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
SE
Rara Segreta- Bestia di Superlega Raptinus
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Drago / Fusione/Effetto ]
ATK 2200 DEF 2200 -
1 Mostro "Gemello" + 1 Mostro "Gemello"
Tutti i Mostri "Gemello" sul Terreno vengono considerati Mostri con Effetto, e guadagnano i loro effetti.
C
Comuni- Gladiatore Bestia Gaiodiaz
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7 [ Dinosauro / Fusione/Effetto ]
ATK 2600 DEF 1500 -
"Gladiatore Bestia Spartacus" + 1 mostro "Gladiatore Bestia"
Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal tuo Extra Deck solo facendo ritornare le carte indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno al tuo avversario pari al DEF del mostro distrutto. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Extra Deck per Evocare tramite Evocazione Speciale 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Spartacus".
R
Rara- Gladiatore Bestia Heraklinos
- X
-
FUOCO
Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Fusione/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2800 -
"Gladiatore Bestia Laquari" + 2 mostri "Gladiatore Bestia"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
SE
Rara Segreta- Inversione Contatto
- X
-
MAGIA
Rapida
- Fai tornare 1 Mostro Fusione "Neos" che controlli nel Extra Deck. Se tutti i Mostri-Materiale da Fusione indicati su quel Mostro Fusione sono nel tuo Deck, puoi Evocarli tramite Evocazione Speciale.
C
Comuni- Altalena dei Ricordi
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
C
Comuni- Fusione Oscura
- X
-
MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Demone dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte in questo turno.
R
Rara- Ciclone di Polvere di Diamanti
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro con 4 o più Segnalini Nebbia; distruggilo e, se lo fai, pesca 1 carta per ogni 4 Segnalini Nebbia che c'erano su di esso.
R
Rara- Evoca Nuvola
- X
-
MAGIA
Continua
- Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Nubiano" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o qualsiasi Cimitero. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto. Se Evochi Specialmente un mostro dal Cimitero con questo effetto, distruggi questa carta.
C
Comuni- Nuvola Fortunata
- X
-
MAGIA
- Durante l'End Phase, se hai Evocato 2 o più mostri "Nubiano" con lo stesso nome in questo turno, pesca 2 carte.
C
Comuni- Controllo della Nebbia
- X
-
MAGIA
Rapida
- Offri come Tributo 1 mostro "Nubiano" scoperto, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti 3 Segnalini Nebbia su quel bersaglio.
C
Comuni- Acquazzone Nubiano
- X
-
MAGIA
Continua
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: metti 1 Segnalino Nebbia su ogni mostro scoperto sul Terreno.
C
Comuni- Super Evocazione Doppia
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli 1 mostro "Gemello" che controlli ed Evocalo tramite Evocazione Normale. Durante l'End Phase di questo turno, fallo tornare nella tua mano.
C
Comuni- Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia
- X
-
MAGIA
Terreno
- Metti 1 Segnalino su questa carta ogni volta che un mostro viene Evocato tramite Evocazione Speciale da qualsiasi Deck. Tutti i mostri "Gladiatore Bestia" guadagnano 100 ATK e DEF per ognuno di questi segnalini su questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi scartare 1 "Colosseo - Gabbia dei Gladiatori Bestia" per prevenire la distruzione di questa carta.
R
Rara- Alabarda da Battaglia del Gladiatore Bestia
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Quando questo attacca, distruggi 1 Carta Magia o Trappola alla fine del Damage Step. Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
C
Comuni- Gladio da Battaglia del Gladiatore Bestia
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Questo guadagna 300 ATK. Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
C
Comuni- Manica da Battaglia del Gladiatore Bestia
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Gladiatore Bestia". Questo non può essere distrutto in battaglia (il calcolo dei danni viene applicato normalmente). Quando il mostro equipaggiato torna dal Terreno nel Deck e questa carta è mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
R
Rara- Tregua del Gladiatore Bestia
- X
-
MAGIA
- Mischia 2 carte "Gladiatore Bestia" dalla tua mano nel Deck, poi pesca 3 carte.
R
Rara- Ritorno del Gladiatore
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 3 carte "Gladiatore Bestia" nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 i bersagli nel Deck, poi pesca 1 carta.
C
Comuni- Spada di Bambù Divora Anime
- X
-
MAGIA
Continua
- Scegli 1 mostro equipaggiato con una Carta Magia Equipaggiamento "Spada di Bambù". Se questo infligge danni da combattimento al tuo avversario mentre è equipaggiato con una carta "Spada di Bambù", il tuo avversario salta la sua prossima Draw Phase. Distruggi questa carta durante la tua seconda Standby Phase dopo la sua attivazione.
C
Comuni- Astuzia dei Sei Samurai
- X
-
MAGIA
Rapida
- Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Cella Incubatrice "A"
- X
-
MAGIA
Continua
- Ogni volta che un Segnalino-A viene rimosso dal gioco da un effetto di una carta, metti 1 Segnalino-A su questa carta. Quando questa carta è distrutta, distribuisci i Segnalini-A presenti su questa carta tra i mostri scoperti.
C
Comuni- Fuori Controllo
- X
-
TRAPPOLA
- Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale dal Cimitero di entrambi i giocatori il maggior numero di Mostri Normali possibili con ATK 1000 o inferiore che sono stati distrutti in battaglia questo turno.
C
Comuni- Ingresso Vietato!
- X
-
TRAPPOLA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco.
C
Comuni- Disastro Naturale
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Infliggi 500 danni al tuo avversario ogni volta che una o più carte che controlla è distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di un mostro "Nubiano".
C
Comuni- Tempesta di Pioggia
- X
-
TRAPPOLA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Nubiano" che controlli; riduci il suo ATK di esattamente 1000 o 2000 e, se lo fai, applica l'effetto appropriato.
●1000: Distruggi 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
●2000: Distruggi 2 carte controllate dal tuo avversario.
C
Comuni- Vento Rivelatore
- X
-
TRAPPOLA
- Rimuovi tutti i Segnalini Nebbia dal Terreno. Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni Segnalino Nebbia rimosso.
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Rilascio di Roccia
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Scegli 1 tuo mostro di Tipo Roccia che è stato rimosso dal gioco ed Evocalo tramite Evocazione Speciale. Quando questa carta è rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
C
Comuni- Specchio Imprigiona-Luce
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE attivati sul Terreno o nel Cimitero.
C
Comuni- Specchio Imprigiona-Ombra
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ attivati Terreno o nel Cimitero.
C
Comuni- Disarma
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Fai tornare 1 carta "Gladiatore Bestia" dalla tua mano al Deck ed annulla l'attivazione e l'effetto di una Carta Magia e distruggila.
C
Comuni- Parata
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Fai tornare 1 carta "Gladiatore Bestia" dalla tua mano al Deck ed annulla l'attivazione e l'effetto di una Carta Trappola e distruggila.
C
Comuni- Armatura
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Durante la tua Draw Phase, ogni volta che peschi una o più Carte Mostro "Sei Samurai": puoi rivelarle; Evocale Specialmente.
C
Comuni- Tecnica della Spada Bilama
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 2 mostri "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli in Posizione di Attacco. Durante la End Phase di questo turno distruggili e, se lo fai, subisci danni pari all'ATK di quei mostri distrutti.
C
Comuni- Monolito Assorbi-Energia
- X
-
TRAPPOLA
- Metti in catena questa carta all'effetto di una carta dell'avversario che ti infliggerebbe dei danni. Quel danno viene annullato, e tu guadagni Life Points pari al danno che avresti ricevuto.
SR
Super Rara- Virus della Cella Esplosa
- X
-
TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro del tuo avversario con un Segnalino-A dichiara un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
R
Rara- Cerchio Detonatore "A"
- X
-
TRAPPOLA
- Distruggi 1 mostro scoperto con uno o più Segnalini-A, e poi infliggi 1000 danni a ciascun giocatore.
C
Comuni- Spostamento Interdimensionale
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli un mostro che controlli e un mostro con uno o più Segnalini-A controllato dall'avversario. Scambia il controllo di questi due mostri.
C
Comuni- Resurrezione Insensata
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario ed Evocalo tramite Evocazione Speciale scoperto in Posizione di Difesa sul Terreno del tuo avversario.
C
Comuni- Una Notizia Inopportuna
- X
-
TRAPPOLA
- Il tuo avversario effettua la sua successiva Battle Phase due volte.
C
Comuni- Gladiatore Bestia Torax
- X
-
ACQUA
Livello 3 [ Pesce / Effetto ]
ATK 1400 DEF 400 - Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di un altro mostro "Gladiatore Bestia", alla fine di qualsiasi Battle Phase in cui questa carta ha attaccato o è stata attaccata, puoi farla tornare nel tuo Deck per pescare 1 carta.
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Tigre da Laboratorio
- X
-
TERRA
Livello 3 [ Bestia / Effetto ]
ATK 600 DEF 300 - Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro "Gladiatore Bestia" scoperto che controlli; mischia quel bersaglio nel Deck, poi Evoca Specialmente 1 "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, e consideralo come se fosse stato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia".
UR
Ultra RaraUL
Rara Ultimate- Tattiche Difensive
- X
-
TRAPPOLA
- Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia" scoperto: per il resto di questo turno, i mostri che controlli non possono essere distrutti in battaglia e qualsiasi danno da combattimento che subisci viene ridotto a 0. Dopo che questa carta si è risolta, mettila in fondo al tuo Deck.
SR
Super RaraUL
Rara Ultimate- Drago di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 5 [ Drago / Effetto ]
ATK 1800 DEF 2200 - Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Ci può essere solo 1 "Drago di Ghiaccio" sul Terreno.
SE
Rara Segreta- Scioglilingua
- X
-
OSCURITÀ
Livello 6 [ Demone / Effetto ]
ATK 400 DEF 300 - Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo, quando è mandata dal Terreno al Cimitero, pesca 2 carte e rimuovi questa carta dal gioco.
SE
Rara Segreta- Skreech
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Rettile / Effetto ]
ATK 1500 DEF 400 - Se questa carta viene distrutta in battaglia: manda 2 mostri ACQUA dal tuo Deck al Cimitero.
SE
Rara Segreta- Guardie Regali della Tempesta di Fuoco
- X
-
FUOCO
Livello 4 [ Pyro / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1200 - Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 4 mostri Pyro nel tuo Cimitero; mischiali tutti e 4 nel Deck, poi pesca 2 carte.
SE
Rara Segreta- Velo dell'Oscurità
- X
-
MAGIA
Continua
- Durante la tua Draw Phase, se peschi uno o più mostri OSCURITÀ: puoi rivelare un qualsiasi numero di essi; mandali al Cimitero, poi puoi pescare 1 altra carta.
SE
Rara Segreta- Sfera della Sicurezza
- X
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TRAPPOLA
- Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; cambia la posizione di quel bersaglio. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una Magia/Trappola del tuo avversario e mandata al Cimitero: distruggi 1 mostro sul Terreno.
UR
Ultra RaraUL
Rara Ultimate- Necrovolto
- X
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OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1800 - Se questa carta viene Evocata Normalmente: mischia nel Deck tutte le carte bandite. Questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta mischiata nel Main Deck da questo effetto. Se questa carta viene bandita: ogni giocatore bandisce 5 carte dalla cima del suo Deck (o tutto il suo Deck, se meno di 5).
SE
Rara Segreta- Gilgarth
- X
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OSCURITÀ
Livello 4 [ Demone / Normale ]
ATK 1800 DEF 1200 - Questa macchina del terrore corazzata d'acciaio abbatte senza pietà i nemici con la sua katana gigante.
SE
Rara Segreta- Ruba-Anime
- X
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MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP.
SE
Rara Segreta- Formula Magica
- X
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MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo a "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera". Esso guadagna 700 ATK. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: tu guadagni 1000 LP.
SE
Rara Segreta- Destino Silente
- X
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MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa, ma esso non può attaccare.
SE
Rara Segreta