Totale di 15 Carte
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Mago del Chaos Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Incantatore / Rituale ] ATK 2800 DEF 2600
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Magia Oscura".
- Rito Magia Oscura
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Mago del Chaos Oscuro". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 8.
- Marshmallon
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 500
- Non può essere distrutto in battaglia. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata ed era coperta all'inizio del Damage Step: il giocatore attaccante subisce 1000 danni.
- Vetri di Marshmallon
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Continua
- Mentre "Marshmallon" è nella tua Zona Mostri, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio mostri diversi da "Marshmallon" per gli attacchi.
- Demoni Gemelli
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia, Carta Trappola o l'effetto di un mostro che potrebbe farti scartare quando si risolve: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Poi pesca 1 carta.
- Il Ritorno dello Zombie
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
- Durante la tua Standby Phase: puoi pagare 500 Life Point; aggiungi questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
- Esplosione dello Scudo
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Sipario Magico Nero
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Deck. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Cadavere di Yata-Garasu
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
-
Attiva 1 di questi effetti:
●Pesca 1 carta.
●Attiva solo se il tuo avversario controlla un mostro Spirito scoperto. Pesca 2 carte.
- Rito di Zera
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rituale
- Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Zera la Manta". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore a 8.
- Zera la Manta
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Rituale ] ATK 2800 DEF 2300
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito di Zera".
- Patto dello Scarabeo-Lancia
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rituale
- Questa carta è utilizzata per Evocare tramite Evocazione Rituale "Scarabeo-Lancia". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla mano, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 8.
- Scarabeo-Lancia
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Insetto / Rituale ] ATK 2450 DEF 2550
- Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale, "Patto dello Scarabeo-Lancia".
- Metalmorph
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
- Drago Metallico Occhi Rossi
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Deck) offrendo come Tributo un "Drago Nero Occhi Rossi" equipaggiato con "Metalmorph".