Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

OMBRA DELL' INFINITO 

( Data di Uscita : 18/02/2006 )

Totale di 60 Carte

 
  • Uria, Signore delle Fiamme Ardenti Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Pyro / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Carte Trappola scoperte che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Carta Trappola Continua nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Nessun giocatore può attivare Carte Magia/Trappola in risposta all'attivazione di questo effetto.
    Uria, Signore delle Fiamme Ardenti
  • Hamon, Signore del Tuono Fragoroso Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Tuono / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Carte Magia Continua scoperte che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Mentre questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo.
    Hamon, Signore del Tuono Fragoroso
  • Raviel, il Signore dei Fantasmi Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri di Tipo Demone, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se il tuo avversario Evoca Normalmente uno o più mostri: Evoca Specialmente 1 "Segna-Spettro" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 1000/DEF 1000) per ogni mostro Evocato, ma esso non può dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo fino alla fine di questo turno.
    Raviel, il Signore dei Fantasmi
  • Neo Bubbleman EROE Elementale
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1200  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non mandando "Bubbleman Eroe Elementale" dal tuo Terreno e "Metamorfosi" dalla tua mano al Cimitero. Il nome di questa carta è considerato "Bubbleman Eroe Elementale" fino a quando è scoperta sul Terreno. Distruggi un mostro del tuo avversario che combatte con questa carta alla fine del Damage Step.
    Neo Bubbleman EROE Elementale
  • Ragazza Eroica
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 600  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Ragazza Eroica" dal tuo Deck.
    Ragazza Eroica
  • Drago Cyber Barriera (Aggiornato da: Cyber Drago Barriera) Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2800  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto di "Unità Respingi-Attacco". Fino a quando questa carta è in Posizione d'Attacco, annulla il primo attacco di ogni turno del tuo avversario.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Cyber Drago Barriera". (Versione stampata non ancora disponibile.)
    Drago Cyber Barriera (Aggiornato da: Cyber Drago Barriera)
  • Drago Cyber Laser (Aggiornato da: Cyber Drago Laser) Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto di "Unità Generatrice di Fotoni". Una volta per turno, puoi distruggere 1 mostro con ATK o DEF pari o superiore all'ATK di questa carta.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Cyber Drago Laser". (Versione stampata non ancora disponibile.)
    Drago Cyber Laser (Aggiornato da: Cyber Drago Laser)
  • Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 800  
    Fino a quando un "Ingranaggio Antico" è scoperto sul tuo Terreno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano in Posizione di Attacco.
    Ingranaggio Antico
  • Cannone-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Offri questa carta come Tributo per infliggere 500 danni al tuo avversario, dopo di chè entrambi i giocatori non possono attivare Carte Trappola durante la Battle Phase di questo turno.
    Cannone-Ingranaggio Antico
  • Proto-Cyber Drago Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 600  
    Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno.
    Proto-Cyber Drago
  • Esplosivo Adesivo Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Prima del calcolo dei danni, se questa carta è stata attaccata da un mostro dell'avversario e era coperta in Posizione di Difesa all'inizio del Damage Step: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario, distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata.
    Esplosivo Adesivo
  • Prototipo di Re delle Macchine
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500  
    Questa carta guadagna 100 ATK e DEF per ogni mostro di Tipo Macchina sul Terreno, eccetto questa carta.
    Prototipo di Re delle Macchine
  • B.E.S. Nucleo Protetto Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 800  
    Quando viene Evocata tramite Evocazione Normale, metti 2 Segnalini su questa carta. Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Se questa carta combatte con un mostro, lancia una moneta e scegli testa o croce alla fine del Damage Step. Se sbagli, rimuovi 1 Segnalino. Se questa carta combatte senza avere un Segnalino, distruggi questa carta alla fine del Damage Step.
    B.E.S. Nucleo Protetto
  • Guida D.D.
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, il controllo di questa carta passa al tuo avversario. Durante l'End Phase di ogni giocatore, il tuo avversario sceglie 1 carta dal Cimitero del controllore di questa carta e la rimuove dal gioco.
    Guida D.D.
  • Catena Distruttrice
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 600  
    Oltre all'attacco normale, questa carta può attaccare durante la stessa Battle Phase tante volte quanto il numero di "Catena Distruttrice" nel tuo Cimitero.
    Catena Distruttrice
  • Discepolo della Magia Proibita
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 800  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Speciale, dichiara un numero di Attributi di Carte Mostro pari al numero di "Discepolo della Magia Proibita" nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro dell'Attributo dichiarato, distruggi il mostro senza applicare il calcolo dei danni.
    Discepolo della Magia Proibita
  • Tenkabito Shien
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Questa carta è immune agli effetti delle Carte Trappola.
    Tenkabito Shien
  • Ticki Parassitario
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK ? DEF ?  
    L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al numero di Segna-Mostro sul Terreno X 500 punti.
    Ticki Parassitario
  • Gokipon
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 800 DEF 800  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Gokipon
  • Insetto Silente
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 300  
    Questa carta viene messa in Posizione di Difesa quando viene Evocata tramite Evocazione Normale o per Scoperta. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, annulla gli effetti di tutte le Carte Magia Continue e delle Carte Trappola Continue.
    Insetto Silente
  • Insetto Sega Elettrica Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 0  
    Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: il tuo avversario pesca 1 carta.
    Insetto Sega Elettrica
  • Anteatereatingant
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 2000 DEF 500  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non mandando 2 Carte Magia o Trappola dal tuo Terreno al Cimitero. Questa carta può distruggere 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno del tuo avversario, ma non può attaccare in questo turno se attivi questo effetto.
    Anteatereatingant
  • Coleottero Sciabola
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 600  
    Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza ai Life Points del tuo avversario come danno da combattimento.
    Coleottero Sciabola
  • Doom Dozer Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600  
    Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri di Tipo Insetto dal tuo Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
    Doom Dozer
  • RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi) Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli "RANA degli Alberi": puoi Evocare Specialmente questa carta. Non devi controllare nessuna Carta Magia/Trappola per attivare e risolvere questo effetto.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Rana degli Alberi" il 30-03-2017.
    RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi)
  • RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze)
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 800  
    Aumenta l'ATK di questa carta di 300 punti per ogni "T.A.D.P.O.L.E." nel tuo Cimitero.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Rana Beelze". (Versione stampata non ancora disponibile.)
    RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze)
  • Principessa Pikeru Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 0  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto de "La Prova delle Principesse". Durante la tua Standby Phase, aumenta i tuoi Life Points di 800 punti per ogni mostro sul tuo Terreno.
    Principessa Pikeru
  • Principessa Curran Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 0  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto de "La Prova delle Principesse". Durante la tua Standby Phase, infliggi 600 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni mostro sul Terreno del tuo avversario.
    Principessa Curran
  • Annientatore di Memoria Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600  
    Se questa carta attacca direttamente con successo, infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni carta nel suo Extra Deck.
    Annientatore di Memoria
  • Ascendente Malvagio
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 700 DEF 1000  
    Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, durante la Standby Phase del tuo avversario, manda un numero di carte dalla cima del Deck del tuo avversario al Cimitero pari al numero di "Ascendente Malvagio" nel tuo Cimitero.
    Ascendente Malvagio
  • Spettro dell'Erba
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni "Spettro dell'Erba" nel tuo Cimitero.
    Spettro dell'Erba
  • Falena di Sabbia
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000  
    Quando questa carta coperta in Posizione di Difesa viene distrutta e mandata al Cimitero,eccetto che in seguito ad una battaglia, scambia ATK e DEF originali di questa carta ed Evocala tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno.
    Falena di Sabbia
  • Excelion - Drago Divino Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 900  
    Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, guadagna 1 dei seguenti effetti per ogni "Excelion - Drago Divino" nel tuo Cimitero quando l'effetto risolve (a tua scelta). Questi effetti non sono cumulativi.
    ●Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti.
    ●Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia, può attaccare un'altra volta di seguito.
    ●Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto.
    Excelion - Drago Divino
  • Ruin, Regina dell'Oblio Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Quando questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
    Ruin, Regina dell'Oblio
  • Demise, Re dell'Armageddon Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Fine del Mondo". Puoi pagare 2000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno.
    Demise, Re dell'Armageddon
  • RANA D3S (Aggiornato da: Rana D3S)
    ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    "RANA Des" + "RANA Des" + "RANA Des"
    L'Evocazione per Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Mostri Materiale da Fusione sopra riportati. Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni "RANA degli Alberi" nel tuo Cimitero.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Rana D3S". (Versione stampata non ancora disponibile.)
    RANA D3S (Aggiornato da: Rana D3S)
  • Coraggio dell'Eroe
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli; dimezza il suo ATK fino alla fine di questo turno, ma esso può attaccare due volte durante Battle Phase di questo turno.
    Coraggio dell'Eroe
  • Circolo Magnetico LV2
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Evocazione Speciale 1 Mostro di Tipo Macchina di Livello 2 o inferiore dalla tua mano.
    Circolo Magnetico LV2
  • Fabbrica-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA  
    Seleziona 1 mostro "Ingranaggio Antico" nella tua mano (mostra il mostro all'avversario). Rimuovi dal gioco carte "Ingranaggio Antico" dal tuo Cimitero il cui Livello totale equivalga al doppio di quello della carta scelta. Non devi offrire alcun Tributo quando Evochi tramite Evocazione Normale la carta selezionata in questo turno.
    Fabbrica-Ingranaggio Antico
  • Trivella-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA  
    Puoi attivare questa carta solo scartando 1 carta dalla tua mano mentre un mostro "Ingranaggio Antico" è scoperto sul tuo Terreno. Seleziona 1 Carta Magia dal tuo Deck e Posizionala sul tuo Terreno. Non puoi usare quella Carta Magia in questo turno.
    Trivella-Ingranaggio Antico
  • Martiri Fantasma Rare
    MAGIA MAGIA  
    Puoi attivare questa carta solo fino a quando hai 2 o più carte in mano e hai "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti" o "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" scoperto sul tuo Terreno. Manda tutta la tua mano al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 3 "Segna-Martire Fantasma" (Tipo-Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione d'Attacco sul tuo Terreno.
    Martiri Fantasma
  • Boomerang Ciclone Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a "Wildheart EROE Elementale". Esso guadagna 500 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero; distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno, poi infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni Carta Magia/Trappola distrutta da questo effetto.
    Boomerang Ciclone
  • Simbolo di Retaggio Limitate
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Puoi attivare questa carta solo quando ci sono 3 carte mostro con lo stesso nome nel tuo Cimitero. Scegli 1 di quei mostri, Evocalo tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
    Simbolo di Retaggio
  • La Prova delle Principesse
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Puoi equipaggiare questa carta solo a "Maga Bianca Pikeru" o "Curran Maga d'Ebano". Aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 800 punti. Durante il turno in cui il mostro equipaggiato distrugge un mostro di Livello 5 o superiore in seguito ad una battaglia, offri come Tributo il mostro equipaggiato e questa carta per Evocare tramite Evocazione Speciale dalla tua mano o dal tuo Deck: 1 "Principessa Pikeru" se hai offerto "Maga Bianca Pikeru" come Tributo, o 1 "Principessa Curran" se hai offerto "Curran Maga d'Ebano" come Tributo.
    La Prova delle Principesse
  • Unità Generatrice di Fotoni
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "Fotonico".)
    Offri come Tributo 2 "Cyber Drago". Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Drago Cyber Laser" dalla tua mano, dal tuo Deck o dal tuo Cimitero.
    Unità Generatrice di Fotoni
  • Fine del Mondo
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Ruin, Regina dell'Oblio" o "Demise, Re dell'Armageddon". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
    Fine del Mondo
  • Castello-Ingranaggio Antico Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo scoperto un mostro "Ingranaggio Antico", puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
    Castello-Ingranaggio Antico
  • Samsara
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Carte Mostro offerte in Tributo per un'Evocazione tramite Rituale vengono fatte tornare nel Deck del proprietario invece di essere mandate al Cimitero. Dopo di che mischia il Deck.
    Samsara
  • Confronto Super Junior
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Puoi attivare questa carta solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Annulla la battaglia, e 1 mostro scoperto in Posizione d'Attacco con l'ATK minore sul Terreno del tuo avversario combatte contro 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa con il DEF minore sul tuo Terreno. Dopo la fine di questa battaglia, termina la Battle Phase.
    Confronto Super Junior
  • Ragazzo Miracoloso
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 400 ATK per ogni "Ragazza Eroica" nel tuo Cimitero, fino alla End Phase.
    Ragazzo Miracoloso
  • Unità Respingi-Attacco
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 "Cyber Drago". Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Drago Cyber Barriera" dalla tua mano o dal tuo Deck.
    Unità Respingi-Attacco
  • Condensatore di Danno Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Puoi attivare questa carta solo scartando 1 carta dalla tua mano quando ricevi danno da combattimento ai tuoi Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Deck con ATK pari o inferiore ai danni da combattimento ricevuti, in Posizione d'Attacco.
    Condensatore di Danno
  • Taglio Karmico Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio, poi bandisci tutte le carte con lo stesso nome di quel mostro dal Cimitero del tuo avversario.
    Taglio Karmico
  • Il Prossimo a Scomparire
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro scoperto sul tuo Terreno. Manda 1 carta con lo stesso nome della carta scelta dal tuo Deck al Cimitero.
    Il Prossimo a Scomparire
  • Cambio Generazionale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; distruggi quel bersaglio, poi aggiungi 1 carta con lo stesso nome della carta distrutta dal tuo Deck alla tua mano.
    Cambio Generazionale
  • Fuoco a Volontà
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Dopo l'attivazione di questa carta, manda tutta la tua mano al Cimitero. Infliggi 200 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni carta che hai mandato al Cimitero con questo effetto.
    Fuoco a Volontà
  • Probabilità di Successo 0%
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Manda 2 Mostri Fusione a caso dall'Extra Deck del tuo avversario al Cimitero.
    Probabilità di Successo 0%
  • Cacciatore di Opzioni Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Puoi attivare questa carta solo quando un mostro sul tuo Terreno viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al Cimitero. Aumenta i tuoi Life Points dell'ATK originale del mostro distrutto.
    Cacciatore di Opzioni
  • Goblin Fuori dalla Padella Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Paga 500 Life Points. Annulla l'attivazione di una Carta Magia e falla tornare in mano al proprietario.
    Goblin Fuori dalla Padella
  • Malfunzionamento Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Paga 500 Life Points. Annulla l'attivazione di una Carta Trappola e falla tornare alla sua posizione originaria.
    Malfunzionamento