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ANIMA DEL DUELLANTE

( Data di Uscita : 01/10/2004 )

Totale di 60 Carte
Inpachi Carbone
Inpachi Carbone

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Pyro / Normale ] ATK 100 DEF 2100
L'incarnazione di un grande albero che è stato completamente bruciato. Un barbecue fatto con questo carbone è così superbo da farlo ritenere prezioso da tutti.
Neo Mago delle Acque
Neo Mago delle Acque
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 3000
L'icona di un incantatore che governa le acque. Si difende con un enorme muro di ghiaccio che si dice essere indistruttibile.
Marron Cane Scheletrico
Marron Cane Scheletrico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1350 DEF 2000
Un cane perduto che ha smarrito la strada 1000 anni fa. Sta ancora aspettando il ritorno del suo padrone.
Goblin Fasullo
Goblin Fasullo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Normale ] ATK 400 DEF 400
Un Goblin che si dedica completamente alla realizzazione del trattato perfetto sul "Falso". Concentra sulla penna tutta la sua dedizione e tutto il suo sapere.
Insetto Finale LV1
Insetto Finale LV1

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta scoperta sul tuo Terreno è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Il controllo di questa carta scoperta non può cambiare. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6" dalla tua mano o Deck.
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Questa carta è immune agli effetti delle Magie. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8" dalla tua mano o Deck.
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggerla. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
Mimic Oscuro LV1
Mimic Oscuro LV1
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
SCOPRI: Pesca 1 carta.
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mimic Oscuro LV3" dalla tua mano o Deck.
Mimic Oscuro LV3
Mimic Oscuro LV3

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta, ma se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di "Mimic Oscuro LV1", pesca invece 2 carte.
Spadaccino Mistico LV2
Spadaccino Mistico LV2

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 0
All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV4" dalla tua mano o Deck.
Spadaccino Mistico LV4
Spadaccino Mistico LV4

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Mistico LV6" dalla tua mano o Deck.
Drago Armato LV3
Drago Armato LV3
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
Drago Armato LV5
Drago Armato LV5

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
Drago Armato LV7
Drago Armato LV7

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
Servitore di Horus
Servitore di Horus
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Horus il Drago della Fiamma Oscura" scoperti con Magie, Trappole o effetti delle carte.
Cucciolo di Occhi-Rossi
Cucciolo di Occhi-Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Nero Occhi Rossi" dalla tua mano.
Malice Bambola del Testamento
Malice Bambola del Testamento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
Durante la tua prossima Standby Phase, dopo che questa carta è stata mandata dal Terreno al Cimitero dall'effetto di una Carta Magia Continua: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
Sasuke Maestro Ninja
Sasuke Maestro Ninja

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Seduzione di Rafflesia
Seduzione di Rafflesia

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 900
SCOPRI: Fino alla fine del turno, prendi il controllo di 1 mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario.
Giovane Promessa del Baseball
Giovane Promessa del Baseball
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni mostro FUOCO scoperto sul Terreno, eccetto questa carta. Puoi mandare 1 altro mostro FUOCO scoperto che controlli al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
Mobius il Monarca Glaciale
Mobius il Monarca Glaciale

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Acqua / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 Carte Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quei bersagli.
Drago Elementale
Drago Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●FUOCO: Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti.
●VENTO: Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, questa carta può attaccare nuovamente subito dopo.
Soldato Elementale
Soldato Elementale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●ACQUA: Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
●TERRA: L'effetto di un Mostro con Effetto che questa carta distrugge in battaglia viene annullato.
Insetto Ululante
Insetto Ululante
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Insetto con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Drago Mascherato
Drago Mascherato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Pensiero in Onda
Pensiero in Onda

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, il tuo avversario deve continuare a mostrare la sua mano.
Rana-Pescatrice Barbuta
Rana-Pescatrice Barbuta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se Evochi con una Evocazione tramite Tributo un mostro ACQUA, puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo.
Il Cavallo di Troia
Il Cavallo di Troia
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro TERRA.
Insetto Mangia-Nobiluomini
Insetto Mangia-Nobiluomini
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 900 DEF 1200
SCOPRI: Distruggi 2 mostri sul Terreno.
Muka Muka Infuriato
Muka Muka Infuriato
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Aumenta ATK e DEF di questa carta di 400 punti per ogni carta nella tua mano.
Hade-Hane
Hade-Hane
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Effetto ] ATK 900 DEF 1000
SCOPRI: Puoi far ritornare fino a 3 mostri sul Terreno in mano al proprietario.
Signora Combattente della Penombra
Signora Combattente della Penombra

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 1400
Se questa carta combatte con un mostro LUCE, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti durante il Damage Step.
Re Ojama
Re Ojama

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
"Ojama Verde" + "Ojama Giallo" + "Ojama Nero"
Seleziona fino a 3 Zone Mostri inutilizzate del tuo avversario. Quelle zone non possono essere utilizzate.
Maestro di Oz
Maestro di Oz

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Bestia / Fusione ] ATK 4200 DEF 3700
"Grande Koala" + "Kangaroo Mortale"
Sanwitch
Sanwitch
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Fusione ] ATK 2100 DEF 1800
"Sangan" + "Strega della Foresta Nera"
Industria Oscura della Produzione di Massa
Industria Oscura della Produzione di Massa
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
Lancio del Martello
Lancio del Martello

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco sul Terreno con l'ATK maggiore (in caso di parità, scegli tu).
Memoria Cancellata
Memoria Cancellata
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Puoi attivare questa carta se il tuo avversario ha 3 carte o meno nella sua mano. Il tuo avversario aggiunge la sua mano al suo Deck e lo mischia. Quindi il tuo avversario pesca lo stesso numero di carte che aveva aggiunto al suo Deck.
Designatore dell'Abisso
Designatore dell'Abisso
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 Life Points. Dichiara il Tipo e l'Attributo di un mostro. Il tuo avversario manda 1 mostro del Tipo e Attributo dichiarati dalla sua mano o dal suo Deck al Cimitero.
Livello Superiore!
Livello Superiore!
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro "LV" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro indicato nel testo del mostro mandato al Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Esplosione di Fuoco Infernale
Esplosione di Fuoco Infernale

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" nella tua Zona Mostri; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel "Drago Nero Occhi Rossi". "Drago Nero Occhi Rossi" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Ectoplasmer
Ectoplasmer

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la End Phase di ogni giocatore: il giocatore di turno deve offrire come Tributo 1 mostro scoperto e, se lo fa, infligge al suo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Il Cimitero nella Quarta Dimensione
Il Cimitero nella Quarta Dimensione
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 2 mostri nel tuo Cimitero che hanno "LV" nel loro nome al tuo Deck e mischialo.
Venditori di Battaglia
Venditori di Battaglia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una sola volta durante l'End Phase del turno di ogni giocatore, quel giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 Mostro Normale di Livello 4 dalla sua mano.
Piccola Onda Grande Onda
Piccola Onda Grande Onda
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri ACQUA scoperti che controlli, poi puoi Evocare Specialmente dalla tua mano mostri ACQUA fino al numero di mostri distrutti da questo effetto.
Arma Fusione
Arma Fusione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un Mostro Fusione di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
Arma Rituale
Arma Rituale
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un Mostro Rituale di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
Schernire
Schernire
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase 1 del tuo avversario, scegli 1 mostro sul tuo Terreno per attivare questa carta. Fino a quando la carta scelta resta sul Terreno, se il tuo avversario attacca con uno o più mostri, deve scegliere il mostro scelto come bersaglio dell'attacco.
Fine Definitiva
Fine Definitiva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo durante il turno dell'avversario. Questo turno, tutti gli attacchi dei mostri del tuo avversario diventano attacchi diretti al giocatore.
Barriera dello Spirito
Barriera dello Spirito

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre controlli un mostro, non subisci danno da combattimento.
Arte della Liberazione Ninjitsu
Arte della Liberazione Ninjitsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia.
Nebbia del Crollo
Nebbia del Crollo

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Il limite delle carte in mano al tuo avversario diventa 5.
Recessione Pesante
Recessione Pesante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario ha 8 o più carte nella sua mano: lui mischia tutta la sua mano nel Deck, poi pesca 2 carte.
Avidità
Avidità

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Un giocatore che pesca per effetto di una carta riceve un danno pari al numero di carte pescate per effetto di quella carta x 500 punti alla fine dell'End Phase del turno.
Scontro Mentale
Scontro Mentale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dichiara il nome di 1 carta; se quella carta è nella mano del tuo avversario, egli deve scartare tutte le copie di quella carta, altrimenti tu scarti 1 carta a caso.
Invalidità
Invalidità

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva questa carta solo quando l'effetto di pescare una o più carte viene attivato. Entrambi i giocatori guardano le carte pescate per l'effetto e le scartano tutte al Cimitero.
L'Occhio della Gorgone
L'Occhio della Gorgone
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fino alla fine della End Phase, tutti gli effetti dei mostri in Posizione di Difesa sul Terreno vengono annullati.
Bomba-Cimitero
Bomba-Cimitero
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi al tuo avversario un danno pari al numero di carte nel suo Cimitero x 100 punti.
Mistica Barriera della Vita
Mistica Barriera della Vita

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta; non subisci danno dalle carte del tuo avversario in questo turno, inoltre i tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.