Chiudere

PREDONI METALLICI

( Data di Uscita : 07/08/2003 )

Totale di 144 Carte
Guardiano del Cancello
Guardiano del Cancello
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin".
Demone Selvaggio
Demone Selvaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1300 DEF 1400
Vivace demonietto che si nasconde nell'oscurità, pronto ad attaccare nemici ignari.
Drago Alato #1
Drago Alato #1
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
Un drago che di solito si trova a guardia di fortezze di montagna. Il suo attacco preferito è un'improvvisa picchiata.
Teschio Evocato
Teschio Evocato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Normale ] ATK 2500 DEF 1200
Un demone che confonde i nemici con i suoi poteri oscuri. Tra tutti i mostri di Tipo Demone, questo vanta una forza considerevole.

(Questa carta è sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Orco di Pietra #1
Orco di Pietra #1
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 800 DEF 1200
Protetto da un resistente strato di roccia, questo mostro scaglia pugni devastanti.
Lucertola Corazzata
Lucertola Corazzata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Questa lucertola è equipaggiata con un guscio molto resistente e dispone di un morso letale.
Pungiglione Assassino
Pungiglione Assassino
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Normale ] ATK 1200 DEF 1000
Ape gigantesca dotata di grandissima forza. È particolarmente pericolosa quando attacca in sciami.
Larva di Falena
Larva di Falena
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Questo mostro può essere evocato solo tramite Evocazione Speciale offrendo come Tributo "Piccola Falena" durante il tuo secondo turno dopo che la "Piccola Falena" è stata equipaggiata con "Bozzolo dell'Evoluzione".
Lady Arpia
Lady Arpia
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1300 DEF 1400
Quest'animale alato dalle sembianze umane è tanto bello da vedere quanto letale in battaglia.
Sorelle Arpie
Sorelle Arpie
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1950 DEF 2100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente con "Egotista Elegante".
Kojikocy
Kojikocy
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Un cacciatore di uomini le cui potenti braccia possono stritolare macigni.
Bozzolo dell'Evoluzione
Bozzolo dell'Evoluzione
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Piccola Falena" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Mentre è equipaggiata da questo effetto, gli ATK/DEF originali di quella "Piccola Falena" diventano gli ATK/DEF di "Bozzolo dell'Evoluzione".
Drago Strisciante
Drago Strisciante
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Drago / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
Questo drago indebolito non può più volare, ma resta un avversario letale da affrontare in battaglia.
Zombie Corazzato
Zombie Corazzato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Normale ] ATK 1500 DEF 0
Guerriero che sferra potentissimi colpi alla cieca con la sua lama mortale.
Maschera dell'Oscurità
Maschera dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Doma Angelo Silente
Doma Angelo Silente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Fata / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
L'essere fatato che regna sulla fine dell'esistenza.
Bianco Cappello Magico
Bianco Cappello Magico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
Grande Occhio
Grande Occhio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
SCOPRI: Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo Deck, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
Drago Teschio Nero
Drago Teschio Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Drago / Fusione ] ATK 3200 DEF 2500
"Teschio Evocato" + "Drago Nero Occhi Rossi"

(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Stregone Mascherato
Stregone Mascherato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, pesca 1 carta dal tuo Deck.
Serpente Oceanico
Serpente Oceanico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Acqua / Fusione ] ATK 2100 DEF 1800
"Lampada Mistica" + "Hyosube"
Trasforma-Acque
Trasforma-Acque
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1400 DEF 1200
E' un essere in grado di trasformare l'acqua che esce da un'anfora in draghi che si scagliano all'attacco.
Bugroth di Terra
Bugroth di Terra
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1500 DEF 1000
Un robot combattente di superficie che un tempo veniva utilizzato per scontri navali.
Piccola Falena
Piccola Falena
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Normale ] ATK 300 DEF 200
E' meglio evitare del tutto questa piccola ma mortale creatura...
Egotista Elegante
Egotista Elegante
X
MAGIA MAGIA
Se "Lady Arpia" è sul Terreno: Evoca Specialmente 1 "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" dalla tua mano o Deck.
Sanga del Tuono
Sanga del Tuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Kazejin
Kazejin
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Suijin
Suijin
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Lampada Mistica
Lampada Mistica
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Con questo mostro puoi attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Scorpione d'Acciaio
Scorpione d'Acciaio
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 250 DEF 300
Un mostro non di Tipo Macchina che attacchi "Scorpione d'Acciaio" verrà distrutto nella End Phase del secondo turno del tuo avversario seguente a questo attacco.
Ocubeam
Ocubeam
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Normale ] ATK 1550 DEF 1650
Questa creatura dall'aspetto terrificante utilizza i suoi grandi occhi ed orecchie per seguire ogni movimento.
Leghul
Leghul
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 300 DEF 350
Questo mostro può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Ooguchi
Ooguchi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Questo mostro può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Leo-Cannone
Leo-Cannone
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Normale ] ATK 1750 DEF 1550
Gigantesco mostro la cui criniera ricorda quella del Re degli animali.
Giocoliere Devastante
Giocoliere Devastante
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 900
Puoi attivare questo effetto solo durante la tua Standby Phase. Scegli e distruggi 2 mostri scoperti con ATK di 1000 o inferiore offrendo come Tributo questa carta scoperta.
Jinzo #7
Jinzo #7
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Questo mostro può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Mago della Fede
Mago della Fede
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Elfo Antico
Elfo Antico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1450 DEF 1200
Di questo elfo si dice che abbia vissuto per migliaia di anni. Comanda un esercito di spiriti contro i suoi nemici.
Squalo degli Abissi
Squalo degli Abissi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Fusione ] ATK 1900 DEF 1600
"Abitatore degli Abissi" + "Tongyo"
Abitatore degli Abissi
Abitatore degli Abissi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Normale ] ATK 1650 DEF 1700
L'ira di questa creatura marina è talmente tremenda che anche i mostri più temibili cercano di evitarla.
Golem Distruttore
Golem Distruttore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Normale ] ATK 1500 DEF 1000
Questo golem ha una gigantesca mano destra con cui stritola le proprie vittime.
Attacco Kaminari
Attacco Kaminari
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Tuono / Fusione ] ATK 1900 DEF 1400
"Ocubeam" + "Mega-Sfera del Tuono"
Fiore dell'Arcobaleno
Fiore dell'Arcobaleno
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 500
Questo mostro può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Morinphen
Morinphen
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Normale ] ATK 1550 DEF 1300
Morinphen è un bizzarro demone con lunghe braccia e affilatissimi artigli.
Mega-Sfera del Tuono
Mega-Sfera del Tuono
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Tuono / Normale ] ATK 750 DEF 600
La Mega-Sfera del Tuono si sposta rotolando e attacca i nemici con potentissime scariche elettriche.
Tongyo
Tongyo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Normale ] ATK 1350 DEF 800
Una creatura mostruosa che cattura gli altri pesci con la sua lunghissima lingua e risucchia la loro energia.
Giudice Imperatrice
Giudice Imperatrice
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione ] ATK 2100 DEF 1700
"Doppio della Regina" + "Hibikime"
Bestia Pallida
Bestia Pallida
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Una creatura dal colorito pallido-bluastro che spaventa al solo vederla.
Lucertola Elettrica
Lucertola Elettrica
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 850 DEF 800
Un mostro non di Tipo Zombie che attacchi "Lucertola Elettrica" non può attaccare nel suo turno successivo.
Ragno-Cacciatore
Ragno-Cacciatore
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
Un ragno che si nutre di tutto quello che riesce a catturare nella sua ragnatela.
Antico Guerriero Lucertola
Antico Guerriero Lucertola
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 1400 DEF 1100
Prima della comparsa dell'uomo, questo guerriero lucertola regnava supremo.
Doppio della Regina
Doppio della Regina
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 350 DEF 300
Questo mostro può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario.
Trent
Trent
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Pianta / Normale ] ATK 1500 DEF 1800
La leggenda vuole che quest'immenso albero posto a guardia dei boschi sia immortale.
Mago del Disco
Mago del Disco
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1350 DEF 1000
Quest'essere si nasconde in un disco e compare solamente quando deve eseguire un attacco.
Hyosube
Hyosube
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1500 DEF 900
Anfibio alle cui eccellenti capacità d'attacco non corrispondono altrettanto buone qualità difensive.
Hibikime
Hibikime
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1450 DEF 1000
Confonde i nemici emettendo un prolungato suono molto stridulo.
Trappola Finta
Trappola Finta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario utilizza una Carta Magia, Carta Trappola o Carta Mostro con Effetto per distruggere 1 o più delle tue Carte Trappola sul tuo Terreno. Distruggi invece questa carta.
Tributo al Dannato
Tributo al Dannato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Rilascio delle Anime
Rilascio delle Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio fino a 5 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile.
La Bara Ridente
La Bara Ridente
X
MAGIA MAGIA
Puoi scartare fino a 3 Carte Mostro dalla tua mano al Cimitero.
Cambiare Idea
Cambiare Idea

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
Cucciolo di Drago
Cucciolo di Drago
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Normale ] ATK 1200 DEF 700
Molto più di un cucciolo, questo drago è dotato di un potere ancora da sviluppare.
Drago Infuocato della Terra Nera
Drago Infuocato della Terra Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1500 DEF 800
Un drago che vive nell'oscurità più nera, ha il suo punto debole nella sua debole vista.
Guardiano delle Paludi
Guardiano delle Paludi
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Battagliasorvegliante".)
Guadagna 500 ATK per ogni "Guardiano di Lava" che controlli.
Toro da Battaglia
Toro da Battaglia
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1800 DEF 1300
Un toro che abita le foreste e che carica gli avversari con le sue corna mortali.
Stregone del Tempo
Stregone del Tempo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Una volta per turno: puoi lanciare una moneta e scegliere testa o croce. Se indovini, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se sbagli, distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile e, se lo fai, subisci danno pari alla metà della somma degli ATK che quei mostri distrutti avevano mentre erano scoperti sul Terreno.
Saggi, Clown Oscuro
Saggi, Clown Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 600 DEF 1500
Questo clown compare dal nulla ed esegue delle stranissime mosse per evitare gli attacchi dei nemici.
Pifferaio di Draghi
Pifferaio di Draghi
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pyro / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 1800
SCOPRI: Distrugge "Cattura-Draghi" e mette tutti i mostri scoperti di Tipo Drago in Posizione di Attacco.
Mago Senza Volto Illusionista
Mago Senza Volto Illusionista
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 2200
Modifica gli attacchi dei nemici con il suo potere d'illusionista.
Sangan
Sangan
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
Grande Falena
Grande Falena
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 2600 DEF 2500
Questo mostro può essere evocato solo tramite Evocazione Speciale offrendo come Tributo "Piccola Falena" durante il tuo quarto turno dopo che la "Piccola Falena" è stata equipaggiata con "Bozzolo dell'Evoluzione".
Kuriboh
Kuriboh
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
Medusa
Medusa
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1200 DEF 1500
La medusa si aggira, trasparente e quasi invisibile, per i mari alla ricerca di nemici da attaccare.
Castello delle Illusioni Oscure
Castello delle Illusioni Oscure
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 920 DEF 1930
SCOPRI: Aumenta di 200 punti ATK e DEF di tutti i mostri di Tipo Zombie scoperti sul Terreno. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, ATK e DEF dei mostri di Tipo Zombie continuano ad aumentare di 200 punti addizionali durante ogni tua Standby Phase. Quest'effetto continua fino al quarto turno successivo all'attivazione di questa carta.
Re di Yamimakai
Re di Yamimakai
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Normale ] ATK 2000 DEF 1530
Utilizza il potere dell'Oscurità per distruggere i suoi nemici.
Tartaruga Catapulta
Tartaruga Catapulta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi al tuo avversario danno pari alla meta dell'ATK sul Terreno del mostro offerto come Tributo.
Centauro Mistico
Centauro Mistico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1300 DEF 1550
Metà uomo e metà cavallo, questo mostro è rinomato per la sua grandissima velocità.
Cavaliere Rabbioso
Cavaliere Rabbioso
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Fusione ] ATK 2000 DEF 1700
"Ascia da Guerra" + "Centauro Mistico"
Clown Stupido
Clown Stupido
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1350 DEF 1400
Se questa carta in Posizione di Difesa viene messa in Posizione di Attacco: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Re dei Fantasmi
Re dei Fantasmi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 2000
Fino a quando "Castello delle Illusioni Oscure" resta scoperta sul Terreno, aumenta ATK e DEF di questa carta di 100 punti. Fino a quando "Castello delle Illusioni Oscure" resta scoperta sul Terreno, continua ad aumentare di 100 punti addizionali ATK e DEF di "Re dei Fantasmi" durante ogni tua Standby Phase. Quest'effetto continua fino al quarto turno successivo all'attivazione di questa carta.
Clown del Sogno
Clown del Sogno
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Se questa carta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Saggezza Infetta
Saggezza Infetta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1250 DEF 800
Se questa carta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: mischia il tuo Deck.
Antico Cervello
Antico Cervello
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Normale ] ATK 1000 DEF 700
Una creatura magica potentissima nell'oscurità.
Guardia del Labirinto
Guardia del Labirinto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1000 DEF 1200
Mostro posto a guardia dell'entrata ai mondi inferiori.
Corazzatopo
Corazzatopo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 500 DEF 2000
Creatura protetta da un foltissimo strato di pelo con il quale si difende in maniera molto efficace dagli attacchi nemici.
Piccolo Spadaccino di Aile
Piccolo Spadaccino di Aile
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1300
Offri come Tributo 1 mostro sul tuo Terreno per aumentare l'ATK di questo mostro di 700 punti fino alla fine del turno.
Principessa di Tsurugi
Principessa di Tsurugi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 700
SCOPRI: Infligge 500 punti di danno al tuo avversario per ogni Carta Magia e Trappola sul suo Terreno.
Protettrice del Trono
Protettrice del Trono
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 800 DEF 1500
Durante l'assenza del re, la regina protegge il trono del consorte con potenti difese.
Fuoco Tremendo
Fuoco Tremendo
X
MAGIA MAGIA
Infligge 1000 punti di danno al tuo avversario e 500 punti di danno a te.
Jirai Gumo
Jirai Gumo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 2200 DEF 100
Quando questa carta dichiara un attacco: lancia una moneta e scegli testa o croce. Se sbagli, perdi la metà dei tuoi LP.
Demone Fantasma
Demone Fantasma
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
Guadagna 100 ATK per ogni mostro nel tuo Cimitero.
Carrarmato-Labirinto
Carrarmato-Labirinto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Fusione ] ATK 2400 DEF 2400
"Lupo Tecnologico" + "Soldato-Cannone"
Ryu-Kishin Potenziato
Ryu-Kishin Potenziato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1600 DEF 1200
Un gargoyle potenziato dalle forze dell'oscurità. I suoi affilatissimi artigli ne fanno un temibile avversario.
Bickuribox
Bickuribox
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Fusione ] ATK 2300 DEF 2000
"Clown Stupido" + "Clown del Sogno"
Giltia il Cavaliere dei D.
Giltia il Cavaliere dei D.
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1850 DEF 1500
"Guardia del Labirinto" + "Protettrice del Trono"
Ragno Lancia-Missili
Ragno Lancia-Missili
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Macchina / Normale ] ATK 2200 DEF 2500
Un ragno meccanico che spara con i suoi lanciamissili a fuoco casuale.
Lupo Tecnologico
Lupo Tecnologico
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1200 DEF 1400
Un lupo metallico le cui zanne resistentissime e affilate possono penetrare armature di ogni tipo.
Drago del Tuono
Drago del Tuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Puoi scartare questa carta; aggiungi fino a 2 "Drago del Tuono" dal tuo Deck alla tua mano.
Pesce dei 7 Colori
Pesce dei 7 Colori
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Normale ] ATK 1800 DEF 800
Il rarissimo pesce arcobaleno non è mai stato catturato da un mortale.
Immortale del Tuono
Immortale del Tuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
SCOPRI: Aggiungi 3000 ai tuoi Life Points. In seguito, perdi 5000 Life Points se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero.
Aquila Punita
Aquila Punita
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Fusione ] ATK 2100 DEF 1800
"Corona dalle Ali Blu" + "Niwatori"
Soldati-Insetto del Cielo
Soldati-Insetto del Cielo
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Ogni volta che questa carta attacca un mostro VENTO, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti solamente durante la Damage Step.
Hoshiningen
Hoshiningen
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 500 DEF 700
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri LUCE di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri OSCURITÀ di 400 punti.
Re Musicista
Re Musicista
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Fusione ] ATK 1750 DEF 1500
"Strega della Foresta Nera" + "Signora della Fede"
Yado Karu
Yado Karu
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 900 DEF 1700
Quando questa carta passa dalla Posizione di Attacco a quella di Difesa puoi rimettere qualunque numero di carte dalla tua mano al fondo del tuo Deck, nell'ordine che preferisci.
Cyber-Sauro
Cyber-Sauro
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Fusione ] ATK 1800 DEF 1400
"Giocoliere Devastante" + "Tirannosauro Rex a Due Teste"

(Questa carta non viene considerata come una carta "Cyber".)
Soldato-Cannone
Soldato-Cannone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
Puoi offrire come Tributo 1 mostro per infliggere 500 danni al tuo avversario.
Muka Muka
Muka Muka
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 600 DEF 300
Guadagna 300 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano.
Il Macellaio da Bistrò
Il Macellaio da Bistrò
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario deve pescare 2 carte dal suo Deck.
Stellone
Stellone
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 550 DEF 500
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri ACQUA di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri FUOCO di 400 punti.
Milus il Raggiante
Milus il Raggiante
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri TERRA di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri VENTO di 400 punti.
Cerbero Infuocato
Cerbero Infuocato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Normale ] ATK 2100 DEF 1800
Noto come il Boia Fiammeggiante, questo mostro è in grado di ridurre in cenere i suoi nemici.
Niwatori
Niwatori
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 900 DEF 800
Inghiotte i suoi nemici per tutti interi e usa la loro anima per aumentare la propria energia.
Elfo Oscuro
Elfo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
Devi pagare 1000 Life Points per attaccare con questa carta.
Uomo-Fungo #2
Uomo-Fungo #2
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1250 DEF 800
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, infligge al suo controllore 300 punti di danno durante ogni sua Standby Phase. Se il controllore paga 500 Life Points durante la sua End Phase, il controllore di questa carta viene scambiato.
Guardiano di Lava
Guardiano di Lava
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1550 DEF 1800
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Battagliasorvegliante".)
Guadagna 500 ATK per ogni "Guardiano delle Paludi" che controlli.
Strega della Foresta Nera
Strega della Foresta Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Strega della Foresta Nera" una sola volta per turno.
Piccola Chimera
Piccola Chimera
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 600 DEF 550
Tutti i mostri FUOCO sul Terreno guadagnano 500 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 400 ATK.
Volama
Volama
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 600 DEF 700
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri VENTO di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri TERRA di 400 punti.
Signora della Fede
Signora della Fede
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 1100 DEF 800
Mistica creatura che calma le anime altrui con un incantesimo misterioso.
Drago di Tuono Bifronte
Drago di Tuono Bifronte
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Fusione ] ATK 2800 DEF 2100
"Drago del Tuono" + "Drago del Tuono"
Apprendista Strega
Apprendista Strega
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 550 DEF 500
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri OSCURITÀ di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri LUCE di 400 punti.
Corona dalle Ali Blu
Corona dalle Ali Blu
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1600 DEF 1200
Questo splendido uccello con la chioma a forma di corona e il corpo avvolto da fiamme bianche e azzurre è formidabile a vedersi.
Cavaliere Teschio
Cavaliere Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Fusione ] ATK 2650 DEF 2250
"Saggezza Infetta" + "Antico Cervello"
Gazelle, Re delle Bestie Mitiche
Gazelle, Re delle Bestie Mitiche
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Una creatura che si sposta a una velocità talmente elevata da apparire come un'illusione ottica ad occhi mortali.

(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Bestia Fantasma".)
Elefante Garnecia
Elefante Garnecia
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
E' così pesante che la terra trema sotto i suoi passi.
Drago Revolver
Drago Revolver
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggilo se almeno 2 dei risultati sono testa.
Giudizio Solenne
Giudizio Solenne
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Corno del Paradiso
Corno del Paradiso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando stanno per essere Evocati uno o più mostri: offri come Tributo 1 mostro; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
Scudo e Spada
Scudo e Spada
X
MAGIA MAGIA
Scambia l'ATK e il DEF originali di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
Spada Vendicatrice
Spada Vendicatrice
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF. Se questa carta viene mandata al tuo Cimitero: mettila in cima al tuo Deck.
Blocca-Attacco
Blocca-Attacco
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
La Fanciulla Infelice
La Fanciulla Infelice
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 100
Quando questa carta viene mandata al Cimitero in seguito a un combattimento, la Battle Phase per questo turno finisce immediatamente.
Goblin Ladro
Goblin Ladro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che 1 mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso.
Infezione di Germi
Infezione di Germi
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Questa carta non può equipaggiare mostri di Tipo Macchina. L'ATK di un mostro equipaggiato con questa carta diminuisce di 300 punti durante ciascuna Standby Phase del controllore di "Infezione di Germi".
Pozione Paralizzante
Pozione Paralizzante
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Questa carta non può equipaggiare un mostro di Tipo Macchina. Il mostro equipaggiato con questa carta non può attaccare.
Forza Riflessa
Forza Riflessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Anello del Magnetismo
Anello del Magnetismo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Questa carta può equipaggiare solamente un mostro sul tuo Terreno. ATK e DEF di un mostro equipaggiato con questa carta diminuiscono di 500 punti. Il tuo avversario deve attaccare solamente il mostro equipaggiato da questa carta.
Dividi la Sofferenza
Dividi la Sofferenza
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; fai offrire come Tributo 1 mostro al tuo avversario (senza alcun altro effetto).
Stim-Pack
Stim-Pack
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Durante ogni tua Standby Phase, il mostro equipaggiato perde 200 ATK.
Tempesta Potente
Tempesta Potente

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Drago Millenario
Drago Millenario
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2400 DEF 2000
"Stregone del Tempo" + "Cucciolo di Drago"