Total de 55 Carte(s)
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- Dragon Blanc aux Yeux Bleus
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GH
Ghost Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler.
- Patricien des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 1400
- Vous choisissez la cible de l'attaque des attaques de votre adversaire.
- Tortue Pyramide
- X
- TERRE Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie avec max. 2000 DEF depuis votre Deck.
- Pilleurs du Scorpion Noir
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : votre adversaire envoie 1 Carte Magie depuis son Deck au Cimetière.
- Don Zaloog
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
-
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Défaussez-lui 1 carte au hasard.
●Envoyez les 2 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
- Helpoemer
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 1400
- Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. À la fin de la Battle Phase de votre adversaire, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite au combat : faites défausser 1 carte au hasard à votre adversaire. Cette carte doit être dans le Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
- Cliff, le Désamorceur - Scorpion Noir
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
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Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
●Envoyez les 2 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
- Désespoir des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Zombie / Effet ] ATK 2800 DEF 3000
- Si cette carte est envoyée depuis votre main ou Deck à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement cette carte.
- Crainte des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
- Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main ou Deck à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : Invoquez Spécialement cette carte.
- Chick le Jaune - Scorpion Noir
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
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Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
●Regardez la carte du dessus de son Deck, puis placez-la au-dessus ou au-dessous du Deck.
- Gorg le Fort - Scorpion Noir
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
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Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez activer 1 de ces effets :
●Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible au-dessus du Deck.
●Envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière.
- Meanae l'Épineux - Scorpion Noir
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
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Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, vous pouvez activer 1 de ces effets :
●Ajoutez 1 carte "Scorpion Noir" depuis votre Deck à votre main.
●Ciblez 1 carte "Scorpion Noir" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Ryu Kokki
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
- À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre Guerrier ou Magicien : détruisez le monstre.
- Dame Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1550 DEF 1550
- Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : déclarez 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière.
- Double Coston
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 1650
- Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES.
- Momie Régénérante
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
- Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : renvoyez cette carte à la main.
- Imitateur des Ténèbres LV1
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 100 DEF 1000
-
FLIP : Piochez 1 carte.
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Imitateur des Ténèbres LV3" depuis votre main ou Deck.
- Imitateur des Ténèbres LV3
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : piochez 1 carte, mais si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet de "Imitateur des Ténèbres LV1", piochez 2 cartes à la place.
- Maître des Zombies
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Zombie de max. Niveau 4 dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement la cible. Ce monstre doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Gernia
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1300 DEF 1200
- Une fois par tour, durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte face recto que vous contrôlez a été détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement depuis votre Cimetière.
- Zombie Goblin
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1050
- Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez la carte du dessus de son Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre Zombie avec max. 1200 DEF depuis votre Deck à votre main.
- Veuve du Crâne Serviteur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 2200
- Les monstres Zombie de max. Niveau 3 face recto sur le Terrain ("Veuve du Crâne Serviteur" exclu) ne peuvent pas être détruits au combat, et aussi, ils ne sont pas affectés par des Cartes Magie/Piège et effets Magie/Piège. Le nom de cette carte devient "Crâne Serviteur" tant qu'elle est dans le Cimetière.
- Ogre Rouge
- X
- TERRE Niveau 7 [ Zombie / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de cartes depuis votre main au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes sur le Terrain ; renvoyez les cibles à la main.
- Gorz, l'Émissaire des Ténèbres
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GH
Ghost Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
-
Lorsque vous recevez des dommages d'une carte possédée par votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucune carte pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : activez l'effet approprié, selon le type des dommages.
●Dommages de combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
●Dommages d'effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
- Briseur d'Os
- X
- TERRE Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1600 DEF 200
- Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis votre Cimetière par l'effet d'un monstre de Type Zombie : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Spécialement : détruisez-la.
- Grimro Mythologique
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GR
Gold Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Si vous contrôlez un monstre "Mythologique" : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Mythologique" ("Grimro Mythologique" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Maître Hypérion
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GR
Gold Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2700 DEF 2100
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Agent" depuis votre main, Terrain ou Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE Elfe depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez activer cet effet max. deux fois par tour.
- Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux
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GR
Gold Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 1800
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière) en renvoyant 1 monstre "Monde Ténébreux" que vous contrôlez ("Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux" exclu) à la main. Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, puis, si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire, regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire, puis, si c'était un monstre, vous pouvez l'Invoquer Spécialement sur votre Terrain.
- Sephylon, le Seigneur Ultime du Temps
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GR
Gold Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
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(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Seigneur du Temps".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 10 monstres dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Elfe de min. Niveau 8 depuis votre main ou Cimetière, mais ses effets sont annulés, et aussi, son ATK devient 4000.
- Héraut de la Perfection
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GH
Ghost Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Aube du Héraut". Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
- Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
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GR
Gold Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Serpent de Mer / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes au Cimetière, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez ces cartes à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Brionac, Dragon de la Barrière de Glace" qu'une fois par tour.
- Lion Naturia
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GR
Gold Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1700
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1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Magie est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Barkion Naturia
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GH
Ghost Rare - X
- TERRE Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
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1 Syntoniseur TERRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TERRE
Lorsqu'une Carte Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Formule Synchronique
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GR
Gold Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 1500
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez.
- Karakuri 00X "Bureido" le Shogun d'Acier
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GR
Gold Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1700
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Karakuri" depuis votre Deck. Une fois par tour, lorsque la position de combat d'un monstre "Karakuri" face recto que vous contrôlez est changée (et reste face recto) : piochez 1 carte.
- Numéro 39 : Utopie
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GR
Gold Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 4
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'attaque. Si cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel : détruisez cette carte.
- Trou Noir
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GR
Gold Rare - X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
- Typhon d'Espace Mystique
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GH
Ghost Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Le Livre de la Vie
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière et 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la première cible, et aussi, bannissez la seconde cible.
- L'Appel de la Momie
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
- Rangement Livre de Magie (Actualisé de : Rangement des Grimoires)
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Regardez les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis renvoyez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.
-
Nom de carte actualisé de "Rangement des Grimoires" le 07-06-2012.
- Assemblée des Scorpion Noir
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez "Don Zaloog" face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Scorpion Noir" depuis votre main, mais uniquement 1 exemplaire de chacun.
- Pyramide des Merveilles
- X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres Zombie que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si exactement 1 monstre Zombie que vous contrôlez (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
- Aube du Héraut
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Héraut de la Perfection". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à 6. Lorsque "Héraut de la Perfection" est Invoqué Rituellement par l'effet de cette carte : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 des monstres dans votre Cimetière qui a été Sacrifié pour cette Invocation Rituelle ; renvoyez la cible à votre main.
- Jugement Solennel
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GH
Ghost Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Appel de l'Être Hanté
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GR
Gold Rare - X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
- Clone Éphémère
- X
- PIÈGE
- Durant le tour de votre adversaire : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Mirage" du même Niveau, Type, Attribut et ATK/DEF que la cible. Durant la End Phase, détruisez ce Jeton.
- Livre de Magie Dissimulé (Actualisé de : Grimoire Dissimulé)
- X
- PIÈGE
- Durant votre tour : ciblez 2 Cartes Magie dans votre Cimetière ; mélangez les cibles dans le Deck.
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Nom de carte actualisé de "Grimoire Dissimulé" le 07-06-2012.
- Spectre Zoma
- X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre à Effet (Zombie/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 500). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si cette carte Invoquée de cette façon est détruite au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre qui l'a détruite.
- L'Incarnation d'Apophis
- X
- PIÈGE Continu
- Durant la Main Phase : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Reptile/TERRE/Niveau 4/ATK 1600/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
- Roi Machine - 3000 AV. J.-C.
- X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Machine/TERRE/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1000). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Machine ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres le tour où vous activez cette carte.
- Chemin Lumière d'Étoile
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GR
Gold Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire min. 2 cartes que vous contrôlez est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck.
- Malédiction Tiki
- X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 1800/DEF 1000). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que cette carte est un Monstre à Effet, si une autre Carte Piège qui est un monstre combat un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire.
- Âme Tiki
- X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Type Rocher/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1000/DEF 1800). (Cette carte est toujours aussi une Carte Piège.) Tant que cette carte est un Monstre à Effet, si une autre Carte Piège que vous contrôlez qui est un monstre va être détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière, vous pouvez la Poser dans la Zone Carte Magie & Piège à la place.
- Chevalier Copieur
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsqu'un monstre Guerrier de max. Niveau 4 est Invoqué Normalement sur votre Terrain : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal du même nom et Niveau que le monstre Invoqué Normalement (Guerrier/LUMIÈRE/ATK 0/DEF 0). (Cette carte est toujours aussi un Piège.)