Total de 50 Carte(s)
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Gold RareC
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CommunGR
Gold Rare- Bouclier Millénaire
- X
-
TERRE
Niveau 5 [ Guerrier / Normal ]
ATK 0 DEF 3000 - Un bouclier légendaire dont la rumeur raconte qu'il provient d'un ancien pharaon égyptien. Il est réputé bloquer les attaques puissantes.
C
Commun- Machine Pendule
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Machine / Normal ]
ATK 1750 DEF 2000 - Terrible instrument de torture muni d'une lame en forme de pendule.
C
Commun- Le Ver Malfaisant
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 1400 DEF 700 - Cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase de votre tour.
C
Commun- Déesse au 3ème Œil
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1200 DEF 1000 - Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est mentionné sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels doivent être corrects.
C
Commun- Roi-Bête des Marais
- X
-
EAU
Niveau 4 [ Aqua / Effet ]
ATK 1000 DEF 1100 - Vous pouvez substituer cette carte à 1 Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous le faites, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent correspondre à ceux listés sur la carte.
C
Commun- Versago, le Destructeur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Démon / Effet ]
ATK 1100 DEF 900 - Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est mentionné sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels doivent être corrects.
C
CommunSemi-Limitées
Semi-Limitées- Morphojarre
- X
-
TERRE
Niveau 2 [ Rocher / Flip/Effet ]
ATK 700 DEF 600 - FLIP : Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche 5 cartes.
GR
Gold Rare- Déesse des Caprices
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 3 [ Elfe / Effet ]
ATK 950 DEF 700 - Une fois par tour : vous pouvez jouer à pile ou face. Si vous gagnez, doublez l'ATK de cette carte durant ce tour. Si vous perdez, divisez par deux son ATK durant ce tour.
C
Commun- Lily Fée des Piqûres
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Magicien / Effet ]
ATK 400 DEF 1500 - Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte combat (Effet Rapide) : vous pouvez payer 2000 LP ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 3000 ATK.
C
Commun- Espion des Protecteurs du Tombeau
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Magicien / Flip/Effet ]
ATK 1200 DEF 2000 - FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.
GR
Gold Rare- Moissonneur d'Esprit
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Zombie / Effet ]
ATK 300 DEF 200 - Non destructible au combat. Après la résolution d'un effet de carte qui cible cette carte face recto, détruisez cette carte. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : défaussez-lui 1 carte au hasard.
GR
Gold Rare- Sorcier du Chaos
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Magicien / Effet ]
ATK 2300 DEF 2000 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
GR
Gold Rare- Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Guerrier / Effet ]
ATK 3000 DEF 2500 -
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
●Si cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : elle peut faire une seconde attaque à la suite.
GR
Gold Rare- Dragon aux Cornes Blanches
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2200 DEF 1400 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : ciblez max. 5 Cartes Magie dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles, et si vous le faites, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte bannie par cet effet.
C
Commun- Magicienne des Ténèbres Toon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Magicien / Toon/Effet ]
ATK 2000 DEF 1700 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques. Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" et "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.
C
Commun- Meltiel, Sage du Paradis
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1600 DEF 1200 - Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, gagnez 1000 LP, et si vous le faites, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
C
Commun- Jeral Radieux
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1000 DEF 2000 - Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière (excepté si elle a été détruite au combat), gagnez 1000 Life Points si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain.
C
Commun- Diabolos, Roi des Abysses
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Dragon / Effet ]
ATK 2800 DEF 1000 - Non Invocable Spécialement. Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, les Sacrifices doivent être TÉNÈBRES. Non Sacrifiable par des effets de carte tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Une fois par tour, durant la Draw Phase de votre adversaire, avant sa pioche normale : regardez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez la carte soit au-dessus soit au-dessous de son Deck.
C
Commun- Seigneur Liche, Roi des Enfers
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Zombie / Effet ]
ATK 2400 DEF 1200 - Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, le Sacrifice doit être TÉNÈBRES. Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte et envoyée au Cimetière : ajoutez cette carte depuis votre Cimetière à votre main.
C
Commun- Prométhée, Roi des Ombres
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1200 DEF 800 - Si cette carte est Invoquée Normalement : bannissez min. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, et si vous le faites, cette carte gagne 400 ATK pour chacun d'eux jusqu'à la fin de ce tour.
C
Commun- Mormolithe
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Rocher / Effet ]
ATK 1000 DEF 900 - Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE face recto pour détruire tous les monstres face recto dont la DEF est inférieure ou égale à l'ATK de la carte Sacrifiée.
C
Commun- Ange Déchu Zerato
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Elfe / Effet ]
ATK 2800 DEF 2300 - Si vous avez min. 4 monstres TÉNÈBRES de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES. Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : détruisez cette carte.
GR
Gold Rare- Cavalier Squelette Deathcalibur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1900 DEF 1800 - Non Invocable Spécialement. Si un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : Sacrifiez cette carte face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
GR
Gold Rare- Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Bête / Flip/Effet ]
ATK 200 DEF 100 -
FLIP : Appliquez ces effets (simultanément).
●Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
●Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
GR
Gold Rare- Celestia l'Ange, Seigneur Lumière
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Elfe / Effet ]
ATK 2300 DEF 200 - Lorsque vous Invoquez par Sacrifice cette carte en Sacrifiant un monstre "Seigneur Lumière", vous pouvez envoyer les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière pour détruire jusqu'à 2 cartes contrôlées par votre adversaire.
GR
Gold Rare- Tytannial, Princesse des Camélias
- X
-
VENT
Niveau 8 [ Plante / Effet ]
ATK 2800 DEF 2600 - Lorsqu'une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
GR
Gold Rare- Prêtre Invocateur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 800 DEF 1600 - Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : changez cette carte en Position de Défense. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck, mais le monstre ne peut pas attaquer ce tour.
GR
Gold Rare- Dragon de la Genèse
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2200 DEF 1800 - Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Dragon depuis votre main au Cimetière pour ajouter 1 monstre de Type Dragon depuis votre Cimetière à votre main. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez renvoyer tous les monstres de Type Dragon depuis votre Cimetière à votre Deck.
C
Commun- Orichalcos Shunoros
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10 [ Machine / Effet ]
ATK ? DEF 0 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. À la fin de la Damage Step, si votre Monstre Normal est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Gagne 1000 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Les Monstres Normaux de Niveau 4 face recto sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
C
Commun- Obelisk, le Tourmenteur
- X
-
DIVIN
Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ]
ATK 4000 DEF 4000 - Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement : envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé.
GR
Gold Rare- Dragon à Cinq Têtes
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 5000 DEF 5000 -
5 monstres Dragon
Uniquement Invocable par Fusion. Non destructible au combat avec un monstre TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU ou VENT.
GR
Gold Rare- Gyzarus, Bête Gladiateur
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Bête Ailée / Fusion/Effet ]
ATK 2400 DEF 1500 -
"Bestiari, Bête Gladiateur" + 1 monstre "Bête Gladiateur"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 cartes sur le Terrain ; détruisez les cibles. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la renvoyer à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
GR
Gold Rare- Sécheresse Éternelle
- X
-
MAGIE
- Détruisez tous les monstres de Type Poisson face recto sur le Terrain.
C
Commun- Bourse des Âmes
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible comme si vous le contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
C
Commun- Dé gracieux
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
- Lancez un dé à six faces. Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent une ATK/DEF égales au résultat x 100.
C
Commun- Pierre de Sagesse
- X
-
MAGIE
- Si vous contrôlez "Magicienne des Ténèbres" face recto : Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main ou Deck.
C
Commun- Pot d'Avarice
- X
-
MAGIE
- Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
GR
Gold Rare- Cauchemar Récurrent
- X
-
MAGIE
- Ciblez 2 monstres TÉNÈBRES avec 0 DEF dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
C
Commun- Épée des Rites Ténébreux
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un monstre TÉNÈBRES. Il gagne 400 ATK. Lorsque le monstre équipé est Sacrifié et cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte à votre main.
C
Commun- Formule Magique
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Il gagne 700 ATK. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : gagnez 1000 LP.
C
Commun- Gobelin de Robbin
- X
-
PIÈGE
Continu
- Chaque fois qu'un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire, votre adversaire défausse 1 carte au hasard.
C
Commun- Dé-crâne
- X
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PIÈGE
- Lancez un dé à six faces. Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent une ATK/DEF égales au résultat x 100.
C
CommunInterdites
Interdites- Oppression Royale
- X
-
PIÈGE
Continu
- Chaque joueur peut payer 800 Life Points pour annuler l'Invocation Spéciale d'un ou plusieurs monstres, et/ou un effet qui permet d'Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres, et détruire ces cartes.
GR
Gold Rare- Xing Zhen Hu
- X
-
PIÈGE
Continu
- Activable en sélectionnant 2 Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain. Les Cartes Magie/Piège sélectionnées ne peuvent pas être activées.
C
Commun- Virus Démoniaque de Destruction de Deck
- X
-
PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après la résolution de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
C
Commun- Paralysateur de Piège
- X
-
PIÈGE
- Ce tour, annulez tous les autres effets de Piège sur le Terrain.
GR
Gold Rare