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COLLECTION GOLD 4 ÉDITION PYRAMIDES

( Date de Lancement : 24/06/2011 )

Total de 50 Carte(s)
Tous

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare

GR

Gold Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare

C

Commun

C

Commun

GR

Gold Rare
Bouclier Millénaire
Bouclier Millénaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Normal ]
ATK 0 DEF 3000
Un bouclier légendaire dont la rumeur raconte qu'il provient d'un ancien pharaon égyptien. Il est réputé bloquer les attaques puissantes.

C

Commun
Machine Pendule
Machine Pendule
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Normal ]
ATK 1750 DEF 2000
Terrible instrument de torture muni d'une lame en forme de pendule.

C

Commun
Le Ver Malfaisant
Le Ver Malfaisant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 1400 DEF 700
Cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase de votre tour.

C

Commun
Déesse au 3ème Œil
Déesse au 3ème Œil
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1200 DEF 1000
Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est mentionné sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels doivent être corrects.

C

Commun
Roi-Bête des Marais
Roi-Bête des Marais
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ]
ATK 1000 DEF 1100
Vous pouvez substituer cette carte à 1 Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous le faites, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent correspondre à ceux listés sur la carte.

C

Commun
Versago, le Destructeur
Versago, le Destructeur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ]
ATK 1100 DEF 900
Cette carte peut être utilisée comme substitut pour 1 Matériel Fusion dont le nom est mentionné sur la Carte Monstre Fusion, mais les autres Matériels doivent être corrects.

C

Commun
Morphojarre

Semi-Limitées

Semi-Limitées
Morphojarre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Flip/Effet ]
ATK 700 DEF 600
FLIP : Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche 5 cartes.

GR

Gold Rare
Déesse des Caprices
Déesse des Caprices
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ]
ATK 950 DEF 700
Une fois par tour : vous pouvez jouer à pile ou face. Si vous gagnez, doublez l'ATK de cette carte durant ce tour. Si vous perdez, divisez par deux son ATK durant ce tour.

C

Commun
Lily Fée des Piqûres
Lily Fée des Piqûres
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ]
ATK 400 DEF 1500
Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte combat (Effet Rapide) : vous pouvez payer 2000 LP ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 3000 ATK.

C

Commun
Espion des Protecteurs du Tombeau
Espion des Protecteurs du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Flip/Effet ]
ATK 1200 DEF 2000
FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.

GR

Gold Rare
Moissonneur d'Esprit
Moissonneur d'Esprit
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ]
ATK 300 DEF 200
Non destructible au combat. Après la résolution d'un effet de carte qui cible cette carte face recto, détruisez cette carte. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : défaussez-lui 1 carte au hasard.

GR

Gold Rare
Sorcier du Chaos
Sorcier du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ]
ATK 2300 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.

GR

Gold Rare
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
●Si cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : elle peut faire une seconde attaque à la suite.

GR

Gold Rare
Dragon aux Cornes Blanches
Dragon aux Cornes Blanches
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2200 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : ciblez max. 5 Cartes Magie dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles, et si vous le faites, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte bannie par cet effet.

C

Commun
Magicienne des Ténèbres Toon
Magicienne des Ténèbres Toon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Toon/Effet ]
ATK 2000 DEF 1700
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques. Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" et "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.

C

Commun
Meltiel, Sage du Paradis
Meltiel, Sage du Paradis
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1600 DEF 1200
Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, gagnez 1000 LP, et si vous le faites, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.

C

Commun
Jeral Radieux
Jeral Radieux
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1000 DEF 2000
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière (excepté si elle a été détruite au combat), gagnez 1000 Life Points si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain.

C

Commun
Diabolos, Roi des Abysses
Diabolos, Roi des Abysses
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ]
ATK 2800 DEF 1000
Non Invocable Spécialement. Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, les Sacrifices doivent être TÉNÈBRES. Non Sacrifiable par des effets de carte tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Une fois par tour, durant la Draw Phase de votre adversaire, avant sa pioche normale : regardez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez la carte soit au-dessus soit au-dessous de son Deck.

C

Commun
Seigneur Liche, Roi des Enfers
Seigneur Liche, Roi des Enfers
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ]
ATK 2400 DEF 1200
Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, le Sacrifice doit être TÉNÈBRES. Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte et envoyée au Cimetière : ajoutez cette carte depuis votre Cimetière à votre main.

C

Commun
Prométhée, Roi des Ombres
Prométhée, Roi des Ombres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1200 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement : bannissez min. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, et si vous le faites, cette carte gagne 400 ATK pour chacun d'eux jusqu'à la fin de ce tour.

C

Commun
Mormolithe
Mormolithe
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ]
ATK 1000 DEF 900
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE face recto pour détruire tous les monstres face recto dont la DEF est inférieure ou égale à l'ATK de la carte Sacrifiée.

C

Commun
Ange Déchu Zerato
Ange Déchu Zerato
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ]
ATK 2800 DEF 2300
Si vous avez min. 4 monstres TÉNÈBRES de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES. Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : détruisez cette carte.

GR

Gold Rare
Cavalier Squelette Deathcalibur
Cavalier Squelette Deathcalibur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1900 DEF 1800
Non Invocable Spécialement. Si un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : Sacrifiez cette carte face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.

GR

Gold Rare
Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Flip/Effet ]
ATK 200 DEF 100
FLIP : Appliquez ces effets (simultanément).
●Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
●Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.

GR

Gold Rare
Celestia l'Ange, Seigneur Lumière
Celestia l'Ange, Seigneur Lumière
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ]
ATK 2300 DEF 200
Lorsque vous Invoquez par Sacrifice cette carte en Sacrifiant un monstre "Seigneur Lumière", vous pouvez envoyer les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière pour détruire jusqu'à 2 cartes contrôlées par votre adversaire.

GR

Gold Rare
Tytannial, Princesse des Camélias
Tytannial, Princesse des Camélias
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ]
ATK 2800 DEF 2600
Lorsqu'une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

GR

Gold Rare
Prêtre Invocateur
Prêtre Invocateur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 800 DEF 1600
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : changez cette carte en Position de Défense. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck, mais le monstre ne peut pas attaquer ce tour.

GR

Gold Rare
Dragon de la Genèse
Dragon de la Genèse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2200 DEF 1800
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Dragon depuis votre main au Cimetière pour ajouter 1 monstre de Type Dragon depuis votre Cimetière à votre main. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez renvoyer tous les monstres de Type Dragon depuis votre Cimetière à votre Deck.

C

Commun
Orichalcos Shunoros
Orichalcos Shunoros
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ]
ATK ? DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement par son propre effet. À la fin de la Damage Step, si votre Monstre Normal est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Gagne 1000 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Les Monstres Normaux de Niveau 4 face recto sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.

C

Commun
Obelisk, le Tourmenteur
Obelisk, le Tourmenteur
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ]
ATK 4000 DEF 4000
Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement : envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé.

GR

Gold Rare
Dragon à Cinq Têtes
Dragon à Cinq Têtes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 5000 DEF 5000
5 monstres Dragon
Uniquement Invocable par Fusion. Non destructible au combat avec un monstre TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU ou VENT.

GR

Gold Rare
Gyzarus, Bête Gladiateur
Gyzarus, Bête Gladiateur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Fusion/Effet ]
ATK 2400 DEF 1500
"Bestiari, Bête Gladiateur" + 1 monstre "Bête Gladiateur"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 cartes sur le Terrain ; détruisez les cibles. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la renvoyer à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.

GR

Gold Rare
Sécheresse Éternelle
Sécheresse Éternelle
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres de Type Poisson face recto sur le Terrain.

C

Commun
Aérosol de Destruction
Aérosol de Destruction
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres Insecte sur le Terrain.

C

Commun
Bourse des Âmes
Bourse des Âmes
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible comme si vous le contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.

C

Commun
Monde des Toons
Monde des Toons
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP.

C

Commun
Dé gracieux
Dé gracieux
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lancez un dé à six faces. Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent une ATK/DEF égales au résultat x 100.

C

Commun
Pierre de Sagesse
Pierre de Sagesse
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Magicienne des Ténèbres" face recto : Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main ou Deck.

C

Commun
Table des Matières Toon
Table des Matières Toon
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Toon" depuis votre Deck à votre main.

GR

Gold Rare
Pot d'Avarice
Pot d'Avarice
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.

GR

Gold Rare
Cauchemar Récurrent
Cauchemar Récurrent
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres TÉNÈBRES avec 0 DEF dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.

C

Commun
Épée des Rites Ténébreux
Épée des Rites Ténébreux
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre TÉNÈBRES. Il gagne 400 ATK. Lorsque le monstre équipé est Sacrifié et cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte à votre main.

C

Commun
Transaction
Transaction
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.

C

Commun
Formule Magique
Formule Magique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Il gagne 700 ATK. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : gagnez 1000 LP.

C

Commun
Gobelin de Robbin
Gobelin de Robbin
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire, votre adversaire défausse 1 carte au hasard.

C

Commun
Dé-crâne
Dé-crâne
X
PIÈGE PIÈGE
Lancez un dé à six faces. Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent une ATK/DEF égales au résultat x 100.

C

Commun
Oppression Royale

Interdites

Interdites
Oppression Royale
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur peut payer 800 Life Points pour annuler l'Invocation Spéciale d'un ou plusieurs monstres, et/ou un effet qui permet d'Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres, et détruire ces cartes.

GR

Gold Rare
Xing Zhen Hu
Xing Zhen Hu
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activable en sélectionnant 2 Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain. Les Cartes Magie/Piège sélectionnées ne peuvent pas être activées.

C

Commun
Virus Démoniaque de Destruction de Deck
Virus Démoniaque de Destruction de Deck
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après la résolution de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.

C

Commun
Paralysateur de Piège
Paralysateur de Piège
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, annulez tous les autres effets de Piège sur le Terrain.

GR

Gold Rare