Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

COLLECTION GOLD 4 ÉDITION PYRAMIDES

( Date de Lancement : 24/06/2011 )

Total de 50 Carte(s)

 
  • Bouclier Millénaire
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Normaux ] ATK 0 DEF 3000  
    Un bouclier légendaire dont la rumeur raconte qu'il provient d'un ancien pharaon égyptien. Il est réputé bloquer les attaques puissantes.
    Bouclier Millénaire
  • Machine Pendule
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Normaux ] ATK 1750 DEF 2000  
    Terrible instrument de torture muni d'une lame en forme de pendule.
    Machine Pendule
  • Le Ver Malfaisant
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1400 DEF 700  
    Cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase de votre tour.
    Le Ver Malfaisant
  • Déesse au 3ème Œil
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1200 DEF 1000  
    Vous pouvez substituer cette carte à 1 Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous le faites, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent correspondre à ceux listés sur la carte.
    Déesse au 3ème Œil
  • Roi-Bête des Marais
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1100  
    Vous pouvez substituer cette carte à 1 Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous le faites, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent correspondre à ceux listés sur la carte.
    Roi-Bête des Marais
  • Versago, le Destructeur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1100 DEF 900  
    Vous pouvez substituer cette carte à 1 Monstre-Matériel de Fusion. Lorsque vous le faites, le ou les autres Monstres-Matériel de Fusion doivent correspondre à ceux listés sur la carte.
    Versago, le Destructeur
  • Morphojarre Gold Rare Limitées
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Flip / Effet ] ATK 700 DEF 600  
    FLIP : Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche 5 cartes.
    Morphojarre
  • Déesse des Caprices
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 950 DEF 700  
    Une fois par tour : vous pouvez jouer à pile ou face. Si vous gagnez, doublez l'ATK de cette carte durant ce tour. Si vous perdez, divisez par deux son ATK durant ce tour.
    Déesse des Caprices
  • Lily Fée des Piqûres
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 400 DEF 1500  
    Si cette carte attaque ou est attaquée, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat, vous pouvez payer 2000 LP ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 3000 ATK.
    Lily Fée des Piqûres
  • Espion des Protecteurs du Tombeau Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 2000  
    FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Protecteurs du Tombeau" avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.
    Espion des Protecteurs du Tombeau
  • Moissonneur d'Esprit Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 300 DEF 200  
    Non destructible au combat. Après la résolution d'un effet de carte qui cible cette carte face recto, détruisez cette carte. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : défaussez-lui 1 carte au hasard.
    Moissonneur d'Esprit
  • Sorcier du Chaos Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2300 DEF 2000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
    Sorcier du Chaos
  • Soldat du Lustre Noir - Emissaire du Commencement Gold Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
    ●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez face recto la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
    ●Si cette carte attaquante détruit un monstre de votre adversaire au combat, après le calcul des dommages : elle peut faire une seconde attaque à la suite.
    Soldat du Lustre Noir - Emissaire du Commencement
  • Dragon aux Cornes Blanches
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2200 DEF 1400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : ciblez max. 5 Cartes Magie dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles, et si vous le faites, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte bannie par cet effet.
    Dragon aux Cornes Blanches
  • Magicienne des Ténèbres Toon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Toon / Effet ] ATK 2000 DEF 1700  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques. Gagne 300 ATK pour chaque "Magicien Sombre" et "Magicien du Chaos Sombre" dans les Cimetières.
    Magicienne des Ténèbres Toon
  • Meltiel, Sage du Paradis
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, gagnez 1000 LP, et si vous le faites, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
    Meltiel, Sage du Paradis
  • Jeral Radieux
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1000 DEF 2000  
    Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière (excepté si elle a été détruite au combat), gagnez 1000 Life Points si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain.
    Jeral Radieux
  • Diabolos, Roi des Abysses
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1000  
    Non Invocable Spécialement. Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, les Sacrifices doivent être TÉNÈBRES. Non Sacrifiable par des effets de carte tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Une fois par tour, durant la Draw Phase de votre adversaire, avant sa pioche normale : regardez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez la carte soit au-dessus soit au-dessous de son Deck.
    Diabolos, Roi des Abysses
  • Seigneur Liche, Roi des Enfers
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 1200  
    Si vous Invoquez par Sacrifice cette carte, le Sacrifice doit être TÉNÈBRES. Si cette carte est Sacrifiée par un effet de carte et envoyée au Cimetière : ajoutez cette carte depuis votre Cimetière à votre main.
    Seigneur Liche, Roi des Enfers
  • Prométhée, Roi des Ombres
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800  
    Si cette carte est Invoquée Normalement : bannissez min. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, et si vous le faites, cette carte gagne 400 ATK pour chacun d'eux jusqu'à la fin de ce tour.
    Prométhée, Roi des Ombres
  • Mormolithe
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1000 DEF 900  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE face recto pour détruire tous les monstres face recto dont la DEF est inférieure ou égale à l'ATK de la carte Sacrifiée.
    Mormolithe
  • Ange Déchu Zerato Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300  
    Si vous avez min. 4 monstres TÉNÈBRES de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES. Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : détruisez cette carte.
    Ange Déchu Zerato
  • Cavalier Squelette Deathcalibur Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 1800  
    Non Invocable Spécialement. Durant le tour de chaque joueur, si un effet de monstre est activé : Sacrifiez cette carte face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
    Cavalier Squelette Deathcalibur
  • Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière Gold Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 100  
    FLIP : Appliquez ces effets (simultanément).
    ●Vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
    ●Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
    Ryko le Chasseur, Seigneur Lumière
  • Celestia l'Ange, Seigneur Lumière Gold Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2300 DEF 200  
    Lorsque vous Invoquez par Sacrifice cette carte en Sacrifiant un monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez envoyer les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis ciblez max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez les cibles.
    Celestia l'Ange, Seigneur Lumière
  • Tytannial, Princesse des Camélias Gold Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2800 DEF 2600  
    Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé : vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Plante face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    Tytannial, Princesse des Camélias
  • Prêtre Invocateur Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 1600  
    Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : changez cette carte en Position de Défense. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck, mais le monstre ne peut pas attaquer ce tour.
    Prêtre Invocateur
  • Dragon de la Genèse
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2200 DEF 1800  
    Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Dragon depuis votre main au Cimetière pour ajouter 1 monstre de Type Dragon depuis votre Cimetière à votre main. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, vous pouvez renvoyer tous les monstres de Type Dragon depuis votre Cimetière à votre Deck.
    Dragon de la Genèse
  • Orichalcos Shunoros
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK ? DEF 0  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Si un Monstre Normal que vous contrôlez est détruit au combat, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Les Monstres Normaux de Niveau 4 face recto sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par les effets de carte.
    Orichalcos Shunoros
  • Obelisk, le Tourmenteur Gold Rare
    DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête-Divine / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Non ciblable par des Magies/Pièges ou effets de carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement : envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé.
    Obelisk, le Tourmenteur
  • Dragon à Cinq Têtes Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 5000 DEF 5000  
    5 monstres Dragon
    Uniquement Invocable par Fusion. Non destructible au combat avec un monstre TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU ou VENT.
    Dragon à Cinq Têtes
  • Gyzarus, Bête Gladiateur Gold Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 1500  
    "Bestiari, Bête Gladiateur" + 1 monstre "Bête Gladiateur"
    Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 cartes sur le Terrain ; détruisez les cibles. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la mélanger dans l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
    Gyzarus, Bête Gladiateur
  • Sécheresse Éternelle
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez tous les monstres de Type Poisson face recto sur le Terrain.
    Sécheresse Éternelle
  • Aérosol de Destruction
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez tous les monstres Insecte sur le Terrain.
    Aérosol de Destruction
  • Bourse des Âmes
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible, comme si vous la contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
    Bourse des Âmes
  • Monde des Toons
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Activez cette carte en payant 1000 LP.
    Monde des Toons
  • Dé gracieux
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Lancez un dé à six faces. Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent une ATK/DEF égales au résultat x 100.
    Dé gracieux
  • Pierre de Sagesse
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez "Magicienne des Ténèbres" face recto : Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main ou Deck.
    Pierre de Sagesse
  • Table des Matières Toon Gold Rare
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 carte "Toon" depuis votre Deck à votre main.
    Table des Matières Toon
  • Pot d'Avarice Gold Rare Interdites
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
    Pot d'Avarice
  • Cauchemar Récurrent
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 2 monstres TÉNÈBRES avec 0 DEF dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
    Cauchemar Récurrent
  • Épée des Rites Ténébreux
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre TÉNÈBRES. Il gagne 400 ATK. Lorsque le monstre équipé est Sacrifié et cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte à votre main.
    Épée des Rites Ténébreux
  • Transaction
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
    Transaction
  • Formule Magique
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Il gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : gagnez 1000 LP.
    Formule Magique
  • Gobelin de Robbin
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Chaque fois qu'un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire, votre adversaire défausse 1 carte au hasard.
    Gobelin de Robbin
  • Dé-crâne
    PIÈGE PIÈGE  
    Lancez un dé à six faces. Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent une ATK/DEF égales au résultat x 100.
    Dé-crâne
  • Oppression Royale Gold Rare Interdites
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Chaque joueur peut payer 800 Life Points pour annuler l'Invocation Spéciale d'un ou plusieurs monstres, et/ou un effet qui permet d'Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres, et détruire ces cartes.
    Oppression Royale
  • Xing Zhen Hu
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activable en sélectionnant 2 Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain. Les Cartes Magie/Piège sélectionnées ne peuvent pas être activées.
    Xing Zhen Hu
  • Virus Démoniaque de Destruction de Deck
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
    Virus Démoniaque de Destruction de Deck
  • Paralysateur de Piège Gold Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Ce tour, annulez tous les autres effets de Piège sur le Terrain.
    Paralysateur de Piège