Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

PACK DU DUELLISTE - YUSEI 3 -

( Release date : 20/01/2011 )

Total de 30 Carte(s)

 
  • Bip Bip
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 300 DEF 300  
    Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 1900 ATK.
    Bip Bip
  • Ptérosaure Bouclier
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 900  
    Deux fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
    Ptérosaure Bouclier
  • Xiaolong Poussière d'Étoile
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dragon / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Lorsque vous Invoquez par Synchronisation "Dragon Poussière d'Étoile", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position d'Attaque face recto. Une fois par tour, si cette carte doit être détruite au combat, elle n'est pas détruite.
    Xiaolong Poussière d'Étoile
  • Perceuse Synchronique
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 300  
    Si un monstre de Type Guerrier que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, lorsque vous infligez des dommages de combat à votre adversaire avec cet effet : vous pouvez piocher 1 carte.
    Perceuse Synchronique
  • Briseur de Carte
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 900  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement, en Position d'Attaque face recto, qu'en envoyant 1 carte depuis votre Zone Carte Magie & Piège au Cimetière.
    Briseur de Carte
  • Appareil de Support
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 500  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné gagne 1500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.
    Appareil de Support
  • Illusionniste d'Effet Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
    Illusionniste d'Effet
  • Guerrier de Rapidité
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 1200  
    Si cette carte attaque, elle gagne 1200 points d'ATK durant la Damage Step uniquement.
    Guerrier de Rapidité
  • Dévoreur de Dommages
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 800  
    Durant le tour de votre adversaire, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui doit infliger des dommages, vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour changer cet effet et augmenter ainsi vos Life Points du même montant à la place.
    Dévoreur de Dommages
  • Changeur A/D
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; changez sa position de combat.
    Changeur A/D
  • Gardien de la Citadelle
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1500  
    Si un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est attaqué, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter la DEF de votre monstre attaqué de 1500 points jusqu'à la End Phase.
    Gardien de la Citadelle
  • Guerrier Amplificateur Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 200  
    Si vous contrôlez un monstre Syntoniseur face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face recto. Tous les monstres de Type Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 points d'ATK.
    Guerrier Amplificateur
  • Champion de la Justice Ultra Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000  
    Une fois par tour, lorsqu'un monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire active son effet, vous pouvez annuler l'activation.
    Champion de la Justice
  • Bri Synchronique Ultra Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1100  
    Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro, jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 600 ATK, mais ses effets sont annulés.
    Bri Synchronique
  • Guerrier Méga 1 Super Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 600  
    Durant votre Main Phase, vous pouvez envoyer 1 monstre de Niveau 1, excepté cette carte, depuis votre main au Cimetière pour Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    Guerrier Méga 1
  • Draco Equiste, Paladin Dragon Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2000  
    1 Monstre Synchro de Type Dragon + 1 monstre de Type Guerrier
    Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro de Type Dragon dans le Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Tant que cette carte est en Position d'Attaque, votre adversaire reçoit tous les dommages d'effet que vous auriez dû recevoir de ses effets de carte à la place.
    Draco Equiste, Paladin Dragon
  • Dragon des Étoiles Majestueux Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3800 DEF 3000  
    "Dragon Majestueux" + "Dragon Poussière d'Étoile" + 1 monstre non-Syntoniseur
    Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets, et une fois ce tour, vous pouvez activer 1 de ses effets comme l'effet de cette carte. Durant la End Phase : ciblez 1 "Dragon Poussière d'Étoile" dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte depuis le Terrain à l'Extra Deck, puis Invoquez Spécialement la cible.
    Dragon des Étoiles Majestueux
  • Guerrier Foreur Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 2000  
    "Perceuse Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez diviser par deux l'ATK de cette carte, et si vous le faites, elle peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, et si vous le faites, bannissez cette carte. Durant votre prochaine Standby Phase : Invoquez Spécialement cette carte bannie par cet effet, puis ajoutez 1 monstre depuis votre Cimetière à votre main.
    Guerrier Foreur
  • Cartes de l'Harmonie
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 Syntoniseur Dragon avec max. 1000 ATK ; piochez 2 cartes.
    Cartes de l'Harmonie
  • Variétés en Vrac
    MAGIE MAGIE  
    Renvoyez 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez à l'Extra Deck pour sélectionner et Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres Syntoniseur depuis votre Cimetière, dont le total des Niveaux est égal à celui du Monstre Synchro. Vous ne pouvez pas Invoquer par Synchronisation le tour où vous activez cette carte.
    Variétés en Vrac
  • Attaque en Angle Mort
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Sélectionnez 1 monstre en Position de Défense face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre que vous contrôlez gagne un montant d'ATK égal à la DEF du monstre de l'adversaire, jusqu'à la End Phase.
    Attaque en Angle Mort
  • Double Cyclone
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Carte Magie/Piège que vous contrôlez, et 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les.
    Double Cyclone
  • Valse de Combat Rare
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Valse" avec les Type, Attribut, Niveau et ATK/DEF actuels du monstre. Aucun joueur ne reçoit de dommage de combat des attaques impliquant ce Jeton.
    Valse de Combat
  • Cadeau Synchro Rare
    MAGIE MAGIE  
    Sélectionnez 2 monstres face recto que vous contrôlez (1 Monstre Synchro et 1 Monstre non Synchro). Jusqu'à la End Phase de ce tour, réduisez l'ATK du Monstre Synchro à 0, et augmentez l'ATK de l'autre monstre d'un montant égal à l'ATK d'origine du Monstre Synchro.
    Cadeau Synchro
  • Chemin Lumière d'Étoile Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire min. 2 cartes que vous contrôlez est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck.
    Chemin Lumière d'Étoile
  • Barrière Synchro
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez. Vous ne subissez aucun dommage jusqu'à la End Phase du prochain tour.
    Barrière Synchro
  • Armature de Puissance
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque d'un monstre avec une ATK supérieure : ciblez la cible de l'attaque ; annulez l'attaque, et si vous le faites, équipez cette carte à la cible. Le monstre équipé gagne une ATK égale à la différence entre son ATK et l'ATK de son attaquant lorsque cette carte est résolue.
    Armature de Puissance
  • Changement Désespéré
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Si un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruit au combat, durant le calcul des dommages, vous pouvez réduire les dommages de combat de ce combat à 0 et Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre main à la fin de la Damage Step.
    Changement Désespéré
  • Carte du Sacrifice Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Piochez 2 cartes, si la somme des ATK de tous vos monstres en Position d'Attaque face recto (min. 2) est inférieure à l'ATK du monstre face recto de votre adversaire avec la plus faible ATK. Vous ne pouvez pas Invoquer ou changer la position de combat le tour où vous activez cette carte.
    Carte du Sacrifice
  • Matériel Synchro Super Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Si vous Invoquez par Synchronisation ce tour, vous pouvez utiliser le monstre sélectionné en tant que Monstre-Matériel de Synchro. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
    Matériel Synchro

Remarque Importante

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