Total de 25 Carte(s)
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- Bête Cristalline : Escarboucle de Rubis
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- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 300
- Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de Cartes Monstre "Bête Cristalline" que possible depuis vos Zones Magie & Piège. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Bête Cristalline : Chat d'Améthyste
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 400
- Cette carte peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsqu'elle utilise cet effet, les dommages de combat qu'elle inflige à votre adversaire sont divisés par deux. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Bête Cristalline : Tortue d'Émeraude
- X
- EAU Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 600 DEF 2000
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez qui a attaqué ce tour ; changez la cible en Position de Défense. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Bête Cristalline : Tigre de Topaze
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
- Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 400 ATK durant la Damage Step uniquement. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Bête Cristalline : Mammouth d'Ambre
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
- Lorsqu'un autre monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez transférer la cible de l'attaque sur cette carte. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Bête Cristalline : Aigle de Cobalt
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 800
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Bête Cristalline" que vous contrôlez ; placez la cible au-dessus du Deck. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Chasse-Ciel Fantôme
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1100 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de "Jeton Chasse-Ciel" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 500/DEF 500), inférieur ou égal au nombre de monstres que vous contrôlez. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez infliger 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Chasse-Ciel" que vous contrôlez. Les monstres "Chasse-Ciel" que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque durant le tour où vous activez cet effet.
- Faufilleur du Tombeau
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Golem Broyeur
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 300
- Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ni Posée. Cette carte ne peut qu'être Invoquée Spécialement depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Invoquant Spécialement également 2 "Jetons Broyeurs" (Type Démon/TÉNÈBRES/ Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en position d'attaque face recto sur votre Terrain. Si vous Invoquez Spécialement ce monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Normalement ni Poser un monstre durant le même tour.
- Dragon Tranche Magma
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Vous pouvez envoyer au Cimetière 1 Carte Magie Continue face recto que vous contrôlez pour détruire 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire.
- Dragon Gravibroyeur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Vous pouvez envoyer au cimetière 1 Carte Magie Continue face recto que vous contrôlez pour détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire.
- Tourbillon
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Payez 500 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Balise de Cristal
- X
- MAGIE
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Deck. Vous devez avoir min. 2 cartes "Bête Cristalline" dans votre Zone Magie & Piège pour activer et résoudre cet effet.
- Bénédiction du Cristal
- X
- MAGIE
- Ciblez max. 2 monstres "Bête Cristalline" dans votre Cimetière ; placez les cibles face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues.
- Abondance du Cristal
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R
Rare - X
- MAGIE
- Envoyez 4 cartes "Bête Cristalline" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière ; envoyez autant de cartes sur le Terrain que possible au Cimetière, puis Invoquez Spécialement autant de monstres "Bête Cristalline" que possible depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de cartes envoyées depuis le Terrain de votre adversaire au Cimetière par l'effet de cette carte.
- Promesse du Cristal
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 carte "Bête Cristalline" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez Spécialement la cible.
- Ruines Arc-en-ciel, la Cité Ancienne
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R
Rare - X
- MAGIE Terrain
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Vous devez avoir autant de cartes "Bête Cristalline" dans votre Zone Magie & Piège pour activer et résoudre ces effets.
●1+ : Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
●2+ : Une fois par tour (celui de l'adversaire inclus), vous pouvez diviser par deux les dommages de combat que vous recevez.
●3+ : Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
●4+ : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez piocher 1 carte.
●5 : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 carte "Bête Cristalline" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez Spécialement la cible.
- Destruction de Main
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R
Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Chaque joueur envoie 2 cartes depuis sa main au Cimetière, puis pioche 2 cartes.
- Libération du Cristal
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Bête Cristalline". Il gagne 800 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez placer 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Deck, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue.
- Arbre Cristallin
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Bête Cristalline" sont placés dans la Zone Magie & Piège de l'un des joueurs, placez 1 Compteur Cristal sur cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; prenez un nombre de monstres "Bête Cristalline" depuis votre Deck égal au nombre de Compteurs Cristal qui étaient sur cette carte, et placez-les face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues.
- Invocation Déclenchée
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire. Chaque joueur peut Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis sa main.
- En Dernier Recours
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque votre adversaire déclare une attaque. Vous pouvez sélectionner 1 "Ruines Arc-en-ciel, la Cité Ancienne" depuis votre Deck et l'activer. Si votre adversaire avait une Carte Magie de Terrain active lorsque cette carte a été activée, il peut piocher 1 carte.
- Cristal Raigeki
- X
- PIÈGE
- Envoyez 1 carte "Bête Cristalline" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Contre Gemme
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UR
Ultra Rare - X
- PIÈGE
- Envoyez toutes les cartes dans votre Zone Magie & Piège au Cimetière. Placez autant de monstres "Bête Cristalline" que possible depuis votre Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues. Durant la End Phase de ce tour, détruisez toutes les cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez.
- Paire Cristalline
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R
Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : placez 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue, et si vous le faites, vous ne recevez aucun dommage de combat le reste de ce tour.