Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

PACK DU DUELLISTE – ZANE TRUESDALE -

( Date de Lancement : 14/03/2007 )

Total de 30 Carte(s)

 
  • Cyber Dragon Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
    Cyber Dragon
  • Dragon Cyber Barrière (Actualisé de : Cyber Dragon Barrière) Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2800  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par "Unité Réflective d'Attaque". Tant que cette carte est en Position d'Attaque, la première attaque de chaque tour de votre adversaire est annulée.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Barrière". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Dragon Cyber Barrière (Actualisé de : Cyber Dragon Barrière)
  • Dragon Cyber Laser (Actualisé de : Cyber Dragon Laser) Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1800  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par "Unité de Génération Photonique". Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre avec une ATK ou une DEF supérieure ou égale à l'ATK de cette carte.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Laser". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Dragon Cyber Laser (Actualisé de : Cyber Dragon Laser)
  • Cyber Dragon Proto
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
    Cyber Dragon Proto
  • Cyber Kirin
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 800  
    En sacrifiant cette carte, tous les dommages qui vous sont infligés par des effets ce tour deviennent 0.
    Cyber Kirin
  • Cyber Phœnix
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1600  
    Tant que cette carte est en Position d'Attaque, annulez les effets de Magie/Piège qui ciblent 1 monstre Machine que vous contrôlez (et aucune autre carte). Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
    Cyber Phœnix
  • Corne Cyberténébreuse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800  
    Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
    Corne Cyberténébreuse
  • Tranchant Cyberténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800  
    Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Cette carte peut attaquer directement. Si elle le fait en utilisant cet effet, son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
    Tranchant Cyberténébreux
  • Queue Cyberténébreuse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800  
    Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 300 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
    Queue Cyberténébreuse
  • Dragon Abominable Ultra Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 0  
    Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a attaqué ce tour : détruisez cette carte. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
    Dragon Abominable
  • Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé) Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100  
    "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
    L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Jumelé" le 05-10-2017.
    Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé)
  • Dragon Cyber Ultime Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 2800  
    "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
    L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
    Dragon Cyber Ultime
  • Chimeratech Over-Dragon Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?  
    "Cyber Dragon" + 1+ monstre Machine
    Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent chacune égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire, un nombre de fois inférieur ou égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
    Chimeratech Over-Dragon
  • Dragon Cyberténébreux Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    "Corne Cyberténébreuse" + "Tranchant Cyberténébreux" + "Queue Cyberténébreuse"
    Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 monstre Dragon dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Gagne 100 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
    Dragon Cyberténébreux
  • Typhon d'Espace Mystique
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Typhon d'Espace Mystique
  • Limiter Removal
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
    Limiter Removal
  • Dé-Fusion
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre Fusion sur le Terrain ; renvoyez la cible à l'Extra Deck, puis, si tous les Matériels Fusion qui ont été utilisés pour son Invocation Fusion sont dans votre Cimetière, vous pouvez tous les Invoquer Spécialement.
    Dé-Fusion
  • Permutation de Créature
    MAGIE MAGIE  
    Chaque joueur choisit 1 monstre qu'il contrôle et échange son contrôle avec celui choisi par l'adversaire. Le reste de ce tour, ces monstres ne peuvent pas changer de position de combat.
    Permutation de Créature
  • Capsule d'une Autre Dimension
    MAGIE MAGIE  
    Bannissez face verso 1 carte depuis votre Deck. Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain. Détruisez cette carte durant votre 2e Standby Phase après avoir activé cette carte, et si vous le faites, ajoutez la carte bannie à la main.
    Capsule d'une Autre Dimension
  • Lien de Puissance Rare
    MAGIE MAGIE  
    Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Machine depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion, et il gagne une ATK égale à son ATK d'origine. Durant la End Phase du tour où cette carte est activée, vous recevez des dommages égaux au montant d'ATK gagné par cet effet au moment de l'Invocation.
    Lien de Puissance
  • Unité de Génération Photonique
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Sacrifiez 2 "Cyber Dragon". Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dragon Cyber Laser" depuis votre main, votre Deck ou votre Cimetière.
    Unité de Génération Photonique
  • Fusion en Surcharge
    MAGIE MAGIE  
    Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES Machine depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière.
    Fusion en Surcharge
  • Fusion du Futur
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Durant votre 1re Standby Phase après activation de cette carte : montrez 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck et envoyez les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Main Deck au Cimetière. Durant votre 2e Standby Phase après activation de cette carte : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck du même nom que le monstre que vous avez montré, et ciblez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
    Fusion du Futur
  • Refus Catégorique Super Rare
    MAGIE MAGIE  
    Sélectionnez 1 monstre que vous contrôlez et envoyez-le au Cimetière, envoyez également 1 carte au hasard de la main de votre adversaire au Cimetière.
    Refus Catégorique
  • Appel de l'Être Hanté
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
    Appel de l'Être Hanté
  • Brouilleur de Piège
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsque votre adversaire active une Carte Piège durant la Battle Phase : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    Brouilleur de Piège
  • Unité Réflective d'Attaque
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 "Cyber Dragon". Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dragon Cyber Barrière" depuis votre main ou votre Deck.
    Unité Réflective d'Attaque
  • Retourne Âme Super Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Activable uniquement durant la End Phase. Vous pouvez renvoyer jusqu'à 3 monstres détruits ce tour depuis le Cimetière dans le Deck de leur propriétaire.
    Retourne Âme
  • Polarisateur de Dommages Ultra Rare
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Activable uniquement lorsqu'un effet qui inflige des dommages est activé. Annulez son activation et l'effet, et chaque joueur pioche 1 carte.
    Polarisateur de Dommages
  • Garde de Fusion Super Rare
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Activable uniquement lorsqu'un effet qui inflige des dommages est activé. Annulez son activation et l'effet, et envoyez 1 Monstre de Fusion au hasard depuis votre Extra Deck au Cimetière.
    Garde de Fusion