Total de 30 Carte(s)
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- Cyber Dragon
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Dragon Cyber Barrière (Actualisé de : Cyber Dragon Barrière)
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2800
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par "Unité Réflective d'Attaque". Tant que cette carte est en Position d'Attaque, la première attaque de chaque tour de votre adversaire est annulée.
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Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Barrière". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
- Dragon Cyber Laser (Actualisé de : Cyber Dragon Laser)
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
- Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale, excepté par "Unité de Génération Photonique". Une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre avec une ATK ou une DEF supérieure ou égale à l'ATK de cette carte.
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Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Laser". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
- Cyber Dragon Proto
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
- Cyber Kirin
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 800
- En sacrifiant cette carte, tous les dommages qui vous sont infligés par des effets ce tour deviennent 0.
- Cyber Phœnix
- X
- FEU Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
- Tant que cette carte est en Position d'Attaque, annulez les effets de Magie/Piège qui ciblent 1 monstre Machine que vous contrôlez (et aucune autre carte). Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
- Corne Cyberténébreuse
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Tranchant Cyberténébreux
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Cette carte peut attaquer directement. Si elle le fait en utilisant cet effet, son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Queue Cyberténébreuse
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Normalement : ciblez 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez le monstre Dragon à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 300 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Dragon Abominable
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a attaqué ce tour : détruisez cette carte. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
- Dragon Cyber Jumelé (Actualisé de : Cyber Dragon Jumelé)
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
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"Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Cette carte peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. -
Nom de carte actualisé de "Cyber Dragon Jumelé" le 05-10-2017.
- Dragon Cyber Ultime
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 2800
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"Cyber Dragon" + "Cyber Dragon" + "Cyber Dragon"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Chimeratech Over-Dragon
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?
-
"Cyber Dragon" + 1+ monstre Machine
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent chacune égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire, un nombre de fois inférieur ou égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
- Dragon Cyberténébreux
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
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"Corne Cyberténébreuse" + "Tranchant Cyberténébreux" + "Queue Cyberténébreuse"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 monstre Dragon dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet. Gagne 100 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place.
- Typhon d'Espace Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Limiter Removal
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
- Dé-Fusion
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Fusion sur le Terrain ; renvoyez la cible à l'Extra Deck, puis, si tous les Matériels qui ont été utilisés pour son Invocation Fusion sont dans votre Cimetière, vous pouvez tous les Invoquer Spécialement.
- Permutation de Créature
- X
- MAGIE
- Chaque joueur choisit 1 monstre qu'il contrôle et échange son contrôle avec celui choisi par l'adversaire. Le reste de ce tour, ces monstres ne peuvent pas changer de position de combat.
- Capsule d'une Autre Dimension
- X
- MAGIE
- Bannissez face verso 1 carte depuis votre Deck. Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain. Détruisez cette carte durant votre 2e Standby Phase après avoir activé cette carte, et si vous le faites, ajoutez la carte bannie à la main.
- Lien de Puissance
-
R
Rare - X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Machine depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion, et il gagne une ATK égale à son ATK d'origine. Durant la End Phase du tour où cette carte est activée, vous recevez des dommages égaux au montant d'ATK gagné par cet effet au moment de l'Invocation.
- Unité de Génération Photonique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 2 "Cyber Dragon". Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dragon Cyber Laser" depuis votre main, votre Deck ou votre Cimetière.
- Fusion en Surcharge
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES Machine depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière.
- Fusion du Futur
- X
- MAGIE Continu
- Durant votre 1re Standby Phase après activation de cette carte : montrez 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck et envoyez les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Main Deck au Cimetière. Durant votre 2e Standby Phase après activation de cette carte : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck du même nom que le monstre que vous avez montré, et ciblez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
- Refus Catégorique
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Sélectionnez 1 monstre que vous contrôlez et envoyez-le au Cimetière, envoyez également 1 carte au hasard de la main de votre adversaire au Cimetière.
- Appel de l'Être Hanté
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
- Brouilleur de Piège
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire active une Carte Piège durant la Battle Phase : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Unité Réflective d'Attaque
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 "Cyber Dragon". Faites l'Invocation Spéciale d'1 "Dragon Cyber Barrière" depuis votre main ou votre Deck.
- Retourne Âme
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Activable uniquement durant la End Phase. Vous pouvez renvoyer jusqu'à 3 monstres détruits ce tour depuis le Cimetière dans le Deck de leur propriétaire.
- Polarisateur de Dommages
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UR
Ultra Rare - X
- PIÈGE Contre
- Activable uniquement lorsqu'un effet qui inflige des dommages est activé. Annulez son activation et l'effet, et chaque joueur pioche 1 carte.
- Garde de Fusion
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Activable uniquement lorsqu'un effet qui inflige des dommages est activé. Annulez son activation et l'effet, et envoyez 1 Monstre de Fusion au hasard depuis votre Extra Deck au Cimetière.