Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI -

( Date de Lancement : 09/02/2006 )

Total de 30 Carte(s)

 
  • Avian, HÉROS Élémentaire
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1000 DEF 1000  
    Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.
    Avian, HÉROS Élémentaire
  • Burstinatrix, HÉROS Élémentaire
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1200 DEF 800  
    Une manipulatrice de flammes qui était la première femme HÉROS Élémentaire. Son Explosion Flamboyante réduit en cendres l'infamie.
    Burstinatrix, HÉROS Élémentaire
  • Clayman, HÉROS Élémentaire
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 800 DEF 2000  
    Un HÉROS Élémentaire avec un corps d'argile conçu pour durer. Il protégera ses camarades HÉROS Élémentaires à n'importe quel prix.
    Clayman, HÉROS Élémentaire
  • Sparkman, HÉROS Élémentaire
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1600 DEF 1400  
    Un HÉROS Élémentaire et un guerrier de lumière capable de manier parfaitement toute une panoplie d'armes. Son Éclair de Haute Luminescence barre la route à l'infamie.
    Sparkman, HÉROS Élémentaire
  • Kuriboh Ailé Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 200  
    Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat.
    Kuriboh Ailé
  • Kuriboh Ailé LV10 Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 200  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Ailes Transcendantes". Durant la Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte face recto ; détruisez autant de monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres détruits.
    Kuriboh Ailé LV10
  • Wroughtweiller
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est détruite à l'issue d'un combat et envoyée au Cimetière, ajoutez à votre main 1 carte de votre Cimetière qui inclut "HÉROS Élémentaire" dans son nom de carte et 1 "Polymérisation".
    Wroughtweiller
  • Catapulteur des Ténèbres
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1500  
    Durant votre Standby Phase, si cette carte est en Position de Défense, mettez 1 compteur sur cette carte. Retirez du jeu un nombre de cartes de votre Cimetière égal au nombre de compteurs sur cette carte pour détruire le même nombre de Cartes Magie ou Piège sur le Terrain. Retirez ensuite tous les compteurs de cette carte.
    Catapulteur des Ténèbres
  • Bubbleman, HÉROS Élémentaire
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 1200  
    Si c'est la seule carte dans votre main, vous pouvez l'Invoquer Spécialement (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez piocher 2 cartes. Vous ne devez contrôler aucune autre carte ni avoir aucune carte dans votre main pour activer et résoudre cet effet.
    Bubbleman, HÉROS Élémentaire
  • Homme-Oiseau de Feu, HÉROS Élémentaire Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1200  
    "Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
    Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit dans le Cimetière.
    Homme-Oiseau de Feu, HÉROS Élémentaire
  • Géant du Tonnerre, HÉROS Élémentaire Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 1500  
    "Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Clayman, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Défaussez 1 carte de votre main pour sélectionner et détruire 1 monstre face recto sur le Terrain avec une ATK originale inférieure à l'ATK de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour durant votre Main Phase.
    Géant du Tonnerre, HÉROS Élémentaire
  • Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500  
    "Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, appliquez la moitié de l'ATK de cette carte pour le calcul des dommages.
    Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
  • Vapoguérisseur, HÉROS Élémentaire Ultra Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1800 DEF 1000  
    "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" + "Bubbleman, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte détruit un monstre à l'issue d'un combat et l'envoie au Cimetière, augmentez vos Life Points de l'ATK du monstre détruit.
    Vapoguérisseur, HÉROS Élémentaire
  • Polymérisation
    MAGIE MAGIE  
    Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
    Polymérisation
  • Sage Fusion
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main.
    Sage Fusion
  • Le Guerrier Réincarné
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Le Guerrier Réincarné
  • Lancer de Plume
    MAGIE MAGIE  
    Sélectionnez 1 "Avian, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain pour activer cette carte. Ce tour, la carte sélectionnée peut attaquer autant de fois que le nombre de monstre(s) sur votre Terrain lorsque cette carte se résout. Dans ce cas, elle ne peut pas attaquer directement les Life Points de votre adversaire et vos autres monstres ne peuvent pas attaquer.
    Lancer de Plume
  • Ailes Transcendantes
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Envoyez 1 "Kuriboh Ailé" face recto ou face verso que vous contrôlez et 2 cartes depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Kuriboh Ailé LV10" depuis votre main ou Deck.
    Ailes Transcendantes
  • Réorganisation des Bulles
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'il y a un "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" face recto sur le Terrain. Changez 1 "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain en Position d'Attaque face recto et un 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque face recto, en Position de Défense. Sacrifiez le "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" qui a été changé en Position de Défense et faites l'Invocation Spéciale d'1 monstre depuis votre main qui inclut "HÉROS Élémentaire" dans son nom de carte.
    Réorganisation des Bulles
  • Canon Spark
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à 1 "Sparkman, HÉROS Élémentaire". Durant la Main Phase de votre tour, vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre face recto. Après avoir utilisé cet effet 3 fois, détruisez cette carte.
    Canon Spark
  • Gratte-Ciel Rare
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Si un monstre "HÉROS Élémentaire" attaque un monstre qui a une ATK supérieure, le monstre attaquant gagne 1000 ATK durant le calcul des dommages uniquement.
    Gratte-Ciel
  • Retour Explosif Super Rare
    MAGIE MAGIE  
    Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a une "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Renvoyez dans la main de leur propriétaire tous les monstres sur le Terrain qui incluent "HÉROS Élémentaire" dans leur nom de carte, exceptée "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire".
    Retour Explosif
  • Blaster à Bulle Super Rare
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Vous ne pouvez équiper cette carte qu'à "Bubbleman, HÉROS Élémentaire". Augmentez l'ATK du monstre équipé de 800 points. Si le monstre équipé devait être détruit à l'issue d'un combat, détruisez cette carte à la place, et les dommages de combat infligés au contrôleur du monstre équipé sont de 0.
    Blaster à Bulle
  • Simulacre de Bulle Ultra Rare
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Vous ne pouvez activer cette carte tant qu'il y a un "Bubbleman, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Durant ce tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège depuis votre main.
    Simulacre de Bulle
  • Un Héros Surgit
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis votre main, puis si c'est un monstre qui peut être Invoqué Spécialement, Invoquez-le Spécialement. Sinon, envoyez-la au Cimetière.
    Un Héros Surgit
  • Bouclier Drainant
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, gagnez des LP égaux à l'ATK de la cible.
    Bouclier Drainant
  • Annulation d'Attaque Rare
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
    Annulation d'Attaque
  • Signal du Héros
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Deck.
    Signal du Héros
  • Vent Duveteux Rare
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Vous ne pouvez activer cette carte que s'il y a un "Avian, HÉROS Élémentaire" face recto sur votre Terrain. Annulez l'activation d'une Carte Magie ou Piège et détruisez-la.
    Vent Duveteux
  • Charge d'Argile Super Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Vous ne pouvez activer cette carte que lorsqu'un "Clayman, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain est sélectionné comme cible d'une attaque. (S'il est face verso, prenez-le et révélez la carte à votre adversaire.) Détruisez le monstre attaquant et le "Clayman, HÉROS Élémentaire" sélectionné pour infliger 800 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
    Charge d'Argile