Fermer

DECK DE STRUCTURE : LIEN CYBERSE

( Date de Lancement : 02/11/2017 )

Total de 43 Carte(s)
Digitron
Digitron
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Cyberse / Normal ] ATK 1500 DEF 0
Une sous-espèce découverte dans l'espace électronique. On ne sait pas grand-chose dessus.
Poinsagiste
Poinsagiste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Cyberse / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Poinsagiste" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poinsagiste" qu'une fois par Duel.
Clinsecte
Clinsecte
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Tant que cette carte Invoquée/Posée Normalement est face recto sur le Terrain, tous les monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF durant votre tour uniquement. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 monstre Cyberse dans votre main ou sur votre Terrain face recto à la place.
Lienretourneur
Lienretourneur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre dans la Zone Monstre Extra, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez Sacrifier cette carte ; mélangez tous les monstres depuis les Zones Monstre Extra dans le Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck le reste de ce tour.
Seigneur Répartiteur
Seigneur Répartiteur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Cyberse en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Seigneur Répartiteur" qu'une fois par tour.
Nuageuse ROM
Nuageuse ROM
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre Cyberse ("Nuageuse ROM" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 ("Nuageuse ROM" exclu) depuis votre Deck.
Cerffaré de Démarrage
Cerffaré de Démarrage
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Cyberse / Effet ] ATK 2300 DEF 500
Lorsqu'un monstre Cyberse est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cerffaré de Démarrage" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Cerf" (Cyberse/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0).
Double Assembwurm
Double Assembwurm

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Cyberse / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir 2 autres monstres Cyberse depuis votre main et/ou face recto depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte, mais son ATK sera divisée par deux. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Assembwurm" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main ; bannissez 1 monstre sur le Terrain avec une ATK inférieure ou égale à celle de cette carte.
Sorcier Cyberse
Sorcier Cyberse
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de l'adversaire en Position d'Attaque ; changez-le en Position de Défense, et si vous le faites, le reste de ce tour, vos monstres ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer le monstre, et si votre monstre Cyberse attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Secrétaire de Sauvegarde
Secrétaire de Sauvegarde
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si vous contrôlez un monstre Cyberse, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Secrétaire de Sauvegarde" qu'une fois par tour de cette façon.
Ranimateur de Données
Ranimateur de Données
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Cyberse / Effet ] ATK 100 DEF 600
Si cette carte est utilisée comme Matériel pour une Invocation Lien : vous pouvez cibler 1 autre monstre Cyberse de max. Niveau 4 dans votre Cimetière, qui a été utilisé comme Matériel pour l'Invocation Lien ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ranimateur de Données" qu'une fois par Duel.
Commandant Lanceur
Commandant Lanceur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Tous les autres monstres Cyberse que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Cyberse, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
Tragoedia
Tragoedia
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Gagne 600 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire du même Niveau que le monstre envoyé avait dans la main ; prenez le contrôle du monstre face recto. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient le même que celui de la cible.
Prêtre Invocateur
Prêtre Invocateur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 1600
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : changez cette carte en Position de Défense. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck, mais le monstre ne peut pas attaquer ce tour.
Soldat de Carte
Soldat de Carte
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 400 DEF 400
Une fois par tour : vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 3, puis envoyez autant de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : piochez 1 carte.
Dragon des Ruines
Dragon des Ruines
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre avec max. 500 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque, mais annulez ses effets. Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre Dragon. Les autres Matériels Synchro ne peuvent pas être de Niveau 4.
Mathématicien
Mathématicien
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
Grue Grue
Grue Grue
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 300 DEF 900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Grue Grue" qu'une fois par tour.
Magicien de la Foi
Magicien de la Foi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 400
FLIP : Ciblez 1 Magie dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Bouffon Équilibriste
Bouffon Équilibriste
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bouffon Équilibriste". Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Si elle est Invoquée de cette façon, durant la prochaine End Phase de votre adversaire : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible ainsi que cette carte face recto à la main.
Bulbe Luisant
Bulbe Luisant

Interdites

Interdites
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer la carte du dessus de votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bulbe Luisant" qu'une fois par Duel.
Chat Lunaire Kinka
Chat Lunaire Kinka
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Bête / Spirit / Effet ] ATK 400 DEF 200
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : vous pouvez cibler 1 monstre de Niveau 1 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais bannissez-la lorsque cette carte quitte le Terrain. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou retournée face recto ce tour : renvoyez-la à la main.
Cynet Porte Dérobée
Cynet Porte Dérobée

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre Cyberse que vous contrôlez ; bannissez-le, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre Cyberse depuis votre Deck à votre main, dont l'ATK est inférieure à l'ATK d'origine du monstre. Durant votre prochaine Standby Phase, renvoyez le monstre banni par cet effet sur le Terrain, et il peut attaquer directement ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Porte Dérobée" par tour.
Charge de l'Âme
Charge de l'Âme

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Ciblez un nombre de votre choix de monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement, et si vous le faites, vous perdez 1000 LP pour chaque monstre Invoqué Spécialement par cet effet. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge de l'Âme" par tour.
Renaissance du Mélange
Renaissance du Mélange
X
MAGIE MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il a ses effets annulés, et aussi, bannissez-le durant la End Phase. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; mélangez-la dans le Deck, puis piochez 1 carte, et aussi durant la End Phase de ce tour, bannissez 1 carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Renaissance du Mélange" qu'une fois par tour.
R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque, et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.
Sarcophage Doré
Sarcophage Doré

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Bannissez face recto 1 carte depuis votre Deck. Durant votre 2e Standby Phase après activation de cette carte, ajoutez la carte à la main.
Contrôle Mental
Contrôle Mental
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible, mais elle ne peut ni déclarer d'attaque ni être Sacrifiée.
Cyclone Cosmique
Cyclone Cosmique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Payez 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; bannissez-le.
Bouclier Miroir de la Lune
Bouclier Miroir de la Lune
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Si le monstre équipé combat un monstre de votre adversaire, durant le calcul des dommages : durant le calcul des dommages uniquement, l'ATK/DEF du monstre équipé deviennent égales à l'ATK ou la DEF (la plus haute valeur) du monstre combattant de l'adversaire +100. Si cette carte face recto est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : payez 500 LP ; placez cette carte soit au-dessus soit au-dessous de votre Deck.
Woùf es-tu ?
Woùf es-tu ?
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre de Niveau 1 : ajoutez 1 monstre de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase de ce tour après avoir activé cette carte, recevez 2000 points de dommages si vous n'avez pas Invoqué Normalement le monstre ajouté ou une carte du même nom.
Recodage Vivant
Recodage Vivant
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Lien Cyberse Link-3 que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Codeur Bavard" depuis votre Extra Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Codeur Bavard" bannis ; Invoquez-le Spécialement.
Lueur du Miracle
Lueur du Miracle
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre qui a été détruit au combat et envoyé à votre Cimetière ce tour ; Invoquez-le Spécialement.
Puissante Renaissance
Puissante Renaissance
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Augmentez son Niveau de 1 et son ATK/DEF de 100. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Retour Prématuré
Retour Prématuré
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez 1 carte depuis votre main, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face verso.
Marais Miroitant
Marais Miroitant
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en déclarant 1 Type de Monstre et 1 Attribut ; Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Niveau 4/ATK 1800/DEF 1000) de ce Type et Attribut. (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
Chat Quantique
Chat Quantique
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en déclarant 1 Type de Monstre et 1 Attribut ; Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Niveau 4/ATK 0/DEF 2200) de ce Type et Attribut. (Cette carte est toujours aussi un Piège.)
Force de Miroir Violente
Force de Miroir Violente
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : renvoyez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire à la main.
Barrière Dimensionnelle
Barrière Dimensionnelle
X
PIÈGE PIÈGE
Déclarez 1 type de carte de monstre (Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Pendule) ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres du type déclaré, et aussi, annulez les effets de tous les monstres de ce type tant qu'ils sont sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Barrière Dimensionnelle" par tour.
Fantômes du Passé
Fantômes du Passé
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez 2 monstres depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0.
Encodeur Bavard
Encodeur Bavard

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 3 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2300 DEF -
2+ monstres Cyberse
Une fois par tour, avant le calcul des dommages, si votre monstre pointé par cette carte combat un monstre de l'adversaire avec une ATK supérieure : vous pouvez faire devenir le monstre indestructible par ce combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Après ce calcul des dommages, jusqu'à la fin de ce tour, faites gagner à cette carte ou 1 monstre qu'elle pointe une ATK égale à l'ATK du monstre de l'adversaire combattu.
Sorcier Tri-Porte
Sorcier Tri-Porte

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Lien Lien 3 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2200 DEF -
2+ monstres (Jetons exclus)
Cette carte gagne ces effets selon le nombre de monstres co-liés à cette carte.
●1+ : Si un monstre co-lié à cette carte combat un monstre de votre adversaire, les dommages de combat qu'il inflige à votre adversaire sont doublés.
●2+ : Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la.
●3 : Une fois par tour, lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte.
Sorcière Binaire
Sorcière Binaire

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
2 monstres (Jetons exclus)
Cette carte gagne ces effets selon le nombre de monstres co-liés à cette carte.
●1+ : Lorsqu'un monstre co-lié à cette carte combat un monstre de votre adversaire et lui inflige des dommages de combat : vous pouvez gagner autant de LP.
●2 : Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 2 monstres face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux l'ATK d'1 monstre, et si vous le faites, ajoutez l'ATK perdue à l'autre monstre.