Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

DECK DE STRUCTURE LE ROYAUME DE L’EMPEREUR DES MERS

( Date de Lancement : 10/10/2012 )

Total de 39 Carte(s)

 
  • Poseidra, le Dragon de l'Atlantide Ultra Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2800 DEF 1600  
    Vous pouvez Sacrifier 3 monstres EAU de max. Niveau 3 ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Lorsque vous le faites : renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain à la main, et si vous le faites, si min. 3 cartes sont renvoyées à la main par cet effet, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK pour chaque carte renvoyée.
    Poseidra, le Dragon de l'Atlantide
  • Cavalerie Dragon de l'Atlantide Super Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1800 DEF 0  
    Tous vos monstres Serpent de Mer de max. Niveau 3 peuvent attaquer directement. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ajoutez 1 monstre Serpent de Mer ("Cavalerie Dragon de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Cavalerie Dragon de l'Atlantide
  • Tireur de l'Atlantide
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1400 DEF 0  
    Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Atlantide" de Type Serpent de Mer de max. Niveau 4 ("Tireur de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
    Tireur de l'Atlantide
  • Infanterie Lourde de l'Atlantide
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 0 DEF 1600  
    Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre de Type Serpent de Mer de max. Niveau 4 en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
    Infanterie Lourde de l'Atlantide
  • Lancier de l'Atlantide
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Normal ] ATK 1400 DEF 0  
    Ces soldats d'élite sont la garde personnelle du Seigneur des Océans. Toutes les créatures marines redoutent la furie dévastatrice de leurs lances.
    Lancier de l'Atlantide
  • Escouade d'Attaque de l'Atlantide
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1400 DEF 0  
    Cette carte gagne 800 ATK tant que vous contrôlez un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto (cette carte exclue).
    Escouade d'Attaque de l'Atlantide
  • Destructeur du Grand Bleu
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1400 DEF 0  
    S'il y a un autre monstre Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto sur le Terrain : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Destructeur du Grand Bleu
  • Chasseur des Mers
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1800 DEF 400  
    Après le calcul des dommages, si cette carte combat un Monstre à Effet : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Vous devez contrôler un autre monstre EAU face recto pour activer et résoudre cet effet. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire 1 monstre EAU de max. Niveau 3 face recto que vous contrôlez à la place.
    Chasseur des Mers
  • Soldat Triton
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1300 DEF 0  
    Tous les monstres de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez gagnent 400 ATK.
    Soldat Triton
  • Diva des Profondeurs
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Serpent de Mer de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
    Diva des Profondeurs
  • Sirène Archère
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1200 DEF 200  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 3 face recto que vous contrôlez ; équipez la cible à cette carte. (Vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à cette carte à la fois avec cet effet.) Tant qu'elle est équipée avec un monstre par cet effet, cette carte gagne 800 ATK. Si cette carte va être détruite, vous pouvez détruire le monstre qui lui est équipé avec cet effet à la place.
    Sirène Archère
  • Codarus
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1400 DEF 1200  
    Vous pouvez envoyer 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière pour cibler max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; envoyez les cibles au Cimetière.
    Codarus
  • Guerrier de l'Atlantide
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1900 DEF 1200  
    Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Océan Légendaire" depuis votre Deck à votre main.
    Guerrier de l'Atlantide
  • Soldat des Abysses
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1800 DEF 1300  
    Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre EAU au Cimetière pour cibler 1 carte sur le Terrain ; renvoyez-la à la main.
    Soldat des Abysses
  • Skreech
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1500 DEF 400  
    Si cette carte est détruite au combat : envoyez 2 monstres EAU depuis votre Deck au Cimetière.
    Skreech
  • Bonhomme de Neige Carnivore
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 1900  
    Lorsque cette carte est retournée face recto : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Bonhomme de Neige Carnivore
  • Pingouin de Cauchemar
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 900 DEF 1800  
    Tous les monstres EAU face recto que vous contrôlez gagnent 200 ATK. Lorsque cette carte est retournée face recto : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
    Pingouin de Cauchemar
  • Soldat Pingouin
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Flip / Effet ] ATK 750 DEF 500  
    FLIP : Vous pouvez cibler max. 2 monstres sur le Terrain ; renvoyez les cibles à la main.
    Soldat Pingouin
  • Explorateur des Profondeurs
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 1100  
    À la fin de la Battle Phase, si cette carte a été détruite au combat et envoyée au Cimetière : choisissez 1 monstre depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck.
    Explorateur des Profondeurs
  • Reese, Maîtresse de la Glace
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 800  
    Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre de min. Niveau 4.
    Reese, Maîtresse de la Glace
  • Mère Grizzly
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre EAU avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
    Mère Grizzly
  • Rabca Tueur
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 700 DEF 1500  
    Lorsqu'un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, la cible perd 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rabca Tueur" qu'une fois par tour.
    Rabca Tueur
  • Appel de l'Atlantide Super Rare
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 3 monstres de Type Serpent de Mer de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-les tous les 3 Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte.
    Appel de l'Atlantide
  • Océan Légendaire
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    (Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
    Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
    Océan Légendaire
  • Terra Formation Limitées
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
    Terra Formation
  • Tsunami
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre EAU de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
    Tsunami
  • Jet Aqua
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK.
    Jet Aqua
  • Surface
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
    Surface
  • Murène de Cupidité
    MAGIE MAGIE  
    Mélangez 2 monstres EAU depuis votre main dans le Deck, puis piochez 3 cartes.
    Murène de Cupidité
  • Sauvetage
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 2 monstres EAU avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
    Sauvetage
  • Trou Noir
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
    Trou Noir
  • Déferlante et Vaguelette
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez tous les monstres EAU face recto que vous contrôlez, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres EAU depuis votre main, inférieur ou égal au nombre de monstres détruits par cet effet.
    Déferlante et Vaguelette
  • Égide du Seigneur Dragon des Océans
    PIÈGE PIÈGE  
    Jusqu'à la End Phase, les monstres EAU de max. Niveau 3 face recto que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
    Égide du Seigneur Dragon des Océans
  • Temple Oublié des Profondeurs
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Tant que cette carte est sur le Terrain, le nom de cette carte devient "Umi". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; bannissez la cible. Durant votre End Phase : Invoquez Spécialement les monstres bannis par cet effet.
    Temple Oublié des Profondeurs
  • Mur Tornade
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activable uniquement tant que "Umi" est sur le Terrain. Tant que "Umi" est face recto sur le Terrain, vous ne recevez aucun dommage de combat des monstres attaquants. Détruisez cette carte lorsque "Umi" quitte le Terrain.
    Mur Tornade
  • Hommage Torrentiel
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
    Hommage Torrentiel
  • Aoi, Artiste de l'Eau Spirituelle
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre EAU ; regardez la main de votre adversaire, puis envoyez 1 carte depuis sa main au Cimetière.
    Aoi, Artiste de l'Eau Spirituelle
  • Filet Gravitationnel
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Les monstres de min. Niveau 4 ne peuvent pas attaquer.
    Filet Gravitationnel
  • Vague de Poséidon
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, infligez 800 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que vous contrôlez.
    Vague de Poséidon