Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

DECK DE STRUCTURE PORTAIL DU MONDE TÉNÉBREUX

( Date de Lancement : 13/10/2011 )

Total de 39 Carte(s)

 
  • Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux Ultra Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 1800  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière) en renvoyant 1 monstre "Monde Ténébreux" que vous contrôlez ("Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux" exclu) à la main. Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, puis, si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire, regardez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire, puis, si c'était un monstre, vous pouvez l'Invoquer Spécialement sur votre Terrain.
    Grapha, Seigneur Dragon du Monde Ténébreux
  • Snoww, Chanoinesse du Monde Ténébreux Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 0  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; ajoutez 1 carte "Monde Ténébreux" depuis votre Deck à votre main, puis Invoquez Spécialement la cible (s'il y en a une) en Position de Défense face recto.
    Snoww, Chanoinesse du Monde Ténébreux
  • Ceruli, Guru du Monde Ténébreux Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 100 DEF 300  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Monde Ténébreux" : votre adversaire doit défausser 1 carte.
    Ceruli, Guru du Monde Ténébreux
  • Zure, Chevalier du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normaux ] ATK 1800 DEF 1500  
    Le nom de cet illustre chevalier est connu dans tout le Monde Ténébreux. Il ne pense jamais à opprimer le commun des mortels.
    Zure, Chevalier du Monde Ténébreux
  • Renge, Sentinelle du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normaux ] ATK 100 DEF 2100  
    Son remarquable physique l'a rendu populaire dans tout le Monde Ténébreux. On le surnomme "Renge le Mur de Fer" car personne n'est venu à bout de son incroyable défense.
    Renge, Sentinelle du Monde Ténébreux
  • Scarr, Éclaireur du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Monde Ténébreux" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
    Scarr, Éclaireur du Monde Ténébreux
  • Kahkki, Guérilla du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 500  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Kahkki, Guérilla du Monde Ténébreux
  • Gren, Stratège du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 500  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Gren, Stratège du Monde Ténébreux
  • Broww, Chasseur du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 800  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : piochez 1 carte, et si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire, piochez 1 autre carte.
    Broww, Chasseur du Monde Ténébreux
  • Beiige, Avant-garde du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1300  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez-la Spécialement depuis le Cimetière.
    Beiige, Avant-garde du Monde Ténébreux
  • Brron, Roi Fou du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 400  
    Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez défausser 1 carte.
    Brron, Roi Fou du Monde Ténébreux
  • Sillva, Seigneur de Guerre du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1400  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : Invoquez-la Spécialement depuis le Cimetière, puis, si cette carte a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire, votre adversaire renvoie exactement 2 cartes depuis sa main au-dessous de son Deck dans l'ordre de son choix.
    Sillva, Seigneur de Guerre du Monde Ténébreux
  • Goldd, Wu-Lord du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2300 DEF 1400  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière par un effet de carte : si elle a été défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez cibler max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière, puis détruisez les cibles (s'il y en a).
    Goldd, Wu-Lord du Monde Ténébreux
  • Règne-Galant, Chef Suprême du Monde Ténébreux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1800  
    Si cette carte est défaussée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire OU toutes les Cartes Magie/Piège qu'il contrôle.
    Règne-Galant, Chef Suprême du Monde Ténébreux
  • Bélial le Marquis des Ténèbres
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400  
    Votre adversaire ne peut cibler aucun monstre face recto que vous contrôlez ("Bélial le Marquis des Ténèbres" exclu) avec une attaque ou un effet de Magie/Piège.
    Bélial le Marquis des Ténèbres
  • Tragoedia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?  
    Lorsque vous recevez des dommages de combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Gagne 600 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire du même Niveau que le monstre envoyé avait dans la main ; prenez le contrôle du monstre face recto. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient le même que celui de la cible.
    Tragoedia
  • Sangan
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600  
    Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main, mais le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de carte de ce nom. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sangan" qu'une fois par tour.
    Sangan
  • Newdoria
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Newdoria
  • Roi Gobelin
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Tant que vous contrôlez un autre monstre de Type Démon, cette carte ne peut pas être attaquée. L'ATK/DEF de cette carte sont égales au nombre de monstres de Type Démon sur le Terrain (cette carte exclue) x 1000.
    Roi Gobelin
  • Faufilleur du Tombeau
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Faufilleur du Tombeau
  • Garde des Cartes
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 500  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : placez 1 Compteur Garde sur elle. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque Compteur Garde sur elle. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; retirez 1 Compteur Garde de cette carte, et si vous le faites, placez 1 Compteur Garde sur la cible (si jamais la carte va être détruite, retirez-lui 1 Compteur Garde à la place).
    Garde des Cartes
  • Pendulier de Combat
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez la Battle Phase. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
    Pendulier de Combat
  • Portail du Monde Ténébreux
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres de Type Démon gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Démon depuis votre Cimetière ; défaussez 1 monstre de Type Démon, puis piochez 1 carte.
    Portail du Monde Ténébreux
  • Foudre du Monde Ténébreux
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 carte Posée sur le Terrain ; détruisez la cible, puis défaussez 1 carte.
    Foudre du Monde Ténébreux
  • Passage vers le Monde Ténébreux
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 monstre "Monde Ténébreux" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser).
    Passage vers le Monde Ténébreux
  • Transactions du Monde Ténébreux
    MAGIE MAGIE  
    Chaque joueur pioche 1 carte, puis chaque joueur défausse 1 carte.
    Transactions du Monde Ténébreux
  • Invitation des Ténèbres
    MAGIE MAGIE  
    Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
    Invitation des Ténèbres
  • Destruction de Carte Limitées
    MAGIE MAGIE  
    Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche le même nombre de cartes qu'il a défaussées.
    Destruction de Carte
  • Terra Formation Limitées
    MAGIE MAGIE  
    Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
    Terra Formation
  • Éruption des Ténèbres
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Éruption des Ténèbres
  • Combine Ténébreuse
    PIÈGE PIÈGE  
    Votre adversaire peut défausser 1 carte pour annuler l'effet de cette carte, sinon chaque joueur défausse 2 cartes, puis pioche 2 cartes.
    Combine Ténébreuse
  • Les Forces des Ténèbres
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 2 monstres "Monde Ténébreux" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
    Les Forces des Ténèbres
  • Virus Démoniaque de Destruction de Deck
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
    Virus Démoniaque de Destruction de Deck
  • Virus Épidémique d'Éradication
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2500 ATK, et déclarez 1 type de carte (Magie ou Piège) ; regardez la main de votre adversaire, tous les Magies/Pièges qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez toutes les cartes du type déclaré.
    Virus Épidémique d'Éradication
  • Cohue Cérébrale
    PIÈGE PIÈGE  
    Déclarez 1 nom de carte ; si la carte est dans la main de votre adversaire, il doit en défausser tous les exemplaires, sinon vous défaussez 1 carte au hasard.
    Cohue Cérébrale
  • Échange Ténébreux
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire active une Carte Magie Normale : payez 1000 Life Points ; l'effet de la Carte Magie Normale devient "Votre adversaire défausse 1 carte au hasard".
    Échange Ténébreux
  • La Prophétie de la Transmigration
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 2 cartes dans le(s) Cimetière(s) ; mélangez les cibles dans le Deck de leur propriétaire.
    La Prophétie de la Transmigration
  • Délivrance de la Dimension des Ténèbres
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
    Délivrance de la Dimension des Ténèbres
  • Pot-de-Vin du Temple Maudit
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège : votre adversaire pioche 1 carte, et aussi, annulez l'activation de la Magie/Piège, et si vous le faites, détruisez-la.
    Pot-de-Vin du Temple Maudit