Total de 39 Carte(s)
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- Arsenal Dragunité - Leyvaten
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UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2600 DEF 1200
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière, en retirant du jeu 1 monstre face recto que vous contrôlez équipé avec une ou plusieurs cartes "Dragunité". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Dragon dans votre Cimetière, excepté "Arsenal Dragunité - Leyvaten", et l'équiper à cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte de votre adversaire, vous pouvez sélectionner 1 des monstres qui était équipé à cette carte lorsqu'elle a été envoyée au Cimetière et Invoquer Spécialement ce monstre depuis le Cimetière.
- Arsenal Dragunité - Mystletainn
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2100 DEF 1500
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en envoyant 1 monstre "Dragunité" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Dragunité" de Type Dragon dans votre Cimetière et l'équiper à cette carte.
- Aklys Dragunité
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dragunité" depuis votre main, puis l'équiper avec cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière équipée à un monstre, sélectionnez 1 carte sur le Terrain et détruisez-la.
- Duc Dragunité
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Gagne 200 ATK pour chaque carte "Dragunité" que vous contrôlez. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte.
- Légionnaire Dragunité
- X
- VENT Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Vous pouvez envoyer 1 carte "Dragunité" depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Tribun Dragunité
- X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 500 DEF 300
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière.
- Lance Sombre Dragunité
- X
- VENT Niveau 3 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dragunité" Dragon, puis ciblez 1 monstre Bête Ailée de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Militum Dragunité
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Dragunité" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement.
- Primus Pilus Dragunité
- X
- VENT Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2200 DEF 1600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Dragunité" Dragon de max. Niveau 3 depuis votre Deck.
- Brandistok Dragunité
- X
- VENT Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 400
- Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
- Javelot Dragunité
- X
- VENT Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si cette carte face recto est détruite tant qu'elle est dans une Zone Monstre, vous pouvez l'équiper à 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée que vous contrôlez au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Guerrier-Faucon de la Vallée de Brume
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
- Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si vous renvoyez 1 carte que vous contrôlez à la main.
- Chouette Chasseresse
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1000 DEF 900
- Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre VENT face recto que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un autre monstre VENT face recto, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque.
- Garuda l'Esprit du Vent
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre VENT depuis votre Cimetière. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
- Kamakiri Volant N°1
- X
- VENT Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1400 DEF 900
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre VENT avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
- Lance Dragon
- X
- VENT Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1900 DEF 0
- Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Damage Step.
- Béhémoth à Deux Têtes
- X
- VENT Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
- Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais son ATK/DEF deviennent 1000. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Béhémoth à Deux Têtes" qu'une fois par Duel.
- Dragon Armé LV3
- X
- VENT Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1200 DEF 900
- Durant votre Standby Phase : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Armé LV5" depuis votre main ou Deck.
- Dragon Armé LV5
- X
- VENT Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1700
- Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à l'ATK du monstre envoyé ; détruisez la cible. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Armé LV7" depuis votre main ou Deck.
- Dragon Masqué
- X
- FEU Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1400 DEF 1100
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Dragon avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.
- Ravin des Dragons
- X
- MAGIE Terrain
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Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 monstre "Dragunité" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
●Envoyez 1 monstre Dragon depuis votre Deck au Cimetière.
- Maîtrise des Dragons
- X
- MAGIE Continu
- Chaque monstre que vous contrôlez, qui est équipé avec un ou plusieurs monstres "Dragunité", gagne 500 points d'ATK. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre face recto que vous contrôlez et l'équiper avec 1 monstre "Dragunité" de Type Dragon depuis votre main.
- L'Union Fait La Force
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 800 ATK/DEF pour chaque monstre face recto que vous contrôlez.
- Puissance du Mage
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF pour chaque Magie/Piège que vous contrôlez.
- Le Souffle du Dragon
- X
- MAGIE
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Si vous contrôlez un monstre Dragon : activez 1 de ces effets ;
●Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
●Ciblez 1 monstre avec max. 800 DEF ; détruisez la cible.
- Écrasement Destructeur
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez un monstre Dragon : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à son contrôleur.
- Permutation de Créature
- X
- MAGIE
- Chaque joueur choisit 1 monstre qu'il contrôle et échange son contrôle avec celui choisi par l'adversaire. Le reste de ce tour, ces monstres ne peuvent pas changer de position de combat.
- Réincarnation de Monstre
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Sacrifice Inutile
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
- Destruction de Carte
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche le même nombre de cartes qu'il a défaussées.
- Tempête d'Étaqua
- X
- PIÈGE
- Changez la position de combat de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Délivrance de Monstre
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; renvoyez la cible à la main, puis Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre main.
- Cadavre du Yata-Garasu
- X
- PIÈGE
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Activez 1 de ces effets :
● Piochez 1 carte.
● Activable uniquement si votre adversaire contrôle un monstre Spirit face recto. Piochez 2 cartes.
- Derniers Ordres de Combat
- X
- PIÈGE Continu
- Tous les monstres face recto sur le Terrain sont changés en Position d'Attaque et leur position de combat ne peut pas être changée.
- Force de Miroir
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
- La Colère du Dragon
- X
- PIÈGE Continu
- Si votre monstre Dragon attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Trappe sans Fond
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les.
- Miyabi, Artiste du Vent Spirituel
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre VENT, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; placez la carte de l'adversaire au-dessous du Deck.
- Attaque d'Icare
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre Bête Ailée, puis ciblez 2 cartes sur le Terrain ; détruisez-les.