Total de 36 Carte(s)
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- Caius, le Monarque des Ombres
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire si c'est un monstre TÉNÈBRES.
- Alchimiste Dimensionnel
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1300 DEF 200
- Une fois par tour : vous pouvez activer cet effet ; bannissez la carte du dessus de votre Deck, et si vous le faites, cette carte gagne 500 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres bannis ; ajoutez-le à votre main.
- Kaiser du Samsara
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 100
- Lorsque vous faites l'Invocation Sacrifice d'un monstre en Sacrifiant cette carte, renvoyez cette carte dans votre main.
- Homoncule Doré
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Gagne 300 ATK/DEF pour chacune de vos cartes bannies.
- Hélios, le Soleil Primordial
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK ? DEF ?
- L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre de monstres bannis x 100.
- Guerrier D.D.
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
- Après le calcul des dommages, lorsque cette carte combat un monstre : bannissez le monstre, et bannissez aussi cette carte.
- Kycoo le Destructeur de Fantômes
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 700
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler max. 2 monstres dans son Cimetière ; bannissez les cibles. Votre adversaire ne peut pas bannir de cartes depuis les Cimetières.
- Bazoo le Mangeur d'Âmes
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 900
- Une fois par tour : vous pouvez bannir max. 3 monstres depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 300 ATK pour chacun d'eux.
- La Troupe Exilée
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Dame Guerrière D.D.
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
- Après le calcul des dommages, lorsque cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre, et aussi, bannissez cette carte.
- Avion de Reconnaissance D.D.
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 1200
- Durant la End Phase, si cette carte est actuellement bannie, et a été bannie ce tour : Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour.
- Gustaph, Chevaucheur du Chaos
- X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1500
- Une fois par tour : vous pouvez bannir max. 2 Magies depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte bannie par cet effet.
- Gren Maju Da Eiza
- X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
- L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre de vos cartes bannies x 400.
- Survivant D.D.
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200
- Durant la End Phase, si cette carte a été bannie tant qu'elle était face recto sur votre Terrain, ce tour : Invoquez Spécialement cette carte bannie. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par tour.
- D.D.M. - Maître d'une Dimension Différente
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez Spécialement la cible.
- Bannisseur de Rayonnement
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 0
- Les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place.
- Assaillant D.D.
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
- Après le calcul des dommages, lorsque cette carte est détruite au combat avec un monstre de votre adversaire : bannissez le monstre, et bannissez aussi cette carte.
- R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente
- X
- MAGIE Équipement
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 de vos monstres bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position d'Attaque, et équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.
- Typhon d'Espace Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Seigneur de la Suppression
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-le, puis, si c'était un monstre Flip, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom du monstre.
- Libération d'Âme
- X
- MAGIE
- Ciblez max. 5 cartes dans les Cimetières ; bannissez-les.
- Renfort de l'Armée
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Cœur Ténébreux
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible.
- Big Bang
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 400 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre équipé.
- Contrôleur d'Ennemi
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Vortex Foudroyant
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 carte ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Contrôle Cérébral
- X
- MAGIE
- Payez 800 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui est Invocable/Posable Normalement ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Fissure Dimensionnelle
- X
- MAGIE Continu
- Les monstres envoyés au Cimetière sont bannis à la place.
- Ordonnance Impériale
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsqu'un effet de monstre qui s'active quand un monstre est Invoqué Normalement s'active : vous pouvez annuler l'activation, puis le joueur dont l'effet d'activation a été annulé pioche 1 carte.
- Retour de La Dimension Différente
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Interdites
Interdites - X
- PIÈGE
- Payez la moitié de vos Life Points. Invoquez Spécialement autant de vos monstres retirés du jeu que possible. Durant la End Phase, retirez du jeu tous les monstres ayant été Invoqués Spécialement par cet effet.
- Hommage Torrentiel
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
- Trappe sans Fond
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les.
- Armure de Sakuretsu
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
- Réduction de Karma
- X
- PIÈGE
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; bannissez la cible, puis bannissez toutes les cartes du même nom que le monstre depuis le Cimetière de votre adversaire.
- Dynamite D.D.
- X
- PIÈGE
- Infligez 300 points de dommages aux Life Points de votre adversaire pour chacune de ses cartes retirée du jeu.
- Macro Cosmos
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Hélios, le Soleil Primordial" depuis votre main ou Deck. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place.