Total de 37 Carte(s)
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- Grand Dragon d'Or
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
- Non Invocable Spécialement, sauf depuis le Cimetière et uniquement si elle y a été envoyée depuis le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; cette carte gagne une ATK égale au Niveau du monstre x 200.
- Dragon du Brasier Sombre
- X
- FEU Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
- Si cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale depuis le Cimetière: son ATK/DEF deviennent le double de son ATK/DEF d'origine. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit.
- Prophète de la Création
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 600
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Dragon Appât
- X
- FEU Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 300 DEF 200
- Si cette carte est ciblée par une attaque : ciblez 1 monstre Dragon de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, transférez-lui la cible de l'attaque et faites le calcul des dommages.
- Familier des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 500
- FLIP : Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière après avoir été retournée, chaque joueur Invoque Spécialement 1 monstre de son Cimetière soit en Position d'Attaque face recto soit en Position de Défense face verso.
- Gilford, L'Éclair
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1400
- Vous pouvez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte. Si elle est Invoquée de cette façon : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Morphojarre
-
Limitées
Limitées - X
- TERRE Niveau 2 [ Rocher / Flip / Effet ] ATK 700 DEF 600
- FLIP : Chaque joueur défausse autant de cartes que possible depuis sa main, puis chaque joueur pioche 5 cartes.
- Kaiser Hippocampe
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1700 DEF 1650
- Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre LUMIÈRE.
- Dragon Tyran
- X
- FEU Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
- Durant votre Battle Phase, si votre adversaire contrôle un monstre après la première attaque de cette carte, cette carte peut faire une seconde attaque. Annulez les effets de Piège qui ciblent cette carte sur le Terrain, et si vous le faites, détruisez le Piège. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement depuis le Cimetière, sauf si vous Sacrifiez 1 monstre Dragon.
- Béhémoth à Deux Têtes
- X
- VENT Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
- Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite sur le Terrain et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais son ATK/DEF deviennent 1000. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Béhémoth à Deux Têtes" qu'une fois par Duel.
- Ange-Gardien Joan
- X
- LUMIÈRE Niveau 7 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
- Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : gagnez des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
- Horus Dragon de la Flamme Noire LV6
- X
- FEU Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
- Cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie. Durant la End Phase, si cette carte a détruit un monstre au combat ce tour : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Horus Dragon de la Flamme Noire LV8" depuis votre main ou Deck.
- Dragon Masqué
- X
- FEU Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1400 DEF 1100
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Dragon avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.
- Le Créateur
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2300 DEF 3000
- Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la cible.
- Le Créateur Incarné
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Le Créateur" depuis votre main.
- Maître de la Flamme
- X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
- Cette carte peut être traitée comme 2 Monstres Sacrifice pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre FEU.
- Goryu - Méca Majestueux
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2900 DEF 1800
- Vous pouvez Invoquer par Sacrifice (mais pas Poser) cette carte avec 1 Sacrifice. Si elle est Invoquée de cette façon, durant la End Phase : envoyez-la au Cimetière. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Chasseur de Précision
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 600
- Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; lancez un dé à six faces, et détruisez la cible sauf si le résultat est 1 ou 6.
- Transaction
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
- Sacrifice Inutile
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière.
- Bourse des Âmes
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible comme si vous le contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Tornade Géante
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Interdites
Interdites - X
- MAGIE
- Renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain à la main.
- Le Tombeau Vide
- X
- MAGIE
- Chaque joueur cible 1 monstre dans son Cimetière ; chaque joueur Invoque Spécialement la cible depuis son Cimetière en Position de Défense face verso.
- Enterrement Prématuré
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Interdites
Interdites - X
- MAGIE Équipement
- Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez le monstre équipé.
- Le Battement d'Aile du Dragon Géant
- X
- MAGIE
- Renvoyez 1 monstre de Type Dragon de min. Niveau 5 que vous contrôlez à la main, et si vous le faites, détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
- Terra Formation
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 Magie de Terrain depuis votre Deck à votre main.
- Big Bang
- X
- MAGIE Équipement
- Le monstre équipé gagne 400 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre équipé.
- Wok Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain. Sélectionnez l'ATK ou la DEF du Monstre Sacrifié, et augmentez vos Life Points du même montant.
- Vortex Foudroyant
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 carte ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Contrôle Cérébral
- X
- MAGIE
- Payez 800 LP, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui est Invocable/Posable Normalement ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
- Mausolée de l'Empereur
- X
- MAGIE Terrain
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Durant la Main Phase : le joueur du tour peut activer ces effets.
●Payez 1000 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre depuis votre main qui nécessite 1 Sacrifice, sans Sacrifier.
●Payez 2000 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre depuis votre main qui nécessite 2 Sacrifices, sans Sacrifier.
(C'est son Invocation/Pose Normale pour ce tour.)
- Catastrophe Infernale
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
- Tornade de Poussière
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
- Appel de l'Être Hanté
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
- Brouilleur Magique
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Armure de Sakuretsu
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
- Bouclier Drainant
- X
- PIÈGE
- Si un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, gagnez des LP égaux à l'ATK de la cible.