Total de 36 Carte(s)
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- Tyranno Super-Conducteur
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3300 DEF 1400
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé.
- Kabazauls
- X
- EAU Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1700 DEF 1500
- Un monstre immense ayant la forme d'un hippopotame. La violence de son éternuement est telle que les gens le confondent avec un ouragan.
- Sabresaure
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1900 DEF 500
- Ce dinosaure habituellement paisible aime à se relaxer dans son repaire au cœur des prairies. Si on le met en colère, il peut devenir terriblement féroce.
- Bête Folle à l'Épée
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
- Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Gilasaure
- X
- TERRE Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1400 DEF 400
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon : activez cet effet ; votre adversaire peut Invoquer Spécialement 1 monstre depuis son Cimetière.
- Driceratops des Ténèbres
- X
- TERRE Niveau 6 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
- Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Hyper Tête de Marteau
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
- À la fin de la Damage Step, si un monstre de l'adversaire qui a combattu cette carte n'est pas détruit : renvoyez le monstre de l'adversaire à la main.
- Tyranno Noir
- X
- TERRE Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
- Si les seules cartes contrôlées par votre adversaire sont des monstres en Position de Défense, cette carte peut attaquer directement.
- Tyrrano-Infinité
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK ? DEF 0
- L'ATK d'origine de cette carte est le nombre de vos monstres de Type Dinosaure bannis x 1000.
- Hydrogeddon
- X
- EAU Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
- Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Hydrogeddon" depuis votre Deck.
- Oxygeddon
- X
- VENT Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Si cette carte est détruite au combat avec un monstre Pyro et envoyée au Cimetière : chaque joueur reçoit 800 points de dommages.
- Ptéra Noir
- X
- VENT Niveau 3 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1000 DEF 500
- Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, sauf en étant détruite au combat : renvoyez-la à la main.
- Stégo Noir
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
- Si cette carte en Position d'Attaque est ciblée par une attaque : changez cette carte en Position de Défense.
- Tyranno Ultime
- X
- TERRE Niveau 8 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 2200
- Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Durant votre Battle Phase, si vous contrôlez "Tyranno Ultime" qui peut attaquer, les monstres ("Tyranno Ultime" exclu) ne peuvent pas attaquer.
- Œuf Jurassique Miraculeux
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être bannie. Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres de Type Dinosaure sont envoyés à votre Cimetière, placez 2 Compteurs sur cette carte. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Dinosaure depuis votre Deck dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de Compteurs qui étaient sur cette carte.
- Bébécérasaure
- X
- TERRE Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
- Pilule d'Évolution Majeure
- X
- MAGIE
- Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain, mais détruisez-la durant la 3e End Phase de votre adversaire. Sacrifiez 1 monstre de Type Dinosaure pour activer cette carte ; tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement des monstres de Type Dinosaure de min. Niveau 5 sans Sacrifice.
- Battement de Queue
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 5 que vous contrôlez ; si le monstre Dinosaure est toujours face recto sur le Terrain, choisissez max. 2 monstres contrôlés par votre adversaire qui ont un Niveau inférieur, ou qui sont face verso, et renvoyez les monstres choisis à la main.
- Monde Jurassique
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres de Type Dinosaure gagnent 300 ATK/DEF.
- Bénédiction de Sebek
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si votre monstre inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : gagnez le même montant de LP.
- Riryoku
- X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain ; divisez par deux l'ATK d'1 monstre, et si vous le faites, ajoutez l'ATK perdue à l'autre monstre. Ces effets durent jusqu'à la fin de ce tour.
- Côntrole Hypnotique
- X
- MAGIE
- Durant le prochain tour de votre adversaire après l'activation de cette carte, votre adversaire ne peut pas changer la position de combat de ses monstres, excepté par l'effet d'une carte.
- Typhon d'Espace Mystique
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Mégamorphe
- X
- MAGIE Équipement
- Tant que vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, l'ATK du monstre équipé devient le double de son ATK d'origine. Tant que vos LP sont supérieurs, l'ATK du monstre équipé devient la moitié de son ATK d'origine.
- Violent Orage
-
Interdites
Interdites - X
- MAGIE
- Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
- Vortex Foudroyant
- X
- MAGIE
- Défaussez 1 carte ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Maillet Magique
- X
- MAGIE
- Mélangez un nombre de cartes depuis votre main dans le Deck, puis piochez le même nombre de cartes.
- Instinct du Chasseur
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre main.
- Instinct de Survie
- X
- PIÈGE
- Bannissez un nombre de votre choix de monstres de Type Dinosaure depuis votre Cimetière ; gagnez 400 Life Points pour chaque monstre de Type Dinosaure banni pour activer cette carte.
- Éruption Volcanique
- X
- PIÈGE
-
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Volcanique".)
Durant votre End Phase, si vous contrôlez "Monde Jurassique" : détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
- Onde de Choc Sismique
- X
- PIÈGE Continu
- Détruisez cette carte durant votre 3e Standby Phase après activation. Activez cette carte lorsqu'un monstre de Type Dinosaure face recto que vous contrôlez est détruit et envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : choisissez 3 Zones Magie & Piège inutilisées de votre adversaire. Ces Zones ne peuvent pas être utilisées. Si cette carte se détruit : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Dinosaure dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Bouclier Magique de Bras
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant qu'il contrôle min. 2 monstres face recto et que vous contrôlez un monstre : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire (le monstre attaquant exclu) ; prenez le contrôle du monstre face recto (jusqu'à la fin de la Battle Phase), et si vous le faites, transférez-lui la cible de l'attaque et faites le calcul des dommages.
- Annulation d'Attaque
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
- Gobelin Sous Pression
- X
- PIÈGE Contre
- Payez 500 Life Points. Annulez l'activation d'une Carte Magie et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
- Dysfonction
- X
- PIÈGE Contre
- Payez 500 Life Points. Annulez l'activation d'une Carte Piège et renvoyez-la dans sa position d'origine.
- Excavation Fossile
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en défaussant 1 carte, puis ciblez 1 monstre de Type Dinosaure dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Annulez les effets du monstre sur le Terrain. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.