Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

DECK DE STRUCTURE LA FUREUR DES PROFONDEURS

( Date de Lancement : 09/05/2005 )

Total de 32 Carte(s)

 
  • Seigneur Dragon Océan - Néo-Dédale Ultra Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2900 DEF 1600  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale excépté en sacrifiant 1 "Dragon-Levia - Dédale" sur votre Terrain. Envoyez "Umi" de votre Terrain au Cimetière pour envoyer au Cimetière toutes les cartes dans la main des deux joueurs et sur le Terrain excepté cette carte.
    Seigneur Dragon Océan - Néo-Dédale
  • Poisson aux 7 Couleurs
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Normaux ] ATK 1800 DEF 800  
    Aucun mortel n'a jamais réussi à capturer ce poisson arc-en-ciel très rare.
    Poisson aux 7 Couleurs
  • Guerrier Serpent de Mer des Ténèbres
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer / Normaux ] ATK 1800 DEF 1500  
    Un guerrier qui défend le monde de la Mer des Ténèbres. Il s'enorgueillit de ses prouesses au combat, tant sur la terre que dans l'eau.
    Guerrier Serpent de Mer des Ténèbres
  • Poisson-Lune Spatial
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Normaux ] ATK 1700 DEF 1000  
    Un poisson-lune spatial flottant dans l'univers infini. On dit que ce fossile vivant est la résurgence d'une ancienne civilisation d'Alphard4.
    Poisson-Lune Spatial
  • Mère Grizzly
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre EAU avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
    Mère Grizzly
  • Garçon-Étoile
    EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 550 DEF 500  
    Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres EAU de 500 points et diminuez l'ATK des monstres FEU de 400 points.
    Garçon-Étoile
  • Génovirus Interdites
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Défaussez 1 carte de votre main et déclarez 1 Type de monstre. Détruisez tous les monstres face recto du Type déclaré sur le Terrain.
    Génovirus
  • Fenrir
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1400 DEF 1200  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale qu'en retirant du jeu 2 monstres EAU de votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire à l'issue d'un combat, votre adversaire saute sa prochaine Draw Phase.
    Fenrir
  • Bugroth Amphibie MK-3
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1300  
    Tant qu' "Umi" reste face recto sur le Terrain, cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
    Bugroth Amphibie MK-3
  • Dragon-Levia - Dédale
    EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2600 DEF 1500  
    Vous pouvez envoyer 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain.
    Dragon-Levia - Dédale
  • Chevalier Sirène
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1500 DEF 700  
    Tant que "Umi" reste face recto sur le Terrain, cette carte peut attaquer 2 fois durant la même Battle Phase.
    Chevalier Sirène
  • Mobius le Monarque de Glace
    EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Aqua / Effet ] ATK 2400 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler max. 2 Cartes Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez les cibles.
    Mobius le Monarque de Glace
  • Baudroie Barbue
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 1600  
    Si vous faites l'Invocation Sacrifice d'un monstre EAU, vous pouvez traiter cet unique monstre comme 2 Monstres Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice.
    Baudroie Barbue
  • Manta de la Malediction Rampante
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Poisson / Effet ] ATK 1300 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale avec succès, aucune Carte Piège ne peut être activée.
    Manta de la Malediction Rampante
  • Vol à l'Arraché Interdites
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre équipé. Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : il gagne 1000 Life Points.
    Vol à l'Arraché
  • Typhon d'Espace Mystique
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Typhon d'Espace Mystique
  • Enterrement Prématuré Interdites
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez le monstre équipé.
    Enterrement Prématuré
  • Pot de Cupidité Interdites
    MAGIE MAGIE  
    Piochez 2 cartes.
    Pot de Cupidité
  • Violent Orage Interdites
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
    Violent Orage
  • Océan Légendaire
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    (Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
    Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
    Océan Légendaire
  • Permutation de Créature
    MAGIE MAGIE  
    Chaque joueur choisit 1 monstre qu'il contrôle et échange son contrôle avec celui choisi par l'adversaire. Le reste de ce tour, ces monstres ne peuvent pas changer de position de combat.
    Permutation de Créature
  • Recharge
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ajoutez votre main au Deck et mélangez-le. Piochez ensuite le même nombre de cartes que vous avez ajouté au Deck.
    Recharge
  • Sauvetage
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 2 monstres EAU avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
    Sauvetage
  • Coup du Marteau
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez le monstre en position d'attaque face recto qui a la plus grande ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
    Coup du Marteau
  • Déferlante et Vaguelette
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez tous les monstres EAU face recto que vous contrôlez, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres EAU depuis votre main, inférieur ou égal au nombre de monstres détruits par cet effet.
    Déferlante et Vaguelette
  • Tornade de Poussière
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
    Tornade de Poussière
  • Appel de l'Être Hanté
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
    Appel de l'Être Hanté
  • Filet Gravitationnel
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Les monstres de min. Niveau 4 ne peuvent pas attaquer.
    Filet Gravitationnel
  • Mur Tornade
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activable uniquement tant que "Umi" est sur le Terrain. Tant que "Umi" est face recto sur le Terrain, vous ne recevez aucun dommage de combat des monstres attaquants. Détruisez cette carte lorsque "Umi" quitte le Terrain.
    Mur Tornade
  • Hommage Torrentiel
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : détruisez tous les monstres sur le Terrain.
    Hommage Torrentiel
  • Sort de Bouclier Type 8
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Activez 1 de ces effets.
    ●Lorsqu'une Carte Magie qui cible exactement 1 monstre sur le Terrain est activée : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    ●Lorsqu'une Carte Magie est activée : envoyez 1 Carte Magie depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    Sort de Bouclier Type 8
  • Xing Zhen Hu
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activable en sélectionnant 2 Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain. Les Cartes Magie/Piège sélectionnées ne peuvent pas être activées.
    Xing Zhen Hu