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DECK DE DÉMARRAGE 2008

( Date de Lancement : 05/08/2008 )

Total de 43 Carte(s)
Guerrier Syntoniseur
Guerrier Syntoniseur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Normal ] ATK 1600 DEF 200
Les antennes de ce guerrier peuvent s'adapter à toutes les fréquences d'énergie. Elles peuvent également capter les communications à longue distance, mais la réception est de mauvaise qualité.
Gremlin des Eaux
Gremlin des Eaux
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EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Aqua / Syntoniseur / Normal ] ATK 400 DEF 1200
Cette créature aquatique hante les monolithes glaciaires de l'Antarctique. Son pouvoir surnaturel lui permet de s'infiltrer dans les pores de n'importe quelle substance pour la transformer en glace.
Axe Raider
Axe Raider
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1700 DEF 1150
Ce monstre extrêmement fort et agile est armé d'une hache.
Sombrelame
Sombrelame
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
On dit de lui que c'est un guerrier du monde des ténèbres qui manipule les dragons. Son attaque est terrible, utilisant ses épées gigantesques avec une puissance haineuse.
Charbon d'Inpachi
Charbon d'Inpachi
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FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Pyro / Normal ] ATK 100 DEF 2100
Incarnation d'un arbre géant qui a brûlé intégralement, tout barbecue réalisé avec ce charbon est si superbe qu'on le croirait précieux.
Inpachi Technobois
Inpachi Technobois
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FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Machine / Normal ] ATK 500 DEF 2500
Un nouvel avatar de l'énigmatique Inpachi, redessiné par une des plus récentes technologies du Monde des Ténèbres. La manœuvrabilité a été sacrifiée au profit d'une armure plus résistante, considérée comme vitale.
Serpent Spirale
Serpent Spirale
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EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Serpent de Mer / Normal ] ATK 2900 DEF 2900
Lorsque d'énormes tourbillons laissent une ville en morceaux, c'est souvent la colère de ce serpent de mer qui s'exprime. Personne n'a jamais échappé à sa redoutable Onde Spiralée pour décrire avec précision la terreur ressentie.
Renge, Sentinelle du Monde Ténébreux
Renge, Sentinelle du Monde Ténébreux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 100 DEF 2100
Son remarquable physique l'a rendu populaire dans tout le Monde Ténébreux. On le surnomme "Renge le Mur de Fer" car personne n'est venu à bout de son incroyable défense.
Lancier de l'Atlantide
Lancier de l'Atlantide
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EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer / Normal ] ATK 1400 DEF 0
Ces soldats d'élite sont la garde personnelle du Seigneur des Océans. Toutes les créatures marines redoutent la furie dévastatrice de leurs lances.
Bip Bip
Bip Bip
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 300 DEF 300
Non destructible au combat avec un monstre qui a min. 1900 ATK.
Robot Synchronique
Robot Synchronique
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, mais annulez ses effets.
Guerrier de Célérité
Guerrier de Célérité
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VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 400
Une fois par Battle Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour (sauf durant la Damage Step) : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez faire devenir son ATK le double de son ATK d'origine.
Dragon Magma
Dragon Magma
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, elle gagne 200 d'ATK.
Magicien des Fréquences
Magicien des Fréquences
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, placez 1 Compteur Magie sur elle (max. 1). Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte pour qu'1 monstre face recto que vous contrôlez gagne 500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.
Copiechat
Copiechat
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte est Invoquée : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; l'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre.
Tortue OVNI
Tortue OVNI
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Tomate Mystique
Tomate Mystique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1400 DEF 1100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
Capitaine en Maraude
Capitaine en Maraude
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Guerrier (celui-ci exclu) avec une attaque. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main.
La Troupe Exilée
La Troupe Exilée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Turbo Synchro
Turbo Synchro
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 points d'ATK et son Niveau augmente de 1.
Vague Mentale Fréquentielle
Vague Mentale Fréquentielle
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un Monstre Synchro : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Royaume Psychique
Royaume Psychique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois que vous Invoquez par Synchronisation un Monstre Synchro : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Le Guerrier Réincarné
Le Guerrier Réincarné
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Destruction Terrestre
Destruction Terrestre
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus haute DEF (en cas d'égalité, vous choisissez).
Charge Intrépide
Charge Intrépide
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK.
Réincarnation de Monstre
Réincarnation de Monstre
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Vortex Foudroyant
Vortex Foudroyant
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
Tourbillon
Tourbillon
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Payez 500 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.
Double Invocation
Double Invocation
X
MAGIE MAGIE
Ce tour, vous pouvez mener 2 Invocations/Poses Normales, pas uniquement 1.
Symboles du Devoir
Symboles du Devoir
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Envoyez 1 Monstre Normal que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, équipez-lui cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
Rugissement Menaçant
Rugissement Menaçant
X
PIÈGE PIÈGE
Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
Épouvantail de Ferraille
Épouvantail de Ferraille
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et aussi, après ça, Posez cette carte face verso au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Miniaturisation
Miniaturisation
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre sur le Terrain avec plus de 1000 ATK d'origine qui a un Niveau ; son Niveau est réduit de 1, et aussi, il perd 1000 ATK. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
Cercle Envoûtant
Cercle Envoûtant
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; il ne peut ni attaquer ni changer sa position de combat. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Soldat de Réserve
Soldat de Réserve
X
PIÈGE PIÈGE
Tant qu'il y a min. 5 monstres dans votre Cimetière : ciblez max. 3 monstres (Monstres à Effet exclus) avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Trappe
Trappe
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
Armure de Sakuretsu
Armure de Sakuretsu
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; détruisez la cible.
Colère Divine
Colère Divine
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un effet de monstre est activé : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Sept Outils du Bandit
Sept Outils du Bandit
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Piège est activée : payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Droit d'Aînesse
Droit d'Aînesse
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
Robot Guerrier
Robot Guerrier

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1300
"Robot Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : elle gagne une ATK égale à la somme des ATK de tous les monstres de max. Niveau 2 que vous contrôlez actuellement.
Chevalier Gaia, Force de la Terre
Chevalier Gaia, Force de la Terre

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro ] ATK 2600 DEF 800
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Guerrier Colossal
Guerrier Colossal

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Guerrier".)
Gagne 100 ATK pour chaque monstre Guerrier dans les Cimetières. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier dans l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement la cible.