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DECK DE DÉMARRAGE PEGASUS

( Date de Lancement : 30/03/2003 )

Total de 50 Carte(s)
Tous

UR

Ultra Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

SR

Super Rare

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

C

Commun

SR

Super Rare
Le Renoncé
Le Renoncé
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Magicien / Rituel/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel de la Noire Illusion". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte (max. 1). L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales à celles du monstre équipé. Si cette carte va être détruite au combat, détruisez le monstre équipé à la place. Tant qu'elle est équipée avec le monstre, les dommages de combat que vous recevez de combats impliquant cette carte infligent des dommages d'effet équivalents à votre adversaire.

UR

Ultra Rare
Archère Pourpre
Archère Pourpre
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Normal ]
ATK 1400 DEF 1500
Cette sirène archère dissimulée dans son coquillage protecteur attend le bon moment pour frapper.

C

Commun
Ryu-Ran
Ryu-Ran
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Normal ]
ATK 2200 DEF 2600
Ce féroce petit dragon se cache dans un œuf à l'air faussement inoffensif.

C

Commun
Mage Illusionniste Anonyme
Mage Illusionniste Anonyme
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Normal ]
ATK 1200 DEF 2200
Il manipule l'attaque de ses ennemis par le pouvoir de l'illusion.

C

Commun
Poupée Brigande
Poupée Brigande
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ]
ATK 1600 DEF 1000
Poupée meurtrière dotée de pouvoirs mystérieux. Elle est tout particulièrement puissante lorsqu'elle s'attaque aux forces du mal.

C

Commun
Uraby
Uraby
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ]
ATK 1500 DEF 800
Rapide sur ses pattes, ce dinosaure lacère ses ennemis avec ses griffes acérées.

C

Commun
Soldat Géant de Pierre
Soldat Géant de Pierre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Normal ]
ATK 1300 DEF 2000
Guerrier géant en pierre. Un coup de poing de cette créature est capable de faire trembler la terre.

C

Commun
Aqua Madoor
Aqua Madoor
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ]
ATK 1200 DEF 2000
Mage des eaux qui conjure un mur liquide afin d'écraser tous les ennemis qui s'opposent à lui.

C

Commun
Alligator Toon
Alligator Toon
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Normal ]
ATK 800 DEF 1600
Monstre alligator tout droit sorti des dessins animés.

C

Commun
Hane-Hane
Hane-Hane
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Flip/Effet ]
ATK 450 DEF 500
FLIP : Renvoyez 1 monstre sur le Terrain dans la main de son propriétaire.

C

Commun
Oiseau Supersonique
Oiseau Supersonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.

C

Commun
Jigen Bakudan
Jigen Bakudan
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Pyro / Flip/Effet ]
ATK 200 DEF 1000
FLIP : Une fois que cette carte est retournée, sacrifiez-la durant votre Standby Phase pour détruire tous les monstres de votre Terrain et infligez aux Life Points de votre adversaire des dommages égaux à la moitié du total des ATK des monstres détruits (ce monstre exclu).

C

Commun
Masque des Ténèbres
Masque des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Flip/Effet ]
ATK 900 DEF 400
FLIP : Ciblez 1 Piège dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.

C

Commun
Sorcière de la Forêt Noire
Sorcière de la Forêt Noire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 1100 DEF 1200
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcière de la Forêt Noire" qu'une fois par tour.

C

Commun
Insecte Mangeur d'Hommes
Insecte Mangeur d'Hommes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Flip/Effet ]
ATK 450 DEF 600
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.

C

Commun
Muka Muka
Muka Muka
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Effet ]
ATK 600 DEF 300
Gagne 300 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main.

C

Commun
Clown de Rêve
Clown de Rêve
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1200 DEF 900
Si cette carte en Position d'Attaque est changée en Position de Défense face recto : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.

C

Commun
Ninja Armé
Ninja Armé
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Flip/Effet ]
ATK 300 DEF 300
FLIP : Ciblez 1 Carte Magie sur le Terrain ; détruisez la cible. (Si la cible est Posée, révélez-la et détruisez-la si c'est une Carte Magie. Sinon, remettez-la dans sa position d'origine.)

C

Commun
Éclaireur de Hiro
Éclaireur de Hiro
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Flip/Effet ]
ATK 650 DEF 500
FLIP : Votre adversaire pioche 3 cartes, les révèle et défausse immédiatement au Cimetière toutes les Cartes Magie trouvées.

C

Commun
Dragon Toon aux Yeux Bleus
Dragon Toon aux Yeux Bleus
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Toon/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 2 monstres, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.

C

Commun
Crâne Invoqué Toon
Crâne Invoqué Toon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Toon/Effet ]
ATK 2500 DEF 1200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.

C

Commun
Manga Ryu-Ran
Manga Ryu-Ran
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Toon/Effet ]
ATK 2200 DEF 2600
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Toon".)
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 2 monstres, tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.

C

Commun
Sirène Toon
Sirène Toon
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Toon/Effet ]
ATK 1400 DEF 1500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main), tant que vous contrôlez "Monde des Toons". Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée Spécialement. Vous devez payer 500 LP pour déclarer une attaque avec ce monstre. Si "Monde des Toons" sur le Terrain est détruit, détruisez cette carte. Peut attaquer directement votre adversaire, sauf s'il contrôle un monstre Toon, auquel cas cette carte doit cibler un monstre Toon avec ses attaques.

C

Commun
Monde des Toons
Monde des Toons
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP.

C

Commun
Pendentif Noir
Pendentif Noir
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

C

Commun
Trou Noir
Trou Noir
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres sur le Terrain.

C

Commun
Dian Keto le Maître Guérisseur
Dian Keto le Maître Guérisseur
X
MAGIE MAGIE
Augmente vos Life Points de 1000 points.

C

Commun
Fissure
Fissure
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).

C

Commun
Exorcisme
Exorcisme
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie face recto ou 1 Magie/Piège Posé sur le Terrain ; détruisez la cible si c'est une Magie. (Si la cible est Posée, révélez-la.)

C

Commun
Changement de Cœur

Limitées

Limitées
Changement de Cœur
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle.

C

Commun
Stop Défense
Stop Défense
X
MAGIE MAGIE
Sélectionnez 1 des monstres de votre adversaire et passez-le en Position d'Attaque. Si la carte est face verso, retournez-la face recto. Si la carte a un Effet Flip, celui-ci est immédiatement Activée.

C

Commun
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.

C

Commun
Charge Intrépide
Charge Intrépide
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK.

C

Commun
Piège Supprimé
Piège Supprimé
X
MAGIE MAGIE
Détruit 1 Carte Piège face recto sur le Terrain.

C

Commun
Monster Reborn

Limitées

Limitées
Monster Reborn
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.

C

Commun
Libération d'Âme
Libération d'Âme
X
MAGIE MAGIE
Ciblez max. 5 cartes dans les Cimetières ; bannissez-les.

C

Commun
Yami
Yami
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres Démon et Magicien sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Elfe sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.

C

Commun
Rituel de la Noire Illusion
Rituel de la Noire Illusion
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Le Renoncé". Vous devez aussi Sacrifier un monstre depuis votre main ou Terrain dont le Niveau est min. 1.

C

Commun
Anneau de Magnétisme
Anneau de Magnétisme
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre sur votre Terrain. Diminuez L'ATK et la DEF du monstre équipé de cette carte de 500 points. Votre adversaire ne peut attaquer que le monstre équipé de cette carte.

C

Commun
Charité Gracieuse

Interdites

Interdites
Charité Gracieuse
X
MAGIE MAGIE
Piochez 3 cartes, puis défaussez 2 cartes.

SR

Super Rare
Trappe
Trappe
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.

C

Commun
Renforts
Renforts
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK.

C

Commun
Enceinte de Château
Enceinte de Château
X
PIÈGE PIÈGE
Augmentez la DEF d'1 monstre sélectionné de 500 points durant le tour où cette carte est activée.

C

Commun
Waboku
Waboku
X
PIÈGE PIÈGE
Ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat. Ce tour, vos monstres ne peuvent pas être détruits au combat.

C

Commun
Sept Outils du Bandit
Sept Outils du Bandit
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Piège est activée : payez 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Offrande Suprême

Interdites

Interdites
Offrande Suprême
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez payer 500 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez/Posez Normalement 1 monstre.

C

Commun
Gobelin de Robbin
Gobelin de Robbin
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire, votre adversaire défausse 1 carte au hasard.

C

Commun
Brouilleur Magique
Brouilleur Magique
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

C

Commun
Javelot Enchanté
Javelot Enchanté
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire attaque, augmentez vos Life Points des points d'ATK du monstre attaquant.

C

Commun
Aile de Gryphon
Aile de Gryphon
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire active "Le Plumeau de Dame Harpie" : annulez son effet, et si vous le faites, détruisez toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire.

SR

Super Rare