遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

デッキビルドパック
- インフィニティ・チェイサーズ -

( 公開日 : 2019年02月23日 )

全45枚

 
  • むげんきどうハーヴェスター 無限起動ハーヴェスター
    地属性 地属性 レベル レベル 2 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2100  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「無限起動ハーヴェスター」以外の「無限起動」モンスター1体を手札に加える。②:このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。
    無限起動ハーヴェスター
  • むげんきどうロックアンカー 無限起動ロックアンカー
    地属性 地属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 500  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「無限起動ロックアンカー」以外の機械族・地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体の元々のレベルを合計したレベルになる。
    無限起動ロックアンカー
  • むげんきどうキャンサークレーン 無限起動キャンサークレーン スーパーレア仕様
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 500  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「超接地展開」1枚を手札に加える。
    無限起動キャンサークレーン
  • むげんきどうドラグショベル 無限起動ドラグショベル
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 2100  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:自分の墓地から機械族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「超信地旋回」1枚を手札に加える。
    無限起動ドラグショベル
  • むげんきどうトレンチャー 無限起動トレンチャー
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2400  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、「無限起動トレンチャー」以外の自分の墓地のレベル5以下の「無限起動」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
    無限起動トレンチャー
  • むげんきどうスクレイパー 無限起動スクレイパー
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 500  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の機械族・地属性モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。
    無限起動スクレイパー
  • むげんきどうリヴァーストーム 無限起動リヴァーストーム スーパーレア仕様
    地属性 地属性 ランク ランク 5 【 機械族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 500  
    レベル5モンスター×2
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
    無限起動リヴァーストーム
  • むげんきどうコロッサルマウンテン 無限起動コロッサルマウンテン
    地属性 地属性 ランク ランク 7 【 機械族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 3100  
    レベル7モンスター×2
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
    無限起動コロッサルマウンテン
  • むげんきどうアースシェイカー 無限起動アースシェイカー ウルトラレア仕様
    地属性 地属性 ランク ランク 9 【 機械族 / エクシーズ / 効果 】 攻撃力 3100 守備力 2100  
    レベル9モンスター×2
    このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
    無限起動アースシェイカー
  • むげんきどうゴライアス 無限起動ゴライアス
    地属性 地属性 リンク リンク 1 【 機械族 / リンク / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 -  
    リンクモンスター以外の「無限起動」モンスター1体
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が機械族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードは効果では破壊されない。
    無限起動ゴライアス
  • むげんきどうようさいメガトンゲイル 無限起動要塞メガトンゲイル スーパーレア仕様
    地属性 地属性 リンク リンク 3 【 機械族 / リンク / 効果 】 攻撃力 4000 守備力 -  
    Xモンスター3体
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカード及びXモンスター以外のモンスターの効果を受けず、Xモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。②:自分の墓地のXモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その墓地のXモンスターを特殊召喚し、その相手のカードを下に重ねてX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
    無限起動要塞メガトンゲイル
  • アウトリガー・エクスパンド 超接地展開
    魔法 魔法 永続 永続  
    ①:自分フィールドの機械族Xモンスターは相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。
    超接地展開
  • スピン・ターン 超信地旋回
    罠  
    ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。
    ●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。
    超信地旋回
  • ウィッチクラフト・ポトリー ウィッチクラフト・ポトリー スーパーレア仕様
    地属性 地属性 レベル レベル 2 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 2000  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
    ウィッチクラフト・ポトリー
  • ウィッチクラフト・ピットレ ウィッチクラフト・ピットレ
    水属性 水属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1500  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。
    ウィッチクラフト・ピットレ
  • ウィッチクラフト・シュミッタ ウィッチクラフト・シュミッタ
    炎属性 炎属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 600  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。
    ウィッチクラフト・シュミッタ
  • ウィッチクラフト・エーデル ウィッチクラフト・エーデル スーパーレア仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 5 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2300  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。手札から「ウィッチクラフト・エーデル」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードをリリースし、自分の墓地の「ウィッチクラフト・エーデル」以外の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    ウィッチクラフト・エーデル
  • ウィッチクラフト・ハイネ ウィッチクラフト・ハイネ スーパーレア仕様
    闇属性 闇属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1000  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。②:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
    ウィッチクラフト・ハイネ
  • ウィッチクラフトマスター・ヴェール ウィッチクラフトマスター・ヴェール ウルトラレア仕様
    光属性 光属性 レベル レベル 8 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2800  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。手札からカード名が異なる魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする。②:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
    ウィッチクラフトマスター・ヴェール
  • ウィッチクラフト・クリエイション ウィッチクラフト・クリエイション スーパーレア仕様
    魔法 魔法  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
    ウィッチクラフト・クリエイション
  • ウィッチクラフト・サボタージュ ウィッチクラフト・サボタージュ
    魔法 魔法  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
    ウィッチクラフト・サボタージュ
  • ウィッチクラフト・コラボレーション ウィッチクラフト・コラボレーション
    魔法 魔法  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
    ウィッチクラフト・コラボレーション
  • ウィッチクラフト・ドレーピング ウィッチクラフト・ドレーピング
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
    ウィッチクラフト・ドレーピング
  • ウィッチクラフト・バイストリート ウィッチクラフト・バイストリート
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
    ウィッチクラフト・バイストリート
  • ウィッチクラフト・スクロール ウィッチクラフト・スクロール
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
    ウィッチクラフト・スクロール
  • ウィッチクラフト・マスターピース ウィッチクラフト・マスターピース
    罠  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分または相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードの同名カード1枚を自分のデッキから手札に加える。②:自分の墓地から、このカードと魔法カードを任意の数だけ除外して発動できる。除外した魔法カードの数と同じレベルの「ウィッチクラフト」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
    ウィッチクラフト・マスターピース
  • じゅがんのしと サリエル 呪眼の死徒 サリエル スーパーレア仕様
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1400  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「呪眼の死徒 サリエル」以外の「呪眼」カード1枚を手札に加える。②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
    呪眼の死徒 サリエル
  • じゅがんのしと メドゥサ 呪眼の死徒 メドゥサ
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1600  
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、「呪眼の死徒 メドゥサ」以外の自分の墓地の「呪眼」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。
    呪眼の死徒 メドゥサ
  • じゅがんのけんぞく カトブレパス 呪眼の眷属 カトブレパス
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 600 守備力 1900  
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次のターンの終了時まで、そのカードは1度だけ相手の効果では破壊されない。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「呪眼の眷属 カトブレパス」以外の「呪眼」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
    呪眼の眷属 カトブレパス
  • じゅがんのけんぞく バジリウス 呪眼の眷属 バジリウス
    闇属性 闇属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 2000  
    このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「呪眼」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
    呪眼の眷属 バジリウス
  • じゅがんのおう ザラキエル 呪眼の王 ザラキエル ウルトラレア仕様
    闇属性 闇属性 リンク リンク 3 【 悪魔族 / リンク / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 -  
    「呪眼」モンスター2体以上
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:攻撃力2600以上のモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードの②の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードのリンク先の効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。
    呪眼の王 ザラキエル
  • セレンのじゅがん セレンの呪眼 スーパーレア仕様
    魔法 魔法 装備 装備  
    「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。③:このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
    セレンの呪眼
  • じゅがんりょういき-パレイドリア- 呪眼領閾-パレイドリア- スーパーレア仕様
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。③:フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
    呪眼領閾-パレイドリア-
  • かんきのじゅがん 喚忌の呪眼
    魔法 魔法  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。
    喚忌の呪眼
  • さんかのじゅがん 惨禍の呪眼
    魔法 魔法 速攻 速攻  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。
    惨禍の呪眼
  • せいかんのじゅがん 静冠の呪眼 スーパーレア仕様
    魔法 魔法 永続 永続  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。②:1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。③:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
    静冠の呪眼
  • とぜつのじゅがん 妬絶の呪眼
    罠  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
    妬絶の呪眼
  • しはいのじゅがん 死配の呪眼 スーパーレア仕様
    罠 永続 永続  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合にその相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、「呪眼」モンスターとしても扱う。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
    死配の呪眼
  • だんざいのじゅがん 断罪の呪眼
    罠 カウンター カウンター  
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。
    断罪の呪眼
  • たいじするジー 対峙するG
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 1100 守備力 2500  
    ①:相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このカードを対象とするモンスターの効果を受けない。
    対峙するG
  • ジュラゲド ジュラゲド
    闇属性 闇属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1300  
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のバトルステップに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分は1000LP回復する。②:このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を次のターンの終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
    ジュラゲド
  • アームズ・ホール アームズ・ホール
    魔法 魔法  
    このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。①:デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
    アームズ・ホール
  • まほうぞくのさと 魔法族の里
    魔法 魔法 フィールド フィールド  
    ①:自分フィールドにのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動できない。
    魔法族の里
  • ランクアップマジック-アストラル・フォース RUM-アストラル・フォース
    魔法 魔法  
    ①:自分フィールドのランクが一番高いXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このカードを手札に加える。この効果を発動するターン、自分は通常のドローを行えず、「RUM-アストラル・フォース」の効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
    RUM-アストラル・フォース
  • マーシャリング・フィールド マーシャリング・フィールド
    罠 永続 永続  
    ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。②:1ターンに1度、5~9までの任意のレベルを宣言して発動できる。自分フィールドの全てのレベル5以上の機械族モンスターは宣言したレベルになる。③:自分フィールドの機械族Xモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。④:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM-アージェント・カオス・フォース」1枚を選んで手札に加える。
    マーシャリング・フィールド