Total de 26 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
Tous
UL
Ultime RareUL
Ultime RareUL
Ultime RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareSR
Super RareC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunC
CommunInterdites
Interdites- Dandelion
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Plante / Effet ]
ATK 300 DEF 300 - Si cette carte est envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Fluffy" (Plante/VENT/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice durant le tour où ils ont été Invoqués Spécialement.
UL
Ultime RareInterdites
Interdites- Cancrelat Maxx
- X
-
TERRE
Niveau 2 [ Insecte / Effet ]
ATK 500 DEF 200 - (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Maxx" qu'une fois par tour.
UL
Ultime Rare- Vallée Mortuaire
- X
-
MAGIE
Terrain
- Tous les monstres "Protecteurs du Tombeau" sur le Terrain gagnent 500 ATK/DEF. Les cartes dans le Cimetière ne peuvent pas être bannies. Annulez les effets de carte qui vont déplacer une carte dans le Cimetière à un autre endroit. Annulez les effets de carte qui changent les Types ou Attributs dans le Cimetière.
UL
Ultime Rare- Aile Noire - Mistral le Tourbillon
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1300 DEF 400 - Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Mistral le Tourbillon" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; l'ATK/DEF de la cible deviennent la moitié de son ATK/DEF actuelles.
SR
Super Rare- Aile Noire - Kalut l'Ombre de la Lune
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1400 DEF 1000 - Durant la Damage Step, lorsque votre monstre "Aile Noire" combat (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1400 ATK.
SR
Super Rare- Lumière Sacrée
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Elfe / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Aucun joueur ne peut ni Invoquer Normalement ou Spécialement de monstres TÉNÈBRES ni déclarer d'attaque avec un monstre TÉNÈBRES. Cette carte ne peut pas être détruite au combat avec un monstre TÉNÈBRES, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
SR
Super Rare- Attaque de l'Épouvantail
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Machine / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.
SR
Super Rare- Épéiste Cramoisi
- X
-
FEU
Niveau 8 [ Guerrier / Synchro/Effet ]
ATK 2800 DEF 2600 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : durant son prochain tour, votre adversaire ne peut Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres de min. Niveau 5.
SR
Super Rare- Destruction et Pioche
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Machine. Si le monstre équipé détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte. Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation.
SR
Super Rare- Livre de Magie de la Sagesse
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 monstre Magicien sur le Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
●Ce tour, le monstre face recto n'est pas affecté par d'autres effets de Magie.
●Ce tour, le monstre face recto n'est pas affecté par des effets de Piège.
SR
Super Rare- Livre de Magie de l'Éternité
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 de vos Cartes Magie "Livre de Magie" bannies ("Livre de Magie de l'Éternité" exclu) ; ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie de l'Éternité" par tour.
SR
Super Rare- Formation Feu - Tensu
- X
-
MAGIE
Continu
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Bête-Guerrier en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK.
SR
Super Rare- Absorption d'Âme
- X
-
PIÈGE
Continu
- Activez en payant 1000 LP. Les monstres qui sont bannis, ainsi que les monstres dans le Cimetière, ne peuvent pas activer leurs effets.
SR
Super Rare- Ailes de la Flamme Malfaisante
- X
-
FEU
Niveau 2 [ Pyro / Normal ]
ATK 700 DEF 600 - Ses ailes de feu en font une créature vraiment redoutable.
C
Commun- Morphojarre N°2
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Rocher / Flip/Effet ]
ATK 800 DEF 700 - FLIP : Mélangez tous les monstres sur le Terrain dans le Deck. Puis, chaque joueur dévoile des cartes du dessus de son Deck, jusqu'à dévoiler le même nombre de monstres qu'il a mélangés dans son Main Deck. Invoquez Spécialement tous les monstres de max. Niveau 4 dévoilés en Position de Défense face verso, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
C
Commun- Marchand Ésotérique
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Insecte / Flip/Effet ]
ATK 200 DEF 700 - FLIP : Dévoilez des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler une Magie/Piège, puis ajoutez la carte à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
C
Commun- Floraison de Feu
- X
-
FEU
Niveau 3 [ Plante / Effet ]
ATK 500 DEF 1400 - Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Deck.
C
Commun- Fossile Dyna Pachycéphalosaure
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Rocher / Effet ]
ATK 1200 DEF 1300 - Si cette carte est retournée face recto : détruisez tous les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
C
Commun- Tytannial, Princesse des Camélias
- X
-
VENT
Niveau 8 [ Plante / Effet ]
ATK 2800 DEF 2600 - Lorsqu'une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
C
Commun- Bête de Ferraille
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Bête / Syntoniseur/Effet ]
ATK 1600 DEF 1300 - Si cette carte en Position de Défense face recto est ciblée par une attaque, à la fin de la Battle Phase : détruisez cette carte. Si cette carte est détruite par l'effet d'une carte "Ferraille" et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Ferraille" ("Bête de Ferraille" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
C
Commun- Ma'at
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 10 [ Elfe / Effet ]
ATK ? DEF ? - Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 monstre LUMIÈRE de Type Dragon et 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 3 noms de carte ; dévoilez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez celles des noms déclarés à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière. L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales au nombre de cartes ajoutées à votre main par cet effet x 1000.
C
Commun- Mavelus
- X
-
VENT
Niveau 4 [ Bête Ailée / Fusion ]
ATK 1300 DEF 900 - "Tyhone" + "Ailes de la Flamme Malfaisante"
C
CommunLimitées
Limitées- Raisonnement
- X
-
MAGIE
- Votre adversaire déclare un Niveau de monstre de 1 à 12. Dévoilez des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler un monstre qui est Invocable/Posable Normalement, puis, si le monstre est du même Niveau que celui déclaré par votre adversaire, envoyez toutes les cartes dévoilées au Cimetière. Sinon, Invoquez Spécialement le monstre dévoilé, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
C
Commun- Serment de l'Archdémon
- X
-
MAGIE
Continu
- Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis déclarez 1 nom de carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est la carte déclarée, ajoutez-la à votre main. Sinon, envoyez-la au Cimetière.
C
Commun- Jardin Infernal
- X
-
MAGIE
Terrain
- Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement face recto, sauf par l'effet de "Jardin Infernal" : divisez par deux son ATK, puis, le contrôleur du monstre Invoque Spécialement 1 "Jeton Rose" (Plante/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 800/DEF 800) sur le Terrain de son adversaire en Position d'Attaque. (Cette perte d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.) Vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK égale à la somme des ATK de tous les monstres Plante sur le Terrain ; détruisez cette carte et autant de monstres Plante sur le Terrain que possible, puis, si vous les avez tous détruits, Invoquez Spécialement le monstre ciblé.
C
Commun- Orage de Ferraille
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "Ferraille" que vous contrôlez ; envoyez 1 monstre "Ferraille" depuis votre Deck au Cimetière, puis piochez 1 carte, puis détruisez le monstre.
C
Commun