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LIGUE DU DUELLISTE 15

( Date de Lancement : 15/12/2012 )

Total de 20 Carte(s)
Magicien Sombre Expérimenté
Magicien Sombre Expérimenté

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1900 DEF 1700
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez Sacrifier cette carte avec 3 Compteurs Magie sur elle ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Bœuf de Combat Enragé
Bœuf de Combat Enragé

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si votre monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Gosse Suprême du Base-ball
Gosse Suprême du Base-ball

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 1000
Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre FEU face recto sur le Terrain (cette carte exclue). Vous pouvez envoyer 1 autre monstre FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Ame de Gaïa, le Combustible Collectif
Ame de Gaïa, le Combustible Collectif

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 2 monstres de Type Pyro ; cette carte gagne 1000 ATK pour chacun d'eux. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant la End Phase : détruisez cette carte.
Dragon de Feu et de Glace
Dragon de Feu et de Glace

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre FEU et 2 monstres EAU depuis votre Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte pour cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Caius, le Monarque des Ombres
Caius, le Monarque des Ombres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez la cible, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire si c'est un monstre TÉNÈBRES.
Super Méga Agile Hamster
Super Méga Agile Hamster

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 1100 DEF 1800
FLIP : Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête de max. Niveau 3 depuis votre Deck en Position de Défense face verso.
Chevalier Zubaba
Chevalier Zubaba

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 900
Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face recto : détruisez le monstre.
Magicien Gagaga
Magicien Gagaga

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Une fois par tour : vous pouvez déclarer un Niveau de 1 à 8 ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de ce Niveau. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Magicien Gagaga". Non utilisable comme Matériel Synchro.
Golem Gogogo
Golem Gogogo

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Une fois par tour, cette carte en Position de Défense ne peut pas être détruite au combat.
Kurivolt
Kurivolt

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Tonnerre / Effet ] ATK 300 DEF 200
Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz avec du Matériel ; détachez-lui 1 Matériel, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Kurivolt" depuis votre Deck. Non utilisable comme Matériel Synchro.
Numéro 17 : Dragon Léviathan
Numéro 17 : Dragon Léviathan

R

Rare
X
EAU EAU Rang Rang 3 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0
2 monstres de Niveau 3
Ne peut pas attaquer directement sauf si elle a du Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; elle gagne 500 ATK.
Salamandra
Salamandra

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre FEU. Il gagne 700 ATK.
Flammes du Jugement Dernier
Flammes du Jugement Dernier

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 2 "Jeton Jugement Dernier" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf si c'est pour un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
Tourbillon Noir
Tourbillon Noir

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsqu'un monstre "Aile Noire" est Invoqué Normalement sur votre Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Aile Noire" avec une ATK inférieure au monstre depuis votre Deck à votre main.
Solidarité
Solidarité

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si vous n'avez qu'1 seul Type d'origine de monstre dans votre Cimetière, les monstres face recto que vous contrôlez de ce même Type gagnent 800 ATK.
Baguette Magique
Baguette Magique

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Magicien. Il gagne 500 ATK. Si vous contrôlez le monstre équipé et cette carte : vous pouvez les envoyer tous les deux au Cimetière ; piochez 2 cartes.
Force de Miroir
Force de Miroir

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
Stratégie de Confusion
Stratégie de Confusion

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Votre adversaire mélange toute sa main dans le Deck, puis pioche le même nombre de cartes.
Corne de la Bête Fantôme
Corne de la Bête Fantôme

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Bête ou Bête-Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 800 ATK. Si le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte.