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LIGUE DU DUELLISTE 13

( Date de Lancement : 01/12/2011 )

Total de 20 Carte(s)
Ninja Armé
Ninja Armé

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 300
FLIP : Ciblez 1 Carte Magie sur le Terrain ; détruisez la cible. (Si la cible est Posée, révélez-la et détruisez-la si c'est une Carte Magie. Sinon, remettez-la dans sa position d'origine.)
Ange Lumineux
Ange Lumineux

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 800
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
Kamakiri Volant N°1
Kamakiri Volant N°1

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1400 DEF 900
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre VENT avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
Ninja Cramoisi
Ninja Cramoisi

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 300 DEF 300
FLIP : Ciblez 1 Carte Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. (Si la cible est Posée, révélez-la et détruisez-la si c'est une Carte Piège. Sinon, remettez-la dans sa position d'origine.)
Ninja d'Intervention
Ninja d'Intervention

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
(Effet Rapide) : vous pouvez bannir 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, bannissez cette carte face recto. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ninja d'Intervention" qu'une fois par tour.
Pinch Hopper
Pinch Hopper

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 1200
Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte depuis votre main.
Insecte Rugissant
Insecte Rugissant

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 1300
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte avec max. 1500 ATK depuis votre Deck.
Grandmarg le Monarque des Roches
Grandmarg le Monarque des Roches

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Rocher / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : ciblez 1 carte Posée sur le Terrain ; détruisez la cible.
Ninja Blanc
Ninja Blanc

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 1500 DEF 800
FLIP : Ciblez 1 monstre en Position de Défense sur le Terrain ; détruisez la cible.
Tyranno Ultime
Tyranno Ultime

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3000 DEF 2200
Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Durant votre Battle Phase, si vous contrôlez "Tyranno Ultime" qui peut attaquer, les monstres ("Tyranno Ultime" exclu) ne peuvent pas attaquer.
Stégo Noir
Stégo Noir

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Si cette carte en Position d'Attaque est ciblée par une attaque : changez cette carte en Position de Défense.
Bébécérasaure
Bébécérasaure

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Lorsque vous recevez des dommages d'une carte possédée par votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucune carte pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : activez l'effet approprié, selon le type des dommages.
●Dommages de combat : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Émissaire des Ténèbres" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 7/ATK ?/DEF ?). Son ATK/DEF sont chacune égales au montant des dommages de combat que vous avez reçus.
●Dommages d'effet : Infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus.
Barrière Insecticide
Barrière Insecticide

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres Insecte contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Usine de Production de Masse des Ténèbres
Usine de Production de Masse des Ténèbres

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 Monstres Normaux dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
Anciens Règlements
Anciens Règlements

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal de min. Niveau 5 depuis votre main.
Monde Zombie
Monde Zombie

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières deviennent des monstres Zombie. Aucun joueur ne peut Invoquer par Sacrifice de monstres (monstres Zombie exclus).
Recherche de Fossiles
Recherche de Fossiles

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 6 depuis votre Deck à votre main.
Offrande Suprême
Offrande Suprême

Interdites

Interdites

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez payer 500 Life Points ; Invoquez Normalement ou Posez 1 monstre supplémentaire.
Drainage Magique
Drainage Magique

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie : il peut défausser 1 Magie pour annuler l'effet de cette carte, sinon annulez l'activation de sa Carte Magie, et si vous le faites, détruisez-la.